Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[17:49] Salle: Spunk, lépj majd egyet légyszi hogy lehessen infót küldeni :)
[11:43] Pjtor: asszem tutajhoz is csak a kokes jo
[11:42] Pjtor: pl regeszaso KT-ra mukodik, verem csapdara nem (pedig a valtozasoknal ez szerepel peldanak :)
[11:41] Wolfy: na majd dolgozunk raja
[11:41] Wolfy: akkor lehet csak keves az orias lian a Resfoldon :)
[11:40] Wolfy: visszavonom, mukodik az arnypenge is
[11:38] Wolfy: sajnos az arnypenge az nem OK :)
[11:36] Pjtor: van nehany dolog ami csak az alap cuccokkal mukodik
[11:34] Yoro: Más balkezes vágófegyverek is jók.
[11:10] Wolfy: az vajon direkt van, hogy a szuperkotelhez csak kokes jo?
[12:53] dotyu: hmm ma vajon mikor írják be a zsetont? Remélem nem csúsztam le az akciót
[20:09] Bal Dahin: köszönöm
[19:58] pterois: olyat igen
[19:34] Bal Dahin: Ha valakinek betelt a hátizsákja, át tudok nek iadni olyan tárgyat, amiből már van nála?
[21:16] Korrbak: Sajnálom, hogy nem tudtam menni :(
 
Jelenleg bejelentkezve:
goyslee, pterois, Pjtor
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [147]

Milyen fejlesztéseket látnál szívesen a TF-en? (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


2937Biborhold ::: 2024.06.23. 16:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tul egyedi esetek, nem lehet / nem fogják leprogramozni , program nem tudja TE mire gondolsz egy LM vagy teleport , M, stb. parancs közben... Lehet hogy direkt mész be üres labirintusba (visszamennél valamit felszedni), ha auto kiszedne a labirintuból az se lenne jó.
A legtöbb parancsnál amúgy is már egy csomó dolgot kell vizsgálni.


Megértem azt is, bár azért ezen hibák többsége abból származik, hogy valamilyen parancsot kifelejtesz, esetleg a feltételek hiánya miatt. Ezt a felét mondjuk, el tudnám fogadni válaszként.

Az azonban érdekes, hogy miért nem merült fel sohasem, hogy külön fakkokat hozzon létre a játék a tárgygyűjtésekre. Iszonyat rossz ezzel a tárgylista kiírásal összebogarászni a dolgokat a karakterlapról.
Lehetne egy tárgy kigyűjtés parancs, ahol az épületnek az adott küldetéséhez (első, harmadik, huszadik, mindegy), ahol tárgyakat kell gyűjteni, arra a karakter létrehozza a fakkot, s kigyűjti.
Parancsa lehetne: TGY
Ahol épület: amelyből a küldetést kaptad.
Küldetésszám: ahányadik küldetés az adott épületben.
Prioritás: Ha több helyre kell ugyanolyan tárgy, melyikbe gyűjtse előbb a karakter.

Hát esetleg valami LM, vagy OV hasonló beállításba betenni, hogy a 998 paramétert írsz, akkor azt lementi feltételes parancsnak amíg ki nem veszed LM 997-el. Amíg érvényben van így , és labirintusban megpróbálsz E/TF-elni, akkor elmond a karakter egy VV 109-t , hogy a E/TF már kint fusson le.

S innen tényleg csak egy lépés, hogy működjön ez M parancsra is. Esetleg az LM parancsnál automatikusan lépjen is be a karakter a labirintusba. Ha több labi van egy mezőn, akkor ebből a magasabb sorszámúba.

Teljesen jó lenn az is, ha mondjuk VV 404 előtt 2 szörnnyel, vagy a BP 8-9-10-ben lévő TF makróban már nem törne be tleikan-t / óelf varázskönyvet, de gondolom az is hasonlóan nehéz behatárolni...

Nem vagyok programozó, teljesen laikus vagyok, de nem értem, hogy miért ne lehetne ezt letiltani a befejező parancsok egészére. Az csak behatárolható, vagy nem?
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.06.23. 14:58)
 
2936Salle ::: 2024.06.23. 14:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak annyit szólnék hozzá, hogy ezt mind fel lehetett volna vetni a fórumon.

Én annyit szólnék hozzá, hogy ebből a tárgylista kiírás változtatáson kívül a többi az nem megvalósítható - ezt fogják mondani.
Tul egyedi esetek, nem lehet / nem fogják leprogramozni , program nem tudja TE mire gondolsz egy LM vagy teleport , M, stb. parancs közben... Lehet hogy direkt mész be üres labirintusba (visszamennél valamit felszedni), ha auto kiszedne a labirintuból az se lenne jó.
A legtöbb parancsnál amúgy is már egy csomó dolgot kell vizsgálni.

Hát esetleg valami LM, vagy OV hasonló beállításba betenni, hogy a 998 paramétert írsz, akkor azt lementi feltételes parancsnak amíg ki nem veszed LM 997-el. Amíg érvényben van így , és labirintusban megpróbálsz E/TF-elni, akkor elmond a karakter egy VV 109-t , hogy a E/TF már kint fusson le.

Teljesen jó lenn az is, ha mondjuk VV 404 előtt 2 szörnnyel, vagy a BP 8-9-10-ben lévő TF makróban már nem törne be tleikan-t / óelf varázskönyvet, de gondolom az is hasonlóan nehéz behatárolni...
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.06.23. 14:14)
 
2935Yoro ::: 2024.06.23. 14:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak annyit szólnék hozzá, hogy ezt mind fel lehetett volna vetni a fórumon.
 
2934Biborhold ::: 2024.06.23. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Amit még nem értek, azok például a dragnitok kezelése. Nem értem minek foglalják a helyet a tárgylistán. Ha belerakom egy tárgyba, akkor az amúgy is egy darab tárgy lesz, nem kettő. Elég lenne a végén a dragnit melyik tárgyban van lista. Ott megjelenik úgyis az a dragnit is, ami nem lett berakva tárgyba.
 
2933torryl ::: 2024.06.23. 09:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A tárgykezelés reformja nem lenne rossz, főleg h fordulóban tárgylistát nem is nézek már, bár a reformatot pörgettem csúcsra, s minden fontos dolognak van egy szekciója, így elég kezelhető. Normál tárgylista használhatatlan. De a küldis is tetszik.
 
2932Biborhold ::: 2024.06.22. 22:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem a következő dolgok kurvára hiányoznak:

- Normális átláthatóság a tárgyakban. Isten bizony szívesen átírnám a formatot olyanra, hogy átlátható legyen a lista. Egy csomó fittyerfuttyot kell cipelni magammal. Sokszor azt se tudom, hogy mi hova kell majd. (Nem olvasom éjjel-nappal a háttéranyagot, mert végtelen nagy.) Nem tudok mindent észben tartani, így aztán eladok sokszor olyan tárgyakat is, amire 10-15 forduló múlva egyszer csak szükségem lesz.
- Elvileg ezek a karakterek okos kalandozók. Miért nincs arra egy parancs, hogy összegyűjtögesse azokat a dolgokat egy helyre, amire szüksége van. Kap egy küldetést arra vonatkozóan, hogy hozzon X darab izét, meg Y db bizbaszt. Nem lehetne arra egy parancs, hogy ehhez a küldetéshez elkezdje a karakter félrerakni a cuccokat? Akkor sem eladni nem fogja, sem elhasználni. Értsd: Bemegy a 9999-ik épületbe, ahol kap 8 féle tárgy összegyűjtésére feladatot. Ekkor a játékos kiad egy parancsot, hogy a karakter ehhez a küldetésszámhoz kezdjen gyűjteni tárgyakat egy külön fakkba a karakterlapon. Így a karakter rögtön elkezd félrerakni mindent, ami oda kell majd. Ha megvan jön egy figyelmeztetés, hogy megvannak a tárgyak. Mondjuk egy TGY paranccsal létrehoz egy kis fakkot, ahova félrerakja az adott küldetéshez szükséges tárgyakat. Feltétel mondjuk egy Filofaxáció varázslat.
- Aztán az automatikus dolgok. Ha valamit nem tudok megcsinálni, akkor legyen egy kis rugalmas automatizmus a programban. Ne csessze már szét a fordulót azzal a karakter, hogy áll egy labirintusban és TF-el, vagy össze-vissza kódorog, mert nem tudott végrehajtani valami miatt egy teleportot. (Th illúzió, fétis) Mibe fájna, ha valaki elfelejt kijönni a labirintusból, de van rá varázslata, hogy ilyenkor büntető mennyiségű erőforrásért (TVP, VP 3x-os áráért) kiteleportáljon a labirintusból. Gondolom ez nem csak nekem probléma.
- Visszatérve arra, hogyha nem teljesül egy feltétel mondjuk egy teleporttal kapcsolatban (th. illúzió, teriád fétis, anyámkínja). Ilyenkor lefuttathatnaegy olyan tesztet a program, hogy "mi lett volna, ha sikerült volna a karakter elképzelése". Egy sikertelen teleport esetén például megnézné a program, hogy milyen mozgások után lépne ki a karakter a városból. S ilyenkor a belépési és kilépési pont közti parancsokat nem hajtaná végre. Így ha a forduló másik felében mást csinálnék, akkor nem menne minden a levesbe. Ilyenkor nem kódorognék el onnan is, ahova a város után mentem volna.
- Sok ilyen "IF" függvényt el bírnék képzelni a játékban, de gondolom nem mind megvalósítható.

Bocs a posztért, de néha nagyon fel tudom húzni magam, ha a tervek helyett a forduló 100%-ban beborul a kukába. S tudom, így is kolbászoltam, de nem azt csináltam, amit szerettem volna. S a karakter szemszögéből meg úgy néz ki, mintha egy debil lenne, mert ha már nem sikerült neki valami, akkor hagy mindent a fenébe.
 
2931Pjtor ::: 2024.06.14. 10:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
rossz topicba irtam :)
 
2930Pjtor ::: 2024.06.14. 10:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bonuszos korlatlan teleport mukodjon targybol, hogy ki lehessen valasztani melyik teleportra hasson.
Dupla tiltott teleporttal a korabbi teruletre visszaugros kuldiknel felelmas erzes venni +15 zsetonert egy bonuszt, hogy utana csak 1 teleportot hasznaljak a forduloban.
 
2929Alaria ::: 2024.06.13. 23:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Koszi!
 
2928Erynome ::: 2024.06.13. 11:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Titanitdukat aukcional nagy segitseg lenne, ha kiirna a karakterek neve melle, hogy eppen mennyi dukat van naluk. (Ugy mint aukciozasnal az aranyat.) Igy tudnank mindig mennyibol licitalhatunk es nem kellene keresgelni!

Átcopyztam a TF Fórumba, hétvégén lehet róla beszélni:)
(Hivatkozott üzenet: [Alaria], 2024.06.13. 00:06)
 
2927Alaria ::: 2024.06.13. 00:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Titanitdukat aukcional nagy segitseg lenne, ha kiirna a karakterek neve melle, hogy eppen mennyi dukat van naluk. (Ugy mint aukciozasnal az aranyat.) Igy tudnank mindig mennyibol licitalhatunk es nem kellene keresgelni!
 
2926 Ayla (#2911) ::: 2024.05.28. 19:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ami nekem folyton eszembe jut, az a forduló formájának újragondolása. Átláthatatlan a tárgylista, s bármit keresek (ctrl+f-el tudom, hogy lehet, de nem mindent old meg), elég sok időbe telik. (pl.: mi az, ami már nem kell)

Amire gondolok:
Dragnitok - Ott vannak a fókuskristályoknál felsorolva, mi a bánatért nem elég az?
Varázslatkomponensek - Kiválogattatható a formatból egy külön táblázatba, akkor azt miért nem rakja át egyszerűen oda.
Terület/szörnycsoport által dobott tárgyak - Éjfatty esszenciák, származékok; ganüides tárgyak; fürkészes tárgyak; metakövek, stb.
Ki tudom válogattatni a formattal, de jó lenne, ha ilyenkor rendezné is a dolgokat a karakterlapon. Jobban átlátnám az egészet. Amikor helyet akarok csinálni, jellemzően hosszú ideig bogarászom, hogy mi az ami kell, mi az, ami nem.

 
2925Roante ::: 2024.05.06. 20:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hu, az meno lenne.

Vegignezegettem, a mobilost hasznalom most, az tetszik a legjobban. Bugos, mert pl. a fejlec teljesen hianyzik, h mennyibe kerult a fordulo.
 
2924torryl ::: 2024.05.06. 18:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt nem lehetne vastagon kiszedni a csataknal, ha dezintegralnak egy targyat, vagy a szojer megeszik valamit, vagy ilyesmi?

Sokszor csak a vastag betuket nezi a szemem. A fordulok vegen tok jo az osszefoglalo, csak volt mar, h full beneztem, es 30 kor mulva tunt fel, h hol is van a nyergem vagy valami hasonlo.


Valamelyik fordulókinézet nem tudja ezt?
(Hivatkozott üzenet: [Roante], 2024.05.04. 22:32)
 
2923Roante ::: 2024.05.04. 22:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt nem lehetne vastagon kiszedni a csataknal, ha dezintegralnak egy targyat, vagy a szojer megeszik valamit, vagy ilyesmi?

Sokszor csak a vastag betuket nezi a szemem. A fordulok vegen tok jo az osszefoglalo, csak volt mar, h full beneztem, es 30 kor mulva tunt fel, h hol is van a nyergem vagy valami hasonlo.
 
2922Yoro ::: 2024.05.04. 10:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez igaz, viszont így félrevezető, főleg ha elég sok idő eltelt azóta, hogy utoljára jártál az épületben. Hogy akkor most tényleg kész van, vagy csak részben kész.
 
2921Erynome ::: 2024.05.03. 21:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sajnos, az "épületes küldetéseid" nem teljesen megbízható. Készre jelöl olyan épületeket is, amelyek nincsenek teljesen készen. Ilyen pl. nálam a királyi palota, ahol még nem adtam le Sir Argothius megtalálását, mégis készre van jelölve. Vagy a Fősátor nálam készre van jelölve új helyett. Ezeket amúgy biztos lehetne javíttatni, de nem éreztem olyan súlyosnak, hogy zaklassam vele Zolit.

Ez azért lehet, mert ha az aktuális kapott küldetést megcsináltad, akkor "kész"-ként jelenik meg az épület.
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.05.03. 20:39)
 
2920Yoro ::: 2024.05.03. 20:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sajnos, az "épületes küldetéseid" nem teljesen megbízható. Készre jelöl olyan épületeket is, amelyek nincsenek teljesen készen. Ilyen pl. nálam a királyi palota, ahol még nem adtam le Sir Argothius megtalálását, mégis készre van jelölve. Vagy a Fősátor nálam készre van jelölve új helyett. Ezeket amúgy biztos lehetne javíttatni, de nem éreztem olyan súlyosnak, hogy zaklassam vele Zolit.
 
2919Spunk ::: 2024.05.03. 12:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy olyan épületet/varázslatot, ahol ki lehet takarítani azokat a küldetéseket a karakter listájából, amelyeket vagy nem fejeztem be valamiért (mert mondjuk csak egy tárgy kellett a labirintusból vagy küldetéssorból), vagy csak anno elkezdtem, de félbehagytam.

1. A karakterlapon rajta van egy bekezéds "ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID" címszóval.
A "Kész épületek" alatt azok a küldisorok vannak, amiket teljesen végigvittél, minden más az "Új épületek" vagy "Folyamatban lévő küldetések" résznél lesz. Pár kivétel itt is akad:
- fejvadászcéh (#758), ha nem akarod leadni a koponya gyűrűt
- árnytündér szentély (#694) - A 116-os labirintus után nem térsz vissza (történet szerint), így sosem állítódik készre
- tűzmágus barlang (#821) - ugyanaz a story, lásd #694
- úszó hegy (#848) - A 266-os labirintust kapod itt, állandóan aktív lesz

2. filofaxáció (#277) nagyjából ugyanezt mondja meg.

3. A Karakterlapon van egy "TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK" szekció ami listázza, melyiket teljesítetted, és melyiket még nem (de ismered). Amelyik egyik listában sem szerepel, azt nem ismered, tehát nem is teljesítetted.

4. filofaxáció 2 (#444) ugyanezt mondja meg.

5. melyik labirintust lehet resetelni, melyiket nem
Ezt Az idő kódexe (#2026) hyperbejegyzése elég jól tartalmazza és egészen naprakész. Általánosságban elmondható (enc szerint), hogy ami küldisorhoz tartozik az nem rezetelhető, kivétel ez alól a 266-os labi (lásd 1-es pont feljebb - 848-as épülethez tartozik) illetve a 269-es labi (850-es épülethez tartozik), de ez le van írva az említett linken.
(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2024.05.03. 11:15)
 
2918Pjtor ::: 2024.05.03. 11:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Adattarban van erre egy tablazat Spunk jovoltabol. Kerultek be azota uj dolgok de jo kiindulasi alap.

Errol jut eszembe, illene vegre megcsinalnom a 118. labirintust
(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2024.05.03. 11:15)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [147]