Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Morphose_
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [693] [694] [695] [696] [697] [698] [699] [700] [701] [702] [703] [704] [705] [706] [707] [708] [709] [710] [711] [712] [713] ... [752]

Újdonságok a TF-en (703. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


990FlyXan ::: 2006.01.05. 12:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A csatorna nyugati oldalán mostantól a Teljes transzformáció képességével bíró alakváltók nem változhatnak olyan szörnnyé, amikkel ott amúgy sem lehet találkozni (azaz 17-nél magasabb szintűek.)

NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
CL banyek, megint miattad korlátoztak?

Sajnálatos módon a harci mágia és szórd két kézzel KT képességek mára nagyon megerősödtek a hasonló típusú, ugyanannyi pontos képességekhez képest (pl. közösség ereje). Épp ezért némi korlátozással kell élnünk a képességekkel kapcsolatban: mostantól nem hatnak a varázslatsebzést növelő effektek (pl. SShreakza amulettje, kreiton fókusz, FNO-s képesség) rájuk, kivéve a tűzmágia, tűzúr csizmája, villámmágia, stb., hatások, amik a szint függvényében adják a bónuszt.

Nem azért mondom, de ha már mindenképp korlátozni akarták, inkább fordítva kellett volna
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2006.01.05. 11:58)
 
989Beren ::: 2006.01.05. 11:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A csatorna nyugati oldalán mostantól a Teljes transzformáció képességével bíró alakváltók nem változhatnak olyan szörnnyé, amikkel ott amúgy sem lehet találkozni (azaz 17-nél magasabb szintűek.)
A csatorna nyugati oldalán mostantól nem lehet olyan szörnyeket megidézni, amikkel ott nem is lehet találkozni (azaz 17-nél magasabb szintűek).
Az alanori íjászversennyel kapcsolatos isteni küldetés kicsit megváltozott. Most már nem csak az első helyezést fogadják el az égiek, hanem a második és harmadik (azaz bármelyik dobogós) helyezést is. A minimum pontszámra vonatkozó alternatív küldetésfeltétel nem változott.
A Szabad Kompánia tagjainak rangjai a KT kérésére megváltoztak.
A moa munkáskesztyű eddig csak a 10 TVP-nél drágább költségű tárgyakra működött, de mostantól egy fajtából több tárgy elkészítése esetén is (amennyiben az összköltség legalább 10 TVP) látni lehet majd hatását.
Mostantól írjuk a karakterlapon, ha a deus ex machinát meghalásra állította valaki.
A teljes gyógyulás varázslatra nem hatott az átok varázslat, ez hiba volt, javítottuk.
Ha a labirintusban ládában kincset talált a karakter, a program figyelmen kívül hagyta a GYJ beállítását annak eldöntésekor, hogy felvegye-e. Ezt javítottuk.
Sajnálatos módon a harci mágia és szórd két kézzel KT képességek mára nagyon megerősödtek a hasonló típusú, ugyanannyi pontos képességekhez képest (pl. közösség ereje). Épp ezért némi korlátozással kell élnünk a képességekkel kapcsolatban: mostantól nem hatnak a varázslatsebzést növelő effektek (pl. SShreakza amulettje, kreiton fókusz, FNO-s képesség) rájuk, kivéve a tűzmágia, tűzúr csizmája, villámmágia, stb., hatások, amik a szint függvényében adják a bónuszt. Ezenkívül ezek a KT képességek nem működnek a víz alatti harcban, ahol amúgy sem lehet varázsolni. Emellett azt a hibát is kijavítottuk, hogy ezek a sebzések duplán jelentek meg a csatastatisztikában.
 
988FlyXan ::: 2006.01.05. 11:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
* A karakterek közötti találkozás programkódját kénytelenek voltunk átírni teljesen, hogy a jövőben egyszerűbben bővíthető legyen. Régen úgy működött a program, hogy a táborozó félnek a táborozás alatti találkozásait a saját fordulójának elején generálta le, nem akkor, amikor azok ténylegesen megtörténtek. Onnantól, hogy a változás a játékba kerül, a találkozások azonnal megtörténnek a passzív fél részére is (a korábbi találkozások viszont úgyanúgy generálódnak, mint eddig). Persze ez elsősorban háttérváltozás, amiből ti nem sok mindent fogtok tapasztalni, két jelentősebb dolog van csupán, ami a fordulókban is megváltozott:
A D.E.M.-ezés, halál azonnal megtörténik, ha a táborozó fél meghalna a találkozáskor. Ha csak D.E.M.-ezett, a karakter óvatosabb lesz a hátralevő időben, azaz nem fog ugyan másik kalandozókkal találkozni, de tárgyat átadni neki lehet majd. A deus ex machina a táborozás alatt nem repíti el több mezőnyire a karaktert, akkor sem, ha a beállítás ezt indokolta volna (illetve elrepíteni elrepíti, de a karakter automatikusan visszasétál a következő forduló elejéig a kiinduló táborozási koordinátára). Így a jövőben mindenki biztos lehet benne, hogy a fordulóját azon a koordinátán kezdi, ahol letáborozott (kivéve persze, ha az ominózus találkozás még a változás előtt történt volna meg, csak nem lépett a karakter azóta).


Na végre, normálisan működik 13 év után

A másik fontosabb változás a Feltételes Udvarlással kapcsolatos. Sikeres szerelmeskedés után az FU azonnal törlődik a táborozó felekről, kivéve ha ők házastársak.


Na akkor már csak azt kéne megoldani, hogy ha Sárkánytanyán történik meg az FU, akkor abból legyen gyerek is
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2006.01.05. 11:37)
 
987Beren ::: 2006.01.05. 11:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
* Ha a labirintusban ládában kincset talált a karakter, a program figyelmen kívül hagyta a GYJ beállítását annak eldöntésekor, hogy felvegye-e. Ezt javítottuk.
* Mostantól írjuk a karakterlapon, ha a deus ex machinát meghalásra állította valaki.
* A karakterek közötti találkozás programkódját kénytelenek voltunk átírni teljesen, hogy a jövőben egyszerűbben bővíthető legyen. Régen úgy működött a program, hogy a táborozó félnek a táborozás alatti találkozásait a saját fordulójának elején generálta le, nem akkor, amikor azok ténylegesen megtörténtek. Onnantól, hogy a változás a játékba kerül, a találkozások azonnal megtörténnek a passzív fél részére is (a korábbi találkozások viszont úgyanúgy generálódnak, mint eddig). Persze ez elsősorban háttérváltozás, amiből ti nem sok mindent fogtok tapasztalni, két jelentősebb dolog van csupán, ami a fordulókban is megváltozott:
A D.E.M.-ezés, halál azonnal megtörténik, ha a táborozó fél meghalna a találkozáskor. Ha csak D.E.M.-ezett, a karakter óvatosabb lesz a hátralevő időben, azaz nem fog ugyan másik kalandozókkal találkozni, de tárgyat átadni neki lehet majd. A deus ex machina a táborozás alatt nem repíti el több mezőnyire a karaktert, akkor sem, ha a beállítás ezt indokolta volna (illetve elrepíteni elrepíti, de a karakter automatikusan visszasétál a következő forduló elejéig a kiinduló táborozási koordinátára). Így a jövőben mindenki biztos lehet benne, hogy a fordulóját azon a koordinátán kezdi, ahol letáborozott (kivéve persze, ha az ominózus találkozás még a változás előtt történt volna meg, csak nem lépett a karakter azóta).
A másik fontosabb változás a Feltételes Udvarlással kapcsolatos. Sikeres szerelmeskedés után az FU azonnal törlődik a táborozó felekről, kivéve ha ők házastársak. A gravia öve nevű tárgyat emellett csak fordulónként egyszer lehet használni.
A találkozás rutin bonyolultsága miatt az alapos tesztelés ellenére is előfordulhatnak hibák. Amennyiben ilyet tapasztalsz, kérjük jelezd a Játékvezetőnek.
* Bekerültek a varázslattervező pályázaton kiválasztott varázslatok a játékba. Megtanulásuk a mágustornyokban, ill. imádkozással VP regenerációból (akinek már van elég VP regenerációja, a következő isteni küldetés leimádkozása után láthatja majd, milyen varázslatok vannak) sajátíthatók el. A 2006. januári Alanori Krónikában teljes listát találtok arról, hogy melyek ezek a varázslatok, és mire jók.
 
986 Rex (#1977) ::: 2005.12.21. 14:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak arra figyelj h nehogy meghamisits valami tortenelmi esemenyt, mert felakasztanak a picsaba.

(Hivatkozott üzenet: [HeCsa], 2005.12.21. 11:25)
 
985HeCsa ::: 2005.12.21. 11:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintetek érdemes kevés szabadidőmet feláldozni arra, hogy tervezzek történelmi esemény amit esetleg átalakitva betesznek a játékba?
Vagy új küldisort amiben apró új létsíkok lesznek??
Úgy láttam Ci történelmi eseményéből sem lett semmi+az általam régen beküldött szuperpsziböl sem...


Csak arra figyelj h nehogy meghamisits valami tortenelmi esemenyt, mert felakasztanak a picsaba.
(Hivatkozott üzenet: [Issus], 2005.12.20. 12:52)
 
984WEASEL ::: 2005.12.20. 13:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na, ilyet sem láttam még... A karakter 11-et lépett északi irányban, teleport nélkül, és nem fért volna ki a lépése a 10*10-es térképmezőn. Így a 10. lépés után kapott egy térképet, meg forduló végén egy egylépéses térképet.
Lehet hogy az másnak már ismert volt, nekem újdonság.


Szerintem soha senki nem lépett még 11-et egy irányba, előbb teleportált valami tápmezőre
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.12.14. 12:23)
 
983Issus Banth (#1173) ::: 2005.12.20. 12:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintetek érdemes kevés szabadidőmet feláldozni arra, hogy tervezzek történelmi esemény amit esetleg átalakitva betesznek a játékba?
Vagy új küldisort amiben apró új létsíkok lesznek??
Úgy láttam Ci történelmi eseményéből sem lett semmi+az általam régen beküldött szuperpsziböl sem...
 
982Beren ::: 2005.12.14. 12:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
"(Továbbmész...) Az utad folytatása előtt - mielőtt még elfelejtenéd, miket is láttál korábban - térképet rajzolsz a közelmúltban bejárt helyekről."

Na, ilyet sem láttam még... A karakter 11-et lépett északi irányban, teleport nélkül, és nem fért volna ki a lépése a 10*10-es térképmezőn. Így a 10. lépés után kapott egy térképet, meg forduló végén egy egylépéses térképet.
Lehet hogy az másnak már ismert volt, nekem újdonság.
 
981Zka ::: 2005.12.12. 17:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ja igen, ez érdekelne :)
 
980Dess ::: 2005.12.12. 16:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szia Mindenkinek! A JV azt irta a " jovoben", tehat meg a turelmeteket kell kernunk egy kicsit:) Termeszetesen elotte mindenki kap ertesitest, hogyan is fog ez pontosan mukodni. Annyit azert elmondok, hogy ne legyen mar most vita belole: korlatozva lesz a lepesek szama, mint ahogyan most is. Max. kettot lehet majd lepni elore lathatolag:) Remeljuk azert majd kevesebbszer kell a " mikor jonnek mar a fordulok" kerdest feltennetek:))

Udv: Kati


Kedves Kati!

Elegge a jovoben vagyunk mar?

Dess
(Hivatkozott üzenet: [Kati], 2004.10.29. 21:32)
 
979Beren ::: 2005.12.08. 11:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Bizony, nem az. Bal kézbe mákrózsa dukálna, vagy dorony duda, vagy ilyesmi.


Amint lesz balkezes fegyverváltás...
Egyébként lehet hogy a bűvös lant helyére illatos rózsaszál kellene. Vagy egy új sloton még jobban mutatna: "Fogai között egy illatos rózsaszálat tart."
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2005.12.08. 10:53)
 
978mcrain ::: 2005.12.08. 10:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
...Bal kézben nitmák penge...Jobb kézben bűvös lant, azzal nem ütök. ....Tudom, nem optimális, de....

Bizony, nem az. Bal kézbe mákrózsa dukálna, vagy dorony duda, vagy ilyesmi.
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.12.08. 10:46)
 
977Beren ::: 2005.12.08. 10:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Magikus utes hogyne kene, vagy csak magikus tavfegyvert hasznalsz?

Én például nem használok mágikus ütést. Bal kézben nitmák penge, az mágikus. Jobb kézben bűvös lant, azzal nem ütök. Fegyveráltás beállítva ökölre (Huddens kesztyű, mágikus.) és teriád kardra, ami szintén mágikus. Távfegyver tünde íj tünde nyillal, de beállítva csak mágikussal sebezhető lényekre a boadhun nyílpuska csillaglövedéke, ami mágikus, és persze fkt csillaglövedékre. Tudom, nem optimális, de akkor is mágikusan sebzek ha arra van szükség!
(Hivatkozott üzenet: [HeCsa], 2005.12.07. 17:37)
 
976HeCsa ::: 2005.12.07. 17:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Magikus utes hogyne kene, vagy csak magikus tavfegyvert hasznalsz?
 
975Ababo ::: 2005.12.07. 17:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Yeah, akkor nem kell alkalmaznom sem a magikus utest, sem a rezonancia technikajat!
 
974Balázs ::: 2005.12.07. 12:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
* Felülvizsgálatot tartottunk azzal kapcsolatban, melyik kesztyűknek is kellene mágikus sebzést produkálnia, mivel a programban a hozzájuk beállított érték nem minden esetben működött. A következő kesztyűkkel öklözéskor mágikus támadást kapnak a harcművészek: adamantit kesztyű, mihlanil kesztyű, Huddens kesztyűje, tleikan kesztyű, Buqqe karma, faji kesztyűk, Urgol lángkesztyűje.

Wow!
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.12.07. 12:21)
 
973Beren ::: 2005.12.07. 12:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
* Felülvizsgálatot tartottunk azzal kapcsolatban, melyik kesztyűknek is kellene mágikus sebzést produkálnia, mivel a programban a hozzájuk beállított érték nem minden esetben működött. A következő kesztyűkkel öklözéskor mágikus támadást kapnak a harcművészek: adamantit kesztyű, mihlanil kesztyű, Huddens kesztyűje, tleikan kesztyű, Buqqe karma, faji kesztyűk, Urgol lángkesztyűje.
 
972Balázs ::: 2005.09.13. 18:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Boltban EE-vel történő eladáskor - ha az utolsó paraméterként megadott tárgy nem volt átadható, csak egy hibaüzenet jelent meg, az első és második paraméterben megadott tárgyról semmi. Ilyenkor eladta őket a program, ahogy kell, csak visszajelzés nem volt. Javítottuk.

B***meg, hát most jutott eszembe, hogy nem kértem másfélszeres jóváírást ezért a bugért! (áááh, már kezd olcsó poén lenni ez a másfélszeres-ezés)


Legyen, kapsz egy csomó betűt, de neked kell sorbarakni őket

aaaaaaaa
bbbbbbb
ccccccccc
ddddddd
eeeeeeee
fffffffffffff
...
(Hivatkozott üzenet: [Annak], 2005.09.13. 16:21)
 
971Annak ::: 2005.09.13. 16:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Boltban EE-vel történő eladáskor - ha az utolsó paraméterként megadott tárgy nem volt átadható, csak egy hibaüzenet jelent meg, az első és második paraméterben megadott tárgyról semmi. Ilyenkor eladta őket a program, ahogy kell, csak visszajelzés nem volt. Javítottuk.

B***meg, hát most jutott eszembe, hogy nem kértem másfélszeres jóváírást ezért a bugért! (áááh, már kezd olcsó poén lenni ez a másfélszeres-ezés)
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.09.13. 12:28)
 
[1] ... [693] [694] [695] [696] [697] [698] [699] [700] [701] [702] [703] [704] [705] [706] [707] [708] [709] [710] [711] [712] [713] ... [752]