Csevegőszoba >> |
Szólj be itt:
|
[09:36] Salle: titanitdukátokat ne felejtsétek el ma/ holnap [17:49] Salle: Spunk, lépj majd egyet légyszi hogy lehessen infót küldeni :) [11:43] Pjtor: asszem tutajhoz is csak a kokes jo [11:42] Pjtor: pl regeszaso KT-ra mukodik, verem csapdara nem (pedig a valtozasoknal ez szerepel peldanak :) [11:41] Wolfy: na majd dolgozunk raja [11:41] Wolfy: akkor lehet csak keves az orias lian a Resfoldon :) [11:40] Wolfy: visszavonom, mukodik az arnypenge is [11:38] Wolfy: sajnos az arnypenge az nem OK :) [11:36] Pjtor: van nehany dolog ami csak az alap cuccokkal mukodik [11:34] Yoro: Más balkezes vágófegyverek is jók. [11:10] Wolfy: az vajon direkt van, hogy a szuperkotelhez csak kokes jo? [12:53] dotyu: hmm ma vajon mikor írják be a zsetont? Remélem nem csúsztam le az akciót [20:09] Bal Dahin: köszönöm [19:58] pterois: olyat igen [19:34] Bal Dahin: Ha valakinek betelt a hátizsákja, át tudok nek iadni olyan tárgyat, amiből már van nála?
| | Jelenleg bejelentkezve: | Rek 1 felhasználó | | Regisztrált: | 1133 felhasználó 1467 karakter Legutóbb: Korrbak | | Stílus:
| | Top 100 >> | Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban: | Felhasználó | # | Koc | 155 | Marcsa | 69 | Givangel | 66 | FlyXan | 57 | Spunk | 56 | Ababo | 54 | Annak | 44 | Zka | 43 | Fear'A Wee | 29 | cinty | 28 | Tudásbázis toplista: | Felhasználó | Tudás | Marcsa | 98.9145% | Annak | 98.0316% | FlyXan | 96.2788% | Yoro | 96.0561% | Zka | 95.1102% | skaven | 94.3475% | Amanda | 93.4365% | Balu | 92.5796% | Koc | 92.5603% | Spirit | 91.7419% |
|
Vissza a témákhoz! [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [147] Milyen fejlesztéseket látnál szívesen a TF-en? (1. oldal) Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!
2938 | Yoro ::: 2024.06.23. 21:30 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Természetesen azzal, hogy ezek fórumkérdések lehettek volna (akár a következőn lehetnek is), nem arra akartam utalni, hogy ezekből lesz bármi is. | | 2937 | Biborhold ::: 2024.06.23. 16:56 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Tul egyedi esetek, nem lehet / nem fogják leprogramozni , program nem tudja TE mire gondolsz egy LM vagy teleport , M, stb. parancs közben... Lehet hogy direkt mész be üres labirintusba (visszamennél valamit felszedni), ha auto kiszedne a labirintuból az se lenne jó.
A legtöbb parancsnál amúgy is már egy csomó dolgot kell vizsgálni.
Megértem azt is, bár azért ezen hibák többsége abból származik, hogy valamilyen parancsot kifelejtesz, esetleg a feltételek hiánya miatt. Ezt a felét mondjuk, el tudnám fogadni válaszként.
Az azonban érdekes, hogy miért nem merült fel sohasem, hogy külön fakkokat hozzon létre a játék a tárgygyűjtésekre. Iszonyat rossz ezzel a tárgylista kiírásal összebogarászni a dolgokat a karakterlapról.
Lehetne egy tárgy kigyűjtés parancs, ahol az épületnek az adott küldetéséhez (első, harmadik, huszadik, mindegy), ahol tárgyakat kell gyűjteni, arra a karakter létrehozza a fakkot, s kigyűjti.
Parancsa lehetne: TGY
Ahol épület: amelyből a küldetést kaptad.
Küldetésszám: ahányadik küldetés az adott épületben.
Prioritás: Ha több helyre kell ugyanolyan tárgy, melyikbe gyűjtse előbb a karakter.
Hát esetleg valami LM, vagy OV hasonló beállításba betenni, hogy a 998 paramétert írsz, akkor azt lementi feltételes parancsnak amíg ki nem veszed LM 997-el. Amíg érvényben van így , és labirintusban megpróbálsz E/TF-elni, akkor elmond a karakter egy VV 109-t , hogy a E/TF már kint fusson le.
S innen tényleg csak egy lépés, hogy működjön ez M parancsra is. Esetleg az LM parancsnál automatikusan lépjen is be a karakter a labirintusba. Ha több labi van egy mezőn, akkor ebből a magasabb sorszámúba.
Teljesen jó lenn az is, ha mondjuk VV 404 előtt 2 szörnnyel, vagy a BP 8-9-10-ben lévő TF makróban már nem törne be tleikan-t / óelf varázskönyvet, de gondolom az is hasonlóan nehéz behatárolni...
Nem vagyok programozó, teljesen laikus vagyok, de nem értem, hogy miért ne lehetne ezt letiltani a befejező parancsok egészére. Az csak behatárolható, vagy nem? | (Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.06.23. 14:58) | | 2936 | Salle ::: 2024.06.23. 14:58 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Csak annyit szólnék hozzá, hogy ezt mind fel lehetett volna vetni a fórumon.
Én annyit szólnék hozzá, hogy ebből a tárgylista kiírás változtatáson kívül a többi az nem megvalósítható - ezt fogják mondani.
Tul egyedi esetek, nem lehet / nem fogják leprogramozni , program nem tudja TE mire gondolsz egy LM vagy teleport , M, stb. parancs közben... Lehet hogy direkt mész be üres labirintusba (visszamennél valamit felszedni), ha auto kiszedne a labirintuból az se lenne jó.
A legtöbb parancsnál amúgy is már egy csomó dolgot kell vizsgálni.
Hát esetleg valami LM, vagy OV hasonló beállításba betenni, hogy a 998 paramétert írsz, akkor azt lementi feltételes parancsnak amíg ki nem veszed LM 997-el. Amíg érvényben van így , és labirintusban megpróbálsz E/TF-elni, akkor elmond a karakter egy VV 109-t , hogy a E/TF már kint fusson le.
Teljesen jó lenn az is, ha mondjuk VV 404 előtt 2 szörnnyel, vagy a BP 8-9-10-ben lévő TF makróban már nem törne be tleikan-t / óelf varázskönyvet, de gondolom az is hasonlóan nehéz behatárolni... | (Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.06.23. 14:14) | | 2935 | Yoro ::: 2024.06.23. 14:14 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Csak annyit szólnék hozzá, hogy ezt mind fel lehetett volna vetni a fórumon. | | 2934 | Biborhold ::: 2024.06.23. 11:59 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Amit még nem értek, azok például a dragnitok kezelése. Nem értem minek foglalják a helyet a tárgylistán. Ha belerakom egy tárgyba, akkor az amúgy is egy darab tárgy lesz, nem kettő. Elég lenne a végén a dragnit melyik tárgyban van lista. Ott megjelenik úgyis az a dragnit is, ami nem lett berakva tárgyba. | | 2933 | torryl ::: 2024.06.23. 09:42 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | A tárgykezelés reformja nem lenne rossz, főleg h fordulóban tárgylistát nem is nézek már, bár a reformatot pörgettem csúcsra, s minden fontos dolognak van egy szekciója, így elég kezelhető. Normál tárgylista használhatatlan. De a küldis is tetszik. | | 2932 | Biborhold ::: 2024.06.22. 22:13 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nekem a következő dolgok kurvára hiányoznak:
- Normális átláthatóság a tárgyakban. Isten bizony szívesen átírnám a formatot olyanra, hogy átlátható legyen a lista. Egy csomó fittyerfuttyot kell cipelni magammal. Sokszor azt se tudom, hogy mi hova kell majd. (Nem olvasom éjjel-nappal a háttéranyagot, mert végtelen nagy.) Nem tudok mindent észben tartani, így aztán eladok sokszor olyan tárgyakat is, amire 10-15 forduló múlva egyszer csak szükségem lesz.
- Elvileg ezek a karakterek okos kalandozók. Miért nincs arra egy parancs, hogy összegyűjtögesse azokat a dolgokat egy helyre, amire szüksége van. Kap egy küldetést arra vonatkozóan, hogy hozzon X darab izét, meg Y db bizbaszt. Nem lehetne arra egy parancs, hogy ehhez a küldetéshez elkezdje a karakter félrerakni a cuccokat? Akkor sem eladni nem fogja, sem elhasználni. Értsd: Bemegy a 9999-ik épületbe, ahol kap 8 féle tárgy összegyűjtésére feladatot. Ekkor a játékos kiad egy parancsot, hogy a karakter ehhez a küldetésszámhoz kezdjen gyűjteni tárgyakat egy külön fakkba a karakterlapon. Így a karakter rögtön elkezd félrerakni mindent, ami oda kell majd. Ha megvan jön egy figyelmeztetés, hogy megvannak a tárgyak. Mondjuk egy TGY paranccsal létrehoz egy kis fakkot, ahova félrerakja az adott küldetéshez szükséges tárgyakat. Feltétel mondjuk egy Filofaxáció varázslat.
- Aztán az automatikus dolgok. Ha valamit nem tudok megcsinálni, akkor legyen egy kis rugalmas automatizmus a programban. Ne csessze már szét a fordulót azzal a karakter, hogy áll egy labirintusban és TF-el, vagy össze-vissza kódorog, mert nem tudott végrehajtani valami miatt egy teleportot. (Th illúzió, fétis) Mibe fájna, ha valaki elfelejt kijönni a labirintusból, de van rá varázslata, hogy ilyenkor büntető mennyiségű erőforrásért (TVP, VP 3x-os áráért) kiteleportáljon a labirintusból. Gondolom ez nem csak nekem probléma.
- Visszatérve arra, hogyha nem teljesül egy feltétel mondjuk egy teleporttal kapcsolatban (th. illúzió, teriád fétis, anyámkínja). Ilyenkor lefuttathatnaegy olyan tesztet a program, hogy "mi lett volna, ha sikerült volna a karakter elképzelése". Egy sikertelen teleport esetén például megnézné a program, hogy milyen mozgások után lépne ki a karakter a városból. S ilyenkor a belépési és kilépési pont közti parancsokat nem hajtaná végre. Így ha a forduló másik felében mást csinálnék, akkor nem menne minden a levesbe. Ilyenkor nem kódorognék el onnan is, ahova a város után mentem volna.
- Sok ilyen "IF" függvényt el bírnék képzelni a játékban, de gondolom nem mind megvalósítható.
Bocs a posztért, de néha nagyon fel tudom húzni magam, ha a tervek helyett a forduló 100%-ban beborul a kukába. S tudom, így is kolbászoltam, de nem azt csináltam, amit szerettem volna. S a karakter szemszögéből meg úgy néz ki, mintha egy debil lenne, mert ha már nem sikerült neki valami, akkor hagy mindent a fenébe. | | 2931 | Pjtor ::: 2024.06.14. 10:17 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | rossz topicba irtam :) | | 2930 | Pjtor ::: 2024.06.14. 10:12 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Bonuszos korlatlan teleport mukodjon targybol, hogy ki lehessen valasztani melyik teleportra hasson.
Dupla tiltott teleporttal a korabbi teruletre visszaugros kuldiknel felelmas erzes venni +15 zsetonert egy bonuszt, hogy utana csak 1 teleportot hasznaljak a forduloban. | | 2929 | Alaria ::: 2024.06.13. 23:37 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Koszi! ![](gfx/yes.gif) | | 2928 | Erynome ::: 2024.06.13. 11:38 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Titanitdukat aukcional nagy segitseg lenne, ha kiirna a karakterek neve melle, hogy eppen mennyi dukat van naluk. (Ugy mint aukciozasnal az aranyat.) Igy tudnank mindig mennyibol licitalhatunk es nem kellene keresgelni!
Átcopyztam a TF Fórumba, hétvégén lehet róla beszélni:) | (Hivatkozott üzenet: [Alaria], 2024.06.13. 00:06) | | 2927 | Alaria ::: 2024.06.13. 00:06 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Titanitdukat aukcional nagy segitseg lenne, ha kiirna a karakterek neve melle, hogy eppen mennyi dukat van naluk. (Ugy mint aukciozasnal az aranyat.) Igy tudnank mindig mennyibol licitalhatunk es nem kellene keresgelni! | | 2926 | Ayla (#2911) ::: 2024.05.28. 19:41 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ami nekem folyton eszembe jut, az a forduló formájának újragondolása. Átláthatatlan a tárgylista, s bármit keresek (ctrl+f-el tudom, hogy lehet, de nem mindent old meg), elég sok időbe telik. (pl.: mi az, ami már nem kell)
Amire gondolok:
Dragnitok - Ott vannak a fókuskristályoknál felsorolva, mi a bánatért nem elég az?
Varázslatkomponensek - Kiválogattatható a formatból egy külön táblázatba, akkor azt miért nem rakja át egyszerűen oda.
Terület/szörnycsoport által dobott tárgyak - Éjfatty esszenciák, származékok; ganüides tárgyak; fürkészes tárgyak; metakövek, stb.
Ki tudom válogattatni a formattal, de jó lenne, ha ilyenkor rendezné is a dolgokat a karakterlapon. Jobban átlátnám az egészet. Amikor helyet akarok csinálni, jellemzően hosszú ideig bogarászom, hogy mi az ami kell, mi az, ami nem.
| | 2925 | Roante ::: 2024.05.06. 20:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Hu, az meno lenne.
Vegignezegettem, a mobilost hasznalom most, az tetszik a legjobban. Bugos, mert pl. a fejlec teljesen hianyzik, h mennyibe kerult a fordulo. | | 2924 | torryl ::: 2024.05.06. 18:50 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Azt nem lehetne vastagon kiszedni a csataknal, ha dezintegralnak egy targyat, vagy a szojer megeszik valamit, vagy ilyesmi?
Sokszor csak a vastag betuket nezi a szemem. A fordulok vegen tok jo az osszefoglalo, csak volt mar, h full beneztem, es 30 kor mulva tunt fel, h hol is van a nyergem vagy valami hasonlo.
Valamelyik fordulókinézet nem tudja ezt? | (Hivatkozott üzenet: [Roante], 2024.05.04. 22:32) | | 2923 | Roante ::: 2024.05.04. 22:32 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Azt nem lehetne vastagon kiszedni a csataknal, ha dezintegralnak egy targyat, vagy a szojer megeszik valamit, vagy ilyesmi?
Sokszor csak a vastag betuket nezi a szemem. A fordulok vegen tok jo az osszefoglalo, csak volt mar, h full beneztem, es 30 kor mulva tunt fel, h hol is van a nyergem vagy valami hasonlo. | | 2922 | Yoro ::: 2024.05.04. 10:59 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ez igaz, viszont így félrevezető, főleg ha elég sok idő eltelt azóta, hogy utoljára jártál az épületben. Hogy akkor most tényleg kész van, vagy csak részben kész. | | 2921 | Erynome ::: 2024.05.03. 21:12 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Sajnos, az "épületes küldetéseid" nem teljesen megbízható. Készre jelöl olyan épületeket is, amelyek nincsenek teljesen készen. Ilyen pl. nálam a királyi palota, ahol még nem adtam le Sir Argothius megtalálását, mégis készre van jelölve. Vagy a Fősátor nálam készre van jelölve új helyett. Ezeket amúgy biztos lehetne javíttatni, de nem éreztem olyan súlyosnak, hogy zaklassam vele Zolit. ![](gfx/smile.gif)
Ez azért lehet, mert ha az aktuális kapott küldetést megcsináltad, akkor "kész"-ként jelenik meg az épület. | (Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.05.03. 20:39) | | 2920 | Yoro ::: 2024.05.03. 20:39 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Sajnos, az "épületes küldetéseid" nem teljesen megbízható. Készre jelöl olyan épületeket is, amelyek nincsenek teljesen készen. Ilyen pl. nálam a királyi palota, ahol még nem adtam le Sir Argothius megtalálását, mégis készre van jelölve. Vagy a Fősátor nálam készre van jelölve új helyett. Ezeket amúgy biztos lehetne javíttatni, de nem éreztem olyan súlyosnak, hogy zaklassam vele Zolit. ![](gfx/smile.gif) | | 2919 | Spunk ::: 2024.05.03. 12:17 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Egy olyan épületet/varázslatot, ahol ki lehet takarítani azokat a küldetéseket a karakter listájából, amelyeket vagy nem fejeztem be valamiért (mert mondjuk csak egy tárgy kellett a labirintusból vagy küldetéssorból), vagy csak anno elkezdtem, de félbehagytam.
1. A karakterlapon rajta van egy bekezéds "ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID" címszóval.
A "Kész épületek" alatt azok a küldisorok vannak, amiket teljesen végigvittél, minden más az "Új épületek" vagy "Folyamatban lévő küldetések" résznél lesz. Pár kivétel itt is akad:
- fejvadászcéh (#758), ha nem akarod leadni a koponya gyűrűt
- árnytündér szentély (#694) - A 116-os labirintus után nem térsz vissza (történet szerint), így sosem állítódik készre
- tűzmágus barlang (#821) - ugyanaz a story, lásd #694
- úszó hegy (#848) - A 266-os labirintust kapod itt, állandóan aktív lesz
2. filofaxáció (#277) nagyjából ugyanezt mondja meg.
3. A Karakterlapon van egy "TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK" szekció ami listázza, melyiket teljesítetted, és melyiket még nem (de ismered). Amelyik egyik listában sem szerepel, azt nem ismered, tehát nem is teljesítetted.
4. filofaxáció 2 (#444) ugyanezt mondja meg.
5. melyik labirintust lehet resetelni, melyiket nem
Ezt Az idő kódexe (#2026) hyperbejegyzése elég jól tartalmazza és egészen naprakész. Általánosságban elmondható (enc szerint), hogy ami küldisorhoz tartozik az nem rezetelhető, kivétel ez alól a 266-os labi (lásd 1-es pont feljebb - 848-as épülethez tartozik) illetve a 269-es labi (850-es épülethez tartozik), de ez le van írva az említett linken. | (Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2024.05.03. 11:15) | |
| | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [147] |