Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[19:09] Yoro: Szuvenír a Daxxról. :)
[09:44] Erynome: Gourth: bug, írj az ügyfélszolgra
[07:50] Gourth: kisebb atombamba is nulla van nálam, mégse írja ki
[07:50] Gourth: ez mi? 0 kr'uagon golyó (#2816) [0.00/0]
[13:48] Wolfy: ja, most nezek csak, sorry :)
[13:47] Wolfy: szeptemberben nem lesz befizetesi akcio?
[11:49] Pakmara: :-) Köszönöm
[11:48] Kati: De szokott, lesz majd hamarosan.
[11:34] Pakmara: Befiz. akció nem szokott lenni igy szept. körül?
[14:55] Hajnalcsillag: Köszönjük!
[12:28] Kati: Jeleztem Miklosnak.
[10:19] Hajnalcsillag: Jaja, kiakadt/beakadt a rendszer :S
[10:08] Gourth: elment a forcsi, ul ok, jött de forduló nem :(
[20:53] Katerina: 82-es TK ra keresek embereket...
[19:10] Gourth: vettem, vettem :D
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1473 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!

Résföld (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


18Spunk ::: 2024.08.23. 16:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
De azért van egy jelentős alap ugrás KF végi elementálok és RF szörnyek között

Ez nyilvánvaló, lényegében területváltásnak minősül. Mint amikor keletről 220-ra mész, nincs fizikai határ, bármikor átmehetsz, de egy alap 220-as lény is jóval erősebb, mint bármely keleti.

Első Riftexem Salleval, 135. szinten, 8500 maxhp mellett azért 8850-t ütött rám :D

Ahogy mondod - az első, készülés nélkül.
A támadó varidra immunis volt, a sebezhetőség néha ártalmas is tud lenni, de számoljunk ezzel.
A bejövő sebzés körönként 1K fizikai sebzés, 2K huhogás, 1K termikcsapás (durván).
Ha ebből kikapcsolod a termikcsapást egy teljes őrülettel, akkor 3K-val beljebb vagy. A rezisztencia opcionálisan akár le is cserélhető fiz.pjazs 2-re, vagy maradhat is, onnantól nincs jelentősége.

A Rugalmasság (29. FNO képesség) valóban hasznos, de a Kinetika (31. FNO képesség) sokkal fontosabb lesz, mert a moa résszonda szanaszét szed nélküle (és belőle nincs vámpiri). Két moa résszonda mellett pedig esélyed nincs végigverni a kristálytornyot, ha nincs kinetika képességed.
De igen, ez a két képesség lesz a legsürgetőbb, ha RF-re mész.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.08.23. 15:17)
 
17Pjtor ::: 2024.08.23. 15:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lehet belole vampirizalni es fizikai immunja sincs, nagyjabol 1.5 kor sebzodese amit benyelsz tole, tobbit visszagyogyulod. Utolso korben mar csak a maradek HP-t szeded le igy keveset vampirizalsz, viszont full sebzest kapsz.
felraksz egysebezhetőség varázst
+20% szorzo mellett ne panaszkodj a sebzodes miatt :)
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.08.23. 15:17)
 
16Salle ::: 2024.08.23. 15:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Első Riftexem Salleval, 135. szinten, 8500 maxhp mellett azért 8850-t ütött rám :D
Oké, nem vészes, Crufex tényleg erősebb (no meg Braggathról se feledkezzünk meg)
De azért van egy jelentős alap ugrás KF végi elementálok és RF szörnyek között, nézel azért pár szörnynél :D
Első ingóliant jött és akkor még nem volt lehelet felezésem, és körönként 3000-eket lehelt extrába

Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. A feléd közeledő Riftex mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 565 szúró, 565 vágó, 565 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+16 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+16 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Egy zan energia varázslattal köszönt csatapartnered. 693 életpontot vesztettél. (-80 védekezés.) Egy vérszipoly varázslattal köszönt csatapartnered. 964 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1242 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy termikcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1179 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Riftex testét. (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 233 életpontot sebződik. A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Riftex testét. (16 támadással 7950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2385 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 213 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3427 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Riftex voidcsápját. (11 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 221 életpontot sebződik. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 800 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A Riftex nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Csápjaival a Riftex csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 2093 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy termikcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1178 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zan energia varázslatot, majd rád küldi. 708 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Riftex voidcsápját. (16 támadással 7892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2367 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 149 életpontot sebződik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3427 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Riftex bal oldalát. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 254 életpontot sebződik. Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 665 életpontot sebeztél. 665 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+16 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Nem sikerült a Riftex ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A Riftex csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2111 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1162 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy zan energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 663 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Riftex jobb lábát. (15 támadással 7418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2224 életerő). Nagyobb tűzelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3427 életpontot sebeztél. {KCC:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Riftex egyik csápját. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 252 életpontot sebződik. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 683 életpontot sebeztél. 683 életpontot gyógyultál. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+16 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A Riftex nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). A Riftex csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2116 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1081 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Távolról zan energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A Riftex összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +133 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 void plazma és 1 vörös plakett. Messze hajítod a vacak kis globális termik trófeát, és diadalmasan beszerzel egy Riftex trófeát. 754 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+16 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+16 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43101, sebződés: 18956, gyógyulás: 10106, összesen: -8850 ÉP}

 
15Spunk ::: 2024.08.23. 15:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Természetesen minden relatív, egy quwarg harcos is rohadt erős annak aki gonyolék trófeával rohangál.
Riftex a résföldes NEVES ellenfelek között számít könnyű ellenfélnek, Blobbakish pl igen erős képességgel rendelkezik, hálót brutál jól rezisztálja (lényegében immunis rá) és ha nincs kiemelkedően magas pszid, jó eséllyel az agybén II-t is. Magas erősítés % mellett Blobbakish lesz az elsők között aki az agybénra meg fogja dobni a mentőt maxos mágiaerővel szemben.
Crufex-nek meg brutál védelme van, kezdő RF-esként öltözködni kell rá, hogy egyáltalán eltaláld.
Turritus fekete köpete ellen kötelező az életpajzs, ha véletlen elfelejted vagy épp nincs, nagyon hazavág. 150% erősítés mellett (event) kaptam tőle ma 34 ezres köpetet (Kis Halálnak nincs életpajzsa), ettől még azért megdöglött, de meglepődtem. E mellett is azért oszt ki sebzést tisztességgel, amit mondjuk egy teljes őrülettel elég szépen lehet csökkenteni.
Riftex meg gyógyulós.
Úgyhogy jah, Riftex könnyű ellenfél.
 
14Salle ::: 2024.08.23. 15:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Huhogás ellen semmi nem véd, max. agybén 3. De Riftex könnyű ellenfél.

nem teljesen igaz :)
29. Rugalmasság: Szintenként 3%-kal csökkenti a huhogás és csuklódobás szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20.
30. Keménység: Szintenként 3%-kal csökkenti a a ropogtatás, taposás és kábító ütés szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20.
31. Kinetika: Szintenként 3%-kal csökkenti az újralövés, nagyobb zabálás és rozsomák szörnyképességek sebzését. Maximális szint 10, képességfejlesztéssel 20.

plusz a "könnyű ellenél" szövegének ne dőlj be, persze az, amikor már lvl 180+ 50-300 dvk-val is halomra ölöd. De amikor elsőre mész oda a sátortábor vége felé, akkor az még elég kemény ellenfél dvk nélkül is
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.08.23. 14:19)
 
13Spunk ::: 2024.08.23. 14:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Huhogás ellen semmi nem véd, max. agybén 3. De Riftex könnyű ellenfél.
 
12Garaz ::: 2024.08.23. 13:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Riftex huhogasa ellen van valami cuccos, ami ved?
 
11Spunk ::: 2024.01.04. 17:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oelf fszmagusra tenyleg mukodik a kristaly?

Aha, nem. Csak szimplán egyik sem csinált semmit DVK 0-val, simán végigmentem rajtuk mint forró kés a vajon.
28 résstabilizátor volt nálam, egyiknek sem jött be a résbillentése.
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2024.01.04. 17:14)
 
10Pjtor ::: 2024.01.04. 17:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vedoruna kiszedeset en is elore vennem Halalkup elotti karakterrel.
A "melyik runa gazdaja jon gyakrabban" abszolut attol fugg milyen soron nyomod a platformokat, nekem vedo lett tobb, elet a legkevesebb. Semelyikbol nem jott volna ossze a teljes sor kulon TF / E nelkul.

Oelf fszmagusra tenyleg mukodik a kristaly?
 
9pterois ::: 2024.01.04. 16:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg lassan az oldaladra is kerülhet a saját tapasztalataidat összefoglaló írás, amibe szívesen besegítünk

Tul. képpen azért (is) akartam ezt létrehozni, hogy először jól kitárgyaljuk a témát közösen.

Esszenciamágnes nem minden mezőn működik.

Működik az minden mezőn (nem mezőhöz, hanem területhez kötődik az esszenciamágnes), csak kevés a neves szörny, így nem 100%-ban adja a nevest, a létsíkokon is ugyanez a mechanizmas van, ugyanezért.

Plazmacseppben viszont jöhet Blobba és Turritus is.

Ezt erősen kétlem, ha mégis így volna kérnék bizonyítást.


Úgy tűnik tévedtem és rá is jöttem mivel kevertem össze. A hülye égigérő grokkal kavartam, ott találkoztam még a lebegő platformon kívül Blobbával.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.01.04. 13:53)
 
8Spunk ::: 2024.01.04. 13:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg lassan az oldaladra is kerülhet a saját tapasztalataidat összefoglaló írás, amibe szívesen besegítünk

Tul. képpen azért (is) akartam ezt létrehozni, hogy először jól kitárgyaljuk a témát közösen.

Esszenciamágnes nem minden mezőn működik.

Működik az minden mezőn (nem mezőhöz, hanem területhez kötődik az esszenciamágnes), csak kevés a neves szörny, így nem 100%-ban adja a nevest, a létsíkokon is ugyanez a mechanizmas van, ugyanezért.

Plazmacseppben viszont jöhet Blobba és Turritus is.

Ezt erősen kétlem, ha mégis így volna kérnék bizonyítást.
Végigfuttattam egy scriptet 4 karakteren (a sajátaim mellé vettem Tündérke forulóit), összessen 666 (nahát, esü véletlen ) plazmacsepp látogatást tartalmaz.
Ebből a 666-ból jött:
19 Riftex (~3%)
27 Franarr (~4%)
19 Crufex (~3%)
0 Blobbakish (0%)
0 Turritus (0%)


A teljes lista:
0 Blobbakish
0 Derivátor
0 Nukleus
0 Ongasulithan
0 Turritus
0 csillag draklen
0 debütáló termik
0 eleven jégkristály
0 globális termik
0 glosszáló termik
0 gyémánt draklen
0 integráló termik
0 jégköpő
0 kyorg voidformáló
0 okker draklen
0 prím energiafaló
0 prím toronyúr
0 prím toronyőr
0 szivárvány draklen
0 türkiz draklen
0 óelf határvadász
0 óelf időmágus
10 nerub desszantos
11 Braggath
11 háromkarú yeti
11 plagizáló termik
11 redukáló termik
12 dűneelf résderítő
12 kallódó termik
14 őrült fénymágus
15 voidmágus
16 bicegő mardel
16 bill. baziliszkusz
17 paragráf
18 elfajzott burástya
18 prognosztáló termik
18 rőt yeti
18 voidelementál
19 Crufex, a lezúzó
19 Riftex
19 destruktív termik
19 moa résszonda
19 reflektáló termik
19 óelf voidutazó
20 nekromanta renegát
21 ingóliant
21 kronoszivacs
21 quwarg százlábú
22 Thargodan részúzó
22 csigaquwarg
22 disputáló termik
22 kronofarkas
24 elvakult felfedező
25 Thargodan résbűvölő
25 laudáló termik
25 stagnáló termik
27 Franarr, a torzító
27 devalváló termik
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2024.01.03. 22:05)
 
7pterois ::: 2024.01.04. 07:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Átlagos karakternek RFhez erősen ajánlott szerintem a 100+ fsz és a fürkészes fegyverek megléte, mert anélkül a dvk-0-s 35-40k+ HPjukat nem fogod beverni.

Ezt vitatnám. 84+ fegyverszakival már végigverhető alap KF-es fegyókkal 4-5 körös harcban minden ellenfél. Önmagam ismétlem, DVK 50-el nyomtam RF-et (és DVK 0-val a Víz síkot), fürkész fegyókkal, 99-es fegyverszakival. Árnymanóként, tolvaj KT-ban, olyan karakterrel akinek annyi leidézett lény került az útjába, amit Ery gondosan odapakolt elé ... csak épp nem neki szánta. Viccet félretéve, jó karakter, de messze nem tápos.

84+ fegyverszakival kb 7000 körül gond nélkül lehet sebezni KF fegyókkal és alacsony erővel (jobb+balkéz együtt ) körönként, az egy 5 körös harcban 35K + távfegyver + spellek. Nekem a haláltánc FNO volt az egyik korai "alap" képesség, amit 20-ra húztam, onnantól nem volt gond.

290-es módosított szerencsével mentem ki RF-re, minden másom ennél jóval kisebb volt, 230-340 között.

rúnák:
Nyilván minden rúna hasznos, én arra akartam rávilágítani, hogy a szűk keresztmetszet a sebző rúna. Meg hogy teljesen felesleges külön TF/E köröket kiadni bármilyen típuson is, azért, hogy hamar maxoljuk az élet/támadó/védő rúnákat, mert remetét is kereshetnénk helyette és semmivel nem leszünk beljebb, mert amíg összeszenvedjük a sebző rúnákat, addig bőven kiesik az összes többi is. De ha véletlenül mégsem így lenne, akkor a mágusrúnára még maradhatunk néhány kört extrában és akkor picit ráfeküdhetünk arra ami hiányzik (támadó vagy védő... az élet BIZTOSAN NEM lesz hiánycikk).

Jut eszembe:
plazmacseppben jó eséllyel jöhet Riftex, kisebb eséllyel jöhet Frannar vagy Crufex és Blobbakish és Turritus nem jöhet (szerintem - nem rémlik)
Ezen felül az esszenciamágnes tuti nem dob se Blobbát, se Turritust, a másik háromból is kb dupla eséllyel lesz Riftex, mint a másik kettő valamelyike.



Esszenciamágnes nem minden mezőn működik. Plazmacseppben viszont jöhet Blobba és Turritus is. Neves mondjuk eleve nagyon ritkán jön a cseppben, hogy abból ráadásul ilyen jöjjön, az kész főnyeremény. Nekem valamikor a 30. környékén jött az első neves, most járok 78 körül és talán ha 4 neves jött eddig (ami azt nézve, hogy amúgy milyen gyakran jönnek nevesek a szabadban, még egész jó arány).
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.01.04. 00:11)
 
6Spunk ::: 2024.01.04. 00:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Átlagos karakternek RFhez erősen ajánlott szerintem a 100+ fsz és a fürkészes fegyverek megléte, mert anélkül a dvk-0-s 35-40k+ HPjukat nem fogod beverni.

Ezt vitatnám. 84+ fegyverszakival már végigverhető alap KF-es fegyókkal 4-5 körös harcban minden ellenfél. Önmagam ismétlem, DVK 50-el nyomtam RF-et (és DVK 0-val a Víz síkot), fürkész fegyókkal, 99-es fegyverszakival. Árnymanóként, tolvaj KT-ban, olyan karakterrel akinek annyi leidézett lény került az útjába, amit Ery gondosan odapakolt elé ... csak épp nem neki szánta. Viccet félretéve, jó karakter, de messze nem tápos.

84+ fegyverszakival kb 7000 körül gond nélkül lehet sebezni KF fegyókkal és alacsony erővel (jobb+balkéz együtt ) körönként, az egy 5 körös harcban 35K + távfegyver + spellek. Nekem a haláltánc FNO volt az egyik korai "alap" képesség, amit 20-ra húztam, onnantól nem volt gond.

290-es módosított szerencsével mentem ki RF-re, minden másom ennél jóval kisebb volt, 230-340 között.

rúnák:
Nyilván minden rúna hasznos, én arra akartam rávilágítani, hogy a szűk keresztmetszet a sebző rúna. Meg hogy teljesen felesleges külön TF/E köröket kiadni bármilyen típuson is, azért, hogy hamar maxoljuk az élet/támadó/védő rúnákat, mert remetét is kereshetnénk helyette és semmivel nem leszünk beljebb, mert amíg összeszenvedjük a sebző rúnákat, addig bőven kiesik az összes többi is. De ha véletlenül mégsem így lenne, akkor a mágusrúnára még maradhatunk néhány kört extrában és akkor picit ráfeküdhetünk arra ami hiányzik (támadó vagy védő... az élet BIZTOSAN NEM lesz hiánycikk).

Jut eszembe:
plazmacseppben jó eséllyel jöhet Riftex, kisebb eséllyel jöhet Frannar vagy Crufex és Blobbakish és Turritus nem jöhet (szerintem - nem rémlik)
Ezen felül az esszenciamágnes tuti nem dob se Blobbát, se Turritust, a másik háromból is kb dupla eséllyel lesz Riftex, mint a másik kettő valamelyike.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.01.03. 23:38)
 
5Salle ::: 2024.01.03. 23:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Saját vélemény , de a védőrúna a legerősebb a +105 minden tul-lal simán mehetsz jóval hamarabb fürkészezni, vagy víz síkra. Szerencsét megkapod , szintén zenész, erőt megkapod , ropogtatni meg nehezebben fognak, IQ-ra is ad, így a maxVP-det is megtolja

Mágusrúna: -sok védő ellenfeleknek -> megint olyan ami baromira kell víz síkra

Életrúna: 800 maxép megint csak nagyon kell víz síktól felfelé

Támadás + védelem : a sima + az ősi megvan könnyen, utána a void sebző meg esélytelen jó darabig. Ahhoz képest az a sebzés amit pluszba ad, az nem éri meg szerintem. Hosszú távon persze kötelező kihozni, fog kelleni síkokra, de a többi lényegesen egyszerűbben kihozható és hasznosabbak is.

Átlagos karakternek RFhez erősen ajánlott szerintem a 100+ fsz és a fürkészes fegyverek megléte, mert anélkül a dvk-0-s 35-40k+ HPjukat nem fogod beverni. RF-en támadással nincs gond (talán Crufexet kivéve), és DVK 0-s víz síkkal sem. Víz síkon RF után 30+ DVK-nál már elég durva védelmek vannak, valószínűleg nem fogja a legtöbb karakter megütni támadó rúna max és kaja mellett sem.
 
4Spunk ::: 2024.01.03. 22:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Saját tapasztalat, vélemény:

0. Felkészülés
Abszolút létfontosságú a pajzshasználat III (#549), az izomernyő effekt miatt. E nélkül a kutatnivalóban és a másznivalóban is szivatni fognak minket, konkrétan ez a három b.zi:
reflektalo termik (7894) - mágialeoldó ütés és résbillentés, lebegő platformban jön
kallodo termik (7885) - tárgyat lop és résbillentés, lebegő platformban jön
kyorg voidformalo (#7922) - mágialeoldó ütés, Kristálytoronyban jön

Gyártsunk:
1 db termikkesztyűt
1 db yetibundát
3 db termikernyőt (FKT ... rendre)

Jól belőtt FTV-kkel nem lesz gondunk. Apropó, sehol nem láttam, de a prim toronyúr és neves változata, Turritus ellen kiválóan működik az életpajzs. Annak hiányában jó nagyot tud lőfegyver körben ránk hányni.

1. Mikor kezdjünk el Résföldezni?
Szerintem minél előbb. Az uncsi erőTF-elős köröket ki lehet vele színezni, akár DVK kikapcsolásával is. A lényeg, hogy NE itt táborozz, hanem remetézz valami bozóton. A sáfránykövekből meg lehet gyúrni, meg RF-ezni.

2. Rúnák
A legfontosabb a sebzőrúna, az lesz meg legkésőbb, csak azzal foglalkozz, minden más másodlagos. Ergo, csak és kizárólag a lebegő platformra érdemes koncentrálni, körönként 7 hozható, annál több csak akkor, ha rendelkezel +1 tiltott / +1 tudatáthelyezéssel (képességfa 15. szint).
Az élet/védő/támadó rúnákra abszolút nem kell fókuszálni, azok teljesen maguktól ki fognak potyogni, miközben majd a sebző rúnákat vadászod. Ha nagyon mázlista vagy, akkor kb egyszerre éred el belőlük a 31-et.
No persze, ha ennyire ráfekszel a sebzőrúnára, akkor a mágus alulmarad, de azt már majd tudod káoszportálozni az idők végéig, szóval no para. A létsíkok hozható a nélkül is (nyilván könyebb ha van), de sokkal fontosabb szerintem, hogy ne legyél helyhez kötve azaz minél előbb permanensen magad mögött tudd majd a helyet. A káoszportál meg megoldja a mágusrúnát - idővel.

3. Meddig tart?
Kb 200 forduló alatt ki lehet végezni, ha nagyon ráfekszel, meg az eventeket is itt pörgeted. Ha kevésbé, akkor 300. Nem győzöm hangsúlyozni, hogy minél előbb célszerű elkezdeni.

4. Mi a helyzet a küldisorokkal? Mennyire feküdjek rájuk?
Szerintem nem kell görcsölni velük. Ahogy tudjuk, csináljuk őket aztán meglesznek. Szabad mozgás, szabad parancshely... ilyesmi.
Fény Mágusai (870. epulet)
1: Tárgyleadás: 100 void plazma (no komment)
2: 305. labi. Piszok könnyű, fürkész fegyóval DVK-val is gond nélkül végiggaloppozhatunk rajta, semmi komoly ellenfél.
3: Tárgyleadás: 10 voidfokusz - 3-ból 2 karinak relatíve hamar kiestek, a harmadiknak meg vagy 180 kör keresgélés után. Ilyen a random. 4 db-ot találunk (kettő a 305-ben, kettő a másik küldisorban a 307-ben) szóval csak 6 db kell. Utána soha nem kell visszamennünk a voidcseppekbe. Körönként 1, abszolút maximum 2 voidcseppet látogassunk körönként. Többet felesleges szerintem, mert csak a lebegő platform rovására tudjuk megtenni, az pedig nem jó.
4: 306. labi. Minden mozgas +5 TVP, talalunk 2db-t minden rúnából.
NAGYON FONTOS:
agybénítás II (#246) >> glosszáló termik (#7932)
De az integráló ellen nehogy eszünkbe jusson agybént lőni.
A glosszáló veszettül pörgető hálóra a mentőt, de a mentális bemegy, az integráló viszont kimondottan hálóra érzékeny és a mentálisat pörgeti.
Ez amúgy más termikeknél is tapasztaltam, mint ami Pjtor leírásában is van, hogy némelyikre kell (kötelező) az agybén II, ugyanúgy pl. a kallódó, a destruktív és a devalváló termik az agybén II-re pörgeti veszettül a mentőt.
Esszenciakristályokkal is végigmehetünk a labin.
Jutalmul megkapjuk a Fényrendet.
Jeeeee. Szerintem szuperhasznos cucc, ha megvannak a voidfókuszok célszerű letudni.

Nekromanta Szövetség (871. epulet)
1: Tárgyleadás: 100 void plazma (no comment)
2: 307. labi. óelf időmagusok - Az első szint végigzúzása után:
- DVK-t kapcsoljuk ki és ismételt LM parancsokkal simán végigverjük a labit
- dobáljuk le esszenciakristályokkal és levan a gond.

3: BE kell menni 50 plazmacseppbe (kar.lapos számláló el kell érje az 50-et). Az idézőkő a legjobban a lebegő platformban esik, ha megfogadtad a tanácsot és ráfekszel a sebző rúnára, akkor sosem fogysz ki idézőkőből.
Jutalmunk a Karbonkarkötő, amire MOST per.pill nem sok szükségünk van és slotunk sincs nagyon felvenni ... majd a levegő síkján lesz szuper hasznos cucc.

4: 308. labi. Minden mozgas +5 TVP. Itt tanuljuk a Futótűz és Erőcsapás varázslatokat. A Türkiz Draklen álomlehelletére készüljünk. Csapdakat jobb kikerulni. Ebben a labiban is van 2 minden rúnából.

Jutalmul megkapjuk a Jégamulettet, ami viszont rögtön a VÍZ síkon lesz a legjobb barátunk, iszonyú sok sebzéstől meg tud minket kímélni, szóval erre a küldisorra célszerű ráfeküdni.
Nem bonyolult találni olyan tápsort, amin 3 plazmacsepp fér bele körönként, így igen hamar meglesz az 50. (17 kör).

Amúgy, máshol már volt szó róla, de célszerű minél előbb megcsinálni a Víz síkra felvezető küldisort, kiugrani a 266-os labihoz (előtte BE 848), aztán lehet majd rezetelgetni, meg gyűjtögetni a korallgyöngyöket.
Ha okosan csináljuk, simán lenyomjuk a Víz síkot úgy, hogy egy teljes kört se kell ott eltöltenünk. A labikhoz meg jól fog jönni a jégamulett.
 
3Ninkaszi (#1639) ::: 2024.01.03. 22:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát én most kezdem a rúnák farmolását,megcsináltam csak ezért a 67-es TK-t,de még azt sem mondom,hogy szarul esik,mert sehogy.Tele vagyok safiporral meg tvp-vel a kronofarkastól,de Frannar......sehol.Mondjátok,hogy jó lényre adtam ki :)
 
2pterois ::: 2024.01.03. 22:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg lassan az oldaladra is kerülhet a saját tapasztalataidat összefoglaló írás, amibe szívesen besegítünk
 
1Spunk ::: 2024.01.03. 21:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Már régóta zavar, hogy nincs neki fórumtopic, csak hír. Bár kétségtelenül Pjtor leírása valamint pteoris jegyzetei hiánypótlóak és persze rendkívül hasznosak, a személyes tapasztalatok ezeket mindig felülírják, plusz bármikor jöhet visszatérő kérdés, amit a hír elemben bogarászni elég gáz.
Úgyhogy íme, jöhetnek a vélemények, mindjárt kezdem is majd a saját tapasztalatokkal.