Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[21:51] Alaria: Koszi! :)
[21:19] Alaria: Ma meg lepnem kene... :S
[21:19] Alaria: Valaki keltse fel a letoltomanot!
[20:47] Danair: Helyes!
[20:46] Salle: megyek leiszom magam én is
[20:45] Salle: pont feladtam egy fordulót még előtte. Akkor ennyi mára :)
[20:45] albertus: Egy hordóval ?
[20:42] Danair: Most akartam nekiállni a TF-nek, de akkor inkább megiszom a Traminimat és filmet nézek :)
[20:27] Neal: úgy néz ki megállt
[09:42] albertus: Ha be van àllitva ....
[22:46] Roante: Ilyen esetekre nem jo az autojelentkezes?
[22:28] Spunk: Na tudom is mit felejtettem el. Olimpiára jelentkezni :|
[17:15] Kati: Grat!
[16:18] cabal: No, becsúszott egy első hely az egyik karakteremnek. :)
[15:37] Tihor Miklós: kész az olimpia, lehet lépni. köszi a türelmet!
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

Huertol (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


74 Fullánk (#5682) ::: 2008.03.21. 17:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 496 bemész a 496. épületbe
Félrehúzod az állatbőrt a Hősök Csarnoka bejárata elől. A Csarnok belső terét úgy rendezték be, hogy a betérő körbe tudjon járni benne. A ponyva mentén asztalok, és padok sorakoznak, ezekre a legdrágább zsákmányaikat helyezték a varkaudarok. Látsz itt ékszereket és aranyat ládaszám, drága selymeket, és ruhákat is. A sátor közepén pedig, hatalmas rakásba halmozva hevernek azok a fegyverek és vértek, amiket a Hadjárat során legyőzött ellenfeleiktől vettek el, de amelyekre senki sem tartott igényt. Vannak itt horpadt sisakok, eltört kardok, és széthasadt páncélok egyaránt. Mindent vér szennyez, és a halmot legyek döngik körül, de ez a Csarnok felügyeletével megbízott pusztítót láthatóan nem zavarja.
- Mit akarsz? - förmed rád.
- Csak körülnézek egy kicsit, ha lehet. - hebeged.
- Hát csak nézz! És lásd, hogyan éled újjá népünk dicsősége! Amott, hátul a falon megtalálod a legfőbb ellenségeink listáját, és ide, a bejárat mellé kitűztük azoknak a kalandozóknak a nevét, akik önként nemes ügyünk mellé álltak. Ha te is segítettél eljutni idáig, és tiszta szívedből az ügyünket támogatod, akkor Tatoo bá megáld téged, és erőt ad a további harchoz - eközben egy vénségesvén varkaudar sámán bújik elő a belső sátorrészből. Botjára támaszkodik, amelynek tetejére, vékony zsinórokkal zsugorított koponyákat erősítettek. Megborzongsz, ahogy minden lépésénél egymáshoz koccannak a miniatűr fejek. A vén sámán rád emeli hályoggal borított szemét, és a botjával a szívedre mutat.
- Menj, és harcolj! - rikácsolja.
[Ha te is segítetted a varkaudarok harcát, akkor minden belépéskor megáld téged Tatoo bá. Ekkor az aktuális életpontod, és varázspontod annyival növekszik meg, mint ahány királyi katonát megöltél a hadjárat során, nem mehet azonban egyik sem a maximális érték fölé. Ha azonban varkaudarokat is öltél, akkor az általad megölt varkaudarok számával csökken ez a jutalom. Egy alkalommal sem kaphatsz vissza több pontot így, mint amennyi a maximális élet- és varázspontod fele!]
Körbejárod a Csarnokot, hogy megnézd, milyen változások történtek a legutolsó látogatásod óta. A II. dicsőséges Hadjárat során zsákmányolt legértékesebb tárgyak vannak itt kiállítva, a legkeményebb, ám mégis legyőzött ellenfelek korpuszai mellett. Elolvasod Romboló hirdetményét:
Megtudod, hogy többek között a nemes ügy mellé álltak az alábbi kalandozók:
Harq Al-Ada
Fullánk
Jo-Lee a Mágus
Megtudod, hogy a varkaudarok a legádázabb ellenségeik közt tartják számon az alábbi kalandozókat:
Elena Merdarogh
Llanfariad
Rek Weasel
Mire végigolvasod a listákat, megjelenik az egyik pusztító, és Tatoo bá, a legöregebb varkaudar sámán, hogy kifaggassanak a hadisikereidről, és minden információt átadj nekik, amit csak a Királyság katonai erőiről megtudtál. Részletesen elmondasz mindent. A beszámolód végén Tatoo bá a homlokodra teszi a kezét, és varázsolni kezd. Gyógyultál 0 életpontot, visszanyertél 316 varázspontot. Amikor a kijáraton át ismét a főtérre lépsz, és elhagyod a Hősök Csarnokát, eltelsz harci kedvvel, és úgy érzed, birokra kelnél akár az egész világgal!
 
73 Abdul (#2669) ::: 2008.03.21. 17:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ugy nez ki ugyanazt csinalja mint az ovcsat...
 
72 Abdul (#2669) ::: 2008.03.21. 16:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 496 bemész a 496. épületbe
Félrehúzod az állatbőrt a Hősök Csarnoka bejárata elől. Körbejárod a Csarnokot, hogy megnézd, milyen változások történtek a legutolsó látogatásod óta. A II. dicsőséges Hadjárat során zsákmányolt legértékesebb tárgyak vannak itt kiállítva, a legkeményebb, ám mégis legyőzött ellenfelek korpuszai mellett. Elolvasod Romboló hirdetményét:
Megtudod, hogy többek között a nemes ügy mellé álltak az alábbi kalandozók:
Holdakfénye Anário
Aranyeső
Harq Al-Ada
Megtudod, hogy a varkaudarok a legádázabb ellenségeik közt tartják számon az alábbi kalandozókat:
Pinyó
Oroszlánszív
Ymmor-Thal
Mire végigolvasod a listákat, megjelenik az egyik pusztító, és Tatoo bá, a legöregebb varkaudar sámán, hogy kifaggassanak a hadisikereidről, és minden információt átadj nekik, amit csak a Királyság katonai erőiről megtudtál. Részletesen elmondasz mindent. A beszámolód végén Tatoo bá a homlokodra teszi a kezét, és varázsolni kezd. Gyógyultál 0 életpontot, visszanyertél 785 varázspontot. Amikor a kijáraton át ismét a főtérre lépsz, és elhagyod a Hősök Csarnokát, eltelsz harci kedvvel, és úgy érzed, birokra kelnél akár az egész világgal!
 
71Nyul ::: 2008.03.20. 18:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem meg a varkik eldöntik, hogy elnevezik-e, vagy mexavaztatják a kalandozókkal ;-)
 
70mcrain ::: 2008.03.20. 18:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem meg majd a varkik elnevezik.
 
69Nyul ::: 2008.03.20. 18:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na figyu, Te vagy a Keresztapa, vagy én ?! Akko' az ad neki nevet, aki a Keresztapa.
 
68kvib ::: 2008.03.20. 17:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Melyik árnymanó lopja el először azt a pusztító lándzsát És a sikertelen tolvajok fejére vajon kicserélik-e a legyőzött királyi lovagok fejét És vajon a Nodonrod kitűző működik-e Vaskaromban még

még nem Vaskaromnak hívják :)
(Hivatkozott üzenet: [Nyul], 2008.03.20. 17:47)
 
67Nyul ::: 2008.03.20. 17:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
(Továbbmész...) [97,108] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Hősök csarnokat. (ld. enc.)

be bemész
Sajnos itt nincs semmilyen épület.


HŐSÖK CSARNOKA (496. ÉPÍTMÉNY)
A helytartói palota előtti téren irdatlan sátrat húztak fel a varkaudarok. Talán irtóznak attól, hogy az ellenség házában rendezkedjenek be, de az is lehet, hogy a palota egyszerűen nem alkalmas arra, amire ez az építmény szolgál. Körbejárod, és minden irányból alaposan szemügyre veszed. A sátrat fa váz merevíti, és cserzett állati bőrök alkotják a külső palástját, a bejárat mellé, két oldalról egy-egy dicsőségkopját tűztek. Legy�zött királyi lovagok fejét döfték át, és fűzték rájuk. Eléggé undorító korpusz, de hát a varkaudarok mér csak ilyenek. A sátor csúcsán egy pusztító lándzsa mered az ég felé, amire egy keskeny, vörös selyemcsíkot kötöttek. Megtudod, hogy ez a Romboló törzsének jelzése.


Melyik árnymanó lopja el először azt a pusztító lándzsát És a sikertelen tolvajok fejére vajon kicserélik-e a legyőzött királyi lovagok fejét És vajon a Nodonrod kitűző működik-e Vaskaromban még
(Hivatkozott üzenet: [harq], 2008.03.20. 16:21)
 
66harq ::: 2008.03.20. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
azért, néha-néha csak sikerül találkozni egy-két eltéved egyeddel...

[96,109] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar őslich. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
 
65harq ::: 2008.03.20. 16:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
(Továbbmész...) [97,108] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Hősök csarnokat. (ld. enc.)

be bemész
Sajnos itt nincs semmilyen épület.


HŐSÖK CSARNOKA (496. ÉPÍTMÉNY)
A helytartói palota előtti téren irdatlan sátrat húztak fel a varkaudarok. Talán irtóznak attól, hogy az ellenség házában rendezkedjenek be, de az is lehet, hogy a palota egyszerűen nem alkalmas arra, amire ez az építmény szolgál. Körbejárod, és minden irányból alaposan szemügyre veszed. A sátrat fa váz merevíti, és cserzett állati bőrök alkotják a külső palástját, a bejárat mellé, két oldalról egy-egy dicsőségkopját tűztek. Legy�zött királyi lovagok fejét döfték át, és fűzték rájuk. Eléggé undorító korpusz, de hát a varkaudarok mér csak ilyenek. A sátor csúcsán egy pusztító lándzsa mered az ég felé, amire egy keskeny, vörös selyemcsíkot kötöttek. Megtudod, hogy ez a Romboló törzsének jelzése.
 
64Tib ::: 2008.03.20. 15:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
(KHÓR SZOBRA (1824. ÉPÍTMÉNY)

Varosi nekrofun, egesz jo
Nem epp a legtapabb dolog ( ott van a Feny Szentely es egyebek ), de akar meg hasznalhato is.
(Hivatkozott üzenet: [petyusz], 2008.03.20. 13:34)
 
63 Choler (#4131) ::: 2008.03.20. 15:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
"Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...

* A Fejvadászcéh Wargpinban nyitotta meg irodáját, melyet Huertolban be kellett zárnia. Az épület száma változatlanul 758."


Nem volt írva, bár teljesen értelemszerűen ugyanabba a részébe került ennek a városkának is. (99,82) a pontos koordinátája.
(Hivatkozott üzenet: [petyusz], 2008.03.18. 18:09)
 
62harq ::: 2008.03.20. 14:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[96,106] Továbbmész a város utcáján. A mágustorony mágikus védelme egy böfögtetés varázslattal üdvözöl. Nem ez nem igaz, nem tudod visszatartani, hangos böfögés hagyja el szádat, minek következtében a feletted repülő gitonga szívrohamban leesik az égről.
 
61harq ::: 2008.03.20. 14:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...

* A Fejvadászcéh Wargpinban nyitotta meg irodáját, melyet Huertolban be kellett zárnia. Az épület száma változatlanul 758.
* Huertol fekete mágustornya ezentúl nem látja szívesen a varkaudarpárti kalandozókat. Az is veszélyben van közülük, aki megközelíti az épületet.
* Az erődök és fellegvárak ostroma mostantól nem növeli a hőstettekben látható varkaudar ill. kalandozóharcok számát.
* A Rozoga Csontváz Lordhoz fogadót ezentúl a varkaudarok üzemeltetik, a nevét is megváltoztatták, a Vérhez és Pálinkához címezték.
 
60petyusz ::: 2008.03.20. 13:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
(Továbbmész...) [96,107] Még mindig a városban vagy... Találsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy sörsátrat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Khór szobrát. (ld. enc.)

KHÓR SZOBRA (1824. ÉPÍTMÉNY)
A varkaudarok nemzetségekben élnek, amelyek törzsekre tagolódnak. A törzsek csak valamilyen külső veszély, vagy háború esetén hajlandóak egymással - időleges - szövetséget kötni, egyébként állandóak közöttük a kisebb-nagyobb csetepaték. Egyetlen vezér létezett a varkaudarok - nem túl hosszú, és nem túl változatos - történelmében, aki kivétel nélkül az összes nemzetséget, és az összes törzsfőt maga mellé tudta állítani. Ő pedig Khór, az Első. Ha a varkaudarok háborúba indulnak, akkor az aktuális vezérnek mindig fel kell használnia az Első alakját a fegyelem és a hűség megteremtéséhez, majd a fenntartásához. Így tett Sistergő Pumpa is az I. Invázió során, és így tesz most Romboló is, a Hódítás alatt. Khór szobra egy három ember magas kőépítmény, de csak megközelítőleg hasonlít egy valódi varkaudarhoz. Ez azonban nem baj. Nem az a lényeg, hogy hasonlítson rá. Egyetlen más varkaudarnak sem emeltek soha szobrot, csakis Khór-nak. Ezért, ha egy ilyen építményre találsz valahol, és tisztelettel ejted ki Khór nevét, a vadak onnantól már nem tekintenek rád ellenségként. Azt is jó tudnod, hogy Khór szobra némi mágikus töltést is hordoz magában, hála a sámánok tisztátalan felavató szertartásának. A varkaudarok a tövében pihenve dupla varázspont mennyiséget regenerálnak! Ha az invázió alatt őket támogattad, te is részesülhetsz ebben az áldásban.
 
59Amos / Romold ::: 2008.03.18. 19:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kiváló!
 
58petyusz ::: 2008.03.18. 18:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
"Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...

* A Fejvadászcéh Wargpinban nyitotta meg irodáját, melyet Huertolban be kellett zárnia. Az épület száma változatlanul 758."
 
57Nyul ::: 2008.03.18. 14:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Heh, leporolom magam másfél év után, bezörgetek a fellegvárba és a punyi varkaudarok már szedik is a sátorfájukat.

Akkor ma jöhet a másik!


Ezer meg ezer varkaudar halálát fogod okozni!!! Meghalnak a röhögéstől, ha meglátnak...
(Hivatkozott üzenet: [Condor], 2008.03.18. 11:25)
 
56 El Condor Pasa (#1177) ::: 2008.03.18. 11:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Heh, leporolom magam másfél év után, bezörgetek a fellegvárba és a punyi varkaudarok már szedik is a sátorfájukat.

Akkor ma jöhet a másik!
 
55craslorg ::: 2008.03.18. 10:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Aki nem leli az eseményt a Tudástárban (mert nem elég széles a monitora és alul nem látja a vízszintes gördítősávot a böngésző ablakában)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6]