Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:
Alaria
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!
[1] [2]

Maximális szakértelem limitek (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


22Erynome ::: 2021.05.06. 23:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy mezőre le lehet tenni több, 6-8 szörnyet is, de azt hiszem mindig az utolsó 2-vel lehet csak találkozni, amíg BA, vagy nem ölöd meg a szörnyeket. Tehát ha mondjuk 10 lépésre leteszel 20 szörnyet akkor lépésre nem fogsz csatázni , de ha sikeres rejtőzködés van mindre, akkor 20*25% fejlődés raguval. Elvileg :D

2 szornnyel talalkozol es hiaba volt tobb a mezon azokkal nem fogsz. Ugy remlik el/vissza mozgaskor sem adja be oket abban a forduloban es - mivel van szorny a mezon - masikat sem general oda. Belefutottam parszor mikor nyomtam a kor vegi SZE-t CSK-fejleszteshez de osszekutyultam a kezdetiben a FOG parancsokat.

Ha van egy rabszolgad megcsinalhatod, hogy az utvonaladra minden mezore leidezel valami lepkefing szornyet amin BA van de ez teleport-lemozgasnal nem mukodik, a pusztaban meg csak emiatt kar gyalogolni.


Rosszul remlik, ha van 8 szorny a mezon, akkor ha arrol a mezorol teleportalsz varosba, minden kilepesnel talalkozni fogsz 2 szornnyel az idezettekbol (csak ne legyenek egyformak, mert amivel talalkoztal mar azon a mezon, azzal nem fogsz ujra, vagy ha igen akkor se tamadod meg/fogod el).
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2021.05.06. 23:16)
 
21Pjtor ::: 2021.05.06. 23:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy mezőre le lehet tenni több, 6-8 szörnyet is, de azt hiszem mindig az utolsó 2-vel lehet csak találkozni, amíg BA, vagy nem ölöd meg a szörnyeket. Tehát ha mondjuk 10 lépésre leteszel 20 szörnyet akkor lépésre nem fogsz csatázni , de ha sikeres rejtőzködés van mindre, akkor 20*25% fejlődés raguval. Elvileg :D

2 szornnyel talalkozol es hiaba volt tobb a mezon azokkal nem fogsz. Ugy remlik el/vissza mozgaskor sem adja be oket abban a forduloban es - mivel van szorny a mezon - masikat sem general oda. Belefutottam parszor mikor nyomtam a kor vegi SZE-t CSK-fejleszteshez de osszekutyultam a kezdetiben a FOG parancsokat.

Ha van egy rabszolgad megcsinalhatod, hogy az utvonaladra minden mezore leidezel valami lepkefing szornyet amin BA van de ez teleport-lemozgasnal nem mukodik, a pusztaban meg csak emiatt kar gyalogolni.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.05.06. 22:47)
 
20Salle ::: 2021.05.06. 22:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként így is működik, 14-15 közötti rejtőzködés volt itt, 2017ben,

Egy mezőre le lehet tenni több, 6-8 szörnyet is, de azt hiszem mindig az utolsó 2-vel lehet csak találkozni, amíg BA, vagy nem ölöd meg a szörnyeket. Tehát ha mondjuk 10 lépésre leteszel 20 szörnyet akkor lépésre nem fogsz csatázni , de ha sikeres rejtőzködés van mindre, akkor 20*25% fejlődés raguval. Elvileg :D
(városból visszalépésre ha másodszor lépsz vissza és elsőre nem ölted meg/BA volt a szörnyre akkor az összes oda visszamozgásra nem jön már semmilyen szörny!)

(Továbbmész...) [167,110] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Találsz egy kazmárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy krómkaktuszt. Északra nézve látsz egy kihívás tornyát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Az ellenfélnek jobb az orra, mint gondoltad. A szörny észrevett. Egy bíbor draklen közeledik feléd! Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Gyorsan rájössz, hogy nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy jáde draklen közeledik feléd! Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [168,109] A dombságot elhagyod, sűrű erdőbe érkeztél. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A fák között biztos búvóhelyet találsz. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy kronopók. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy nerub behemót. (ld. enc.) Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 133.]

[166,109] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy púdersziklát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kihívás tornyát. Délkeletre nézve látsz egy kazmárt. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy elhagyott bánya van. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Egy hullámsárkány repül el búvóhelyed felett. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
 
19avas ::: 2021.05.06. 21:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.

Es ez meg 5x az utolso forduloban. Tehat ha alacsony a rejtozkodesem akkor a leny eszrevesz, futok, rejtozkodes meg nem fejlodik semmit. Akkor hogy a banatba fejlesszem??

1. rejtőzködés: 8/53

Igen, ez így működik, a szörnyeknek is van észlelésük, ami a szörnyek területétől és a szintjüktől is függ valószínűleg.
Szóval amíg kicsi a rejtőzködés, akkor
- DVK ki
- vagy átmész keletre, vagy kisebb területre
- vagy tudatturbó a barátod :)

Én 67-ről kezdtem ,akkor még nem volt DVK, elfeledett öldöklő (#7340)-re kb. 67+ rejtőzködés elég simán, csirmázevő denevérre és nerub cselvetőre (utóbbi jön moa romban is) is elvileg elég már 80-100 körültől, mutáns purifikátor (#7402), szellemszolga (#7404)-ra 100 még biztos kevés volt, valahogy 150+ tudtam már elbújni előlük.


Hat akkor valszeg az lesz, hogy keleti varosban elnyomok par E makrot, mindenkire BA aztan csa :) koszi az infot, ez uj volt!
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.05.06. 20:05)
 
18Salle ::: 2021.05.06. 20:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.

Es ez meg 5x az utolso forduloban. Tehat ha alacsony a rejtozkodesem akkor a leny eszrevesz, futok, rejtozkodes meg nem fejlodik semmit. Akkor hogy a banatba fejlesszem??

1. rejtőzködés: 8/53


Igen, ez így működik, a szörnyeknek is van észlelésük, ami a szörnyek területétől és a szintjüktől is függ valószínűleg.
Szóval amíg kicsi a rejtőzködés, akkor
- DVK ki
- vagy átmész keletre, vagy kisebb területre
- vagy tudatturbó a barátod :)

Én 67-ről kezdtem ,akkor még nem volt DVK, elfeledett öldöklő (#7340)-re kb. 67+ rejtőzködés elég simán, csirmázevő denevérre és nerub cselvetőre (utóbbi jön moa romban is) is elvileg elég már 80-100 körültől, mutáns purifikátor (#7402), szellemszolga (#7404)-ra 100 még biztos kevés volt, valahogy 150+ tudtam már elbújni előlük.
(Hivatkozott üzenet: [avas], 2021.05.06. 17:28)
 
17avas ::: 2021.05.06. 17:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.

Es ez meg 5x az utolso forduloban. Tehat ha alacsony a rejtozkodesem akkor a leny eszrevesz, futok, rejtozkodes meg nem fejlodik semmit. Akkor hogy a banatba fejlesszem??

1. rejtőzködés: 8/53
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2021.04.25. 11:32)
 
16avas ::: 2021.04.26. 07:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ok koszi, akkor ezek szerint a gyogyitas szaki is fog kelleni...
 
15Pjtor ::: 2021.04.25. 18:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gonoszkent sotet ital. Ha van rabszolgad aki ellat vele 0 TVP-ert maxba gyogyitast nehez uberelni. Tuz siktol pedig az ott elerheto osteo vari.

Kotszer is jo, a gyogyitas szakit ugyis kell huzni halalkupozas elott a gyogyito szimbolum miatt. Gyogyereju talizman es felcsermano beleszamit a kotszeres gyogyulasba is, szakertelem * 12 a gyogyulas igy. Raguval atlag +2% fejleszt 1 TVP-ert, gyorsan ki lehet noveszteni a gyogyitast, kerdes birod e alacsony forduloszamnal a TVP-igenyt.
Tunderkevel KF-re erve egybol atalltam kotszerre, kenyszerbol mert akkor epp senki nem adott el nagy tetelben gyogykenocsot es ha megis kerult fol azon harman marakodtunk. Ekkor volt kemeny 22-es gyogyitasom (cirkuszbol) amit KNO-val huztam 100-ra igy mar vallalhato volt. Matekoztam rajta egy darabig, raguzva ~50 TVP-tol no 1-et a szaki szoval nem feltetlenul volt optimalis de inkabb bevallaltam ezt, mintsem kukazzak 10-15 fordulot mert a 300. fordulos takonynak 100-130 TVP/kor elmegy gyogyitasra, kozben a lopos makrokra fixen kellene ~350 es csatat is kellene valamibol generealni...
A cirkuszban 10TVP-ert (8 ha van surranod) fejlodik 25% fixen raguval, sztm megeri latogatni a labirintust.
 
14avas ::: 2021.04.25. 17:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szuper, ertem, koszi a tippeket! Szepen lassan akkor elkezdem fejleszteni a rejtozkodest is.

Meg egy dolog ami nem vilagos. Gyogyitani mivel eri meg majd magasabb sziten (gonoszkent)? Most KF-en atvaltottam sotet italra... gyogyitas+kotszer kombo kesobb? Termeszetesen a gyogyitasom a nullahoz kozelit...
 
13Pjtor ::: 2021.04.25. 11:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Elbújsz egy nagyobb szemétkupac mögött. (Önanalízis: +35% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy lhinami fagyszellem volt.
 
12Danair ::: 2021.04.25. 11:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
BA valamire ami johet azon a tereptipuson ahol TF/E makrozol. Lehetoleg olyanra amivel szabadban mozgaskor nem talalkozol. Ha elso mozgasra pont azt generalja alad utana teleport-lemozgaskor nem kapsz szornyet.
KF-en oelf varosban a fagyszellem idealis, legalabb nem kell vacakolni a kramenta varazskovel. Ha gyorsan akarod csinalni mehet ott masra is amibol nem esik draga kincs. Sima varosban (sziklozug comb farmolaskor) ugyanez, felteve hogy nem szokasod mozogni a varosmezok kozott.

Es igen, itt szivas hogy az utolso invazio 1.5 eve veget ert. ~800M xp-nyi szorny elol kell elbujnom a 400-hoz, masik karim aki vegiglepte az eloholt+morf-invaziot 0 befektetessel osszehozott 1100 rejtot.
Alapesetben nem foglalkoznek vele, de a kesobbi content ugy lett tervezve, hogy VAN rejtobol +20 tam es sebzesed elso korben. (meg +20 tamadasod a 200 zenebol, meg...)

Fagyszellem az nem éppen BA immunis? Szeriutem én azért adtam ki H gyermekre (az a legkevesebb xp és nincs is benne semmi)

Igen, a fentiek szerint érdemes csinálni, nekem is a sok makró miatt most 3-6-t megy a rejtő körönként így raguval. Az a lényeg, hogy ne adj ki olyan szörnyre BA parancsot ami M mozgásodra jöhet, mert ha többször teleport-lemozogsz arra a mezőre akkor miután jön, utána már nem jön több szörny mozgásra azon a mezőn egyáltalán.


fagyszellem nem immunis a BA-ra, legalábbis 2 éve nekem még elbújt előle
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.04.25. 11:15)
 
11Salle ::: 2021.04.25. 11:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
BA valamire ami johet azon a tereptipuson ahol TF/E makrozol. Lehetoleg olyanra amivel szabadban mozgaskor nem talalkozol. Ha elso mozgasra pont azt generalja alad utana teleport-lemozgaskor nem kapsz szornyet.
KF-en oelf varosban a fagyszellem idealis, legalabb nem kell vacakolni a kramenta varazskovel. Ha gyorsan akarod csinalni mehet ott masra is amibol nem esik draga kincs. Sima varosban (sziklozug comb farmolaskor) ugyanez, felteve hogy nem szokasod mozogni a varosmezok kozott.

Es igen, itt szivas hogy az utolso invazio 1.5 eve veget ert. ~800M xp-nyi szorny elol kell elbujnom a 400-hoz, masik karim aki vegiglepte az eloholt+morf-invaziot 0 befektetessel osszehozott 1100 rejtot.
Alapesetben nem foglalkoznek vele, de a kesobbi content ugy lett tervezve, hogy VAN rejtobol +20 tam es sebzesed elso korben. (meg +20 tamadasod a 200 zenebol, meg...)


Fagyszellem az nem éppen BA immunis? Szeriutem én azért adtam ki H gyermekre (az a legkevesebb xp és nincs is benne semmi)

Igen, a fentiek szerint érdemes csinálni, nekem is a sok makró miatt most 3-6-t megy a rejtő körönként így raguval. Az a lényeg, hogy ne adj ki olyan szörnyre BA parancsot ami M mozgásodra jöhet, mert ha többször teleport-lemozogsz arra a mezőre akkor miután jön, utána már nem jön több szörny mozgásra azon a mezőn egyáltalán.
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2021.04.25. 09:46)
 
10Pjtor ::: 2021.04.25. 09:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
BA valamire ami johet azon a tereptipuson ahol TF/E makrozol. Lehetoleg olyanra amivel szabadban mozgaskor nem talalkozol. Ha elso mozgasra pont azt generalja alad utana teleport-lemozgaskor nem kapsz szornyet.
KF-en oelf varosban a fagyszellem idealis, legalabb nem kell vacakolni a kramenta varazskovel. Ha gyorsan akarod csinalni mehet ott masra is amibol nem esik draga kincs. Sima varosban (sziklozug comb farmolaskor) ugyanez, felteve hogy nem szokasod mozogni a varosmezok kozott.

Es igen, itt szivas hogy az utolso invazio 1.5 eve veget ert. ~800M xp-nyi szorny elol kell elbujnom a 400-hoz, masik karim aki vegiglepte az eloholt+morf-invaziot 0 befektetessel osszehozott 1100 rejtot.
Alapesetben nem foglalkoznek vele, de a kesobbi content ugy lett tervezve, hogy VAN rejtobol +20 tam es sebzesed elso korben. (meg +20 tamadasod a 200 zenebol, meg...)
 
9avas ::: 2021.04.25. 09:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
KF-en pedig csiga+trákin és törpe bánya nélküli!! dombon

Miert banya nelkul? Ott nem nagyobb esellyel jon metako?
 
8pterois ::: 2021.04.25. 09:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Rejtőzködésből 1200 a max, de abból 400-t jó ha összehozol, afölött nagyon becsökken a bónusz és a 400-t sem egyszerű összehozni, hosszútávú projekt

Erre mi a jo strategia? Idezzek magamnak szornyeket es bujdossak eloluk?


Eseményekkor lehet húzni BA paranccsal, amikor dögivel jönnek a szörnyek lépten nyomon. Vagy állj neki generálni szörnyeket, de legyen némelyikre BA parancs. Máshogy nem megy feljebb, csak ha elbújsz a szörnyek elől, az meg azt jelenti, hogy nem támadod meg. Labiban nem tudod húzni.
(Hivatkozott üzenet: [avas], 2021.04.25. 09:13)
 
7avas ::: 2021.04.25. 09:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Rejtőzködésből 1200 a max, de abból 400-t jó ha összehozol, afölött nagyon becsökken a bónusz és a 400-t sem egyszerű összehozni, hosszútávú projekt

Erre mi a jo strategia? Idezzek magamnak szornyeket es bujdossak eloluk?
 
6Salle ::: 2021.04.24. 22:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Aryonnal magas a CSK a magas fordulószám és a pluszban elfogott szörnyek miatt, de hitetlenként csak 3 szörnyidézése volt végig
Egy átlag karakternek addigra már sokkal több is lehet a CSK.
 
5Pjtor ::: 2021.04.24. 17:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
CSE-nel drakolder kesztyu +5, tolvajver +3, igazlatas +3, gardista ovcsat +5, csapdaeszleles +5 igy alapbol 121/2, ha 220+ osszehozod a 100-as CSE-t 110 koruli alap szakival ersz at Ryukura, siman elvagy OV0-val. A szivatos (kovevaltoztato/magiatoro) csapdaknak jellemzoen alacsonyabb a kuszobe a sebzokhoz kepest. Ha esetleg megis kell turbozni az is csak 1 parancshely a rengeteg LM 901-900 allitgatas helyett. Szakamonal es a hasonlo helyeken meg ugyis mindegy ha nem vagy tolvaj.
RF-en is ahogy nezem ugy lett kitalalva, hogy ha 100-at osszehozta KF elott akkor egy kuldisorokkal-minoszokkal vegzett karakter OV1-el elkeruli oket.

CSK-CSE viszonylatban a fejlodesi gorbe van elbaszva, voltam a f@sz mindket oldalan, tudom mirol beszelek :)
Kozel azonos forduloszamu karaktereket osszehasonlitva a tolvajnak all a zaszlo kb Viz sikig akkor is, ha az idezes-elfogas melle elengedes-elfogassal is huzod a CSK-t. Mire idezes-elfogasbol osszehozol akkora szakit amin fennakad egy KF-et jaro tolvaj, pusztan a koztetek levo szintkulonbseg miatt nagyjabol vedve leszel. En legalabbis rendszerint lebukok 1800+ lopassal az EF/neg sikos kariknal pedig 0ap-s targyra van kiadva.
Aryont pl meglestem nemreg mikor fennakadtam a csapdajan (beho statisztikaban nem nehez leszukiteni mekkora a szakija a hitetlen mutansnak :) o is csak a csapda alcazas vari miatt tud kivedeni, pedig tobb mint duplaja forduloszamban.
Viz siktol egyebkent barmeddig novelheto a CSK ha raksz elfogas-leolest a TF/E makroba. TP-ben szivas, elviszi a makro 1/3 reszet, emiatt joval kevesebb szornyet olsz a korben.
 
4Salle ::: 2021.04.24. 13:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk leirasaban van errol szo.

Van nehany szaki aminek elvileg nincs maximuma es egyeni izles kerdese mi szamit optimalisnak.

Csapdakeszites - ha minden kor vegen allitasz csapdat attol kifejlodik annyira, hogy elkapd a szornyeket az aktualis teruleteden, ezen felul ertelmetlen aldozni a fejlesztesere. Szerintem ez az optimalis, legyen nalad csillogo nyakek es keruld az NJK-mezoket.
Csapdaeszleles - 100-ig erdemes feltolni mar Ryuku elott, utana a termeszetes fejlodes eleg lesz es tobbe nem kell OV-t allitani.
Zarnyitas - ha mar keleten elkezded az elejen turbozva ahol kell, natur kifejlodik. A legdurvabb zarhoz 60 kell, ha az elejetol odafigyelsz 90+ lesz mire odajutsz
Maszas - az aktualisan elerheto masznivalo kovetelmeye * 1.5 legyen meg
Banyaszat - sztm jo ha megvan KF-re erve egybol a 90, metakoveket hajkuraszni szopas


CSÉ: 100 után megy az auto csapdaészlelés, ja, csak azt ne feledd, hogy ilyenkor OV 0-nál van CSÉ-re egy /2 is ! OV 1-nél nincs! Tehát 100-as CSÉ-vel simán bele fogsz gyalogolni egy 60-as CSÉ szükségletű kövesedést okozó csapdába
Szerintem 200 már elég, de inkább 300-400 és utána tényleg mehet az OV 0, nagyon kevés csapda van amihez ennél több kell labirintusokban.

CSK: a csillogó nyakék az csak 50% random, attól még simán meglophatnak többször ...
Amúgy is viszonylag olcsón vihető ragu + fog - v 84 valami (+esetleg id-szm), +pp és xp is

Bányászat: KF-ig ha tudsz akkor mozogj minél többet dombon, hegyen és érzékeléssel felmegy valameddig. KF-en pedig csiga+trákin és törpe bánya nélküli!! dombon (sziklozug!, van 2-3 fészke dombon, akörül érdemes lépkedni) mozogva teleport-visszalépésből FAS-al -> nekem volt olyan hogy 10 lépésből esett 4 metakő.. TFelős időszakban fordulót leléped így, kör végén bozót makró és lesz comb és a kör végi miatt sáfránykő is.
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2021.04.24. 13:01)
 
3Pjtor ::: 2021.04.24. 13:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk leirasaban van errol szo.

Van nehany szaki aminek elvileg nincs maximuma es egyeni izles kerdese mi szamit optimalisnak.

Csapdakeszites - ha minden kor vegen allitasz csapdat attol kifejlodik annyira, hogy elkapd a szornyeket az aktualis teruleteden, ezen felul ertelmetlen aldozni a fejlesztesere. Szerintem ez az optimalis, legyen nalad csillogo nyakek es keruld az NJK-mezoket.
Csapdaeszleles - 100-ig erdemes feltolni mar Ryuku elott, utana a termeszetes fejlodes eleg lesz es tobbe nem kell OV-t allitani.
Zarnyitas - ha mar keleten elkezded az elejen turbozva ahol kell, natur kifejlodik. A legdurvabb zarhoz 60 kell, ha az elejetol odafigyelsz 90+ lesz mire odajutsz
Maszas - az aktualisan elerheto masznivalo kovetelmeye * 1.5 legyen meg
Banyaszat - sztm jo ha megvan KF-re erve egybol a 90, metakoveket hajkuraszni szopas
 
[1] [2]