Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!

138. labirintus (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



16Marcsa ::: 2004.08.04. 23:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
johetne vmi reszlet a tl-sikon tortentekrol is :)
 
15Ci ::: 2004.07.29. 13:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [ 60 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)] - Sajnos megszűnt az asztrálkapocs, amikor beléptél a kapun - közli Permedin, mielőtt megszólalhatnál. - Mi történt? Zarknod nyomára bukkantál? - Mondhatjuk, hogy igen... - elmondasz mindent, amit megtudtál. - Egy istennel beszéltél? - kerekedik el a tleikan szeme. - Nos, ez sok mindent megmagyaráz... Meg kell kísérelned a lehetetlent! A páncélzatod meg kell, hogy védjen... Még az Éjfattyak Világában is! Döbbenten bámulsz a bírára. - Nem! Ezt nem kérheted! Ezt nem vállalom! Az éjfattyak érintése maga a halál. Talán a páncélod megvéd ellene. De hogy képes legyek életben maradni a világukban? Ezt magad sem hiheted! Hisz Zarknodnak sem sikerült! Permedin fanyar képpel néz rád. - Nos, nem mintha választási lehetőséged lenne... - ezzel felemel egy csillogó kristályt, és megszorítja. Borzasztó nyomást érzel a szíved táján. Tátott szájjal, levegőért kapva a földre rogysz. A nyomás enyhül, ahogy lassan magadhoz térsz, Permedin vigyorát látod magad fölött. - Nagy hatalmad van - de mindennél van egy hatalmasabb, ezt sose feledd! Rendelkezem az életed felett. Van egy egészen parányi esélyed, hogy túléled az utat - hiszen Zarknod sem indult volna egy biztos halált jelentő útra. Ha nem vállalod, akkor BIZTOSAN halott vagy. Szép kis motiváció! - gondolod magadban, de elkeseredetten bólintasz. - Mit kell tennem? - Egyetlen hely van, ahol Zarknod átléphetett a Tl'urlang síkra. Az Ősi Kapu, amely most ismét megrepedt, és éjfattyak szivárognak át rajta. Utazz oda! A páncél meg fog védeni, hogy életben maradhass - remélem már a teljes vértezetet viseled! Sok szerencsét, halandó. [Nincs térkép.]
 
14Marcsa ::: 2004.07.21. 23:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
es a folytatas? ;)
 
13Ci ::: 2004.07.20. 18:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. [ 50 fejlesztési pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.)] Permedin idegen mosolya végtelenül vérfagyasztó, ahogy a felé nyújtott grax-rúdra pillant. - Szerencséd, hogy megtaláltad a kulcsot! Most rögtön induljunk a kapuhoz! - közli a tleikan bíra. Épp tiltakozásra emelnéd hangodat, és hivatkoznál a fáradtságra, éhségre... de nincs ilyesmire idő. Permedin három csápja gyorsan pergő mozgásba kezd körülötted, mintegy burokba vonva védtelen testedet. Aztán arra eszmélsz, hogy Maxtelanalban vagy, a dimenziókapu előtt. A kapu most fényesen izzik. A tleikan bíra szusszanásnyi időre sem pihen meg, rögtön hangos kántálásba kezd valamilyen ismeretlen nyelven. Elmerülten hallgatod. Permedin a kapuhoz emeli a rudat, és az átjáróban örvénylő feketeség lassan szétkúszik. Mögötte szürke, jellegtelen tájat pillantasz meg. Leah földje! - Ne habozz sokáig. A kapu működik, de egy idő után be fog záródni! Átkelni viszont csak úgy tudsz, ha teljes valódban a dimenziókapuhoz utazol. Megmutatom neked a negatív létsík általunk eddig feltérképezett részeit! Találd meg mielőbb urunkat, Zarknodot!
 
12Marcsa ::: 2004.07.18. 13:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez mar regi. :-P
labit nem adtatok meg le?
 
11Ci ::: 2004.07.17. 10:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
vannak mar uj fejlemenyek a labibol?

Egy ősöreg taalruherceg lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 702 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg taalruherceg póklábát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ősöreg taalruherceg testét. (12 támadással 2066 életpontot sebezve.) Az ősöreg taalruherceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Egyre sutább leszel. (-1 ügyesség.) Az ősöreg taalruherceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Egyre sutább leszel. (-1 ügyesség.) Az ősöreg taalruherceg a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-67 varázspont.) Vámpírölővel megdöfködöd az ősöreg taalruherceg bal karját. (7 támadással 1193 életpontot sebezve.) Az ősöreg taalruherceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Egyre szerencsétlenebb leszel. (-1 szerencse.) Az ősöreg taalruherceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Egyre sutább leszel. (-1 ügyesség.) Az ősöreg taalruherceg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) Az ősöreg taalruherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 45760 tapasztalati pontot kaptál. [4993 : 1209] (-164 vp) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 drakolder gyűrűt, 10000 aranyat és 1 vg'axtol esszenciát. Elégedetten dörzsölöd össze a tenyeredet a kimúlt taalru herceg teteme felett. Ocsmány egy bestia volt. Aztán a lábainál egy fémrudat találsz. Soha nem láttál még ilyet. Kezedbe veszed: tapintásra kemény. A karemium palota padlójához ütögeted. Tompán koppan. Most már biztos, hogy nem tudod milyen anyagból van: kongása egyetlen eddig ismert fémére sem emlékeztet. Talán Permedin meg tudja mondani. Elég csak erre gondolnod, és máris megérzed fejedben a tleikan bíra gondolatait. - Ez egy grax-rúd! A maxtelanali dimenziókapu kulcsa. Noathang is ilyennel utazott annak idején, valószínűleg Zarknod is ezt tette! Hozd vissza a graxot, most azonnal a piramisba! A szavak még sokáig visszhangzanak a fejedben, de a teendők azért elég egyértelműnek tűnnek. Zarknod Permedin szerint sincs itt, tehát itt már semmi keresnivalód. Uccu vissza a piramisba a grax-rúddal. Upsz, álljunk csak meg! Itt egy másik rúd is, nem fém, mert az anyaga más, furcsán megfeketedett. Anyagában nem is hasonlít az előzőhöz. Ezt is elteszed, hátha jó lesz még valamire. [A tárgyakat a karakterlapodon nem jelöljük, de attól még nálad lesz, míg szükséged nem támad rá!]
(Hivatkozott üzenet: [Marcsa], 2004.07.17. 01:04)
 
10skaven ::: 2004.07.17. 03:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ennel nyalasabban nem lehetett volna benyogni az infot, vazz?!
 
9Marcsa ::: 2004.07.17. 01:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
vannak mar uj fejlemenyek a labibol?
 
8 G\'run\'dyyg (#1852) ::: 2004.07.14. 14:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gratula az elenjaronak :)
 
7Zka ::: 2004.07.14. 09:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A következő szörny neve ősöreg ős öreg lesz...
vagy ősöreg gergő :)
(Hivatkozott üzenet: [Annak], 2004.07.14. 09:42)
 
6Annak ::: 2004.07.14. 09:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A következő szörny neve ősöreg ős öreg lesz...
 
5sotydo ::: 2004.07.13. 21:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én nem olvastam végig az enceket, de az tuti, hogy Miklós ősöreg...

Nekem tetszik:)
(Hivatkozott üzenet: [Annak], 2004.07.13. 21:53)
 
4Annak ::: 2004.07.13. 21:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én nem olvastam végig az enceket, de az tuti, hogy Miklós ősöreg...
 
3Zka ::: 2004.07.13. 21:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
grats Ci és köszönjük a zinfókat. Hajrá negatív léccsík.
 
2 Weasel (#2516) ::: 2004.07.13. 19:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Engem inkább az foglalkoztat, h milyen éjfattyak létezhetnek, ha ennyi +sebzésre van szükség ellenük...
 
1 Zurgblug (#5897) ::: 2004.07.13. 19:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az ősi harcmodor aranyos, de vajon ilyen thargodan csontot lehet majd valahonnan nagyobb mennyiségben kinyerni (vagy kreálni:-)