Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3]

A targytervezo palyazat eredmenyes otletei bekerultek a jatekba! (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



59APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 14:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nah,ezért írtam ide is,kíváncsi vagyok,hogy a nagyérdműnek mi a véleménye az én ötleteimről.
 
58FlyXan ::: 2005.01.08. 14:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hmm...nem túl szerepjátékos. Jobb lett volna egy olyan, amivel túllépheted a maxép határt gyógyító spellek/hatások esetén (vagyis egy teljes gyógyulás 150%-ba rak).
(Hivatkozott üzenet: [White Nor], 2005.01.06. 15:59)
 
57APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kösz, hogy ide is beírtad...ezzel most mit akarsz?
Semmi különöset,csak ha valaki nem olvasná a beholderest...
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2005.01.08. 13:55)
 
56FlyXan ::: 2005.01.08. 13:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezeket már mind felírtad a Beholder fórumon...ott se volt különösebb visszhangja, de most komolyan, mit akarsz ezzel? Jó, ezeket adtad be...pont ezért inkább az adattárba kellett volna feltöltened, ahogy a többiek is tették.
 
55APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hosszúkard
Az egyszerű hosszúkard minden fantasy világ elengedhetetlen kelléke. Vékony, kecses, ám mégis erős pengéje vágásra, szúrásra egyaránt alkalmas. Hogyhogy csak most jutott eszedbe? J Ezt a fegyvert kizárólag EMBER készítheti és használhatja, hiszen forgatásához tökéletes összhang szükséges erő, ügyesség, stb. területén; amiben pedig az EMBER jár az élen. Az EMBER ráadásul igazi mestere ennek a fegyvernek: használatakor a vágófegyver szakértelmed normálisan nő, de emellett pluszban szúrófegyver szakértelmed is fejlődik úgy, mint egy balkezes fegyver! Nem csoda, hogy ideális fegyver az EMBER számára, még akkor is, ha csak 4d6 a sebzése, és használatához 12-es szintű vágó és szúrófegyver szakértelem szükséges. A hosszúkard elkészítése egy vaskohónál történik, kőkalapáccsal, 6 vasérc és 14 pirkit felhasználásával. Elkészítéséhez legalább 8-as bányászat szakértelem és 50 TVP szükséges. A hosszúkard használatakor +2 támadást és +2 védekezést kapsz. Annyira azért ne örülj, nem Te találtad ki először ezt az ötletet… A legenda szerint ugyanis egy Meckanor nevezetű Tharr-pap már régóta feltalálta.
Ami kell: 6 vas, 14 pirkit, kőkalapács, 8-as bányászat, 50 TVP
Sebzés: 4d6
+2 támadás, +2 védekezés
Magyarázat: az embereknek eleddig ugye nincs faji tárgyuk, ami így már hátrány a többi fajjal szemben. Még a Káosz Galaktikában volt egy pszi képesség, ami magas szinten eltörölte a fajok hátrányát. Marad az előny, így az ember, akinek annyi az előnye, hogy nincs hátránya meglepő módon hátrányba kerül. Ott megoldottátok a problémát, itt miért ne lehetne?
 
54APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meckanor Könnyei
Nap mint nap találkozunk az álomporral, esténként felszippantva könnyű álmot és kellemes pihenést várunk tőle. A káros hatásaival azonban nem törődünk! Pedig ugyebár hallucinogén anyagokat tartalmaz, ami cseppet sem elhanyagolható. Ha viszont varázsital-főzéssel összekotyvasztjuk egy isteni könnycseppel, megszabadul eme kellemetlen tulajdonságától...sőt! Az így nyert folyadékot szemünkbe csepegtetve emberfelettien kiélesíti érzékeinket, némi fejfájás árán. (a játék nyelvén: a használat után egy teljes fordulóig a Harmadik szem, Igazlátás és a Tündérfény/Infralátás előnyeit élvezzük, a forduló végén pedig kisül egy Tudatkutatás, ám sérülünk kb. 1d10-et). És hogy honnan a név? Egy szegény Tharr - pap találta fel eme receptet, aki addig is fél életét az álompor és sáfránypor rabságában élte le...
Ami kell hozzá: 1 álompor, 1 isteni könnycsepp, varázsitalfőzés, 5 TVP
Magyarázat:
Aki olvasta a Karnevált, annak talán ismerős, ott Tier nan Gorduin erősíti fel érzékeit rövid időre egy hasonló ajzószerrel, ott Diss Könnyei néven említették. Ezt azért szeretném viszontlátni a TF - en, mert kevés ehhez hasonlóval találkoztam még. Karakterem, mint azt az enc. - ben is bátorkodom említeni réges-rég befejező parancsból szív álomport, és nem az életpont miatt, hanem mert szerepjátékosnak tartom magam, és Meckanort egy teljesen elszállt eszement embernek tudom csak elképzelni (mintha szívna, körülbelül, mint Jack Sparrow kapitány, ha láttátok, tudjátok, mire gondolok). A játékban ezen a területen is hiány van, nincsenek harci drogok, hasonlók, és végül is ez még egy szolidabb dolog.
 
53APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meckanor palástja
Mióta is hordom magamnál ezt a rohadt büdös rőtmanó kacagányt? Tharr a megmondhatója. Páncélnak már régen rossz…de mi van, ha egy kis tavacskánál amúgy rendesen kimosom, hátha legalább a bűz megszűnik? Semmi, csak elvékonyodik és kinyúlik kicsit, de szagos marad. Ezt már nem bírom! Tharr meg ne tudja, de isteni könnycseppel mosom le, az talán hat. És IGEN, végre sikerült, sőt! Úgy látszik kedves lehet ez a cselekedet az isteneknek. Most olyan könnyű lett a kacagány, hogy egy aranytűvel itt-ott megigazítva pofás kis köpenyt is tudok készíteni belőle. Most mintha már egész kellemes illata lenne!
Meckanor palástja megőrzi a rőtmanó kacagány eredendő tulajdonságait: +4 védekezés, +2 (!) szerencse. Elkészítése 40 TVP, aranytű, valamint 10 isteni könnycsepp, és a mezőn valamilyen vízforrásnak kell lennie.
Magyarázat:
Szeretnék látni egy tárgyat, amely kedves kis karakteremről kapja nevét.
Kevés köpeny van a játékban, azok se gyakran adnak + védekezést
A rőtmanó kacagány már a játék legelején használhatatlan szemét.
Így, a +2 szerencsével sem túl erős, főleg a szirénköpenyhez képest, meg ahhoz képest, amiből összerakjuk.
 
52APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hárítótőr
Nem egy életbiztosítás ez sem, de legújabb találmányod azért mégiscsak elég hathatós védelmet biztosít. Ez a kardnak rövid, tőrnek hosszú fegyver akkor leghatékonyabb, ha hatalmas kosarat kovácsolsz neki, amely aztán nem csak a kézfejedet védi, de ezen kívül is kitűnően alkalmazható védekezésre. Maga a fegyver elkészítése elég hosszú időt vesz igénybe (60 TVP), emellett magas szinten kell űznöd a kovácsolás fortélyait (min. 10-es bányászat), valamint 5 vasércet és 10 pirkitet is fel kell használnod. És hogy miért éri meg elkészíteni? Nos, talán nem azért, mert egy 2d6+4-es sebzésű, balkézben is használható szúrófegyver. De a használatakor kapott +5 védekezés már elég csábító, nem?
Ami kell:
60 TVP, 5 vas 10 pirkit, min. 10-es bányászat
Amit ad:
2d6+4 sebzés, +5 védekezés, balkezes
Magyarázat:
Egyszerű: nincs ehhez hasonló még a játékban. Esetleg a fegyverként használható pajzsok, de az ugye nem hárítótőr.
 
51FlyXan ::: 2005.01.08. 13:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kösz, hogy ide is beírtad...ezzel most mit akarsz?
 
50APOKALIPSZIS ::: 2005.01.08. 13:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ruha - avagy minek is hordjam már a régi, foszladozott cuccokat?


A kalandozók cuccai

Bőrnadrág
Ruha persze eddig is volt rajtunk, nade milyen? Tíz éves koszos, foszlott rongyok… Na ennek most vége! Elkészíthetjük saját ruháinkat, de varrathatunk is újakat! Hiszen mire való a tatubőr pajzsok, fegyverek készítésén kívül? Bizony, egy acéltű segítségével bámulatos bőrruhákat varrhatunk belőle, kezdve egy szimpla bőrnadrággal, melyet két tatubőrből készítünk el, 20 TVP árán, és a kellemes komfortérzés, valamint minimális presztízs mellett +2 védekezést is ad!

Bőrmellény
Ez már valóban finomabb munka, nem is jó a vadász tatu vastag bőre… Hanem a surranó kígyó bőre meglehetősen puha, jobb erre a célra. Ebből négyet összevarrva egy acéltűvel szép bőrmellényt kapunk 30 TVP árán, amely páncél mellett is hordható, +1-el javítva védekezésünket.

Bőrcsuha
Ez a ghallai bőripar kalandozók által elsajátítható csúcsa. Az alapot két bakkurabőr adja, melyre díszítésként varrjunk acéltűnkkel két - két grákó és surranó kígyó bőrt! Ez a 40 TVP - ért készíthető csuha pompás kiegészítője eddigi bőrruháidnak, de a ruházkodásnak még ezzel sincs vége! A csuha +2 védekezést ad.

A középosztály ruhái


Nadrág
Ha van nálad egy aranytű, bármely városmezőn egy helyi szabótól 5 aranyért beszerezhető alapanyagokból készíthetsz magadnak egy legújabb divatnak megfelelő pofás kis nadrágot 20 TVP árán, amely még +2 védekezést is ad!

Ing
Szintén a szabónál vásárolhatsz némi szatént, gombokat, kellékeket (mindössze 10 aranyért), amelyekből aztán egy kényelmes inget fércelhetsz magadnak egy aranytűvel 30 TVP-nyi idő alatt. Ez a középosztályban kedvelt viselet, és védettségedet +1-vel javítja, akkor is, ha páncélt is viselsz.

Köpeny
Bizony, egy szép kis köpeny is jól állna, nosza ugorjunk vissza a szabóhoz, aki 15 aranyért boldogan eladja nekünk a megfelelő méretű anyagot, melyre aranytűvel már magunk varrhatjuk fel az apróbb díszeket, mintákat. A munka 40 TVP-nket emészti fel, de megéri, mert a köpeny mások tisztelete és elismerése mellett +2 védekezést is ad!

Az úri osztály gardróbja


Bársonynadrág
Ha nem akarunk a pórnép közt elveszni, kifejezhetjük kiemelkedettségünk a megfelelő ruházat megválasztásával. Bármely városmezőn találsz olyan szabót, aki érti annyira a dolgát, hogy egy ilyen remekművet elkészítsen, bár ez sok időbe telik (30 TVP), és persze az árát is megköveteli, ami 20 arany. A bársonynadrág viszont egyértelmű jele a rangosságnak, és +2 védekezést is ad.

Díszes selyeming
Minden kutyabőrnél ékesebben árulkodik a nemességről egy szép öltözék, hiszen nem csak pénz, státusz, hanem ízlés kérdése is a nemesség. Ez a díszes selyeming pedig, amit egy jó szabó már 30 aranyért és 40 TVP-nyi idő alatt elkészít, abszolút kifejezőeszköze a jó ruházkodási ízlésnek és magas társadalmi rangnak egyszerre! Ezen előnyei mellett még +1 védekezést is ad, akár páncélod mellett is.

Főúri palást
Nem a ruha teszi az embert. Nem a ruha teszi az embert? Azért mégis sokkal kellemesebb egy ilyen palást bármely kis köpenyecskénél. Egy a dolgát értő szabó viszonylag rövid idő alatt (50 TVP) elkészíti a méretedre 40 aranyért ezt a csodás, vörös, díszes palástot. Bár neked nem sokat mond az, hogy „barokkos motívumok ékesítik” azért nagyon szép, aprólékos munka, melyből mindenki tudni fogja, hogy Te egy magasabb társadalmi réteget képviselsz. Ehhez képest a palástnak gyakorlati haszna is van: amíg viseled, +2 védekezést kapsz.


Nos, némi magyarázat:
Kissé zavart, hogy nincs normális ruha a játékban, úgyhogy kapóra jött ez a pályázat. Mivel ez az egész játékos társadalmat érinti, méghozzá pozitívan, jó lenne, ha bekerülne.
A legsilányabb bőrcuccokat ugye maguk készítik a kalandorok, ezek ehhez mérten nem is túl szépek, de elkészítésük módja egyszerű (alapanyag, szerszám, TVP). A közép és úri osztály ruhái már bonyolultabbak, a szabó miatt. Nos egy városrész (városmező), amely 3*3 mérföldes (!!!) területű, egynél több szabót is képes ellátni, ha pedig már céh is van, még egyszerűbb. Innen jött, hogy csak tereptípus-megkötése legyen (mint pl. az ubuk dobónyílnak a bozótos vagy erdő), ne pedig egy új épület NJK-val, BE paranccsal (vagyis MACERÁVAL). Ezek feltalálásához a közép-szinten arany és aranytű is kell, az úri szinten elég simán csak az aranyra egy F.

A pályázati kiírásban egyértelmű, hogy ne tervezzünk helyet nem foglaló tárgyat. Nem ezt nem fogtam fel, hogy a bőrmellényhez, inghez, díszes selyeminghez azt írtam, páncél mellett is ad +1 védelmet, egyszerűen csak jó lenne, ha nem számítana páncélnak, csak annak, ami: ruha. Vagyis talán lehetne egy új tárgytípus. Mert például egy páncélnak vannak illesztései, ahol be lehet találni, de ott az ing ilyenkor.
Plusz magyarázatot igényel az, hogy miért adna minden ruha ugyanolyan védelmet? Hiszen egy masszív bőrnadrág erősebb egy kis bársonynacinál, ugye? Igen, de akkor mindenki KIZÁRÓLAG bőrt hordana. Így nem az adott táp, hanem a tényleges ízlés alapján lehetne öltözködni.
Másik ötlet, hogy a viselt ruhák függvényében kiíródhatna a társadalmi rang (csak 3 azonos kategóriájú ruhánál), és lehetne ezekre FT, BA, stb. parancsokat is használni…
 
49syraly ::: 2005.01.06. 16:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hat szerintem nem tul szerepjatékos :)

Mar egy olyan targy is jo lett volna, ami mellet pl az ures IM max EP 150%-aig gyogyit. Igy legalabb nem lenne teljesen ertelmetlen.
 
48 White Nor Wacak (#2351) ::: 2005.01.06. 15:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Alien: lett beadva jóknak max fölé gyógyulást engedő tárgy. Ezexerint nem rakták be, biztosan nagyon unbalanszos...

Ja ez..;)) Bocs kicsit hosszu, meg nem adtam ra ki F-et, de nem hiszem, hogy bekerult..:

Élet Vize (XXXX. TÁRGY)

Tormentor Rex a LIN mártírja, aki a ZAN Rendje által menedzselt városrobbantási
projekt, és az ez által elindult sajnálatos események folyományaként, az
áldozatok védelme közepette költözött át Leah birodalmába, jó néhány
szellemalakban eltöltött év után visszatért az élők sorába. A 3 hosszú éven
keresztül, miközben művészi szintre fejlesztette a csontkupacok halmozását,
és a ZAN-os főkolomposok kísértését, végig egy gondolat járt a fejében. - Miként
lehetne növelni az életben maradás esélyeit, a környezet kedvezőtlen változásai
közepette? - A vele történtek tapasztalatai hamar az életenergia növelésének
lehetőségei felé fordították a figyelmét. - Ergo, ha valakinek több az
életenergiája, az tovább él. - (Figyelemre méltóan innovatív gondolat egy
trolltól nemde?!) Hosszas, de kevés eredményt felmutató elméleti próbálkozások
után hősünk, a hely szellemétől átitatva, megtalálni vélte a megoldást a
Vámpírvér varázslat hatásmechanizmusában. A varázslat által előidézett effektus
pontosan megfelelt az elképzeléseinek, de a módszerrel nem volt igazán
elégedett. Majdnem 2 évébe került, mire sikerült kidolgoznia egy új formulát, de
csak elméletben. Ezért mihelyst újra a való világ földjét taposta, első útja az
egyik Gnóm Kutatóállomás felé vezetett. A gnóm tudósok enyhe derültség közepette
vették tudomásul, hogy egy tohonya troll próbálkozik új tárgyak feltalálásával,
de miután Tormentor bevetette 5 mázsányi meggyőzőerejét, sürgősen nekiláttak
a különböző vizsgálatoknak, és teszteléseknek. És láss csodát, az elmélet a
gyakorlatban is működött. A létrehozott ital receptje nagyon egyszerű
(idézet a Kutatóállomás feljegyzéseiből): "Miután a főgnóm feje már nagyon
lila kezdett lenni a rajta ülő troll súlyától, sürgősen nekiálltunk a
javasolt procedúra elvégzésének. 3 gyöngymangót, 1 borkonyó bibét, és 1
sáfrányport összezúztunk egy mozsárban, ehhez hozzácsepegtettünk 5 isteni
könnycseppet, és 10 csepp vizet. Ezt a katyvaszt a Varázsital Főzése
varázslattal kicsit felbuggyantottuk [5 TVP ideig], és máris fogyaszthatóvá
vált a létrejövő gyanús állagú lötty. Az első teszteket a már félig holt
főgnómon végeztük el. Miután sikerült megitatni vele a kísérlet végeredményét
[H XXXX, 5 TVP-ért], és végre képes volt néhány nekromanta csókja kíséretében
kizavarni az állomásról a feltalálót, határozottan jobban lett. Igaz csak
rövid ideig, mivel mint a későbbi, kalandozókon elvégzett tesztekből kiderült,
az ital 35. szint alatt, és ha 1-nél többet fogyasztanak belőle egy fordulóban,
mindenképpen halálos. Sajnos ugyan erre az eredményre jutottunk, ha gonosz
kalandozó próbálkozott az elfogyasztásával, így neki nem ajánljuk az ital
használatát. Konklúzióként levonható, hogy az előállított anyag által a
nekromanta csókját és hasonló varázslatokat alkalmazó semleges, és jó
kalandozók, most már nem max. ép-ig, hanem annak másfélszereséig tudnak
gyógyulni. Az ital hatása időben korlátozott, a forduló végére lebomlik. Ezen,
és az Élet Vize többi negativ tulajdonságán, hosszas kutatasok után sem tudtunk
változtatni. Végül a tudomány oltárán elhalálozott főgnóm testét tartósítottuk,
és kitömtük, nagyszerű szemléltető eszköz lesz a helyi Gnóm Egyetem anatómia
óráin."
(Hivatkozott üzenet: [HeCsa], 2005.01.06. 10:05)
 
47HeCsa ::: 2005.01.06. 10:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Alien: lett beadva jóknak max fölé gyógyulást engedő tárgy. Ezexerint nem rakták be, biztosan nagyon unbalanszos...
 
46Ci ::: 2005.01.04. 15:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
VIHARMADÁR TOTEM (1260. TÁRGY)
jajj ez dekurvajó!
ugye mennek ezek az encek Jakabnak is?


Hi!

ezt en talaltam ki egyebkent :P

Zoli
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2005.01.03. 13:23)
 
45 Halatir Maurloth (#5484) ::: 2005.01.04. 14:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszi! Bár a -2 támadást nem én írtam bele, és a záport sem.

Lelsie ence ez, nagyjából. Elég jól átírtuk a tiedet. Az eredeti szövegben a +2 mentő eső ellen volt a szöveg, amit Leslie poénnak szánt és szerintem is jó. Csak hát a jelek szerint odafönt nem aratott osztatlan sikert ...


Igen, emlékszem arra, hogy át lett írva az enc., ami tetszett is.
(Hivatkozott üzenet: [karonfoll], 2005.01.04. 12:40)
 
44karonfoll ::: 2005.01.04. 12:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszi! Bár a -2 támadást nem én írtam bele, és a záport sem.


Lelsie ence ez, nagyjából. Elég jól átírtuk a tiedet. Az eredeti szövegben a +2 mentő eső ellen volt a szöveg, amit Leslie poénnak szánt és szerintem is jó. Csak hát a jelek szerint odafönt nem aratott osztatlan sikert ...
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.01.03. 14:20)
 
43Zka ::: 2005.01.03. 17:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
de ügyes vagy, inkább javítottad volna amíg tudtad :P
 
42Dess ::: 2005.01.03. 16:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
hehehehe, a GN kivagja a kacsacsort... eljen a HTM!
 
41Dess ::: 2005.01.03. 16:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
SHERAN CSEREPE (1271. TÁRGY)
Aranyló ugarhéjban egy marék föld, a legtermékenyebb területről, egy ritka erdő kicsiny tisztásáról. Ahogy megérinted, eláraszt a föld szeretete, és szinte érzed a szíve dobbanásait. Ahogy óvatosan belehelyezed valamely növényről szedett hajtásodat, akkor hirtelen gyorsasággal növekedni kezd, és hamarosan le is szüretelheted. A cserép működésbe hozatalához (vagyis valamelyik növény benne való csíráztatásához) a H 1271 parancsot kell kiadnod, 5 TVP-ért. Az elültetett növényt 10 csepp vízzel és 5 isteni könnycseppel kell meglocsolnod ahhoz, hogy Sheran cserepében rövid időn belül nagyra nőhessen (amint ez megtörtént, leszüreteled a termést, és utána újabb növény elültetésére használhatod a cserepet). Sheran cserepének elkészítése 30 TVP-be kerül (az aranyló ugarhéjon kívül a föld kiválasztásához ásó kell), és csak a természet istenének papjai képesek rá. Az első növény, melyet rögtön a készítés után a földbe kell ültetni egy vapár cserje (vapár ágról növeszthető), mely hajtást ugyan nem fog hozni, de a földet kellően termékennyé teszi (ezt rögtön készítéskor, még Sheran cserepének kalibrálása érdekében megteszed).
 
40Spirit ::: 2005.01.03. 16:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
fakk...

helyesen: H 1271 (növénytermés) parancsot kell kiadni, csak buzi kacsacsőrök közt volt a termés szó...
 
[1] [2] [3]