Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[20:56] Ussuk_ki: @Kregon: Köszi!
[13:43] Kregon: nekem aznap mar volt hogy igen
[13:10] Ussuk_ki: Csáó, banki átutalás esetében sacc/kb. mennyi idő alatt jelenik meg a zseton a számlán? thx
[17:55] Roante: Annyi kulonbseggel, h meg a JVnek is irtam, o hivta fel a figyelmem, h 20/20 :)))
[17:54] Roante: En is jartam mar igy
[15:30] Kregon: 0:42 kaptam ul ok..fel 3kor meg nem jott fordulo elkuldtem meg 2x..erre nezem 20/20..:D csak 3 ora v
[14:24] John Jack: jaja, 13-58-kor még ment, most nincs ul OK
[14:10] Salle: ul fogadó rip :(
[21:02] Yoro: Megfejtés is működik, adja a plusz szörnyeket.
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
 
Jelenleg bejelentkezve:
borsodi, Roante, Ussuk_ki
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3]

Többszemélyes kaland (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


18Gourth ::: 2006.05.26. 16:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[360,64] Épületek tu˝nnek fel. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következo˝ felirattal: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Szemedet összehúzva elo˝rekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fo˝utcát. Egyszercsak egy ido˝s, gnóm férfi toppan eléd. Azt már az elso˝ pillanatban látod, hogy valószínu˝leg az Alanori Tudományegyetem professzora, mivel pont úgy öltözködik, mint o˝k. Mielo˝tt tiltakozhatnál, máris hadarni kezd:
- Nagyon-nagy kérésem van, barátom, és csak te segíthetsz nekem! Szükségem van egy sárkánytojásra. De nem ám valami himihumi drakónéra, hanem egy IGAZIRA. Tudom is, hogy honnan lehetne szerezni egyet, de azt a helyet, sajnos, szinte lehetetlen megközelíteni.
Gyorsan biztosítod a fickót, hogy nem ismersz lehetetlent, és félrehúzod, nehogy valaki elhappolja elo˝led a kínálkozó kalandot. Megtudod, hogy a professzort (ugyanis tényleg az) Bargvundgandendinek hívják, és a sárkánykutatás megszállottja. Alaposan kifaggatod o˝t, miközben egyre a saját rátermettségedet bizonygatod elo˝tte.
- Városi teleportációval érkeztem, csakis azért, hogy csapatot toborozzak az akcióhoz. Egyébként a helyszínen táborozom, pontosan a sárkányvár tövében! Ha sikerül összeszedned egy alkalmas csapatot, találkozunk ott! (Eközben megmutatja a zsebébo˝l elo˝bányászott hevenyészett térképen a sziklaszirtet.) Az odabent talált kincsekre nem tartok igényt, csakis a tojásra! Elvárlak téged is - mondja, és máris indul, hogy folytassa a toborzást.
Megvakargatod a fejed búbját. Ki tudja, talán érdemes lenne megfontolni az ajánlatot. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Megvilágosodik elo˝tted, hogyan indulhatnál társakkal együtt közös kalandra. (ld. enc.) A Trikornis Futárszolgálat közelében egy hatalmas troll kalandozó ténfereg, és minden erre járót megszólít. Még sosem láttad azelo˝tt, de azért alaposan megfigyeled. Hosszú, ezüst haja és égszínkék szeme van, és hatalmas, csavart tülköket visel a homlokán. Chara-din kisebb avatárja. Sajnos a felszerelését és a trófeáit egy földig éro˝, átlátszatlan köpönyeg rejti. A hátára vetett hüvelyekbo˝l egy Zinthurg pallos és egy nitmák penge nyele kandikál elo˝. Sem hátast, sem málhást nem tart. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A következo˝ megszólított épp te lettél.
- Akarsz keresni egy kis pénzt? - veti oda neked foghegyro˝l, és lesajnáló tekintettel méreget. Mintha már elo˝re eldöntötte volna a nemleges választ.
Mondod neki, hogy fejtse ki bo˝vebben, milyen munkáról is volna szó.
- Ez az átkozott Futárszolgálat nem hajlandó segíteni. El kéne vinni egy nagyobb csomagot egy bizonyos helyre. Ennyi. Egyedül esélyed sincs, úgyhogy hozz magaddal társakat. Négynél több kalandornak azonban nem fizetek! Alku nincs. Találkozó innen délre, a viharóriások barlangjánál. Igyekezz, mert ha késel, találok mást a melóra - mondja, azzal faképnél hagy. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "

Sunyi Sarolta
 
17Gourth ::: 2006.05.26. 16:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vajon lehetne e az a következo˝ fejlesztés, hogy kalandozók egymás ellen csapatban harcoljanak?
(KT-k harca, több száz fo˝s gigászi ütközetek stb. :-))


többszáz ... ebbôl a ˝12 rendszeresen játszó emberbôl
(Hivatkozott üzenet: [Raver], 2006.05.26. 12:39)
 
16 Arisztotelész (#4974) ::: 2006.05.26. 15:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
No!

Varkisoron tévelygő gonoszok!
A 14-es TK felvehető a wargpini pusztulás sírjaiban!
Várom a csatlakozni kívánókat.
[a wargpin alatti keletre tartó szekérkaravánt fogjuk kifosztani ]
 
15Con ::: 2006.05.26. 15:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
akkor már ne felejtsük ki a KTháborúkat sem, bár ugy még nagyobbak lennének a különbségek
 
14 Surranókezű Thiefi (#1726) ::: 2006.05.26. 14:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg faji háború, tolvajüldözés...

A tolvajok nem állnának ki szemtől szembe.


Csakis az ingóságaitokra vigyáznánk
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2006.05.26. 14:21)
 
13 Ymmor-Thal (#5738) ::: 2006.05.26. 14:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg faji háború, tolvajüldözés...
A tolvajok nem állnának ki szemtől szembe.


Muszáj lenne, ha kedves az élete.

Egyébként ilyen gruppen - heppeningben ( mindegy hogy faji, vallási, vagy nemi alapú) én is benne lennék.

(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2006.05.26. 14:21)
 
12FlyXan ::: 2006.05.26. 14:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg faji háború, tolvajüldözés...

A tolvajok nem állnának ki szemtől szembe.
(Hivatkozott üzenet: [Smy], 2006.05.26. 14:14)
 
11Smy ::: 2006.05.26. 14:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg faji háború, tolvajüldözés...
 
10Con ::: 2006.05.26. 13:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
jaja, vallásháború jöhetne
 
9Ababo ::: 2006.05.26. 13:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Yessss
 
8Vemhes Guppi ::: 2006.05.26. 13:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Legyen!

CHD vs. All
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2006.05.26. 12:56)
 
7Ababo ::: 2006.05.26. 12:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Legyen!
 
6Raver ::: 2006.05.26. 12:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vajon lehetne e az a következő fejlesztés, hogy kalandozók egymás ellen csapatban harcoljanak?
(KT-k harca, több száz fős gigászi ütközetek stb. :-))
 
5 Thoron-Laure (#2156) ::: 2006.05.26. 12:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha bug, ha nem, csak lesz belőle valami és faszásnak tűnik...
 
4 Arisztotelész (#4974) ::: 2006.05.26. 12:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most megy, vagy nem megy?!
Miket bugzotok itt össze??

Megvan az első nyugati is, Wu Chen mai forcsijában.

http://www.beholder.hu/?m=tf&in=fordulo20.php&karakter=TF3479&fordulo=127

Megvárom még nekifogtok, mikor jó sokan ott táboroztok, akkor odaugrom és megreptetem a kicsi szottyadt seggeteket :))
 
3Zka ::: 2006.05.26. 12:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
siráj
 
2Dess ::: 2006.05.26. 11:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bug.

[09:58.42] Kati: Javitjuk :)
 
1Balu ::: 2006.05.26. 11:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Ahhoz, hogy többszemélyes kalandban vehess részt - mint az elnevezésből is látszik - egy vagy több másik kalandozó együttműködésére lesz szükséged. Ilyen kalandra egyedül nem indulhatsz! Választhatod a vezető szerepét, aki a csapat tagjait összeszedi, koordinálja, majd jelzésével elindítja a kalandot, vagy lehetsz "csupán" egy csapattag, akit valaki más beszervezett. Bármelyiket is választod, egy valamire mindenképp szükséged van, hogy valamelyik oldalra állhass: erre az enciklopédiára. Vagyis vezetőként is csak olyan kalandozókat szervezhetsz be a kalandba, akik már megkapták ezt az enciklopédiát és így a TK parancsot is. A csapat létszámára vonatkozóan nincs felső korlát.
Nos nézzük, hogy mi a teendő, ha már sikerült összeszedni a megfelelő csapatot!
Egy kaland teljesítéséhez pont azon a mezőn vagy a szomszédos mezőkön kell táborozni, amire a kaland szövege utalt. A karakterek utolsó parancsként kiadhatják a TK parancsot, mellyel jelentkeznek az adott kalandra. Az, hogy a parancs mennyi TVP-be kerül, a TK-k megismerésekor kiderül a szövegből. Ha nincs elég TVP-d, a parancsot akkor is kiadhatod, a következő fordulóra kapottból használsz majd fel. A TVP-t nem a parancs kiadásakor használod el, hanem csak ha a parancs végrehajtódik. A vezetőnek kell utoljára kiadnia ezt a parancsot, hiszen amint ő is jelentkezett, a csapat készen áll, nem várnak már senkire. Fontos információ, hogy egy kalandozó nem tud olyan kalandot vezetni, amit ő maga még nem ismer, azaz nem lépett a mezőre, ahol az NJK (vagy bárki más) azt a kalandot adja. A csapat többi tagjának nem kell ismernie a kalandot, hiszen őket csak beszervezték a munkára. A kaland megkezdésekor azok is megismerik a kalandot, akik korábban még nem találkoztak vele.
Ha a karakter kiadott egy TK parancsot, de aztán a közös kalandozás valamiképpen mégsem történik meg a következő fordulója elejéig, a korábbi TK ekkor törlődik, az újabb próbálkozáshoz újra ki kell adni a TK parancsot! A TK parancsot a forduló végén célszerű kiadni, hiszen ha a parancs kiadása után még elmozogsz a koordinátáról, ahol a kaland teljesíthető, a többszemélyes kalandban nem fogsz tudni részt venni.
Megjegyzés: A szervezés során a csapattagok egy titkos, harmadik paramétert is használhatnak. Ez egy jelszó, melyet jó, ha a vezető csak annak árul el, aki a kalandban ténylegesen részt fog venni. Amennyiben a TK parancs harmadik paramétereként megadnak ilyet, csak azok vesznek részt majd a kalandban, akik a helyes jelszót adták meg, így nem kell "potyautasoktól" tartani.
A kaland a vezető azon fordulója után kezdődik, melyben kiadta a TK parancsot, így mindenki a táborozás alatti felszerelésében, VP/PP/stb. készlettel indul bevetésre. Hogy mi történt, arról a következő fordulójuk elején értesülnek majd a karakterek. Aki a kaland során elbukik, az adott kalanddal újra próbálkozhat, de ha a többieknek viszont sikerül végigcsinálniuk, más csapatot kell kerítenie. (Később majd ez a szabály kibővül.)
A többszemélyes kalandok során kétféle új harcmodorral ismerkedhetnek meg a karakterek. Az ellenfelek számától függően előfordulhat, hogy egy karakternek több szörnnyel, vagy több karakternek egy szörnnyel kell megküzdenie. Ezek a csaták viszonylag elszeparálva egymástól zajlanak le, egymásra általában nincsenek hatással, mivel a felek szétszóródnak, hogy mindenki megvívja a saját csatáját. Az életben maradt szörnyekkel a csapat életben maradt tagjainak kell megküzdenie ahhoz, hogy a kalandban továbbhaladhassanak. Harcban nem lehet elbukni, csupán együttesen, mivel ha el is fut (vagy eldemezik) valamelyik karakter közben, amint a többiek sikerrel legyőzték az ellenséget, újra visszatérhet a kalandba, és folytathatja azt, mintha mi sem történt volna, a következő próbával. A D.E.M.-ezés értelemszerűen nem visz ilyenkor messzire. Persze ha mindenki elfut, akkor már nincs kihez csatlakozni. Miután a karakterek egy adott próbában minden szörnyet legyőztek, lehetőségük van Feltételes Gyógyításra a táborozásra hagyott VP-jükből és a következő fordulójuk TVP-jéből.
Ha a karakterek kincset találnak, megpróbálnak egyenletesen megosztozni rajta. Lesznek olyan tárgyak, amiből mindenkinek jut, de olyan ritkábbak is, melyekből csak egy-kettő jut kalandonként. A ritkább tárgyak mindig átadhatóak, így ha később úgy döntötök, hogy elcsereberélitek egymás között amit kaptatok, azt megtehetitek. Persze nem átadható tárgyak is előfordulnak a kalandokban, ezekből azonban ha csak lehet mindenki kap. Ha valaki kapott egy tárgyat, és nem tudja felvenni, mert pl. hátizsákja betelt, azon második körben megpróbálnak a többiek megosztozni. A nem átadható tárgyaknál persze ilyen lehetőség nincs, úgyhogy igyekezz úgy táborozni a kalandra, hogy legyen elég hely a hátizsákodban!
Most következzenek további információk, amiket jó ha tudsz, a többszemélyes kalandokról:
- Néhány varázslatod jellegéből adódóan máshogyan sebez akkor, ha több szörnnyel harcolsz. Ezek egyszerre minden ellenfelet sebeznek, de sebzésük mértéke szétoszlik közöttük. A fegyveredből lőtt varázslatok is így viselkednek. Amennyiben olyankor mondod el a varázslatot, amikor társak harcolnak az oldaladon, varázslatod sajnos őket is sebezni fogja. Az így viselkedő varázslatok a következők: armageddon, banshee-sikoly, elemi fagyförgeteg, hangcsapás, hullámkeltés, jégoszlop, jégvihar, lángtenger, méregfelhő, ősi hurrikán, rovarfelhő, savhurrikán, sivatagi vihar, tűzeső, tűzvihar.
- Mostantól két új FTV parancsot adhatsz ki: FTV 985 esetén a paraméterként beállított varázslatot akkor használod majd, ha egyedül kell több ellenféllel szembenézned, az FTV 986 beállításnak pedig akkor lesz jelentősége, ha több társsal az oldaladon harcolsz egy szörnnyel. Ezt a beállítást a direkt FTV parancs arra a szörnyre, amire éppen támadnál, felülbírálja.
- Amikor több szörnnyel harcolsz, alapból 1+ellenfelek száma körig tarthat az adott csata. Ehhez még hozzájöhet a harcművészet képességből, psziből, stb.-ből kapott bónusz.
- Ha többen támadtok egy szörnyet, méretétől függően még az is előfordulhat, hogy a csata során társaid minduntalan előtted állnak, így te nem is tudsz támadni. (Később talán majd tudsz kezdeni valamit ezekkel az esetekkel.)
- Ha többen harcoltok egy szörny ellen, a csata végi statisztikában az összes sebzés és sebződés is megjelenik (akkor is ha idő előtt elfutnál a csatából, a teljes csatára vonatkozó értékeket látod). Előfordulhat, hogy nem látod, konkrétan mennyi ÉP-t sebzett a szörny egy speciális képességével társadba, de ez attól a csatastatisztikához még hozzáadódik.
- Ha többen győztök le egy szörnyet, a szörnyért járó Tapasztalati Pont is szétoszlik, és trófeát sem metsz ki senki belőle. Azt, hogy a szörnykomponenst, illetve tárgyakat ki gyűjti ki a legyőzött szörnyből, a véletlen dönti el.
- Nem használhatsz gyilkos ösztönöket, hiszen társaidra tekintettel nem engeded az őrültet kiszabadulni magadból, illetve tűzsárkány italt, hiszen még a végén társaidat is megsebeznéd. Nem használhatsz fojtóhurkot sem.
- Ha több ellenféllel harcolsz, pszi-ernyőt nem használsz, mivel összekeverednek a kifigyelt értékek.
- Ha egy kalandban több olyan próba következik egymás után, amikor a csapatban valamelyik képességben legjobbnak bizonyuló tagját keressük, a második ilyen próbánál az a kalandozó már nem próbázhat, akit előzőleg már kiválasztott a program. Ha mindenki sorra került egyszer, újra választ a program mindenki közül.
 
[1] [2] [3]