Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[21:51] Alaria: Koszi! :)
[21:19] Alaria: Ma meg lepnem kene... :S
[21:19] Alaria: Valaki keltse fel a letoltomanot!
[20:47] Danair: Helyes!
[20:46] Salle: megyek leiszom magam én is
[20:45] Salle: pont feladtam egy fordulót még előtte. Akkor ennyi mára :)
[20:45] albertus: Egy hordóval ?
[20:42] Danair: Most akartam nekiállni a TF-nek, de akkor inkább megiszom a Traminimat és filmet nézek :)
[20:27] Neal: úgy néz ki megállt
[09:42] albertus: Ha be van àllitva ....
[22:46] Roante: Ilyen esetekre nem jo az autojelentkezes?
[22:28] Spunk: Na tudom is mit felejtettem el. Olimpiára jelentkezni :|
[17:15] Kati: Grat!
[16:18] cabal: No, becsúszott egy első hely az egyik karakteremnek. :)
[15:37] Tihor Miklós: kész az olimpia, lehet lépni. köszi a türelmet!
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37]

51.TK, Nyomozás a lebujban, Kelet (187,62 - 186,104) (36. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


28McS ::: 2012.01.27. 09:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szóljatok pls. ha van vezető és időpont. Köszi!

Ti szóljatok, ki vezeti a TKt és odaállok ;)
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2012.01.27. 08:43)
 
27Ababo ::: 2012.01.27. 09:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Albertus Magnus és Leia Organa. A füstös lebuj közelében feltűnik, hogy bizony Ghalla minden söpredéke megfordul errefelé. Nem is érted, hogy a városőrség miért nem üt rajtuk nap, mint nap. Mikor mindenki megérkezik, Albertus Magnus előad egy rövid eligazítást:
- Bemegyünk, és tartunk egy kis erődemonstrációt, hogy legyen tárgyalási alap. Nem kímélünk senkit, mindenkit elverünk, az ötévestől az aggastyánig, nehogy kivételezésre panaszkodjanak.


Elképzelem, ahogy Albertus és Leia karöltve besétálnak a lebujba, mert verekedni szeretnének...
Kicsit sem látszik rajtuk, hogy olyan szörnyeket öltek meg, amikkel a huligánok legrosszabb rémálmukban sem találkoztak.
Vibrál körülöttük több mágikus aura (mágikus ütés, avatári áldás, stb.) Kezükben olyan fegyverek, amikről csak a vándor színészek és árusok is csak halkan suttogva mesélnek.

A suttyó börtöntöltelékek meg nekik ugranak!
Aki hülye, haljon meg!
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2012.01.23. 16:44)
 
26Ababo ::: 2012.01.27. 08:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
"hiszen mostra egy többszemélyes"

Ez így elég hülyén hangzik!

mára, mostanra, erre a napra...

Nem kötekedés, csak - szerintem - nem szép és magyartalan.
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2012.01.23. 16:44)
 
25Chan ::: 2012.01.27. 08:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szóljatok pls. ha van vezető és időpont. Köszi!
 
24Sólyomszem ::: 2012.01.26. 21:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én beszállnék ide két karival... (két kicsi)

Engem is érdekelne!
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2012.01.24. 11:39)
 
23Neal ::: 2012.01.26. 19:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A titanitok száma fix a TK-ban.

Félreérthető voltam, az a fix, amit 1-1 kari kap, azaz létszámtól függetlenül 6-6.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2012.01.26. 10:26)
 
22McS ::: 2012.01.26. 18:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Zsebmester egy profi merénylő

ezeknél nem volt semmi értelmes?
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2012.01.23. 16:44)
 
21McS ::: 2012.01.26. 18:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
akkor 2 főnél 8, 3nál 6, 4nél 2x4+2x5 titanit lesz...
no még1x összefoglalva:
sisak: 4 titanit, +10 sebzés +10 védettség
vállvédő: 4 titanit, +3 védettség +4 sebzés
csizma 6 titanit, +8 védettség +8 sebzés
vért 12 titanit, +35 védettség +18 sebzés (ok, ide 6os csapatmunka kell és felsőbb beavatkozás vari, hogy 2x lehessen elmenni de sztem játékmesteriig naaagyondurva)
karvédő 6 titanit, +5 védettség +8 sebzés
pajzs 8 titanit +15 védettség +45 sebzés
fegyverek: 30as szaki, 6 titanit, 7d12+2 sebzés (47es átlag)

ha vki ismeri szóljon, számoljon, mehetünk, végülis egyedül jövök...
 
20Neal ::: 2012.01.26. 10:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A titanitok száma fix a TK-ban.
 
19McS ::: 2012.01.24. 11:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nem gond, McS elmegy miért ne alapon, lvl 54es csicskat elhozom mert kell a szakertelem fejlodes, a kerdes, hogy fixen jon 6 titanit vagy 18 kerul osztasra... ennek figyelembevetelevel lehet jonni aki csak akar...
 
18Chan ::: 2012.01.24. 11:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én beszállnék ide két karival... (két kicsi)
 
17McS ::: 2012.01.24. 08:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
elviszek egy csapatot szívesen ha lesz elég jelentkező, úgysem tom' mire költeni a TVPt, KF-re visszateleportáláskor meg úgyis jön 3 kvárg :P
 
16Nyul ::: 2012.01.24. 05:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Így van, a kicsinek is örülünk. Fejenként adhat létszámkorlát nélkül 6 titanitot, vagy eloszt 18-at? Ez előbbi valószínűbb... Ha valaki nem hármasban csinálja meg jelezze pls.
 
15Neal ::: 2012.01.23. 21:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Minden TK jó TK, szín a játékban.
 
14mcrain ::: 2012.01.23. 21:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Végre valaki meglátta a lényeget. Ez a TK nyilván nem a veteránoknak, hanem a királyi labisort járó kicsiknek készült, akik talán még értékelni fogják a titanitot.
 
13McS ::: 2012.01.23. 21:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gagyi.

????
a titanit cuccoknak NINCS szintkorlátja (enc. szerint), ha a TKnak sincs, akkor elég durva kis tárgyakat lehet belőle kihozni, főleg pár frissen keletre érkező karinak...

RHOI SISAKJA (1422. TÁRGY) 4 titanit, +10 sebzést és +10 védettséget
TITANIT VÁLLVÉDŐ (1423. TÁRGY) 4 titanit, +3 védettséget és +4 sebzést
TITANIT LÁBVÉDŐ (1430. TÁRGY) 6 titanit, védettségedet és a sebzésedet egyaránt 8-cal növeli me

a fegyverekhez 6 titanit kell, és csak 30-as szaki, sebzésük szintén elég jónak mondható.
persze, 220+on járó kariknak nem egy best, de sztem amíg pl. nincs faji sisak a +10 sebzés esszenciális...
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2012.01.23. 16:44)
 
12albertus ::: 2012.01.23. 16:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Albertus Magnus és Leia Organa. A füstös lebuj közelében feltűnik, hogy bizony Ghalla minden söpredéke megfordul errefelé. Nem is érted, hogy a városőrség miért nem üt rajtuk nap, mint nap. Mikor mindenki megérkezik, Albertus Magnus előad egy rövid eligazítást:
- Bemegyünk, és tartunk egy kis erődemonstrációt, hogy legyen tárgyalási alap. Nem kímélünk senkit, mindenkit elverünk, az ötévestől az aggastyánig, nehogy kivételezésre panaszkodjanak. Ha nem muszáj, ne öljünk meg senkit. Ha már mindenki érti az üzenetet, akkor keresünk egy "nyelvet", és jól megszorongatjuk - mondja, és igazán jókedvre derít ez a remekbe szabott kis terv. Mikor berontotok a lebujba, elnevezéséhez híven olyan füst fogad odabenn, amit szinte vágni lehet. Nem kérdeztek semmit, nem mondotok semmit, hanem akit benn találtok, ütni-vágni kezditek. Kedvedre való móka, azt meg kell hagyni! A legtöbb kocsmabútor egy-két pofon után megérti, hogy biztosan nem most jött el az emberkedés napja, de mégis vannak néhányan, akik nem átallanak fegyvert vonni rátok. Jól van. Aki nem ért a szép szóból, az majd ért az erőszakból!
Gyorsan szétszóródtok, hogy legyen hely a harchoz. Az engedelmesebbek a sarkokba, és a falak tövébe húzódnak, remélve, hogy talán megússzák élve a kalandot, az a néhány vakmerő pedig, akik vállalják az összecsapást, elhelyezkednek veletek szemben. Kicsit felhördülsz, amikor meglátod, hogy ki az ellenfeled: egy besurranó, egy kocsmai verekedő és egy bérgyilkos . (ld. enc.)
Elsőnek besurranót fogod támadni. Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [besurranó:] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit.
Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 528 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [besurranó:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! [kocsmai verekedő:] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a besurranó jobb oldalát. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) [besurranó:] A besurranó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Ellenfelet cserélsz, mostantól kocsmai verekedőt támadod. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kocsmai verekedő fejét. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Ököllel csak érinted a kocsmai verekedő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). [kocsmai verekedő:] A kocsmai verekedő ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) [bérgyilkos:] A bérgyilkos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) [kocsmai verekedő:] A kocsmai verekedő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Újabb ellenfél után nézel, bérgyilkos lesz az.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a bérgyilkos jobb lábát. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ököllel gyengén megütöd a bérgyilkos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. [bérgyilkos:] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) [bérgyilkos:] A bérgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [besurranó:] 7410 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a nitmák pengét, szereztél 27 aranyat. [kocsmai verekedő:] 1275 tapasztalati pontot kaptál. [bérgyilkos:] 2491 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 65, gyógyulás: 416, összesen: +351 ÉP}


Albertus Magnus egy bérgyilkos és két kocsmai verekedő, Leia Organa egy bérgyilkos, egy kocsmakirály és egy besurranó halálát okozta időközben. Miután mindenki belátta, hogy egy kalandozóval jobb tisztelettel beszélni, és előtte fejet hajtani, sorra veszitek, hogy ki maradt úgy-ahogy vallatható állapotban. A kocsma királyának titulált erős embert gyorsan észhez téríted, és kezdetét veszi a fondorlatos kikérdezés:
- Hol van a merénylő?! Beszélj te kutya, vagy felkötlek az első lámpavasra! - hangzik el a legelső furmányos keresztkérdés. A kocsmakirály azonban hallgat, mint a hal. Talán egy hajszállal több furfangra lenne szükség? A legalkalmasabbnak Albertus Magnus tűnik a feladatra. Hiába minden furfang, nem beszél a beste. A kikérdezést új alapra kell helyezni, ez nem vitás. Meg kell próbálni túljárni a kocsmakirály eszén. Talán az elme útját kellene választani, hiszen legyen bármilyen erős jellem, és tűrje bármilyen jól a kínzást, a gondolatait nem rejtheti el egy képzett pszi-mester elől! Gyorsan eldöntitek, hogy erre a próbára Leia Organa a legalkalmasabb. A kocsma királya nem tud ellenállni az agyfürkészésnek, és az elméjéből kinyert képek talán útba igazítanak titeket. Egyenesen a gondolatai közé nyúlva, biztos információhoz jutottatok, de sajnos sokra nem mentek vele. A készülő merényletről ugyanis semmit sem tud. Gondolatai azonban a csehó alatt húzódó titkos folyosórendszer, és egy Zsebmester nevű fickó körül kattognak, aki odalenn tanyázik. Ez a gazember lehet a helyi alvilág vezére. Nosza, ennek utána kell járni!
Gyengéden az ájulásba segítitek a kocsmakirályt, majd gyors felderítésbe fogtok. A hátsó szeparék egyikében meg is találjátok a rejtett ajtót, pont ott, ahol a kocsmakirály elmondása alapján lennie kellett. Az ajtó nincsen bezárva. Néhány perc múlva már egy kacskaringós lépcsősor alján vagytok, egy fáklyák által megvilágított folyosón. Halkan lopóztok tovább.
A folyosó végét egy faajtó zárja le. Mindenre elszántan töritek be, nem szöszmötöltök a zárral. Egy őrposztot találtok, ahol néhány gazfickó épp azért lebzsel idomított vérebeivel, hogy a hozzátok hasonló, hívatlan vendégeket fogadja. A békés tárgyalás ötlete szóba se jöhet. Rájuk rohantok hát, hogy minél jobban kihasználjátok a meglepetés előnyét. Már előtted is áll következő ellenfeled, egy zangrozi terrier, két roxati terrier és egy félszemű testőr . (ld. enc.)
Úgy döntesz, zangrozi terrier lesz az első ellenfeled. Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [félszemű testőr:] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát.
Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [félszemű testőr:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zangrozi terrier bal oldalát. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) [első roxati terrier:] A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (95 életpontot vesztettél.) [második roxati terrier:] A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (56 életpontot vesztettél.) [félszemű testőr:] A lény dobófegyverként vas dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 155 életpontot vesztettél. [zangrozi terrier:] A zangrozi terrier még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Újabb ellenfél után nézel, első roxati terrier lesz az. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a roxati terrier nyáladzó pofáját. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Ököllel gyengén megütöd a roxati terrier ruganyos testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. [első roxati terrier:] Az első roxati terrier kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az első roxati terrier többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 37 életpontot vesztettél. [második roxati terrier:] A második roxati terrier megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A második roxati terrier néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [félszemű testőr:] A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sajnos nem sikerült a félszemű testőr minden csapását hárítanod. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) [első roxati terrier:] Az első roxati terrier most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Szembefordulsz a következő ellenféllel, második roxati terrier lesz az.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a roxati terrier fejét. (10 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Ököllel csak érinted a roxati terrier ruganyos testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. [második roxati terrier:] A második roxati terrier kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. [félszemű testőr:] Pengéjét vadul forgatva, a félszemű testőr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült a félszemű testőr minden csapását hárítanod. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) [második roxati terrier:] A második roxati terrier összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Újabb ellenfél után nézel, félszemű testőr lesz az.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a félszemű testőr testét. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ököllel gyengén megütöd a félszemű testőr jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. [félszemű testőr:] A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A félszemű testőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) [félszemű testőr:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [zangrozi terrier:] 5594 tapasztalati pontot kaptál. [első roxati terrier:] 8983 tapasztalati pontot kaptál. [második roxati terrier:] 8983 tapasztalati pontot kaptál. [félszemű testőr:] 12118 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 9 vas dobónyilat. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5513, sebződés: 1143, gyógyulás: 2038, összesen: +895 ÉP}


Albertus Magnus két zangrozi terrier és két roxati terrier, Leia Organa három besurranó és egy zangrozi terrier fölött diadalmaskodott. Nem kell tovább mennetek. A csatazaj előcsalogatta a szomszédos helyiségből Zsebmestert és díszes társaságát. Épp tárgyalhattak valamit. Egy fura, ryuku külsejű ismeretlen is feltűnik a helyi gazemberek mellett. Aha! Tehát hazaárulás is párosul a felségárulás mellé! Szép! Az Alanori Ítélőszék repesni fog az örömtől! Persze a vádbeszédig még van egy-két apróbb teendő: például el kell fognotok őkelmét! Próbáljátok kihasználni azt az előnyt, hogy számtalan szörnyeteggel, számtalan helyen harcoltatok már. Tán nincs az a harcmodor, amit ki ne próbáltatok, meg ne tapasztaltatok volna! Ez a tudás most is az előnyötökre válik. Gyorsan egymásnak vetitek a hátatokat, és így várjátok az első támadást. Nem lesz könnyű az elkövetkező pár perc, az ellenfelekből neked egy profi bérgyilkos és egy kithszaki orgyilkos jut. (ld. enc.)
Az első támadással profi bérgyilkost ellen indulsz. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [profi bérgyilkos:] A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! [kithszaki orgyilkos:] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [profi bérgyilkos:] Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) [kithszaki orgyilkos:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.)
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a profi bérgyilkos bal lábát. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) [profi bérgyilkos:] Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány vas dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 70 életpontot vesztettél. [kithszaki orgyilkos:] Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 312 életpontot vesztettél. [profi bérgyilkos:] Véres nyál csordul ki a profi bérgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. A következőkben kithszaki orgyilkos ellen indulsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki orgyilkos álruhás testét. (8 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a kithszaki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. [kithszaki orgyilkos:] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kithszaki orgyilkos bal vállát. (10 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a kithszaki orgyilkos jobb lábát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. [kithszaki orgyilkos:] Nem vagy felkészülve a kithszaki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
Ököllel csak érinted a kithszaki orgyilkos testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kithszaki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. [kithszaki orgyilkos:] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A kithszaki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) [kithszaki orgyilkos:] A kithszaki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [profi bérgyilkos:] 5865 tapasztalati pontot kaptál. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 18 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 vas dobónyilat. [kithszaki orgyilkos:] 46586 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr (ld. enc.). Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 2808, gyógyulás: 1406, összesen: -1402 ÉP}


Albertus Magnus egy Zsebmester és egy profi bérgyilkos, Leia Organa egy profi merénylő életével végzett. (Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+150 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Szerencsére a ryuku merénylőt valahogy sikerül visszahoznotok az élők sorába. Nagy kár lett volna, ha hagyjátok meghalni. Se kihallgatni, se törvényszék elé állítani nem lehetett volna, ha a halálba menekül. A terem átkutatására sajnos már nincs idő, mert hangok szűrődnek le hozzátok odafentről. Két fickó jelenik meg a csigalépcső végében, akik határozottan felétek tartanak. Nincs náluk fegyver, vagy, ha mégis, akkor nem látható helyen hordják.
- A Kémhálózat ügynökei vagyunk - mondja a magasabbik, jellegtelen külsejű férfi. Az Udvar, és a Királyság nevében köszönjük, amit tettetek. A fizetségeteket a lépcsőnél, egy ládában megtaláljátok - azzal a következő pillanatban a fogollyal együtt elteleportálnak. A következő néhány perc a láda kiürítésével telik. Az osztozás után neked 6 titanit (ld. enc.) és 1666 arany jut. (Albertus Magnus 6 titanittal és 1667 arannyal , Leia Organa 6 titanittal és 1667 arannyal boldogabban távozhat.) Mikor kiléptek a lebuj ajtaján az utcára, a csőcselék már gyülekezik odakinn. Szerencsére a tömeg még nem érte el azt a létszámot, amikor elegendő bátorságuk lenne megtámadni titeket, de nincs már túl messze az a pillanat. Jobb is lesz lelécelni, döntitek el, és gyorsan a dolgotok után siettek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 148800 tapasztalati pontot kaptál. [90 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 108 VP-t.]


Gagyi.
 
11mcrain ::: 2012.01.20. 06:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A szövegezés, és a tényleges működése a TK-nak nem biztos, hogy mindig 100%-ig fedik egymást. Szerintem túl nagy jelentőséget tulajdonítotok ennek a nyelvoldós dolognak.
 
10Peti ::: 2012.01.19. 20:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Izé, ezt ismerem, de nincs már nálam, hogy szerzem be újra? Manóodúba bekerült?

Ma mentem manóodúra, de nem kaptam semmiféle nyelvoldóról információt. Tehát sima manóodúban nem beszerezhető. Lehet bekerült valami új tereptárgy 187,62 környékére, ahol a tk felvehető: Úgy hallottam egy lezüllött árnymanó, nem messze innen, bűzös odújában árul is ilyesmit.
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2011.12.21. 19:38)
 
9Shadowmage ::: 2012.01.16. 20:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én is jönnék esetleg...
 
[1] ... [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37]