Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] ... [85]

Átadó karik (9. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



1534Myrmidon ::: 2018.01.25. 13:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Toronyháború 1: Részt vettem benne és óriási élmény volt. Órák alatt levelezőlisták alakultak napi 100+ levéllel, iszonyat szervezkedés volt
Ez mondjuk szerintem nem az event erdeme, hanem az akkori joval nagyobb jatekosallomanye. Azzal meg nem lehet most mit kezdeni.

Volt meg a Harcosok Ligaja is, az is jopofa volt:) (bar ha jol emlekszem, azt CL csinalta)
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2018.01.25. 12:39)
 
1533játékvezető ::: 2018.01.25. 12:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A régi események - az idő által - megszépített emlékeivel nem nagyon tudok vitatkozni... Én is játékos voltam azokban az időkben, még talán a Beholdernél sem dolgoztam... Nekem más élményeim voltak mint neked, azok, amiket leírtam.

Quwarg inváziók: nyers tápolás, de annak nem rossz. A legutóbbinál az nagyon gáz volt, hogy még a záró TK-t sem aktualizáltátok.

Érdekes, hogy gáznak nevezed, mikor a játékosok kérésére nem lettek TK-k a másodikban... Pont azért, amit Garaz is írt, hogy aki lemaradt a TK-ról, annak negatív élmény volt. A TK-k sok vitát generáltak a játékosok között, ezért maradtak ki az utolsó q. invázióból...

Síkok: Nem tudom, ott voltál-e az utolsó TF-fórumon, hallottad-e erről a beszélgetést. Elfogadom, hogy neked ez a véleményed, de ettől még nem gondolom, hogy ez igaz. Nem copy-paste, minden síkra igyekszünk valami újdonságot rakni. Az, hogy vannak visszatérő elemek, annak a TF programozási része az oka. Meg van kötve a kezem, hiába tudnék én 1000 kreatív dolgot kitalálni. Mindenesetre elfogadom, hogy te beleuntál/belefáradtál a TF-be, és már nem üti át az ingerküszöböt nálad. Remélem, mások másként látják!
 
1532Miko ::: 2018.01.25. 12:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Néhány dologra reagálnék amit én egy kicsit másképp láttam/emlékszem mint te:

Régi varkaudar invazió: részt vettem benne, bár rövid ideig, mert vmelyik szörny rendszeresen lazán DEM-eztetett és akkor még nem volt olyan vicces. Ennek ellenére azt mondom, hogy egy jól felépített esemény volt. Izgalmas volt, hogy közeledtek a városhoz, számolódott hogy mennyit győztünk le, úgy érezhettük, hogy a tetteinknek van hatása a világ sorsára. Pumpa, mint NPC és a vele való csata lehetősége nagyon feldobta dolgot, nem beszélve arról, hogy be is lehetett hozzá állni. Azt gondolom, hogy ezt nem csak az idő szépíti meg ez most is megállná a helyét.

Toronyháború 1: Részt vettem benne és óriási élmény volt. Órák alatt levelezőlisták alakultak napi 100+ levéllel, iszonyat szervezkedés volt, végén a döntő hullámban is benne voltam, amikor első sorban a szétosztott bogyógránátoknak köszönhetően két gonoszt kireptettem az utolsó toronyból. Azóta is kellemes emlék. Abban igazad van, hogy nyilván jobb lett volna, ha úgy van kitalálva, hogy tovább tart…

Quwarg inváziók: nyers tápolás, de annak nem rossz. A legutóbbinál az nagyon gáz volt, hogy még a záró TK-t sem aktualizáltátok.

Toronyháború 2: Táp is volt, izgalmas is volt, nekem nagyon tetszett. Az élmezőnyben is végeztem.

Phua event: Azzal, hogy a próbák nehézsége fordulószám alapján számítódott a régi, erősségükhöz képest jellemzően magas fordulószámú karaktereket hoztátok hátrányos helyzetbe. Ez szerintem unfair volt, függetlenül attól, hogy tettetek be lehetőséget, amivel könnyíthettek rajta.

Síkok: nagyon nem tetszenek és szerintem óriási szerepük van az abbahagyási hullámban. Süt róluk, hogy copy-paste készülnek, fantázia, érdekesség, valódi újdonság nélkül.

Új event: továbbra is remélem, hogy nem fog abban kimerülni, hogy jön két undead a mezőn (Síkokon úgyis két szörny jön) mert ez se táp nem lenne, se túl izgalmas. Az sem tesztszik, hogy nem lehet beállni hozzájuk a Leah hívőknek.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2018.01.25. 09:22)
 
1531woryz ::: 2018.01.25. 12:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem a VV-vel más a tapasztalatom, ez is volt az egyik oka a reinkarnálásának az egyik karimnak, mivel 220-on voltam már vele (50 szint kb), de se ott, se SF-es, sőt még keleten se tudtam egy morfot se leverni, pedig aztán volt vagy 120-as támadása...
Többi karakterem közül kettővel mentem már be, de az egyik gyengusz a saját területéhez (visszament egy területet, de már kb 3 hónapja nem lépett be a VV-be), a másiknak meg nincsen pörhemórja ő pár beragadás, visszagyalogolás után feladta.

Ezzel nem akarom az eventen fikázni, én nem vagyok elég fejlett hozzá, ez nem az event hibája, szerintem igen jól kitalált esemény.
 
1530Hyperion ::: 2018.01.25. 11:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
...
Szóval sorolhatnám, de szinte mindig olyan érzésem van, mint a klasszikus viccben: „Az anyja szemit, megint nincs rajta sapka.”
(Aki nem ismeri a viccet: Ha van rajta sapka, az a baj, ha nincs rajta, akkor az a baj, azaz soha semmi sem jó…)


Ismersz már minket...

Nekem eddig 2 eseményhez volt "közöm". A quwargos már futott, mikor újból elkezdtem játszani, de nagyon tetszett. Volt benne kihívás, amikor beljebb merészkedtem és nem kicsit fel lehetett húzni a karaktereimet.
Ha már az elején bekapcsolódtam volna (korábban kezdem újra a TF-et), akkor még a gödör bezárásában is részt tudtam volna talán venni. Így viszont éppen csak lemaradtam róla, hiába próbáltak segíteni (tápolni) többen is.
Összességében egy szavam sem lehet.

A második pedig a VV. Itt volt szerintem egy pici balanszolási probléma, a játék egy bizonyos szakaszában (talán 45-56 szintek között), nyugaton, amikor még nem lehet FNO-s tulajdonságpajzs képesség, de már jöttek a mínusz tulajdonságot adó morfok és a szint közepe vége felé elérték a karakterek a kb. 0-ás tulajdonságösszeget. Nyugaton ugye erre nem nagyon volt megoldás (pl. füstölő), így átmenetileg nagyon megakasztotta a karaktereket (az enyémeket biztosan). Ahogy eljött az 56. szint és lett FNO (nyugaton jobbára befizetési bónuszból), majd tulajdonságpajzs, ez a "probléma" is megszűnt és lehetett haladni kicsit "kényelmesebben".
TVP igényre ígértétek, hogy lesz egy felülvizsgálat, azzal nem is lesz gond a jövőben, szerintem.
Az erősödés viszont elég jól el lett találva, érezhető volt, hogy fejlődik a karakter (x. hónapban csak 5-6 szint ment, x+2.-ben már 6-7, stb, szóval szerintem ez a része teljesen jól be lett lőve).

Átlagos karaktereim vannak vagy ahogy az élmezőnyt elnéztem, átlag alattiak, de a sikerélmény, kaland, rákészülés (nem csak sima hack&slash) része rendben volt.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2018.01.25. 09:22)
 
1529albertus ::: 2018.01.25. 10:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
 
1528Garaz ::: 2018.01.25. 09:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én csak az utolsó 3 eventen tudtam részt venni, de a JV szerintem jól írta le a dolgokat.
Masszás event: gyík voltam hozzá, nem tudtam még hozzá szagolni, szóval az első pár pofon után kihagytam.
Quwarg invázió: jó volt, tetszett, mindig 1-2 körrel beljebb toltam, jól fejlődött a fegyverszakim, dőlt a tp. Haver karaktere gyengébb volt nálam, ő csak a külső körön tolta - az elején, de aztán annyira belejött, hogy beljebb is tudta már tolni. Ami nem tetszett, és emiatt rossz szájízzel gondolok rá vissza, hogy hiába szóltam, a TK-ból kihagytak, mert a nagyoknak annyira sürgős volt zárni... de ez sem a JV hibája, az event korrekt volt.
VV: az elején szaroztam vele, amíg rá nem jöttem, hogy is kell tolni okosba' a dolgot. Az én stratégiám az volt, hogy elsőnek az elérhető legalacsonyabb szintű területen léptem be (Kelet), de a saját területemen (220+) toltam havi 4-5 szintet, mert ennyire futotta, és aztán visszamentem egy területet, és ott is tudtam tolni a hónapban fennmaradó időben vagy 3-5 szintet. Loot frankó volt, mert két terület kincslistájából kaptam, CSÉ-t tolta, mert eleve magasabb értékkel érkeztem, mint ami kellett volna, meg is látszik, hogy második lettem a rangsorban, ritkán szivattak meg a szörnyek.

Szóval nekem az eddigiek tetszettek így vagy úgy, és értékelem a készítők igyekezetét.
 
1527játékvezető ::: 2018.01.25. 09:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nyilván a fejlesztések sem olyanok mint régen, akkor pl. egy varkaudar invázióban vagy a ZAN indukátorokban több élet volt, a játékosok is jobban benne voltak a karakterük bőrében és ez adott egy nagy pluszt az egésznek. Az is biztos, hogy nehéz mindig új és új dolgokat kitalálni, és azokat leprogramozni, főleg úgy, hogy valakinek mindig sérül a játékélménye.

Bocs, de aki ilyeneket ír, az nem játszott ezekben az időkben. Én játszottam, igen aktívan 3-5 karakterrel, nézzük végig ezeket az eseményeket:

1. Vark invázió: Odamentél, jött varkaudar a mezőn. Naponta 1 mező változott, hogy melyik mezőn jön varkaudar. Ennyi volt az esemény. A játékosok többsége nem csinálta, mert heti egyet léphettél, mire odaértél, véget ért. Mert a behemót leroppantott, mert a remák leszívta a TU-dat, pszidet, és még csak meg se tudtad ölni. Ha ma olyan kihívás lenne, mint amilyen egy remák volt abban az időben, egyből jönne a sírás, hogy ez mekkora szívás... A karaktereim közül egy ment oda varkaudart ölni, pedig már azon a területen jártam velük. Aztán -16 TU környékén otthagytam, amikor még mindig nem tudtam megölni a remákot, és körönként 1-2 TU-t regeneráltam, így ezután 10 körig nem tudtam fejleszteni a KT-képességet. Ha meg BA-t adtál ki a remákra és a behemótra, a mezők felén nem jött szörny…

2. Zan indukátorok: Odamehettél, építhetted, rombolhattad. Ennyi volt az esemény. Igen, lehetett róla írogatni a GN aprókban, és kész. Igen-igen kevés játékos volt, aki pár forduló alatt kidobott többszáz TVP-t arra, hogy építsen, romboljon, amiért semmi sem járt... Egyik karakterem se vett benne részt.

3. Az I. toronyháborút szokták még emlegetni, hogy „milyen jó volt”. Na az is olyan volt, hogy egy karakterem se vett benne részt. Mire odaért volna egy karakter távolabbról, heti egy lépéssel, addigra gyakorlatilag véget ért az esemény. Egyik karakterem se vett benne részt. Ráadásul jutalom se járt semmi.

Ezekért az eseményekért jutalmat max. az első 1-2 karakter kapott. Ezeket az eseményeket csak az alábbi dolgok szépítik meg:
1. Az idő.
2. Akkor jóval több játékos volt.
3. Nagyobb volt a szerepjátékosi érzés a játékosokban, kevesebb a tápolási kényszer.

Nézzük meg az utóbbi évek eseményeit:

1. Mindenkinek egyszerűen elérhetőek, a quwargos kivételéve, de az is volt minden területen.
2. Mindenki már az esemény közben kap érte jutalmat kincs/fvszaki fejlődés/TP formájában, nem csak kidobott TVP-kről van szó...
3. Mindenki a saját erejéhez skálázhatja: melyik körben megyek a quwargoknál, hány cuccot bankolok, ami erősíti a szörnyeket stb.
4. Mindegyikben van pontszámítás, ranglista a végén, és mindenkinek JUTALOM a végén. Igaz, ezek nem túl nagy tápok, hogy a gyengébben végzők ne érezzék nagyon a hátrányát.
5. Igyekeztünk berakni szerepjátékos elemeket is: pl. vark-tharg inváziónál oldalválasztás, toronyháború, masszás esemény se csak az ölésről szóljon...

Ha sorra nézzük az „újkori” eseményeket, én JV-ként a következőket tapasztaltam:
Kezdődött a quawargokkal: „Ez de szar, most nem tudok varkaudar falvazni!” (Megjegyzem, direkt kerültek a falvakra, hogy a játékosoknak legyen érdekében a rajzások bezárása.)
„Ez de szar, rommá vernek.” – Ja, hogy bementél belülre?
A quwarg végén/utána: „Ez übertáp esemény volt, talán még túl tápos is. Még kincsek nélkül is tolnánk eseményt.”
Ezért jött a toronyháború: Nem volt kincs, interaktívabb volt stb. Az esemény közben: „Én nem csinálom, mert nem éri meg, nincs kincs.” Emiatt lett ismét kincses esemény utána, a vark-tharg invázió.
Az esemény után: „Milyen jó volt a toronyháború!” „ Az utolsó jó dolog a TF-en a toronyháború volt.”
A vark-tharg esemény közben: „Megint olyan, amiben csak ölni kell.” Emiatt lett a következő esemény a masszás, amit itt megint többen szidnak, és amire az előző hozzászólásomban reagáltam.
Szóval sorolhatnám, de szinte mindig olyan érzésem van, mint a klasszikus viccben: „Az anyja szemit, megint nincs rajta sapka.”
(Aki nem ismeri a viccet: Ha van rajta sapka, az a baj, ha nincs rajta, akkor az a baj, azaz soha semmi sem jó…)
 
1526játékvezető ::: 2018.01.25. 08:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hehe, a phua eventben egy budos szakertelemprobat se sikerult megdobnom, par fordulo utan hagytam a retekbe az egeszet.

Egyetertek ez unfair volt a phuanal, most kezelni kellene vhogy, ha az illetekesek roviden vegiggondolnak sztem menne is...
Pl
Egyszeruen kellene adni a regi karaktereknek vmi boostot a forduloszam es a szint fuggvenyeben a szakertelemprobakra. (minnel magasabb forduloszamban minnel alacsonyabb szintu, annal nagyobb bonusz)


Na, most már nem bírom ki, hogy ne írjam le, ez mennyire nem igaz. Akkor is leírtam GN-en, elmondtam talis fórumon, és még az encekben is volt rá utalás:
Igen, nyilván nem lehetett olyan szaki próbákat csinálni, hogy mindenkinek egyforma esélye legyen. Azt, hogy valakinek kicsi volt az esélye átmenni a próbán, kétféle módon kompenzáltuk:
1. Lehetett használni az eseményben eső tárgyakat, hogy növeljék az esélyedet a próbán.
2. Aki simán ment át a próbán, az kis eséllyel talált kincset a végén. Akinek kis esélye volt a próba sikerére, az nagyobb eséllyel. Aki az esemény tárgyakat használta a próbánál, azok nem csak a próba sikerének az esélyét növelték, hanem a végén a kincs esélyét is. 10 tárgynál 100% próba siker, 100% kincs esély, ha jól emlékszem.

Szóval lehet azt mondani, hogy megpróbáltam, nem ment, abbahagytam, de lehetett volna csinálni, próbálni tárgyhasználattal stb., és lehetett volna eredményeket elérni, kincset találni stb. Igen, aki tárgyat használt a próbáknál, az a végső sorrendben hátrább végzett annál, aki simán átment a próbákon, de más eseményeknél is a táposabbak előbb végeznek a pontversenyben, éppen ezért van az események végén csak minimális jutalom.
 
1525woryz ::: 2018.01.24. 23:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Visszakanyarodva kicsit, olcsón (értsd ingyen :) ) átvennék régi törpe / troll karaktert. Teljesen mindegy mi van nála, úgyis menne rá a reset, már rég reseteltem úgyis. :)
 
1524Ababo ::: 2018.01.24. 16:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
1500-ig megveheted, szóval, 300-zal kijjebb vagy... az is több, mint a semmi...
 
1523Garaz ::: 2018.01.24. 15:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha veszel lemaradást, akkor lassabban éred el a limitet.

És ugyanolyan tempó mellett meddig is lesz az elég?
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2018.01.24. 14:48)
 
1522Ababo ::: 2018.01.24. 14:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha veszel lemaradást, akkor lassabban éred el a limitet.


Egyaltalan nem erdekelne egy ilyen vilag, de az automata UL taplalast nagyon varom!

Ezt a feature-t tobben varjak mint a mai mini olimpiat:)

Nem lelombozni akarom a tisztelt nagyérdeműt, de akinek nincs lemaradása, annak nem számít az automata UL megléte.
Én évek óta azon az állásponton vagyok, hogy a játékhétnek nincs semmi értelme. Egy folyamatos játékigényű játékosnak - főleg, aki áldozna is a játékra, mert van pénze - annak nincs türelme várni egy hetet arra, hogy ismét léphessen. Ez a játékosoknak gát, meg a Kft. bevételére sincs jó hatással.
Visszautalva Raiden hozzászólására, 410. fordulóm körül úsztam át. most a 630. fordulómban járok, van kb ugyanennyi lemaradásom játékhétben, és most fejezem be 220-at úgy, hogy nem engedtem az említett KF-felé haladási kényszernek, hanem szerettem volna kiélvezni az egyes területeken lévő _összes_ kontentet. Nekem az a porblémám, hogy annak ellenére, hogy elég a tvp (még úgy is, hogy eventeltem, nem is rossz eredménnyel), mindig kevés a mana, de a legnagyobb problémámat az jelenti, hogy ha elfogyna a lemaradás, esélyem sincs elérni a síkokat sem. Márpedig azzal az ütemmel, ahogy én szeretnék játszani, nem adok összesen 3 évet, és úgy érem el a korlátaim, hogy az aktuális endgémbe el sem érek. És ezt elkeserítő látni már most.

Ja, amúgy tök ez az össznépi offtopik.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2018.01.24. 14:40)
 
1521Garaz ::: 2018.01.24. 14:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyaltalan nem erdekelne egy ilyen vilag, de az automata UL taplalast nagyon varom!

Ezt a feature-t tobben varjak mint a mai mini olimpiat:)


Nem lelombozni akarom a tisztelt nagyérdeműt, de akinek nincs lemaradása, annak nem számít az automata UL megléte.
Én évek óta azon az állásponton vagyok, hogy a játékhétnek nincs semmi értelme. Egy folyamatos játékigényű játékosnak - főleg, aki áldozna is a játékra, mert van pénze - annak nincs türelme várni egy hetet arra, hogy ismét léphessen. Ez a játékosoknak gát, meg a Kft. bevételére sincs jó hatással.
Visszautalva Raiden hozzászólására, 410. fordulóm körül úsztam át. most a 630. fordulómban járok, van kb ugyanennyi lemaradásom játékhétben, és most fejezem be 220-at úgy, hogy nem engedtem az említett KF-felé haladási kényszernek, hanem szerettem volna kiélvezni az egyes területeken lévő _összes_ kontentet. Nekem az a porblémám, hogy annak ellenére, hogy elég a tvp (még úgy is, hogy eventeltem, nem is rossz eredménnyel), mindig kevés a mana, de a legnagyobb problémámat az jelenti, hogy ha elfogyna a lemaradás, esélyem sincs elérni a síkokat sem. Márpedig azzal az ütemmel, ahogy én szeretnék játszani, nem adok összesen 3 évet, és úgy érem el a korlátaim, hogy az aktuális endgémbe el sem érek. És ezt elkeserítő látni már most.

Ja, amúgy tök ez az össznépi offtopik.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2018.01.24. 13:09)
 
1520Ababo ::: 2018.01.24. 13:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hehe, a phua eventben egy budos szakertelemprobat se sikerult megdobnom, par fordulo utan hagytam a retekbe az egeszet.

Azt hiszem pont akkor ingáztam Hamburg és Bp között hetente oda és vissza is bécsi kitérővel, szóval ez nekem teljesen kimaradt...
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2018.01.24. 09:59)
 
1519Erynome ::: 2018.01.24. 13:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyaltalan nem erdekelne egy ilyen vilag, de az automata UL taplalast nagyon varom!

Ezt a feature-t tobben varjak mint a mai mini olimpiat:)
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2018.01.24. 13:00)
 
1518Miko ::: 2018.01.24. 13:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyaltalan nem erdekelne egy ilyen vilag, de az automata UL taplalast nagyon varom!
 
1517Erynome ::: 2018.01.24. 12:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.

Es induljon el az automata ul taplalas is hozza, hogy az ejszakai baglyok se maradjanak ki belole:))
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.24. 11:18)
 
1516goyslee ::: 2018.01.24. 12:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a kérdés, hogy lehetne-e szimulálni több karakterrel egy-egy új fejlesztést és nem azt mondani, hogy "XY" úgysem üstökös, nézzük meg vele?
Nem egy, hanem 3-4 karakterrel futtatni tesztcsatákat. Nem hiszem, hogy akkora időbefektetés lenne 4 karakterrel lenyomni ezeket (főleg, ha az egész programozás időigényét nézzük)
Ha 3 lenyomja és a 4. nem, akkor mehet, ha egy végigtolja, 3 meg nem, akkor valamit csinálni kell.
Zoli pontosan ezt csinálja. A kihívás megléte egy nagyon érzékeny dolog, sokan a "kihívást" szivatásnak fogják érzékelni. A Végzet Vermével pontosan az volt a cél, hogy ne tudjál más bejáratott nyomdokán haladni, bemész, megölsz pár szörnyet, aztán valamelyik elver, beállítasz rá parancsokat, és legközelebb sikerül. De van, aki ezt kudarcként élte meg. Az új eseményben a játékosoknak lesz egy eszköze, amivel konfigurálhatják az erősséget (és persze az ehhez tartozó jutalmat) is.

Ha bármilyen javaslat van, azt emailben Zolinak légyszi, ő átnézi, mi megvalósítható mi nem.

A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.


Erre nagyon raharaptam, nagyon jo lenne egy ilyen! Szerintem egy szavazast megerne a beholder.hu - n.
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.24. 11:18)
 
1515Tihor Miklós ::: 2018.01.24. 11:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a kérdés, hogy lehetne-e szimulálni több karakterrel egy-egy új fejlesztést és nem azt mondani, hogy "XY" úgysem üstökös, nézzük meg vele?
Nem egy, hanem 3-4 karakterrel futtatni tesztcsatákat. Nem hiszem, hogy akkora időbefektetés lenne 4 karakterrel lenyomni ezeket (főleg, ha az egész programozás időigényét nézzük)
Ha 3 lenyomja és a 4. nem, akkor mehet, ha egy végigtolja, 3 meg nem, akkor valamit csinálni kell.

Zoli pontosan ezt csinálja. A kihívás megléte egy nagyon érzékeny dolog, sokan a "kihívást" szivatásnak fogják érzékelni. A Végzet Vermével pontosan az volt a cél, hogy ne tudjál más bejáratott nyomdokán haladni, bemész, megölsz pár szörnyet, aztán valamelyik elver, beállítasz rá parancsokat, és legközelebb sikerül. De van, aki ezt kudarcként élte meg. Az új eseményben a játékosoknak lesz egy eszköze, amivel konfigurálhatják az erősséget (és persze az ehhez tartozó jutalmat) is.

Ha bármilyen javaslat van, azt emailben Zolinak légyszi, ő átnézi, mi megvalósítható mi nem.

A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] ... [85]