Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Kregon
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

59.TK, Segítség az óelfeknek, Kiégett Föld (542,96 - 542,96) (19. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


82Dess ::: 2012.08.24. 20:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Körülálljátok a varázsjelet, és lázasan tanakodni kezdtek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia).

Először is szükségetek lesz egy tér-idő stabilizátorra. Az egyik az időben, a másik a térben fog titeket stabilizálni. Ide kell tenni őket.

Talán ez kettő tér-idő stabilizátor lenne... Amúgy egyet vett el a csapattól...

nyolc ében mágiafókusz, tizenhat kreiton fókusz, 4 titkos teleportkő

5000 VP fejenként vagy 20.000 VP összesen...

4100 körüli sebződés

1 téridős csata, 1 alisthai mágusos csata

A tiszta mágia ezek szerint gyógyításra nem alkalmas... (Önanalízis: +2% gyógyítás.)

Jutalom.
 
81Dras ::: 2012.08.23. 09:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Okes, egyelore pihentessuk.

A 8. 27-ei csapatnak:

Drasworth Shengorr (# 5072) - Vezető
Ezüstkarom
Hajnalcsillag
Boldfellow, a lovag

Srácok, ezzel most mi legyen? Lehet, hogy picit halasztani kellene. Csak átfutottam a TK leírását, mert nincs most kapacitásom végigelemezni, de lehet, hogy alaposan fel kellene készülni rá.
Kapásból kérdéses az, hogy a kaland legelején milyen próba van, melyik küldetéssor(ok)nak kell meglennie ahhoz, hogy részt lehessen venni a kalandban. Én eddig csak a Sziránusz őrposzt küldetéssorát csináltam végig.
És a tárgyakat is össze kellene szedni hozzá, kreiton fókuszom nincs és az ében mágiafókuszok is neccesek lehetnek.

Ha hétfőn reggel szeretnénk futtatni, akkor nekem csütörtök este/péntek reggel el kellene küldeni az UL-t, de csak akkor mennék, ha előreláthatólag sikerrel meg tudjuk oldani a kalandot.
(Hivatkozott üzenet: [Hajnalcsillag], 2012.08.22. 23:24)
 
80Nyul ::: 2012.08.23. 09:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A TK jutalmaira van egy szabály, amit nagyon következetesen igyekszünk tartani: ha egy db valami a jutalom, akkor az mindig átadható. Ha mindenki kap egy-egy valamit, akkor az nem átadható. Egy kivétel van: ha mindenki kap egy-egy valamit, ami ráadásul átadható, ez pedig jellemzően csak akkor van, ha a tárgy elhasználódó. Lehet, hogy akad kivétel, de nem kéne, hogy legyen.

Egyébként szerintem ez a tárgy pont nem kellene hogy átadható legyen!


De mindenkinek járjon a TK-ból, ne csak egy essen :-))))
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2012.08.23. 09:38)
 
79Zsolt ::: 2012.08.23. 09:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A TK jutalmaira van egy szabály, amit nagyon következetesen igyekszünk tartani: ha egy db valami a jutalom, akkor az mindig átadható. Ha mindenki kap egy-egy valamit, akkor az nem átadható. Egy kivétel van: ha mindenki kap egy-egy valamit, ami ráadásul átadható, ez pedig jellemzően csak akkor van, ha a tárgy elhasználódó. Lehet, hogy akad kivétel, de nem kéne, hogy legyen.

Egyébként szerintem ez a tárgy pont nem kellene hogy átadható legyen!
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2012.08.23. 09:34)
 
78mcrain ::: 2012.08.23. 09:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A TK jutalmaira van egy szabály, amit nagyon következetesen igyekszünk tartani: ha egy db valami a jutalom, akkor az mindig átadható. Ha mindenki kap egy-egy valamit, akkor az nem átadható. Egy kivétel van: ha mindenki kap egy-egy valamit, ami ráadásul átadható, ez pedig jellemzően csak akkor van, ha a tárgy elhasználódó. Lehet, hogy akad kivétel, de nem kéne, hogy legyen.
 
77Zsolt ::: 2012.08.23. 09:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jo, azt nem mondom, hogy orulok, hogy csak egy ilyen esett, mert tenyleg eleg "draga" a resztveteli dij a TK-ban... de azert az eben magiafokusz potolhato, meg ha nem is konnyen... miutan meglesz a 20, utana pedig hulladeknak tekintheto. Szoval hosszutavon azert nem olyan gaz ez, rovidtavon egy kicsit az.

Az mondjuk, hogy neked ez isteni kuldetes is (az, tenyleg?), az mondjuk biztos hogy gaz. De lehet esni fog ez mashonnan is.

En nem csak a jutalmat, hanem a TK kidolgozottsagat kommentaltam inkabb - szep osszetett volt. Bar en peldaul a reverzios prizmanak is orulok.

Hát ez szerintem egy sz*r ezért egy fél ében mágifokuszt sem adnék...
És fel kell mutatnom egy talizmánt, hányszor menjek neki a TK-nak hogy meglegyen???


A Kidolgozottsága valóban szuper, nekem csak a talizmán ami nehezen szerezhető fontos és nem átadható illetve ehhez képest csak egy db igazi jutalom egy személynek nem tetszik.
A többi szuper...
(Hivatkozott üzenet: [Manus], 2012.08.22. 17:52)
 
76Dess ::: 2012.08.23. 08:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Átadható...
 
75Dess ::: 2012.08.23. 08:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
źELF TALIZMĆN (2094. TĆRGY)^
Mondják az értôk, hogy az óelfek mágiája magasabb szintž, letisztultabb,
mint a
ma általában használt formulák. Nem tudom, hogy a letisztult szó
pontosan mit
takarhat a magiszterek szótárában, de az mindenesetre biztos, hogy az
óelfek
papírra vetett rúnái összetettebbnek, cizelláltabbnak, és úgy általában,
már
elsô ránézésre is bonyolultabbnak tžnnek a maiaknál. Ha ezt a tenyérnyi,
tükörsima
fémlapot a fény felé fordítod, máris pontosan láthatod, hogy mirôl
beszélek.
Hajszálvékony, leheletfinom vésetek garmadája sorakozik ezen a medálon,
és ha
két tenyered közé szorítod, érezni fogod a beléjük zárt varázsenergia
lüktetését.
A mágiájának mibenlétét akkor fogod értékelni igazán, ha a talizmánt a
ruhádra tžzöd.
A belôle szétáradó aura ugyanis minden téged ért közelharci sebzôdést
3%-kal fog
csökkenteni! (Ez az egyéb, hasonló hatásokkal összeadódik). Bár a medál
átadható,
80. szint alatt senki nem használhatja.


Háááát...
 
74Ezüstkarom ::: 2012.08.22. 23:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudjuk. Én tuti gyík vagyok ehhez.

... de csak akkor mennék, ha előreláthatólag sikerrel meg tudjuk oldani a kalandot.
(Hivatkozott üzenet: [Hajnalcsillag], 2012.08.22. 23:24)
 
73Hajnalcsillag ::: 2012.08.22. 23:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A 8. 27-ei csapatnak:

Drasworth Shengorr (# 5072) - Vezető
Ezüstkarom
Hajnalcsillag
Boldfellow, a lovag

Srácok, ezzel most mi legyen? Lehet, hogy picit halasztani kellene. Csak átfutottam a TK leírását, mert nincs most kapacitásom végigelemezni, de lehet, hogy alaposan fel kellene készülni rá.
Kapásból kérdéses az, hogy a kaland legelején milyen próba van, melyik küldetéssor(ok)nak kell meglennie ahhoz, hogy részt lehessen venni a kalandban. Én eddig csak a Sziránusz őrposzt küldetéssorát csináltam végig.
És a tárgyakat is össze kellene szedni hozzá, kreiton fókuszom nincs és az ében mágiafókuszok is neccesek lehetnek.

Ha hétfőn reggel szeretnénk futtatni, akkor nekem csütörtök este/péntek reggel el kellene küldeni az UL-t, de csak akkor mennék, ha előreláthatólag sikerrel meg tudjuk oldani a kalandot.
(Hivatkozott üzenet: [Salamon], 2012.08.18. 20:35)
 
72Dess ::: 2012.08.22. 20:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nah, ahogy nézem a linkből 2093-as a tárgy száma, és H-asználni kell az enc. töredék szerint... de kérek egy pontosítást a JV-től péntekig.
 
71Manus ::: 2012.08.22. 19:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Detto, koszonom en is! Es igen, jo volt ujra osszefutni ilyen teren, Dess koma!
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2012.08.22. 19:16)
 
70Dess ::: 2012.08.22. 19:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elfelejtettem megköszönni, hogy ilyen illusztris társaságban vehettem részt a kalandban!

Manus bevált TK-társ!
 
69Manus ::: 2012.08.22. 17:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jo, azt nem mondom, hogy orulok, hogy csak egy ilyen esett, mert tenyleg eleg "draga" a resztveteli dij a TK-ban... de azert az eben magiafokusz potolhato, meg ha nem is konnyen... miutan meglesz a 20, utana pedig hulladeknak tekintheto. Szoval hosszutavon azert nem olyan gaz ez, rovidtavon egy kicsit az.

Az mondjuk, hogy neked ez isteni kuldetes is (az, tenyleg?), az mondjuk biztos hogy gaz. De lehet esni fog ez mashonnan is.

En nem csak a jutalmat, hanem a TK kidolgozottsagat kommentaltam inkabb - szep osszetett volt. Bar en peldaul a reverzios prizmanak is orulok.

Hát ez szerintem egy sz*r ezért egy fél ében mágifokuszt sem adnék...
És fel kell mutatnom egy talizmánt, hányszor menjek neki a TK-nak hogy meglegyen???
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2012.08.22. 17:09)
 
68Dess ::: 2012.08.22. 17:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eleg korrekt TK volt... vajon mit tud az oelf talizman? Grat Dess!



Pénteken kiderül, forduló közbeniben rossz az enc. linkelése.
Rákkatintani nem tudsz??


Kattra ez jön:

megpróbálsz majd felderíteni. Fontos, hogy egy fordulóban csak egyszer próbálkozhatsz ezzel, mert utána a térváltónak töltődnie kell. A térváltót nem adhatod át másnak.
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2012.08.22. 17:42)
 
67Zsolt ::: 2012.08.22. 17:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eleg korrekt TK volt... vajon mit tud az oelf talizman? Grat Dess!



Pénteken kiderül, forduló közbeniben rossz az enc. linkelése.

Rákkatintani nem tudsz??
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2012.08.22. 17:17)
 
66Dess ::: 2012.08.22. 17:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eleg korrekt TK volt... vajon mit tud az oelf talizman? Grat Dess!



Pénteken kiderül, forduló közbeniben rossz az enc. linkelése.
(Hivatkozott üzenet: [Manus], 2012.08.22. 16:57)
 
65Zsolt ::: 2012.08.22. 17:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát ez szerintem egy sz*r ezért egy fél ében mágifokuszt sem adnék...
És fel kell mutatnom egy talizmánt, hányszor menjek neki a TK-nak hogy meglegyen???
 
64Manus ::: 2012.08.22. 16:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eleg korrekt TK volt... vajon mit tud az oelf talizman? Grat Dess!

A 16 kreiton fokusz kovetelmeny eleg komoly... lassuk, mi van a karakterlapon a TK elott...

16 kreiton fókusz (#853)

TK kozben:
Manus egy titkos teleportkövet, 3 ében mágiafókuszt, 16 kreiton fókuszt...

Hehe... necces volt?
 
63Shadowmage ::: 2012.08.22. 16:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Benedict, Manus és Dess. Mikor mindenki megérkezett, elkiáltod magad, szólítva Dagor-Amariath szellemét. A főmágus kísértete a következő pillanatban megjelenik előttetek, de nem egyedül érkezik. A társaságában érkező, lefátyolozott arcú elf hölgy, még így a kísértetlétben is uralkodói méltóságot sugároz. Összenéztek, és nem sejthetitek, mi fog történni, ezért mindannyian a fegyveretek markolatán tartjátok a kezeteket. A mágusszellem fejet hajt előttetek, de nem szól egy szót sem. Ehelyett félreáll a hölgy útjából, aki lassan ellépdel előttetek. A fátylán át nem láthatjátok az arcát, csak szórós tekintetét érzitek magatokon. A feladat, amivel meg szeretnélek bízni benneteket, pontos végrehajtást igényel. Csak akkor járhattok eredménnyel, ha legalább négyen indultok útnak.
- A feladatotok bonyolult. Nagy figyelmet, és a mágia tudományában való magas szintű jártasságot igényel, ezért egy igen egyszerű, de hatékony próbának vetlek alá titeket - mondja, és akarata nyomán, előttetek a porban egy rendkívül bonyolult rúna rajzolódik ki. - Találjátok ki, hogy mire lenne képes ez a rúna, ha feltölteném manával. Tízig számolok, addig gondolkodhattok. Meg is beszélhetitek az ötleteiteket. Körülálljátok a varázsjelet, és lázasan tanakodni kezdtek. Biztos, hogy a rajzolat egyféle időmanipulációs mágiát rejt, erre már az első pillanatban rájöttök, az óelfek varázsrúnái azonban nagyon sok mindenben különböznek az általatok használtaktól. A jelek kétharmadát gond nélkül, kapásból megfejtitek, aztán egymás szavába vágva egészítgetitek ki az újabb és újabb részletekkel. Végül együtt mondjátok ki a végeredményt. A rúna egy speciális időhurok, amiben a pontos dátum is szerepel, valamint használóját nem csak eljuttatni képes a megadott időpillanatba, de onnan automatikusan vissza is rántja. Úgy látszik, Dagor-Amariath elégedett veletek, mert most először mosolyodik el.
- Tökéletes megoldás! Pontosan ez a feladat. A Világégés elpusztította népemet. Azt akarom, hogy menjetek vissza a Tűzvihar előtti időbe, pontosan egy hónappal előbbre, mint ahogyan bekövetkezett. Beszélnetek kell velem. Figyelmeztetnetek kell engem a közelgő veszélyre. Képes lettem volna a megfelelő formulát kidolgozni, ami megállította volna határainknál a Tűzvihar lángjait, de nem vettem komolyan a papnők jóslatát. Elmulasztottam megtenni a szükséges lépéseket. Ez lesz a feladatotok, figyelmeztetni engem a múltban. A rúnát már felrajzoltam az Alasthai szentély padlójára. Készen áll tehát, már csak néhány kiegészítő komponens kell, és az, hogy feltöltsétek manával, és máris útnak eredhettek. Most elmegyünk a szentélybe. Kövessetek!
Hosszas lépcső-, és kötélhídmászás után eljuttok egy lombszentélybe. Illetve oda, ami megmaradt az egykor volt Alasthai mágusiskola központi terméből. Széljárta, roskatag tákolmány, amit csak az imádság tart a helyén. Nehéz elképzelni, hogy valaha itt egy mágustanoncok gyakorlatoztak. A nagymester megmutatja a padlón az iménti rajzolat pontos mását, majd sorolni kezdi a szükséges komponenseket.
- Először is szükségetek lesz egy tér-idő stabilizátorra. Az egyik az időben, a másik a térben fog titeket stabilizálni. Ide kell tenni őket. Kelleni fog négy titkos teleportkő is, ezeket ide, ezekbe a kis körökbe kell elhelyezni, látjátok? Ezeknek segítségével bármilyen körülmények között, biztosan vissza lehet térni ide, és ekkor. Aztán kelleni fog nyolc ében mágiafókusz, ami a mana megkötésére szolgál, és kell még tizenhat kreiton fókusz, ti így ismeretek, azt hiszem. Az idő tizenhat szegmensének meghatározásához. Na, mire vártok? Szedjétek már elő őket! Mondtam, hogy kelleni fognak, vagy nem? Nem? Sajnálom, most már mindegy. De hisz ezek a tárgyak minden valamire való mágus tarisznyájában ott lapulnak. Előveszel a hátizsákodból 1 titkos teleportkövet. Benedict egy téridő stabilizátort, egy titkos teleportkövet, 3 ében mágiafókuszt, Manus egy titkos teleportkövet, 3 ében mágiafókuszt, 16 kreiton fókuszt, Dess egy titkos teleportkövet, 2 ében mágiafókuszt szed elő, miközben azon tűnődsz, hogy tényleg szükségesek ezek a holmik egy egyszerű időutazáshoz? Hisz vannak erre jóval egyszerűbb formulák is. Na de ki vagy te, hogy egy főmágus hozzáértésében kételkedj? Biztosan meg van az oka, hogy ezeket a dolgokat kérte tőletek.
- Rendben, és most fel kell töltenetek a rajzolatot varázsenergiával.
Mindannyian lehunyjátok a szemeteket, és magatok elé képzelitek a manafókuszokat, majd feltépitek a gátakat, és hagyjátok, hogy a tartalékolt varázsenergiáitok beléjük áramoljanak. Megpróbálod kizárni a tudatodból a külvilágot, miközben a közösbe áramoltatsz 5000 varázspontot. Benedict 5000, Manus 5000, Dess 5000 manát áramoltat a rúnába. Mikor már minden cseppnyi manátokat átáramoltattátok a rúnába, és felnéztek, azonnal látjátok, hogy a rajzolat teljes egészében szivárványszínben tündököl! Sikerült hát! Aztán egy fénylő kapu kontúrjai emelkednek el a padlótól.
- Menjetek! - mondja a mágus. - Ne feledjétek, mindenképp meg kell győznötök róla, hogy igazat beszéltek. Ha egy szemernyi kétségem marad, népünk elveszett.
Ezekkel a szavakkal elmétekben léptek a kapuhoz. Amint a fénylő-vibráló energiafüggönyhöz érsz, valami ellenállhatatlan erő ránt át rajta. A környezet fakó, színtelen, és te magad is részben légies vagy még. A valóság aztán fokozatosan ér utol, és egyre gyorsuló ütemben, hirtelen rád zúdul a valóság, te pedig szinte összeroppansz a súlya alatt! A hangok, szagok, a szél érintése, a környezet ezernyi ingere szinte széttép téged! 4183 életpontot sebződtél. Arra számítottatok, hogy a szellemmágus múltbéli, élő alakja fogad majd benneteket, de sehol senki. Egyetlen óelfet sem láttok. A szentély korlátján kihajolva, odalenn a talajszinten, de a többi függőhídon, és lombpalotában sem láttok senkit. A madárcsicsergés, és az erdő zajai kísértetiesen, tompán szólnak. Mintha nem is a valóságban lennétek. Aztán a valóság megremeg, és akik elétek lépnek, azok egyáltalán nem tűnnek óelfeknek. Az egyikük vádlón felétek mutat, majd támadásba lendülnek. Kicsit felhördülsz, amikor meglátod, hogy ki az ellenfeled: egy időrabló herceg és egy időhasító .

Indulásképp időrabló hercegt választod ellenfélnek. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). [időhasító:] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). [időrabló herceg:] Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az időrabló herceg testét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) [időrabló herceg:] Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. [időhasító:] A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Használod a Belső időt.
{KCC:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (17 támadással 5718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 935 életpontot sebeztél. {KCC:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az időrabló herceg testét. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) [időrabló herceg:] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) [időhasító:] Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) [időrabló herceg:] Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Mivel időhasító áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az időhasító testét. (17 támadással 6703 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1091 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az időhasító fejét. (16 támadással 3146 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) [időhasító:] Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.)
{KCC:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az időhasító töpörödött testét. (3 támadással 1209 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1091 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az időhasító testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) [időhasító:] Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) [időhasító:] Az időhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. [időrabló herceg:] 211486 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] [időhasító:] 249776 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 27406, sebződés: 6564, gyógyulás: 2899, összesen: -3665 ÉP}

Benedict egy időhasító, Manus egy időrabló herceg, Dess egy téridő szaggató vérét vette.
Benedictet egy téridő szaggató győzte le.
Maradt még számotokra ellenfél! Manussal és Dess-sel közösen harcoltok majd. Egy téridő szaggató lesz az ellenfél! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Manus mormolni kezd. Létrejött egy adamantit bőr körülötte. Manus néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötte. Dess elmormol egy fizikai pajzs II varázslatot. Dess elmormol egy sebezhetőség varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Manus mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 1418 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Manus mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató testét. (14 támadással 1923 életpontot sebezve.) Manus megveti a lábát, és a kentaurusz íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a téridő szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69770 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Desst terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (egy téridő stabilizátort, 2 ektoplazmát). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3437, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP, összes sebzés: 6813, összes sebződés: 2}
Benedict csatlakozik a csapathoz, most hogy végetért a csata. (Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3537 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Erőd TF-elődött. Ellenfeleitek semmivé lesznek a halálos csapás után, és a körülöttetek lévő erdőváros egy szempillantás alatt nyüzsgő élettel teli, igazi várossá változik! Az egyik szomszédos fán piaci nyüzsgés kel életre, a függőhídról egy anyuka a gyermeke után kiáltozik, odalenn lovasok vágtatnak el a fák között, és ízletes sült illatát hozza a szél. Megérkeztetek!
Ajaj! A szentélybe vezető függőhídon mágustanoncok tucatjai közelednek rohanvást. Felfedeztek titeket. Most nincs idő a magyarázkodásra, a puszta életetek a tét! Persze, ha sikeresen akarjátok teljesíteni a főmágus kérését, nem szabad megölnötök a tanoncokat. Vigyáztok hát, hogy ne okozzatok halálos sérülést nekik. Ellenfeled két alasthai mágus lesz. (ld. enc.)

Első ellenfélnek első alasthai mágust választod. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+24 életpont).
Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+24 életpont). [első alasthai mágus:] Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) [második alasthai mágus:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 191 életpontot vesztettél.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az alasthai mágus bal oldalát. (14 támadással 1893 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az alasthai mágus bal lábát. (17 támadással 5880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai mágus testét. (16 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) [első alasthai mágus:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 318 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 273 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 342 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 273 életpontot vesztettél. [második alasthai mágus:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 372 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 349 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az alasthai mágus testét. (13 támadással 4264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod az alasthai mágus bal vállát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) [első alasthai mágus:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. 301 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [második alasthai mágus:] Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 319 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. [első alasthai mágus:] Az első alasthai mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Úgy döntesz, második alasthai mágus lesz a következő áldozatod.
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az alasthai mágus testét. (17 támadással 5713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted az alasthai mágus bal vállát. (16 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) [második alasthai mágus:] Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 343 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 328 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{KCC:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az alasthai mágus bal lábát. (17 támadással 5656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai mágus testét. (9 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) [második alasthai mágus:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. 336 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 328 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 319 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [második alasthai mágus:] A második alasthai mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első alasthai mágus:] 306276 tapasztalati pontot kaptál. [második alasthai mágus:] 306276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 33152, sebződés: 10332, gyógyulás: 5825, összesen: -4507 ÉP}

Manus két alasthai mágus, Dess egy alasthai mágus, Benedict egy alasthai mágus fölött diadalmaskodott. (Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4482 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Erőd TF-elődött.
- Mi folyik itt! - Harsan egy kiáltás valahonnan, és mindenki megdermed a hatására. Dagor-Amariath jelenik meg, és a mágusok mind fejet hajtanak előtte. Ti is hasonlóképpen cselekszetek. Szerencsére a halálosnak hitt sebek nem bizonyultak valóban halálosnak. A tanoncok sorra felkelnek, és leporolják ruhájukat.
- Hadd halljam, kik vagytok, és mit akartok itt? Hogyan tudtatok átjutni városunk védelmező energiaburkán? Ha igazat szóltok, talán meghagyom az életeteket.
Magadhoz ragadod a szót, és illő tisztelettel, hosszan ecseteled, kik vagytok, miért, és leginkább hogyan kerültetek ide. A főmágus hitetlenkedve rázza a fejét. Nem hisz neked, és minél inkább próbáljátok meggyőzni őt róla, hogy igazat beszéltek, annál kevésbé hisz nektek.
- A városunkat védő varázsmező áthatolhatatlan! Semmilyen tűz, vagy halálvarázs nem képes megtörni vonalait. Amit állítotok, egyszerűen nem történhet meg! - A mestermágus hajthatatlan, az idő pedig gyorsan telik, érzitek, ahogy egyre közeledik a visszatérés pillanata. Egyszer csak egy fiatal mágustanonc kér szót.
- Mester! Engedd meg, kérlek, hogy átkeljek ezekkel az idegenekkel a jövőbe, és magam bizonyosodjak meg szavaik valóságáról. Ha visszatérek, és elmondom ugyanazt, amit ők állítanak, tudni fogod, mit kell tennünk.
- Kérlek! - a főmágus rövid gondolkodás után, fejet hajt, és engedélyezi a tanonc távozását. Megfogjátok egymás kezét, és épp időben, mert a kapu ereje úgy szippant ki titeket a múltból, mint valami kis porszemet.
A visszaút sokkal simább, mint az első utazás volt. Egy szempillantás alatt a jelenben találjátok magatokat, de azt is rögtön észreveszitek, hogy az Alasthai ifjú mágusát rendkívül megviselte az utazás. Erőtlenül fekszik a padlón, képtelen megmozdulni, és szinte szemmel látható, ahogyan elfolyik belőle az élet. Valamit tennetek kell, mégpedig nagyon gyorsan. A főmágus szelleme is tehetetlenül szemléli az eseményeket. A tiszta mágia ezek szerint gyógyításra nem alkalmas... (Önanalízis: +20% gyógyítás.) Látjátok, ahogyan a mágusból fokozatosan száll el a lélek, és maga is kezd kísértetté válni, mint a többi Alasthai mágus vált azzá a Tűzvihar pillanatában. Azok a gyógyító módszerek, amelyeket alkalmaztatok, csak néhány perc haladékot adtak. Ha nem tér vissza azonnal saját idejébe, menthetetlenül a többi mágus sorsára jut. Dagor-Amariath egy talizmánt ad az ifjú mágusnak, és a még halványan derengő időkapun keresztül visszaküldi őt a múltba.
- Sajnálom, de nem sikerült befolyásolnom a jövőt. Emlékszem rátok, ahogy próbáltok meggyőzni, és én dölyfös voltam, öntelt. A védőmező elpukkant az új istenség varázslata alatt, és népem semmivé foszlott. Kudarcot vallottam. Nem a ti hibátok. Amott, a sarokban találtok egy ládát, ami benne van, a tiétek, jutalmul adom nektek. Úgy látszik, a jövő elrendeltetett, nem vagyok képes módosítani rajta. Úrnőnk csalódott lesz! - motyogja, és elrepül. Komoly vitát követően a kincsből neked 2 óelf varázskő, 2 titanitdukát és 1 reverziós prizma jut. (Manus 2 óelf varázskővel, 2 titanitdukáttal és 1 reverziós prizmával , Dess 2 óelf varázskővel, 2 titanitdukáttal, 1 reverziós prizmával és 1 óelf talizmánnal , Benedict 2 óelf varázskővel, 2 titanitdukáttal és 1 reverziós prizmával boldogabban távozhat.) Miközben egy rozoga kötéllétrán lemásztok a szentélyből a talajszintre, arról beszélgettek, hogy vajon képesek lennétek egy ilyen időkaput a saját célotokra használni? Van ennek értelme? Beleavatkozni az idő folyásába? Végül megállapodtok abban, hogy valószínűleg semmit sem szeretnétek megváltoztatni a saját múltatokban, tán még a Világégést sem, hisz annak köszönhetitek, hogy azok vagytok, amik. Ezekkel a gondolatokkal váltok el egymástól, és kívántok egymásnak sok szerencsét a további kalandjaitokhoz. (Önanalízis: +70% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Újabb dolgokat tudsz meg a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 733898 tapasztalati pontot kaptál. [226 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 361 VP-t.]
A táborozás 1. napján találkozol Morcos Mugrullal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa rohamsisakot, egy mordaith nadrágot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Deassgum trófea, egy Fadabama trófea és egy Rhomtbior trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {egészsége: 188.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Továbbmész.
 
[1] ... [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]