Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
[19:20] Senn: pont most van egy kis időm :
[19:18] albertus: Leállt.
 
Jelenleg bejelentkezve:
Garaz, Ussuk_ki
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]

Kiégett Földek (12. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


79játékvezető ::: 2010.09.07. 18:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- neves massza jó lenne
Lesz.

- valami értelmes kincs a végén, mert az elég lehangoló, amikor van bent 1 moa üveggömb és 1 moa burát/obszidián jellegű kincs. Vagy akkor ezekből lenne 10-20.

Írtam, hogy zsíros kincs lesz. :) Mindig megéri majd bemenni.

átok/lassulás spell, mágialeoldó ütés
Ezek ok, szívatósak, mert a fordulóra kihatnak.

ítélkezés, csatában eltűnés, fantomharc
Ezekkel nem értek egyet. maximum azt a masszát nem győzöd le miattuk. Ez azért nem akkora szívás...

faji pajzsos/nadrágos/karkötős tulajdonságszívás/maxÉP-szívás/maxVP-szívás, talán fejezés (bár az most védhető).

Ezekkel nem rétek egyet, mert ezek ellen van tárgy, és az új területen is lesz. A szívfalás már inkább, mert az sok szívbe kerülhet, bár az adam. bőr az ellen is véd, tehát az is maradhat. Aki phua-kúpban mászkál, húzzon adamantit bőrt FTV-ből. :)
 
78Salle ::: 2010.09.06. 20:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kincshez még egy gondolat: olimpián az immunitások miatt (ryuku kalózkalap, immunkövek, immunkristály, stb.) eléggé bekorlátozódott a használható támadó varázslatok köre a 6-8. kategóriákban. Mi lenne ha itt, vagy kiégett földeken megszerezhető lenne egy olyan pl. mágusvért / varázsló sapka, ami annyit tudna, hogy adna +40-50/8-10 védelmet, +200/100 maxépt és azt, hogy immunitás esetében mégis hatna a spell az ellőtt spell szakértelme arányában. Pl. tűzgolyónál védelem tüzet húzó/ tűzvarázslatokra immunis ellenfélnél taumaturgia/15 %-a bemegy a sebzésnek sikertelen mentődobás esetén. Nem sebző varázslatoknál (pl. háló), pedig hatna az ellenfélre, de kapna +szerencsét (10-25) a mentődobáshoz.
 
77Salle ::: 2010.09.06. 20:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradjunk a phua-kúpoknál... Az új ötletek megvalósítására jelenleg nincs keret.
Szóval valószínűleg 2 massza lesz, pár szívatós képesség nélkül, jó kincsekkel, feltételes TIM-mel. Ha valaki megfejtést akar használni, annak külön parancsot kell kiadni. Ezzel díjazzuk, ha valakinek van magas TIM szakértelme.

Erről kérnék véleményt, ne új ötleteket írjatok.


Rendben.
Phua-kúp:
- feltételes megfejtést köszönjük
- neves massza jó lenne
- valami értelmes kincs a végén, mert az elég lehangoló, amikor van bent 1 moa üveggömb és 1 moa burát/obszidián jellegű kincs. Vagy akkor ezekből lenne 10-20.
Szívatós képességek szerintem: átok/lassulás spell, ítélkezés, csatában eltűnés, fantomharc, mágialeoldó ütés, faji pajzsos/nadrágos/karkötős tulajdonságszívás/maxÉP-szívás/maxVP-szívás, talán fejezés (bár az most védhető).
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2010.09.06. 17:20)
 
76Pht ::: 2010.09.06. 20:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradjunk a phua-kúpoknál... Az új ötletek megvalósítására jelenleg nincs keret.
Szóval valószínűleg 2 massza lesz, pár szívatós képesség nélkül, jó kincsekkel, feltételes TIM-mel. Ha valaki megfejtést akar használni, annak külön parancsot kell kiadni. Ezzel díjazzuk, ha valakinek van magas TIM szakértelme.

Erről kérnék véleményt, ne új ötleteket írjatok.


Nagyon jól hangzik. A neves masszát én is szeretném.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2010.09.06. 17:20)
 
75Neal ::: 2010.09.06. 20:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradjunk a phua-kúpoknál... Az új ötletek megvalósítására jelenleg nincs keret.
Szóval valószínűleg 2 massza lesz, pár szívatós képesség nélkül, jó kincsekkel, feltételes TIM-mel. Ha valaki megfejtést akar használni, annak külön parancsot kell kiadni. Ezzel díjazzuk, ha valakinek van magas TIM szakértelme.

Erről kérnék véleményt, ne új ötleteket írjatok.


Neves masszának örülnék majd itt is. Ritka-gyakori kinccsel.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2010.09.06. 17:20)
 
74játékvezető ::: 2010.09.06. 17:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradjunk a phua-kúpoknál... Az új ötletek megvalósítására jelenleg nincs keret.
Szóval valószínűleg 2 massza lesz, pár szívatós képesség nélkül, jó kincsekkel, feltételes TIM-mel. Ha valaki megfejtést akar használni, annak külön parancsot kell kiadni. Ezzel díjazzuk, ha valakinek van magas TIM szakértelme.

Erről kérnék véleményt, ne új ötleteket írjatok.
 
73Yoro ::: 2010.09.05. 16:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pont a TIM parancsot akartam az egésszel megkerülni, mert már ryukun sincs értelme: mondj olyan valakit, aki manuálisan megfejtette a szövegeit (azt az x mennyiségű szöveget ki kell találni, le kell tárolni, és megfejteni senki sem fogja - és nem tudja/nem akar - egy 100 karakteres egybefüggő szöveget, ha van rá varázslat ami megfejti - be is megy, akkor mi értelme az egésznek.)
Ryuku Phua-kúp titkosírás megfejtő - Tisztítótűz (#3191)
De ez a kalandparkos szöveg tényleg cool.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2010.09.05. 12:53)
 
72janek ::: 2010.09.05. 14:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nagyon kiraly!!
 
71Salle ::: 2010.09.05. 12:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mielőtt komplett játékelemeket terveznétek, halkan megjegyzem, hogy lehetőleg maradnunk kellene az eredeti funkciónál, és szerkezetnél. Tehát: a phua-kúp a moák egy gyakorló szerkezete volt, kód kell az ajtó kinyitásához, a kúp egy random tulajdonságokkal bíró lényt, azaz masszát (vagyis egy harcot) generál, és jó esetben kincset is dob mellé. Ennyi. Ne akarjatok minden ötletet egyetlen játékelembe belegyömöszölni, légyszi, mert úgy az ötlet eleve halálra van ítélve.

Ami jó a kúpozásban:
- a random kihívása,
- a szintre generált szörny
- és a kincsek
Ami nem jó:
- megakasztja a mozgást, és plusz parancsot igényel.
- a szivatós képességek magas (értsd: 75+) szint fölé felturbózva nagyon durva dolgokat tudnak művelni.


Amit leírtam az már minden adott: phua kúp-massza generálás van, kihívás tornya van próbákkal van, random kincs generálás van. Pont a TIM parancsot akartam az egésszel megkerülni, mert már ryukun sincs értelme: mondj olyan valakit, aki manuálisan megfejtette a szövegeit (azt az x mennyiségű szöveget ki kell találni, le kell tárolni, és megfejteni senki sem fogja - és nem tudja/nem akar - egy 100 karakteres egybefüggő szöveget, ha van rá varázslat ami megfejti - be is megy, akkor mi értelme az egésznek.)

1. Amit leírtam, ahhoz lehetne BE parancsnál valami próba/feltétel, vagy lehetne valamilyen varázslattal is -> u.az lenne.

2. Ez csak egy ötlet volt, ha megvalósítható annak csak örülnék és komoly kihívást jelenthetne bizonyos kombinációkkal (pl. megbékítést - csendvarázst - dezintegrációt/ropogtatást használó massza trióval ). Lehetne az is, hogy ha több massza jön, akkor valamivel gyengébbek lennének, mint a normálisak.

3. Jó lenne, de sok tárgy-slot annyira lefoglalt, ezen a szinten, hogy nem hinném bárki is használná. Gondolok itt Luthius - opál karkötő, faji gatya/vállvédő, szamurájvért, stb. tárgyakra elsősorban. Talán a vámpírtalizmán/thargodan amulett helyére fel lehetne venni, de ha kell a szerencse, akkor mindenképpen istenek talizmánja-sárkányamulett-védőtalizmán/moa nyaklánc lenne esetemben.

Én csak annyira gondoltam, hogy:
1. BE paranccsal lehetne bemenni / varázslattal valamilyen feltétellel+költséggel.

2. Lenne utána 5-10 próba, akármennyi: szakértelem A (TVP csökkentő), szakértelem B (DEMező/nagy sebző), massza A (szimpla massza) / akármilyen ellenfél, massza B esetleg (egy a több elleni harc) , kincs (itt is lehetne pl. olyan ami zárnyitás/csapdaészlelés/mágiával kinyitás(tau) /stb. menne). Az utolsó próba mindenképpen valami kincs lehetne.

pl.
V 999
A varázslatot elmondva feltárul előtted a nerub kalandpark hatalmas kapuja. Úgy halottad itt teszik próbára magukat a fiatal nerubok, hát kihívásra fel!
Beljebb nyomulva egy falat találsz. Ajaj ezt meg kell másznod. Hosszasan mászol felfelé, de végül sikerül felérned a tetejére. (-10 TVP ,+ 2 % mászás) Az út egy ösvényben fojtatódik, de nincs időd gondolkodni, mert egy nerub massza támad rád .... Sikerült megölnöd, nem volt nagy szám. Tovább haladva észreveszel valamit az aljnövényzetben (-1 TVP, +1% felderítés). Aha, egy kis fémládikó van félig beásva a földbe. Megpróbálod kinyitni körültekintően. A ládikót nézegetve felfedezel egy parányi pengét, mely csöpög a nerubok halálos mérgétől. Ez nem gyerekjáték, hatástalanítod a halálos mechanizmust (-5 TVP, +3% csapdaészlelés). A láda zárva van. Kulcs nincs nálad, ezért a roxati zárfalóval próbálkozol. Pár perc múlva a ládikó fedele felpattan. (-8 TVP, +4 % zárnyitás). Végre, KINCS! A ládikó a következő tárgyakat tartalmazza: 2 varázskő, 3 mithril [mithril ládikóba -> (602,180) -> nem kaptál semmit, -2ÉP]. Csalódottan, de reményekkel telve haladsz tovább az ösvényen. Egy kisebb tisztásra érve egy nagyobb nerub massza huppan eléd, itt csata lesz. ... Éppen hogy, de sikerült győzedelmeskedned a massza felett. Gyerünk tovább! Tovább haladva a sűrű aljnövényzetben Egy kisebb barlanghoz érsz. Beljebb nyomulsz! A barlang nagyon nyirkos, sötét, csak valami foszforeszkáló mohaféle ad valamennyi fényt. A barlang kitágul, egy kisebb terembe érkeztél, melyben csak pár törött bútordarabot látsz és egy kisebb díszes ládát. Aha, treször! Már éppen indulnál felé, amikor az árnyak megelevenednek. Alig tudod elkerülni hirtelen rád zúduló csapásokat. Megpördülve látod hogy ellenfeled a halottnak hitt Xwargharexy a legendás nerub harcos szelleme. Végem van!!! - fut át hirtelen a gondolat az agyadon. Erőt veszel magadon, és szembe szállsz vele ... Epikus csata volt azt meg kell hagyni! Majdnem ott hagytad a fogad, de sikerült megölnöd végül ideiglenesen. Pár órán belül visszatérhet az anyagi síkra a szellem, ezért inkább a díszes láda felé fordítod a figyelmedet, miután kilihegted magad egy kicsit. Alaposan szemügyre veszed a ládát, de nem látsz rajta semmilyen csapdát. Bár nehezen, de kinyílik a régi láda. Magadhoz veszed a kincseket: 2 nerub gyémánt [ nerub gyémánt ládikóba -> (602,180) -> 1500 arany, -2ÉP], 10 csonttű, 1 manakristály és egy Elzix páncélja (ld. enc.) [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.). Mivel itt már nem tudsz mást csinálni, ezért kiteleportálsz a felszínre. [90 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 234 VP-t.]

Valami ilyesmi
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2010.09.05. 09:01)
 
70mcrain ::: 2010.09.05. 09:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mielőtt komplett játékelemeket terveznétek, halkan megjegyzem, hogy lehetőleg maradnunk kellene az eredeti funkciónál, és szerkezetnél. Tehát: a phua-kúp a moák egy gyakorló szerkezete volt, kód kell az ajtó kinyitásához, a kúp egy random tulajdonságokkal bíró lényt, azaz masszát (vagyis egy harcot) generál, és jó esetben kincset is dob mellé. Ennyi. Ne akarjatok minden ötletet egyetlen játékelembe belegyömöszölni, légyszi, mert úgy az ötlet eleve halálra van ítélve.

Ami jó a kúpozásban:
- a random kihívása,
- a szintre generált szörny
- és a kincsek
Ami nem jó:
- megakasztja a mozgást, és plusz parancsot igényel.
- a szivatós képességek magas (értsd: 75+) szint fölé felturbózva nagyon durva dolgokat tudnak művelni.

Szóval, kellene egy olyan tereptárgy, ami random tulajdonságú szörnyet és értékes kincset generál, ami lehet akár gyűjtögetős is, hogy sose legyen haszontalan a kúp kikutatása (lásd vándorcirkusz -> csodabazáros kencék szerkezet), menetben is kutatható, és ki kellene szedni azokat a képességeket a masszából, amik a legnagyobb károkat okozzák a karakternek, és nem lehet ellenük védekezni.

1. a menetből kikutathatósághoz vagy új parancs, vagy új varázslat kellene. Az új parancs a TIM feltételessé tétele lehetne. Az új varázslat pedig egy inaktív, aut. megújítós megfejtés varázslat. Ezek kényelmi funkciók, és parancshelyet spórolnak, ezért ellensúlyozni kell őket valahogy. Pl. a nem 100%-os sikerrel, vagy a varázslat esetén a húzós komponenssel.
Emellett jó lenne, ha a hagyományos megfejtés varázslat, illetve a hagyományos TIM is működne.

2. ami valóban oltári nagy ötlet, az a 2-3 massza elleni csata!! Sajnos a többszemélyes csata, és a TK harcrendszere egészen más, mint a normál csatáé, szóval ez egyáltalán nem biztos, hogy megvalósítható. A 2-3 random, a karakterrel azonos szintű massza komoly feladat lenne még a legerősebb karaktereknek is!

3. kellene olyan tárgy, ami a nyugaton használt karkötőkhöz hasonlóan befolyásolja a massza szintjét, erejét, vagy a kincs mértékét. Esetleg védelmet nyújtana bizonyos massza képességek ellen. Na valami ilyesmi kellene, szerintem.
 
69Danair ::: 2010.09.04. 23:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy hirtelen gondolat / ötlet: nekem a phua - kúp / moák koncepció eddig se jött be annyira, a titkosírás is macerás (le kell programozni a szövegeket, amit megfejtés miatt senki sem fog megoldani). Mi lenne ha a még nagyobb phua kúpok helyett lenne egy tereptárgy. Valami nagyobb komplexum a kihívás tornyokhoz hasonlóan. Csak szakértelem próbák lennének (titkosírás, csapdaészlelés, felderítés, mászás, nyomkövetés, tau/pszi mágikus akadályokhoz, rejtőzködés, esetleg zene, gyógyítás, stb.) benne és masszákhoz hasonló generált lények. Szakértelmekből két próba: az egyiknél a bukással kidemezel a parkból és vége (vagy ha elfogy a TVPd), a másiknál a szakértelmed és a szükséges szint arányában több időbe/TVPbe kerülne az a rész. Szörnyeknél veled egy szintre generálna változó tulajdonságú lényeket (akár lehetne a TK-kból ismert egy a több ellenfél ellen, 2-3 massza elleni csata). Közben lehetne valami kincs (pl. felderítés próba hogy észrevegyed utána csapdaészlelés is lehet, hogy elkerülöd e a halálos csapdákat a megtalált ládán) . A végén lenne valami random főkincs, vagy akár közben valami neves ellenfél is. Egy fordulóban egyszer lehetne próbálkozni, de akárhányszor végig lehetne csinálni.

Ez tetszik nagyon, mint ötlet...
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2010.09.01. 20:47)
 
68Salle ::: 2010.09.01. 20:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy hirtelen gondolat / ötlet: nekem a phua - kúp / moák koncepció eddig se jött be annyira, a titkosírás is macerás (le kell programozni a szövegeket, amit megfejtés miatt senki sem fog megoldani). Mi lenne ha a még nagyobb phua kúpok helyett lenne egy tereptárgy. Valami nagyobb komplexum a kihívás tornyokhoz hasonlóan. Csak szakértelem próbák lennének (titkosírás, csapdaészlelés, felderítés, mászás, nyomkövetés, tau/pszi mágikus akadályokhoz, rejtőzködés, esetleg zene, gyógyítás, stb.) benne és masszákhoz hasonló generált lények. Szakértelmekből két próba: az egyiknél a bukással kidemezel a parkból és vége (vagy ha elfogy a TVPd), a másiknál a szakértelmed és a szükséges szint arányában több időbe/TVPbe kerülne az a rész. Szörnyeknél veled egy szintre generálna változó tulajdonságú lényeket (akár lehetne a TK-kból ismert egy a több ellenfél ellen, 2-3 massza elleni csata). Közben lehetne valami kincs (pl. felderítés próba hogy észrevegyed utána csapdaészlelés is lehet, hogy elkerülöd e a halálos csapdákat a megtalált ládán) . A végén lenne valami random főkincs, vagy akár közben valami neves ellenfél is. Egy fordulóban egyszer lehetne próbálkozni, de akárhányszor végig lehetne csinálni.
 
67Neal ::: 2010.09.01. 20:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csatlakozom az előttem szólókhoz. A tártorzítóért és moa nyakláncért megéri foglalkozni a phua kúpokkal, miután ezek kiesnek, külön sztem nem. Ha útbaesik és van szabad lépésem be szoktam menni azért. 5tvpért egy csata megéri
Elejétől kezdve agybén 3mal mentem ellenük, de így is volt ítélkezés, rikács,tüskésbőr, ÁTOK stb. A nagy szivatások-pls lassulás kivételével sztem egyensúlyban van a dolog.
Én mindenképpen szívesen vennék majd egy ilyen tereptárgyat. Neves masszával, vagy mondjuk 2 lénnyel és a 2. ritkán a neves.
 
66Manus ::: 2010.09.01. 19:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Haha, igen, valoszinuleg a lassulas egyike volt az okoknak. De mintha valami mas is lett volna... maxEP/maxVP szivato? Persze, most mar ujabb targyakkal (pl. Opal karkoto) egeszen elviselheto mindez.

Nekem a legjobban a Lassulást spellt lövő massza tetszett utána ganüidezéssel, meg még valami korai ryukus Kispál fordulóban az csatakörönként ítélkező massza.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2010.09.01. 19:25)
 
65Pht ::: 2010.09.01. 19:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Amugy szivesen jarnek. De valami felteteles megfejtes parancs/beallitas jo lenne...

Emiatt szoktam én is kihagyni. Miután kiestek a szükséges tárgyak, már nem érte meg megszakítani a mozgás parancsokat és plusz parancshelyből bemenni. Feltételes megfejtés, vagy több csata és nem is gondolkodnék rajta.
(Hivatkozott üzenet: [Manus], 2010.09.01. 18:52)
 
64Salle ::: 2010.09.01. 19:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
2. Bizonyos massza kepessegek tul szivatosak, bar mar nem emlekszem melyik.


Nekem a legjobban a Lassulást spellt lövő massza tetszett utána ganüidezéssel, meg még valami korai ryukus Kispál fordulóban az csatakörönként ítélkező massza.
(Hivatkozott üzenet: [Manus], 2010.09.01. 18:52)
 
63Áfonya ::: 2010.09.01. 18:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha van idő és energia rá, ezt többszintű kihívásra kellene megcsinálni. Alapban mondjuk jönne egy valamilyen massza, dobja a kincset, stb. Pluszban dobna még azonban egy "valamit", ami lehet ízlésetek szerint bármi (szilánk, darabka, stb.), amiből X darabot összegyűjtve és esetleg összerakva a karakter jogosult lenne kihívni egy erősebb masszát nagyobb kincsekért. Ehhez a masszához azonban már nem lehetne megfejtés varival bejutni, csak ténylegesen kitalálva valamilyen fejtörőt, stb. Csak rajtatok múlna, hogy milyen "mélységűre" csináljátok meg a masszázást, akár ez a massza is dobhatna "valamit". Mi játékosok sokat szidjuk, de általában mégis jól elvagyunk az ilyen gyűjtsd össze a tokeneket, add le egy nagyobb tokenért dolgokkal. Miklós annak idején az ŐV-ben ilyenre csinálta meg a Legendák Völgyét, magasan a legjobb fejlesztés volt.
 
62Manus ::: 2010.09.01. 18:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ket okbol jarok kevesbe... pontosabban egyaltalan nem:

1. Parancshely igenyes: a felteteles KUTatas meg ok, de utana azon a mezon meg kell allni es extra parancsot kiadni...
2. Bizonyos massza kepessegek tul szivatosak, bar mar nem emlekszem melyik.

Amugy szivesen jarnek. De valami felteteles megfejtes parancs/beallitas jo lenne...
(A hivatkozott üzenet azóta törölve)
 
61játékvezető ::: 2010.09.01. 17:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A nagyobb phua-kúpokról szeretnék érdeklődni. A ryukus karakterek járnak ilyenbe? Ha nem, akkor miért nem?
Örülnétek-e, ha az új területen lenne ilyen, ismét masszával (amiből kivennénk azokat a képességeket, amiket kértek, mert túl szívatósak), esetleg akár két masszával is, és egyedi kincsekkel? Megérné-e 25 TVP-t TIM-re költeni egy paranccsal?
Várom a véleményeket!
 
60janek ::: 2010.08.13. 21:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mint bizonyára sokan tudjátok, folyik a Túlélők Földjén egy új terület fejlesztése, ami a Kiégett Földek munkacímet viseli. A Beholder találkozón már beszámoltunk róla, hogyan áll a munka, de azóta eltelt majd 2 hónap, így ideje frissíteni a híreket. A nyári szabadságok kicsit belassították a dolgokat, de azért haladunk vele.
Eddig 110 új tárgy, 129 új szörny (70 és 95. szint között) és 14 új varázslat (a nagy többsége karakterek számára is megtanulható) került eddig leprogramozásra. Készen van az összes szabadban jövő szörny, egy mászni való, három kutatnivaló. Most programozunk további egy másznivalót. Hátra vannak még a labirintusok és küldetések.
A munka előrehaladtáról igyekszünk majd értesíteni benneteket.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]