Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5]

Új szigetek Erdauinon! (2. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



67Myrmidon ::: 2017.11.21. 16:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nezz vegig karakterlapodon, es probald meg elkepzelni a karaktered (5 sisak, 6 pancel, 2 tonna motyo, repulo pegazus laban csungo hegyitroll, stb.). Szerintem ez nehezebben magyarazhato mint ez a par uj sziget
 
66FlyXan ::: 2017.11.21. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
csak költői a kérdés: Boraxnak érdekében áll a varkaudarok ellen tenni? Mert ha lesz@rja, hogy mi van nyugaton, és csak az a fontos, hogy a Csatorna védművei rendben működjenek, akkor miért ne lehetne akár mindegyik nyugati város varkaudar kézen?

Aha, mutass már nekem akár a földi, akár bármelyik fantasy világ történelméből olyan országot, amelyik szótlanul nézte, hogy a szövetséges (vagy legalább semleges) szomszédját elfoglalja egy nyíltan ellenséges másik hatalom. Komolyan kérdezed, hogy Yaurrnak érdeke-e egy varkaudarok által irányított ország a szomszédban? Naaaaa, ugye csak nem gondoltad végig?

A kalandozók úgyis szót értenek velük, nem? (mondjuk nem tudom, mit reagálna Fehérbérc és Biztosrév városi tanácsa egy esetleges varki invázióra...)

Nem minden kalandozó. Sokan nem támogatták őket, a varkaudarok szerencséje, hogy az erősebb nyugati kalandozók nagyobbik része őket segítette. De még ők is kérdés nélkül megölik a szembejövő varkaudarokat, mert arra már nem terjed ki a támogatás.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2017.11.21. 15:15)
 
65Garaz ::: 2017.11.21. 15:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akkor arra válaszolj okostojás, ha Boraxnak olyan tökös varázslói vannak, hogy képesek a ganüideket korlátozni a mozgásukban, akkor ugyanezt a varkaudarokkal miért nem tették meg? Kevesebb erőfeszítésbe került volna és most nem lenne 3 nyugati város is a kezükön.

csak költői a kérdés: Boraxnak érdekében áll a varkaudarok ellen tenni? Mert ha lesz@rja, hogy mi van nyugaton, és csak az a fontos, hogy a Csatorna védművei rendben működjenek, akkor miért ne lehetne akár mindegyik nyugati város varkaudar kézen? A kalandozók úgyis szót értenek velük, nem? (mondjuk nem tudom, mit reagálna Fehérbérc és Biztosrév városi tanácsa egy esetleges varki invázióra...)
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2017.11.21. 14:17)
 
64 Atalanta (#1067) ::: 2017.11.21. 14:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha emészthető sztori kellene hozzá, nyilván lehetne kreálni. Egyrészt egy szigeten vannak, közvetlenül mellettük van a lebegő erőd, egyelőre elvannak azzal, hogy ott táplálkoznak. Másrészt miért ne lehetne ez pl. az előjele valaminek? Lehet, hogy jön egy poszt apokaliptikus éjfatty-ganüid invázió. A ryukuk is úgy kezdték, hogy először megjelentek Ghallán az északi tengerparton, nem igaz? (Ma is ott vannak.) Aztán be tették a lábukat keletre is, még honvédős TK is van ezzel kapcsolatban, plusz a számos hajóroncs délen, kelettől 220-ig. Szerintem ez egy szörnyen baljós előjele annak, hogy jönnek az éjfattyak leigázni a világot, őket meg követik a ganék, amik meg jönnek egy jót ebédelni.
 
63FlyXan ::: 2017.11.21. 14:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk: érdekes, folyton, amikor olyan dolog kerül a játékba, ami logikusan nem magyarázható, előjön a kulcsszó: mágia.


Mert az ugye logikusan magyarázhtó, hogy Dornodon felégette Ghallát. Oh wait.. az mágia volt. Jaj ne, már megint.


Akkor arra válaszolj okostojás, ha Boraxnak olyan tökös varázslói vannak, hogy képesek a ganüideket korlátozni a mozgásukban, akkor ugyanezt a varkaudarokkal miért nem tették meg? Kevesebb erőfeszítésbe került volna és most nem lenne 3 nyugati város is a kezükön. Persze, egyik napról a másikra kifejlesztettek valami komoly izolációs varázslatot, ami amúgy a néhány ezer évnyivel több tudással rendelkező thargodanoknak se sikerült soha. Aha, mesélj még kérlek. Hasonló varázslatra a ryuku császári mágusok képesek ugyan, de ott el is mondják neked, hogy csak nagyon ritkán, különösen indokolt esetben használják a Császárváros védelmére, mert nem egyszerű fenntartani.
Dorni istenné válása sem annyi volt, hogy *puff*, mágia, volt ott egy Zan, meg kellett hozzá egy háború is a Namír Birodalom és a varkaudarok között, viszonylag összetett eseménysorozat volt, nem csak annyi, hogy gondolt egyet és másnap reggel felégette Ghallát.

De mondom, hagyjuk, bármilyen "magyarázat" csak erőltetett vergődés, tudjuk jól, hogy mi az oka annak, hogy bekerült és az nagyon nem illik a történetbe.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2017.11.21. 12:36)
 
62Dongolo Bonga (#3863) ::: 2017.11.21. 13:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem bányászható, a kincslista alapján eshet.

Igy remeltem, koszi
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2017.11.21. 11:34)
 
61Alaria ::: 2017.11.21. 12:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem peldalul most ez az uj fejlesztes adott ujra jatekkedvet hosszu honapok ota. En biztosan tobbet fogok lepni emiatt valszeg tobb karakterrel is!
 
60Spunk ::: 2017.11.21. 12:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk: érdekes, folyton, amikor olyan dolog kerül a játékba, ami logikusan nem magyarázható, előjön a kulcsszó: mágia.


Mert az ugye logikusan magyarázhtó, hogy Dornodon felégette Ghallát. Oh wait.. az mágia volt. Jaj ne, már megint.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2017.11.21. 12:08)
 
59FlyXan ::: 2017.11.21. 12:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk: érdekes, folyton, amikor olyan dolog kerül a játékba, ami logikusan nem magyarázható, előjön a kulcsszó: mágia. Én meg erre azt mondom, hogy bullshit. Mindegy, hagyjuk.
 
58 Atalanta (#1067) ::: 2017.11.21. 11:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem bányászható, a kincslista alapján eshet.
(Hivatkozott üzenet: [goyslee], 2017.11.21. 11:00)
 
57Dongolo Bonga (#3863) ::: 2017.11.21. 11:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Engem a titanit erdekelne... Lehet banyaszni a szigeteken, vagy bizonyos nyugati koordinata folott? Esetleg az uj tereptargyakbol/ott levo ellenbol esik? Ha banyaszhato annak en nagyon orulok, mivel eselyem sem lehet legyozni jelenleg meg a drakleneket sem, nem hogy a nerubokat. Ha ez a helyzet akkor barki hozzajuthat akinek pszi, vagy tiltott teleportja van.
 
56Spunk ::: 2017.11.21. 10:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A ryukus tereptárgyaktól fölfelé viszont sehogy se lehet logikusan beilleszteni ezeket a dolgokat a lore-ba.

Az egész lore a hülye csatornával (meg az energiafüggönnyel) vérzik minden sebből, én a helyedben nem védeném ennyire.
Egy áthatolhatatlan erőtérről beszélünk, ami csíkban elhatárolja nyugatot kelettől.
Persze a ryukuknak nem okozott gondot megkerülni hajón, szóval a tengeren már nincs ott. Léghajóval is megkerülhető, tehát az égben sem véd. A Kiégett Földek tulajdonképpen nyugat, hiszen onnan jöttek a túlélők, nem is értem miért hihetetlen, hogy van a közelben kiégett földes sziget? Ugye a TF koordinátarendszer alapú... elhiszem, hogy életszerűbb lenne, ha a KF-es szigetek mondjuk a [-540;216]-os koordinátán lennének, de sajnos ez nem fér bele a TF térkép adatbázisába. Próbáld meg így felfogni... csak tiltottal lehet odamenni, most ez itt kb tök mindegy.
A masszakaptáras szigetrész honnan tudod, hogy nincs elzárva? Szerintem Borax mágusai amint felfedeztéka jelenlétét azonnal védőmágiát kerítettek oda... amolyan mini-alanori-csatorna-energiafalat, amin nem tudnak átmenni a ganüidek, de mások igen. Egy pár négyzetmérföldes területet nem lehet olyan hatalmas energia levédeni. A masszakaptár megsemmisítése már más tészta lenne... az épp nem megy, ezt a kalandozókra bízzák.

Mindent meg lehet magyarázni és mindent be lehet illeszteni a lore-ba, ha akarod elfogadod, de ha a te világképedbe nem illeszkedik sosem fogod. Beren játékstílusába se nagyon fért bele, hogy szörnyeket öljön, inkább elfogta őket, Ő így játszott. Nardal is teljesen másképp éli át a játékot, te is, én is... nincs ezzel gond. A játéknak sok eleme nem illeszkedik más elemekhez - ha nagyon kötekedni akarsz bármibe bele lehet kötni. Inkább próbáld meg megkeresni az összefüggéseket, az sem baj ha a magad módján teszed, csak érezd élvezhetőnek a játékot, mert alapvetően kikapcsolódás. Ha rágörcsölsz, akkor már nem az.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2017.11.21. 09:12)
 
55Ababo ::: 2017.11.21. 09:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Összerakható lesz a quwarg térváltó, a nerub teleporter, ...

Az elmult honapok tapasztalata alapjan - mivel minden fejlesztes 90%-ban bugos vagy szar volt - az varhato hogy ezzel sokszaz karakternek - kik hasznaljak ezeket a targyakat - elbaszodik a forduloja, kincslistaja, stb. Mert most ezekhez a targyakhoz kell hozzanyulni, hogy nyugaton ha nem szigeten hasznalod akkor se essen olyan ami nem eshet. Es vakon aztmondom hogy az ilyen bezavar a tobbi jatekos jatekaba.
Nem zavar amig nem baszodik el olyan, ami eddig mukodott... Csak osszeteszem a kezem es remenykedem hogy nem lesz ilyen.


Hááát ja...
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2017.11.21. 09:26)
 
54Ababo ::: 2017.11.21. 09:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
csak akkor ennyi erővel legközelebb a Csatornára is kérhetnénk pár hidat, meg az erőteret is meg lehetne szüntetni.

Szívesen beállok Fisttel építeni, mert nincs kedvem megint vámraktározni
Egy híd elég
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2017.11.21. 09:12)
 
53Bruti ::: 2017.11.21. 09:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Összerakható lesz a quwarg térváltó, a nerub teleporter, ...

Az elmult honapok tapasztalata alapjan - mivel minden fejlesztes 90%-ban bugos vagy szar volt - az varhato hogy ezzel sokszaz karakternek - kik hasznaljak ezeket a targyakat - elbaszodik a forduloja, kincslistaja, stb. Mert most ezekhez a targyakhoz kell hozzanyulni, hogy nyugaton ha nem szigeten hasznalod akkor se essen olyan ami nem eshet. Es vakon aztmondom hogy az ilyen bezavar a tobbi jatekos jatekaba.
Nem zavar amig nem baszodik el olyan, ami eddig mukodott... Csak osszeteszem a kezem es remenykedem hogy nem lesz ilyen.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2017.11.20. 21:41)
 
52FlyXan ::: 2017.11.21. 09:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elfogadom, hogy ez nem illik bele a sztoriba. Az eredeti sztoriba tényleg nem illik bele. Az beleillik, hogy 2. fordulóban átúszunk? Az beleillik, hogy 250. fordulóban KF-en vagyunk? Az beleillik, hogy mi lett a sáfránykő termelésből, az aranyfalóból, a testépítésből, a sárkány amulettből, a psziből, a szelencéből? Számos olyan eleme van a játéknak, ami valaki szerint nem illik a sztoriba. Nekem például a Síkok irányába fejlődés is furcsa, de el tudom fogadni.

Amiket te felsoroltál, azok közül egyedül a síkok azok, amik a történetet alakítják. Az összes többi játéktechnikai elem, nem módosítják a sztorit.
A ganüidek Ghalla számára a világvégét jelentik. SF-en kevés a kaja, ezért kordában lehet őket tartani, de Ghallán? Ötcsillagos svédasztal, jóllaknak, szaporodnak, mire észbekapunk, nem marad semmi. Ahhoz meg nem vagytok elegen, hogy megállítsátok őket.

A táborozás 1. napján találkozol Mehanidas Trakkal. ... Felszerelését egy szőrös azuka trófea, egy rubin sárkány trófea és egy Nateilena úrnő trófea színesíti.
FX: vele nem tudod hogy ki játszik nyugaton?


De. Én. Az azuka elszökött a tenyészetről és káros volt a jelenléte az ökoszisztémára, Sheran pedig úgy látta jónak, hogy a természet védelme többet ér, mint egy egyed élete.
A sárkányok meg a thargodanokkal együtt jöttek át Ghallára a legutóbbi inváziónál, aztán mivel haza már nem tudtak menni, kerestek maguknak egy távoli barlangot és beköltöztek oda.
Az SF-es dolgokkal még nincs is nagy gond amúgy (éjfattyak mondjuk nem kellenének), Ghalla történelme miatt hihető, hogy maradt pár thargodan, sárkány, meg a csatlósaik.
A 220+ tereptárgyak még elmennek, mondhatjuk, hogy pár tleikan elhagyta a szülőföldjét és távolabb leltek otthonra, blabla. Persze a drakolder csatamezőre ez nem magyarázat, az pl. nem való Erdauinra.
A ryukus tereptárgyaktól fölfelé viszont sehogy se lehet logikusan beilleszteni ezeket a dolgokat a lore-ba. A teriádok nem hagyják el az erdeiket (max. ha ryukut kell ölni), Szakamó Mhufex lakóiból csinált élőholtakat, draklenek szintén nem jártak errefelé.
De ezekre még tudom azt mondani, hogy OK, kell CL-nek, meg Kis Vibinek, meg Channek a táp, ezek a tereptárgyak meg nem annyira köthetőek invazív, hódító lényekhez, legyen. Ami engem kiakaszt, az a ganüid masszakaptár és csak az (a quwarg szuperboly csak azért nem, mert a legutóbbi quwarg invázióban voltak olyan bogarak, amik nagyobbra nőttek, mint egy mágusherceg és meghaltak). Persze ahányszor már DZ is szembeköpte a TF történelmét, pont ez az egy már nem oszt, nem szoroz. Csak zavar, nem tetszik, hogy van (ismétlem: nem a belőle eső kincsek miatt, hanem a hozzá kapcsolódó sztori miatt), ennyi. Nem fogok miatta rinyálni DZ-nél (sok értelme úgyse lenne), csak kifejeztem elvi nemtetszésem. Ti attól még használjátok egészséggel, de attól még nyilvánvaló, hogy nektek is többet számít a táp, mint a játék. Ami megint nem gond, elvégre mára ez lett az általános, csak akkor ennyi erővel legközelebb a Csatornára is kérhetnénk pár hidat, meg az erőteret is meg lehetne szüntetni.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2017.11.20. 22:40)
 
51 High Density (#1949) ::: 2017.11.21. 07:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Aki szeretné átbeszélni, hogy milyen tárgyak kerültek be a nyugati kincslistába és melyek nem, vagy érdekli, hogy milyen koncepciók mentén ment a nyugati fejlesztés, az maradjon a TF talin a Túlélők Földje Fórum után (11:30-kor kezdődik az Fsz. 13-14. teremben) és beszélünk róla. Örülnék neki, ha a nyugati játékosok jelen lennének.
 
50 High Density (#1949) ::: 2017.11.21. 07:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként szerintem fogd fel úgy, hogy én és talán sokan mások is. A térképen levő koordináták nem igazi távolságokat határoznak meg. Koordináta ügyileg több helyen a létsíkok is összeérnek, de a korábbi területek is.

Az meg, hogy nyugaton megszakadt a tér és el lehet jutni különböző területek egy kisebb szigetére, amit az istenek vagy ki tudja kik okoztak, miért ne illene bele a játék eddigi históriájába.

Egyébként szerintem nagyon fontos, hogy a különböző rétegek kapjanak kihívásokat a játéktól és azt szívesen játszák. Tudom, vannak akiknek már elment a kedvük és másokét is el akarják venni, de nem biztos, hogy ez a helyes út.

Aki a nyugati játékmódot választja, önerőből lehet erős ("tápos" / "üstökös"), nem kerül milliókba a játék és egy racionális fejlődési görbét jár be. Nyugaton kiküszöböltük azon fejlesztések nagyját, amiktől elszállt a játék a másik úton.

Itt nem egyenkarakterek vannak, mindenkinek megvan a saját erőssége és gyengesége. Korábban nem pont emiatt voltak sírások, hogy ilyet nem lehet csinálni a játékban?
 
49 High Density (#1949) ::: 2017.11.21. 07:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A táborozás 1. napján találkozol Mehanidas Trakkal. ... Felszerelését egy szőrös azuka trófea, egy rubin sárkány trófea és egy Nateilena úrnő trófea színesíti.

FX: vele nem tudod hogy ki játszik nyugaton?
 
48 Atalanta (#1067) ::: 2017.11.20. 22:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megnéztem az eredeti dokumentumot ez a 18 karakter 14-15 játékost jelentett akkor.

Elfogadom, hogy ez nem illik bele a sztoriba. Az eredeti sztoriba tényleg nem illik bele. Az beleillik, hogy 2. fordulóban átúszunk? Az beleillik, hogy 250. fordulóban KF-en vagyunk? Az beleillik, hogy mi lett a sáfránykő termelésből, az aranyfalóból, a testépítésből, a sárkány amulettből, a psziből, a szelencéből? Számos olyan eleme van a játéknak, ami valaki szerint nem illik a sztoriba. Nekem például a Síkok irányába fejlődés is furcsa, de el tudom fogadni.
 
[1] [2] [3] [4] [5]