Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3]

Élet földje (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



59Shaolor ::: 2019.07.18. 16:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szinte sebezhetetlen szörnyek (10%-os fizikai sebezhetőség, pl.) és mindjárt nem kellene minden kósza hiúznak 200K HP. Extrém visszasebzés (200% pl.), amit spéci varázslat csökkenthetne. Új ősteo/őstau varázslatok, amelyekkel mondjuk redukálni lehetne pl. a Síkos szörnyek sebzését/HP-ját, védelmét. Új tereptárgy lehetne pl. Beltenger, akár 8 szörnnyel, és hajózási lehetőséggel, akár kisebb (2-4 mező) szigetekkel, csak itt felvehető küldetésekkel. Új méreg, ami minden lépésnél sebez, labiban is, sima méregsemlegesítés nem viszi le. Ősfa mint tereptárgy, mászóbajnokoknak, szörnyekkel, vagy akár küldetéssekkel.Speciális átok, ami amíg rajtad van az életerőt növeli, bizonyos % után a karakter meghal (szétrobban) (Dem). Sűrű erdőben (dzsungel) minden mozgás +TVP, és minden mozgásnál kisebb sérülés (rovarok). Minden teleportnál random szörny felbukkanhat. Bizonyos rettegett ellenfelek (insta főbossok akár) tengernyi HP-val rendelkeznek, de tényleg eszelősen sokkal, legyen kihívás dvk nélkül is. Spéci átok, ami akár felezi a támadások számát, szintén azért, hogy ne kelljen egyre durvább szörnyeket kitalálni - kicsit nevetséges lesz a százezer HP-s papagáj Random eső, ami növeli a HP-t. Dzsungelben minden tűz és energia varázslat feleakkorát sebez. Minden körben szaporodik egy, a karakternél található növény (+1-3 db.) Szaporítás, növényültetés dupla hatásfokú, szörnyidézésre két szörny is jöhet. Szörnykeresésre automatikusan +1 szörny.Varázslat, ami minden harci körben csökkenti egyre erősebben a karakter támadását/védelmét (lehet méreg is). Hirtelen ennyi
 
58Bruti ::: 2019.07.18. 11:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ahogy bovulnek a makro helyek, egyre jobban varjak a tolvajok az ujabb celpontokat...
 
57Miko ::: 2019.07.18. 10:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
1. Lehetne par új NPC. Szerintem feldobna a Síkot.

2. Lehetnének vmi tereptárgyak pl. Élet Forrás néven, ahol minimum egy meghatározott időt táborozva (1-2 nap) a Sík burjánzó életenergiája járná át a karaktert valami kis extra táp formájában. A végletekig hataloméhes kalandozók természetesen rávetnék magukat a lehetőségre, de a Forrás energiája korlátozott, ezért csak meghatározott számú karakter (pl. 6-8) részesülhetne egyszerre az energiában. Ezért a BE parancs után meg kéne küzdeni a helyért, csata lenne egy random bent lévővel (kevés karakter esetén NPC-vel). Az 1-2 napos bent táborozást ki lehetne váltani néhány védőkent megnyert csatával is akár, ha az hamarabb összejön.
Kb. a toronyháború 2 mintajara képzelem el a dolgot. Jó pár ember van, aki lassan 10 éve vár hasonló mókára, de a nagyobb tápot kínáló eventeknek mindig nagyobb a támogatottsága. Ez lehetne egyfajta megoldás a számu(n)kra!
 
56Dras ::: 2019.07.18. 10:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lehetne valami akademia ahol szakertelmeket lehetne huzni kedvezmenyesen, tvp es arany befektetessel. Vadaszat, gyogyitas ilyesmik... Es akkor ha van valami szakertelemproba kldnel amihez tul bena egy karakter, ezzel lehetne picit segiteni rajta.
 
55Falgi ::: 2019.07.18. 09:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Úgy tudom tó be van ígérve.
 
54Titusz mester ::: 2019.07.18. 09:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ötletek (most jutott eszembe leírni)

- új arénázási lehetőség a Síkra (legutolsó terület KF, ahol van ilyesmi)
- új pancsolási, úszási lehetőség (szegény szirének, há' kihalnak ha így megy tovább)
- tó, ahol megint lehet hajózni (ott korhad a hajó a gyűrűbe...)

 
53Salamon ::: 2019.06.22. 19:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szeretném, hogy az isteni küldetéseknél és az épületes küldetéseknél elfelejtenétek, hogy a kért tárgyak random esnek.

Már csak azért is mert, valaki esetleg 75 forduló alatt megcsinálja a síkot, másnak meg nem esnek a tárgyak és 150 alatt sem esik ki a kért tárgy.

Ugyan még messze van, de majd lesz egy olyan küldim, hogy sebezzek 1000-t energiaspirállal, de még nem adták a lovagi táborban, pedig eddig majdnem minden alkalommal próbálkoztam amikor arra jártam, csak a kötelezőt kaptam meg eddig.
 
52Falgi ::: 2019.06.21. 16:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na abban már van kihívás! :)
 
51Extasy ::: 2019.06.21. 15:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
akkor érd el csak jellempróbákkal ugyanezt
 
50Falgi ::: 2019.06.21. 15:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
2000+ pszivel, jól makrozva 1 forduló :)
KOV.
 
49Extasy ::: 2019.06.21. 14:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
új isteni küldetések jóknak gonoszoknak.

érj el 1332-es gonoszságot / 1554-es jóságot.
küldiadó épületben feloldják rólad a korlátokat egy labirintussorozat végén.
semlegeseknek talán:
maradj abszolut semleges 33 körig.

Aztán meg jó sok purifikáló lénnyel telerakni a síkot
 
48Erynome ::: 2019.06.06. 23:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A box meg micsoda? Ököl hm nélkül.

Dehogyis, az mar eros HM, sasHOROG, meg kobraFULHARAPAS (Tyson:), ilyesmi:) Az egesz egy 3 percekre osztott halaltanc:)
(Hivatkozott üzenet: [Morphose_], 2019.06.06. 15:44)
 
47Morphose_ ::: 2019.06.06. 15:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A box meg micsoda? Ököl hm nélkül.
 
46FlyXan ::: 2019.06.06. 08:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Aprosag, de regota lehetne vmi gyengitett rizspapir-vert azoknak, akik nem HM-eznek egyaltalan (mer minek kellenek a mindenhezerto egyenkarik?).
Persze egyutt ne hassanak.


Mondjuk ezen a szinten aki nem HM-ezik, az elég csúnyákat tud szívni. Az az 5 körös harc nem jön rosszul, nem beszélve a fegyveres HM képességekről (öklös meg nyilván HM-ezik, ha nem, akkor hülye).
(Hivatkozott üzenet: [baldrick], 2019.06.06. 07:56)
 
45baldrick ::: 2019.06.06. 07:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Aprosag, de regota lehetne vmi gyengitett rizspapir-vert azoknak, akik nem HM-eznek egyaltalan (mer minek kellenek a mindenhezerto egyenkarik?).
Persze egyutt ne hassanak.
 
44McS ::: 2019.05.31. 13:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
efix ten em is jáccol mit irogacc megin bele
én mindig vámpírkesztyűvel csináltam, dupla vót az erekcdményió

semmiseváltozott;;;;;))))))))

valaki leírhatná pár mondatban mi történt fél év alatt, tuti nem fogok ennyi mindent átpörgetni.
különben abbahagyom, vagy visszaváltok ökölre vagy kiáldozok. vagy ezek kombinációja
 
43Miko ::: 2019.05.31. 09:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maximalisan egyetertek!
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2019.05.30. 21:22)
 
42Danair ::: 2019.05.30. 21:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt nem lehetne végre hogy ezen a síkon mivel pozitív, ne szopás legyen hanem "nyereség" pl. lépésenként +4-8TVP?

Pár lény ne VP-t szívjon hanem adjon? Nem kell sok ütésenként 108-180VP, de legyen már olyan hogy nem csak szopunk.

Ezen felül támogatnék olyan tárgyat amibe a ryuku vadászing beleolvadna, mert nagyon szar állandóan le-fel rakni, ugyanide javasolnám hogy olyan is legyen hogy ne kelljen KF-elni az Eldereth kristályt, ha van nálad hasson KF nélkül.

Nagyon köszi!
 
41FlyXan ::: 2019.05.30. 18:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mérgezés: kb. minden lénynek legyen mérge, amit nem visz a méregsemlegesítés. Lehet sebző, -támadást, -akármit adó.
Pl. a balanszolás jegyében lehetne olyan méreg is (BA ne működjön arra a lényre, amelyiknek ilyenje van), ami a szakértelmek relatív nagysága alapján csökkenti a fejlődés mértékét. Pl. 180+ fegyószaki esetén nincs fejlődés, amíg fent van a méreg, alatta meg attól függően, hogy mennyivel van alatta. Ugyanez lehetne a többi szakértelemre is, hogy az olló egy kicsit záruljon. Nem fog nagyon, de kicsit talán. Amúgy be kellett volna már vezetni k. régen, de ezzel együtt lenne igazán időszerű, ha a kari a max. síkjához képest alacsonyabb szintű síkon mászkál, akkor ott 0 XP és 0 fejlődés jár neki.
Maga a méreg stackelődik, kör végén egy stacket eldob. A síkos küldisor végére mehet jutalomnak egy spell/tárgy, ami megvéd ezektől a mérgektől.
Tudom, geci vagyok, meg máséval verem a csalánt, meg nem is fér bele a fanservice-be, de ötletnek bedobom. DZ azt kért, azt kap. Hogy mihez kezd vele, az ő dolga.

Halál/nekro varik nem működnek, vámpirizáció csökkentett hatásfokon üzemel.

Gyógyító spellek emelt hatásfokkal, akár max. fölé is gyógyítanak.

Sheran nem szereti, ha teremtményeit lemészárolják, akik amúgy többnyire békések (magas agresszió kell), kivéve a sík védelmezőit, akik viszont maguktól is nekimennek a behatolóknak. Ha egy ilyen békés lényt megöl a kari (Sheran hívő esetében akkor is, ha egy örzőt, nekik amúgy azokhoz is magas agresszió kell), akkor kap kör végéig valami jó kis debuffot, ami lehet egy jó mágikus betegség valami cuki effekttel vagy simán kör végéig tartó tulajdonság, védelem, támadás, maxép, maxvp csökkenés, egy nagy sebzés, VP, PP, TU vesztés, egy csomó random effekt.
A sztori szólhatna valami ismeretlen fertőzésről, ami minél beljebb megy a kari a területre, annál nagyobb eséllyel változtatja fertőzötté a lényeket. Ha egy random generált szörny fertőzött, akkor nincs bünti, de ezeket a lényeket alapból erősebbre generálja (dvk tovább erősíti őket).

Na, megyek ESO-zni.
KÁR
 
40Bruti ::: 2019.05.27. 14:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hűbazmeg tényleg eladtam :D sry Bruti

Majd leisszuk:D
(Hivatkozott üzenet: [Titusz mester], 2019.05.27. 14:25)
 
[1] [2] [3]