Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
[11:57] Yoro: Fekete mágustoronyban tanulható.
[11:38] Roante: V 181 nekem van valahogy nyugaton
[11:33] Salle: nincs
[11:19] Ussuk_ki: VÁROSI TELEPORT II. nincs nyugaton, ugye? thx V
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
[09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma
[21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e.
[20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :(
[20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van.
[20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta
[20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Bunkó's Big Ben, albertus, Spunk, Salle, Pjtor, Pakmara
6 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Fegyverszakértelem (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


103Spunk ::: 2018.09.01. 18:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Véleményem szerint nem felzárkóztatni kell őket, hanem elég lenne segíteni, hogy boldoguljanak a síkokon. Szerintem már ezzel a lada tulajdonosok nagy része elégedett lenne...

Pontosan ez a rövidtávú szemléletmód. De a TF hosszú távú játék. Nem elég valamit rövid távon megoldani, mert azzal nem oldod meg a problémát, csak elodázod.
Ha most adsz 200 extrát mindenkinek, a ladák is be tudnak tolni majd 200 fordulót pluszban, hogy akkor aztán akkor álljanak le a játékkel ne most. Ezért nem jó megoldás az EXT. Sem pedig semmi olyan dolog, ami "csak" segít. Az ollót mindig kicsit zárni kell. Persze mindezt oly módon, hogy a komoly költségeket a játékra fordítók érdekei ne sérüljenek.
Ha egy üsti 1200-ban már a levegő síkján van 136-os fegyverszakival (alap), akkor szerintem nem irreális, hogy egy ladának (hasraütök) 1750-es fordulószámra biztosítsuk ugyanezt, a 136-osat, amennyiben már a levegő síkján van. Az előbbi érdekei nem sérülnek, az utóbbi meg végre érezheti úgy, hogy majd tud nomális köröket lépni.
(Hivatkozott üzenet: [Rek], 2018.09.01. 18:04)
 
102Rek ::: 2018.09.01. 18:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg azt is támogatnám, hogy a Síkos kaják adjanak +40 tulajdonságot a Víz síkon meg -8 mentőt az ellenfélnek, a Föld síkon +50 tulajdonságot és -10 mentőt,a Lég Síkon meg +60 tulajdonságot és -12 mentőt, szerintem egy Ladának ez nagyon sokat segítene egy nagy karinak meg jól jön de nem esszenciális, ekkor Mindenki!! kapna valamit.

Az a baj ezzel, hogy nem zárná az ollót. Persze, a ladának jól jönne mondjuk "-10 mentő az ellenfélnek" effekt, meg az 50 tul. is, de egy üstinek ez ugyanúgy fontos, csak neki a magasabb DVK miatt. A főzet (változó alapanyagokkal) egyébként szerintem jó elgondolás, csak azzal van baj, amikor felzárkóztatás címszóval ugyanazt (vagy közel azonos) bónuszt adunk mindenkinek, lásd jelenleg a síkos kaják máködése. Ezzel a ladák lehet, hogy esélyt kapnak, hogy a síkokon érdemben lépjenek, de felzárkózni sosem fognak.


Első lépésben el kellene dönteni, hogy mit akarunk, mi a cél: a ladákat felzárkóztatni, vagy a ladákat segíteni a síkokon!

Véleményem szerint nem felzárkóztatni kell őket, hanem elég lenne segíteni, hogy boldoguljanak a síkokon. Szerintem már ezzel a lada tulajdonosok nagy része elégedett lenne...
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2018.09.01. 16:59)
 
101Spunk ::: 2018.09.01. 16:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg azt is támogatnám, hogy a Síkos kaják adjanak +40 tulajdonságot a Víz síkon meg -8 mentőt az ellenfélnek, a Föld síkon +50 tulajdonságot és -10 mentőt,a Lég Síkon meg +60 tulajdonságot és -12 mentőt, szerintem egy Ladának ez nagyon sokat segítene egy nagy karinak meg jól jön de nem esszenciális, ekkor Mindenki!! kapna valamit.

Az a baj ezzel, hogy nem zárná az ollót. Persze, a ladának jól jönne mondjuk "-10 mentő az ellenfélnek" effekt, meg az 50 tul. is, de egy üstinek ez ugyanúgy fontos, csak neki a magasabb DVK miatt. A főzet (változó alapanyagokkal) egyébként szerintem jó elgondolás, csak azzal van baj, amikor felzárkóztatás címszóval ugyanazt (vagy közel azonos) bónuszt adunk mindenkinek, lásd jelenleg a síkos kaják máködése. Ezzel a ladák lehet, hogy esélyt kapnak, hogy a síkokon érdemben lépjenek, de felzárkózni sosem fognak.
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2018.09.01. 15:51)
 
100Hyperion ::: 2018.09.01. 16:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem fogom vegigszopni megint egy rakas penzt beleolve.

Puhány vagy!
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2018.09.01. 07:53)
 
99Danair ::: 2018.09.01. 15:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A +X extraforduló szerintem nem jó ötlet, mint felzárkóztatás.
Legalábbis 1:1 -ben biztosan nem.
Azt így kategórikusan nem lehet kijelenteni, hogy teljesen kukába ment minden nem-KF-en töltött forduló. Valamennyit ott is fejlődtek a karakterek. Hogy ítélnél meg és mennyi extrát azoknak, akik azért rendesen léptek a karakterükkel (pre-KF), vagyis maxolták a lehetőségeket (pl. fegyverszaki fejlődés), csak azért nem mentek KF-re, mert nem volt KF.
Csak a példa kedvéért egy random ember: Manus. 1000. forduló környékén ment át KF-re, mert kb akkortájt jött be KF.
Ha most azt mondjuk, hogy a KF-re érkezést vesszük alapul és ez alapján ítélünk oda mondjuk 600 fordulónyi EXT-et neki (mert ma épp 400. fordulósan simán el lehet jutni KF-re), azt vajon mennyire viselné higgadtan úgy a 8-as kategória résztvevői? Főleg azok, akik akik mondjuk 0 EXT-et kapnának vagy max 100-at ugyanezen képlet szerint. 600 EXT-el Manus hirtelen újra bebetonozná helyét a 8-as kat. első helyére, mert azért hirtelen +30 fegyverszakértelem, meg +2600 maxÉP szakadhatna a nyakába csupán fordulószámból, és akkor a szintlépéseket és egyéb tápokat nem is néztem.
Tudom, hogy egyébként ez a fájó pont, de nincs rá megfelelő képlet. Szerintem a következő működhetne egyedül:

1) Meghatározni egy fegyverszakértelemszintet, amivel adott síkokon rendesen lehet haladni, azaz minimum ajánlott követelmény. Pl. a Víz síkhoz a 112, Föld síkhoz 120, Levegő síkhoz 136 (20-as FNO itt már azért kalkuláva van). Ha ennél kisebb a szaki, akkor adott síkra érve adott (kellően magas) fordulószám esetént kvázi instant (HK-szerű számlálóval) felzárkóztatást végezni. Szar érzés, amikor minden stimmel, csak a sebzés kevés. Ismétlem - csak akkor, ha a fegyverszaki adott szint alatt van ÉS a karakter adott fordulószám felett.

2) A síkos kaja bónuszát beleintegrálni a nerub elixírbe, így nem lenne kötelező kaja a gyengébb kariknak a síkos kaja, tudnának pl. max ÉP-s kaját főzni

3) Az ez által (lásd 2-es pont) a nerub elixírbe integrált segítséget jobban kéne balanszolni, mint ahogy most van a síkos kaja, mert most nem annyira jó az egyensúly.
Összehasoníltásképp Scott_1838 vs Nátha 1838.
Különbségek:
4 szint
6 fegyverszakértelem (1 támadásszám)
kaja-Scott: (+77 támadás, +29 sebzés a Levegő síkja lényei ellen.)
kaja-Nátha: (+84 támadás, +32 sebzés a Levegő síkja lényei ellen.)

Jól látható, a kaja NEM kompenzálja a karakterek erejének tényleges különbségét, vagyis továbbra is hátrányban van. Aki nem hiszi, azt talán meggyőzik a számok:

Támadásonként jelenleg (jobb+bal kéz) kb 1380-at sebzek. 1 támadásszám extrával, egy 5 körös harcban tehát 6900 extra sebzést jelent. A főzet _3_ extra sebzést ad Náthának ilyen különbségeknél, ami 30 tám jobbkéz és 28 tám bal kézzel számolva 5 körös harcra 870 többlet sebzést jelent. Vagyis jelenleg aki erős, az a síkos "felzárkóztató kajától" sokkal erősebb lesz, mint az, aki le van maradva. Most mondhatnám, hogy leszarom, de tényleg jól van így ?

4) A 2-eshez kapcsolódóan kell egy alternatív kaja a táposoknak, akik nyilván amúgy is szintén nerub elixírt nyomatnak.
Erre így hirtelen nincs ötletem, de ugye azért lettek a síkos kaják, hogy alternatíva legyen, valamint hogy lecseréljük a "kötelező" sziklozug ragut. Aham. Lecseréltük. Egy másik kötelezőre. Remek.
Pl. lehetne olyan kaja, ami immunitást ad a TVP veszteségre. Vagy a VP-szívásra (ez által tehermentesíthetné a védőkristályokat). Egy másik síkos kaja adhatna X mágiaerőt. Megint másik adhatna Z sebzésfelfogást (pl. -50 sebződés minden ütésre). Jöhetnének a specifikusabb kaják (pl. jégkása - jégvarázslatokra extra bünti mentőre az ellenfélnek, extra sebzés, cserébe a bejövő tűzvarázslatok 20%-kal többet sebeznek).
Lehetne kreatívan tolni.

5) Túl kéne nőnie az embereknek az önös érdekeiken, és a megoldást keresni, hogy szebb, jobb, élhetőbb legyen a TF.



Én a 2-es pont MÁS megoldását javaslom.

Lenne egy főzet mint a kreiton, a pl. a Víz síkon korallgyögyből, és az összes fegyverszakira adna min 0 max +3 támadásszámot attól függően hogy mennyire van lemaradva a karakter. Persze azért olyan recept kell amit összerakni és használni is valamennyire TVP igényes, hogy tényleg csak akkor lehessen használni ha tényleg kell, vagy áldozatok árán bármikor.

Ez nem konkrétum és lehetne balanszolni, de valami hasonlóban benne lennék. De ami fontos hogy csak az alap szakit számolja ne az FNO-sat, mert így is nagyon nehéz balanszolni jóra, de az FNO az már egy "szar kari" befektetése hogy ne legyen annyira csirke és az alapgondot szerintem nem oldaná meg.

Meg azt is támogatnám, hogy a Síkos kaják adjanak +40 tulajdonságot a Víz síkon meg -8 mentőt az ellenfélnek, a Föld síkon +50 tulajdonságot és -10 mentőt,a Lég Síkon meg +60 tulajdonságot és -12 mentőt, szerintem egy Ladának ez nagyon sokat segítene egy nagy karinak meg jól jön de nem esszenciális, ekkor Mindenki!! kapna valamit.

Ez a kettő nagyon sokmindent megoldana. És a tárgy úgy működne, mint a dramoan főzet összerankása hogy a síkra jellemző tárgy változna a többi FIX. És hogy mennyi maxot adna az Síkfüggő pl. Víz Síkra megy valaki 116-os szaki alatt 3 támadást kap 124 alatt +2-t, 132 alatt +1-et 132-nél semmit és ez síkonként nőne 8-al a határ.Vagy valami hasonló rendszer, VAGY

Más megoldás, beleintegrálni a Vizek Gyűrűjébe amúgy se tud semmit, hogy ezt adja automatice. A Föld és a lég síkra a Blounther egy fejlettebb változatát kellene legyártani ami adna +50Max.ép+50maxVP mellett ugyanezt+elnyelés védelmet, így végre nem egy kényszer és fölös tárgy lenne.

Szerintem ilyen vonalon haladva boldogabbak lennének a Ladák de a többiek is kapnának valamit.

(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2018.08.31. 22:31)
 
98Ababo ::: 2018.09.01. 07:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem fogom vegigszopni megint egy rakas penzt beleolve.
 
97LöSZöS ::: 2018.09.01. 06:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem mindegy, mit mokoltok ossze
Semmi sertodes, stb, de szerintem, ha elfogy a lemaradasom a harom karakterrel, akkor hagyom a *csaba az egeszet.
Sok ido, sok penz... pedig szeretek a TF-fel jatszani. De ha nem lesz kivel lepni, akkor bizony nem fogom varni a jatekheteket, mint gimiben...


Ababo!
Akkor pont lenne időd új karaktert indítani....
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2018.09.01. 06:50)
 
96Ababo ::: 2018.09.01. 06:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem mindegy, mit mokoltok ossze
Semmi sertodes, stb, de szerintem, ha elfogy a lemaradasom a harom karakterrel, akkor hagyom a *csaba az egeszet.
Sok ido, sok penz... pedig szeretek a TF-fel jatszani. De ha nem lesz kivel lepni, akkor bizony nem fogom varni a jatekheteket, mint gimiben...
 
95FlyXan ::: 2018.08.31. 22:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
5) Túl kéne nőnie az embereknek az önös érdekeiken, és a megoldást keresni, hogy szebb, jobb, élhetőbb legyen a TF.


25 éve nem sikerül, majd pont most.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2018.08.31. 22:31)
 
94FlyXan ::: 2018.08.31. 22:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hatalmas naivitás azt hinni, hogy a lemaradás osztogatása megold bármit is. Nem fog. Akik leálltak, csak amiatt nem jönnek vissza, gyakorlatilag arra jó, hogy az a pár ember, akit aktív és érinti a dolog, többet léphet. De ennyi és nem több.
Eryék logikája is ott hibádzik, hogy potenciális lehetőségekkel számolnak. OK, de ahhoz lépni is kell ám, hello, 200 lemaradástól nem lesz senki se tápos.
Főleg, hogy a TF azért, amit nyújt kib*szott drága.
 
93Salle ::: 2018.08.31. 22:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Salle : a + 200. Fordulo is jo nekem, csak nem akartam ilyen radikalis igenyt feldobni. Azert kezdetem el a fegyverszakin gondolkozni, mert az fixen sehogy nem potolhato a jatek keretei kozott.

Ez egy ongerjeszto folyamat, gondold vegig, kapsz most 200 EXT-et (ez mar onmagaban is durva), majd ez elfogy, ugyanott leszel mint most, akkor milyen indokot fogsz/fogtok kitalalni hogy ujabb EXT-hez juss/jussatok? Elobb-utobb ugyis elfogy a lemaradas, mindenkinek, most neked nem a Levego Sik lesz ez hanem a Tuz Sik, majd jon a kovetkezo generacio, Shadowmage kiskarija aki olyan durva hogy meg nem volt ilyen (nagyon nagyon sok penzt is beleolt) es ott lesz a Tuz Sikjan meg 1000 fordulo lemaradassal, akkor mi lesz az INDOK, hogy te ujabb 2-300 fordulonyi lemaradast kapj, hiszen neki van, neked meg nincs...


Szerintem is sok a 200 forduló, nem is erről volt szó szerintem, csak hogy legyen a KFre lépés mint viszonyítási pont(ok) és az alapján kapjanak a karakterek valamennyi EXT-t, amennyit a JV jogosnak ítél.

Ez csak egyszeri felzárkóztatás lenne a régi karaktereket célozva.
Fórumon elhangzott az igény erre, ha nem EXT formában akkor mi lenne a jobb megoldás? Reinkarnáció nem megoldás szerintem /nem kukázok ki 10-20+ évet hogy 5+ év múlva talán visszajussak a jelenlegi pontra.../

SM karija, Pikeman, vagy a többi hasonló projekt meg nem indok/nem érdekel különösebben engem, mert részemről baromira mindegy hogy A-P-Neal vagy ezek a karakterek vannak a TOPban/olimpián. "Behozni" meg esélytelen őket a korábban már említettek miatt, esetleges EXT-mennyiségtől függetlenül.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2018.08.31. 22:08)
 
92Spunk ::: 2018.08.31. 22:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A +X extraforduló szerintem nem jó ötlet, mint felzárkóztatás.
Legalábbis 1:1 -ben biztosan nem.
Azt így kategórikusan nem lehet kijelenteni, hogy teljesen kukába ment minden nem-KF-en töltött forduló. Valamennyit ott is fejlődtek a karakterek. Hogy ítélnél meg és mennyi extrát azoknak, akik azért rendesen léptek a karakterükkel (pre-KF), vagyis maxolták a lehetőségeket (pl. fegyverszaki fejlődés), csak azért nem mentek KF-re, mert nem volt KF.
Csak a példa kedvéért egy random ember: Manus. 1000. forduló környékén ment át KF-re, mert kb akkortájt jött be KF.
Ha most azt mondjuk, hogy a KF-re érkezést vesszük alapul és ez alapján ítélünk oda mondjuk 600 fordulónyi EXT-et neki (mert ma épp 400. fordulósan simán el lehet jutni KF-re), azt vajon mennyire viselné higgadtan úgy a 8-as kategória résztvevői? Főleg azok, akik akik mondjuk 0 EXT-et kapnának vagy max 100-at ugyanezen képlet szerint. 600 EXT-el Manus hirtelen újra bebetonozná helyét a 8-as kat. első helyére, mert azért hirtelen +30 fegyverszakértelem, meg +2600 maxÉP szakadhatna a nyakába csupán fordulószámból, és akkor a szintlépéseket és egyéb tápokat nem is néztem.
Tudom, hogy egyébként ez a fájó pont, de nincs rá megfelelő képlet. Szerintem a következő működhetne egyedül:

1) Meghatározni egy fegyverszakértelemszintet, amivel adott síkokon rendesen lehet haladni, azaz minimum ajánlott követelmény. Pl. a Víz síkhoz a 112, Föld síkhoz 120, Levegő síkhoz 136 (20-as FNO itt már azért kalkuláva van). Ha ennél kisebb a szaki, akkor adott síkra érve adott (kellően magas) fordulószám esetént kvázi instant (HK-szerű számlálóval) felzárkóztatást végezni. Szar érzés, amikor minden stimmel, csak a sebzés kevés. Ismétlem - csak akkor, ha a fegyverszaki adott szint alatt van ÉS a karakter adott fordulószám felett.

2) A síkos kaja bónuszát beleintegrálni a nerub elixírbe, így nem lenne kötelező kaja a gyengébb kariknak a síkos kaja, tudnának pl. max ÉP-s kaját főzni

3) Az ez által (lásd 2-es pont) a nerub elixírbe integrált segítséget jobban kéne balanszolni, mint ahogy most van a síkos kaja, mert most nem annyira jó az egyensúly.
Összehasoníltásképp Scott_1838 vs Nátha 1838.
Különbségek:
4 szint
6 fegyverszakértelem (1 támadásszám)
kaja-Scott: (+77 támadás, +29 sebzés a Levegő síkja lényei ellen.)
kaja-Nátha: (+84 támadás, +32 sebzés a Levegő síkja lényei ellen.)

Jól látható, a kaja NEM kompenzálja a karakterek erejének tényleges különbségét, vagyis továbbra is hátrányban van. Aki nem hiszi, azt talán meggyőzik a számok:

Támadásonként jelenleg (jobb+bal kéz) kb 1380-at sebzek. 1 támadásszám extrával, egy 5 körös harcban tehát 6900 extra sebzést jelent. A főzet _3_ extra sebzést ad Náthának ilyen különbségeknél, ami 30 tám jobbkéz és 28 tám bal kézzel számolva 5 körös harcra 870 többlet sebzést jelent. Vagyis jelenleg aki erős, az a síkos "felzárkóztató kajától" sokkal erősebb lesz, mint az, aki le van maradva. Most mondhatnám, hogy leszarom, de tényleg jól van így ?

4) A 2-eshez kapcsolódóan kell egy alternatív kaja a táposoknak, akik nyilván amúgy is szintén nerub elixírt nyomatnak.
Erre így hirtelen nincs ötletem, de ugye azért lettek a síkos kaják, hogy alternatíva legyen, valamint hogy lecseréljük a "kötelező" sziklozug ragut. Aham. Lecseréltük. Egy másik kötelezőre. Remek.
Pl. lehetne olyan kaja, ami immunitást ad a TVP veszteségre. Vagy a VP-szívásra (ez által tehermentesíthetné a védőkristályokat). Egy másik síkos kaja adhatna X mágiaerőt. Megint másik adhatna Z sebzésfelfogást (pl. -50 sebződés minden ütésre). Jöhetnének a specifikusabb kaják (pl. jégkása - jégvarázslatokra extra bünti mentőre az ellenfélnek, extra sebzés, cserébe a bejövő tűzvarázslatok 20%-kal többet sebeznek).
Lehetne kreatívan tolni.

5) Túl kéne nőnie az embereknek az önös érdekeiken, és a megoldást keresni, hogy szebb, jobb, élhetőbb legyen a TF.

 
91Erynome ::: 2018.08.31. 22:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezt pár fegyverszakértelem plusszal nem lehet balanszolni, de mondjuk egy KFre lépéshez viszonyított + EXT már segíthet szerintem.

Ennyi! Ezzel az olyan pudingoknak is kedvet lehetne csinalni a folytatashoz, mint en. :/
Felzarkozni ugysem tud a tobbseg, de legalabb
1. Lep, ami a Kft-nek bevetel
2. Elvezi a jatekot, mert latja, hogy a karakterrel van ertelme lepni


A KF-re jutasos EXT szamitast csak ugy tudom tamogatni, hogy ha a kulonbozetnyi fordulo fvszak fejlodesi keretet levonjak minden fegyverszakertelembol, mert duplan megkapni tobbszaz fordulonyi keretet nem palya, ezzel atesnenk a lo tuloldalara...
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2018.08.31. 20:52)
 
90Erynome ::: 2018.08.31. 22:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Salle : a + 200. Fordulo is jo nekem, csak nem akartam ilyen radikalis igenyt feldobni. Azert kezdetem el a fegyverszakin gondolkozni, mert az fixen sehogy nem potolhato a jatek keretei kozott.

Ez egy ongerjeszto folyamat, gondold vegig, kapsz most 200 EXT-et (ez mar onmagaban is durva), majd ez elfogy, ugyanott leszel mint most, akkor milyen indokot fogsz/fogtok kitalalni hogy ujabb EXT-hez juss/jussatok? Elobb-utobb ugyis elfogy a lemaradas, mindenkinek, most neked nem a Levego Sik lesz ez hanem a Tuz Sik, majd jon a kovetkezo generacio, Shadowmage kiskarija aki olyan durva hogy meg nem volt ilyen (nagyon nagyon sok penzt is beleolt) es ott lesz a Tuz Sikjan meg 1000 fordulo lemaradassal, akkor mi lesz az INDOK, hogy te ujabb 2-300 fordulonyi lemaradast kapj, hiszen neki van, neked meg nincs...
(Hivatkozott üzenet: [Natha], 2018.08.31. 20:37)
 
89Ababo ::: 2018.08.31. 20:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezt pár fegyverszakértelem plusszal nem lehet balanszolni, de mondjuk egy KFre lépéshez viszonyított + EXT már segíthet szerintem.

Ennyi! Ezzel az olyan pudingoknak is kedvet lehetne csinalni a folytatashoz, mint en. :/
Felzarkozni ugysem tud a tobbseg, de legalabb
1. Lep, ami a Kft-nek bevetel
2. Elvezi a jatekot, mert latja, hogy a karakterrel van ertelme lepni
 
88Natha ::: 2018.08.31. 20:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Salle : a + 200. Fordulo is jo nekem, csak nem akartam ilyen radikalis igenyt feldobni. Azert kezdetem el a fegyverszakin gondolkozni, mert az fixen sehogy nem potolhato a jatek keretei kozott.
 
87Salle ::: 2018.08.31. 19:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ember karakter 1499-ig:
830-602-606-605-722 magyarul azt mondod akkor azt jelenti (mivel tudjuk előbb érted el) hogy
793-454-453-454-424 (+757 tulajdonság...) Tök reális

Az előbbi eszmefuttatás szerint: 483+757 tulajdonság. ebben van TF meg más cucc is. Elhiszem hogy sokminden, de NEM REÁLIS!

Neked nem realis. Azert az 1200. fordulohoz szamold hozza a holtak konyvet (111 db volt nalam 1200-ban), tno-t es minden mast amit elraktam az evek alatt, amit te jo esellyel megettel (oskovek, paroka, torvenykonyv, isteni hatalom (ebbol volt vagy 4-5 db, ataldozas is volt kozben 1499-ig)). A 757 valojaban az 1200-hoz kepest joval kevesebb, csak TGY-bol 1451. forduloig dolgoztam fel a fordulokat es 1200-1451 kozott (250 fordulo) 131-et talaltam. Valamint ahogy mar nagyon sokszor leirtam en safranykoveket farmoltam ezekben a fordulokban is, amikor te mar reg a Sikokon voltal, ez nekem mind ment be tulajdonsag TF-elesbe, amit te nem csinaltal, cserebe 20-30 szinttel vagy magasabb mint en voltam, valamit valamiert:) Mashogy jatszunk, nekem a tulajdonsagaim magasak, neked meg a szinted, valamiben te is jo vagy, latod:)



Azt mindenki elfelejti kicsit, hogy milyen környezetben nézzük ezeket a tulajdonságokat.
A "régi" környezetben ez abszolút nem reális érték 1200ra a 750 erő és a többi 400+ a 600-800TGY mellett.
A ti "ufó" szinteteken ami már nem is üstökös és 200-300.ra eléritek KF-t és 300-400tól már van idő kódex is az viszont tényleg reális lehet.
Aryonnal 680 körül mentem át KFre , 1200ban leosztás után volt víz sík elején 450 és 300 körüli tulajdonságai úgy hogy az addigi TGYket is benyelte, JLo-val 800 körül értem KFre amikor be lett vezetve 1200nál meg is látszik a 300 alatti tulajdonságain.
Tehát ez +300-500 forduló lelépése KFen plusz az esetleges idő kódex bónuszok.

Ezt pár fegyverszakértelem plusszal nem lehet balanszolni, de mondjuk egy KFre lépéshez viszonyított + EXT már segíthet szerintem.

A síkokon pedig nem csak a fegyverszakértelem számít, hanem a tulajdonságok, a maxép! (nem mindegy hogy pl. víz síkba 9000 vagy 13000 maxépével kezdesz neki... vagy éppen felezett vampirizációval bónuszban ), a lemaradás , a tau/teó (mentők), stb.
Ha ezek összességében valamivel magasabbak az "átlagnál"/akkori tesztkarakternél/, akkor lehet jobban haladni és a küldetéssorok után 25-50-75% DVK is belefér amíg ki nem esik a területről a speckó ritka permanens mennyiség. (pezsgőkagyló, kőliliom, időkristály, stb.).
Ha pedig alacsonyabbak akkor és úgy érzi a plájer, hogy esélytelen boldogulni, akkor érdemes elgondolkodni és visszamenni erősödni KFre/korábbi területre.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2018.08.30. 23:03)
 
86Erynome ::: 2018.08.31. 19:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Van. A síkok necces. Nagyjából úgy írható le a probléma, hogy a vízsíkhoz 110es fv szaki kell, a levegőhöz meg 136os. A szükséges fordulószám optimális esetben is 26*20 = 520, ami kurva sok, tekintve, hogy egy egy síkra kb 100 forduló content lett tervezve. Ha nem 20al számolsz, hanem 25el, akkor meg pláne.

A JV a sikokat 180-200 fordulora tervezte / sik (Spunk korabbi TF forum videoja tuti fent van meg valahol), ha atrohansz rajtuk par 10 fordulo alatt (mert persze at lehet, SF-et is ki lehet hagyni a jatekban, 220 is kompletten kihagyhato, stb), akkor ne csodalkozz, hogy a kovetkezore nem leszel eleg eros...
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2018.08.31. 18:55)
 
85Timothy ::: 2018.08.31. 19:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tényleg nem szeretnék belepofázni, mert nincs a végjátékban karakterem, de szerintem kurvára nem lenne fair a fegyverszakértelem felzárkóztatása. Elpötyögök a saját stílusomban 1200-1500 fordulót, mert tudom, hogy ha odaérek a síkok kapujába, akkor felzárkóztatják a fegyverszakértelmemet (és a későbbiekben minden mást, ha ezt igen) az olyan karik szintjére, akik mondjuk fél millával költöttek többet a karijukra, és persze jobban értenek a játékhoz, mint én. Lenne egy egyszerűbb megoldás is ennél: Válasszuk ki a minden téren legerősebb karit és játszhasson mindenki azzal, csak átnevezve.
Egyébként teljesen megértem az olyan karaktertulajdonosok álláspontját is, akik a régi szeretett karijukkal "elbasztak" 400-500 fordulót a semmire a hőskorban, de tőlük kérdezem, hogy a játéknak van olyan szakasza ahol egyszerűen semmi körülmények között nem tudnak továbbhaladni, vagy "csak" az olimpiai elsőség megszerzésének vágya beszél belőlük? Erre is van megoldás: Meg kell szüntetni az olimpiai játékokat és akkor megszűnik ez a néha már irigységbe átcsapó versengés.


Ez a topik nem is erről szól,de gratulálok, sikerült eljutni a legaljára. Senki nem kért itt meg senkit arra, hogy több köteg ezrest öljön bele a játékba. És arra se lettek megkérve emberek hogy úttörők legyenek itt.
A reinkarnáció is azért lett kitalálva, hogy valami kompenzáció legyen, a karikkal, csak pont azok jártak szarul akik azt kitalálták. Tényleg el lehet bagatelizálni dolgokat, de annyi tiszteletet adjunk már Náthának meg Spunk-nak, ha már érvelnek, meg agyalnak dolgokon, hogy normális ellenérvekkel válaszolunk.
El lehet törölni az olimpiát, meg lehetne nerfelni a síkokat is. Nem is tudom kik sírnának akkor a leginkább.
(Hivatkozott üzenet: [borsodi], 2018.08.30. 11:23)
 
84Gal Mantelpe ::: 2018.08.31. 19:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
De ez csak DVK használattal igaz vagy csak sima alap statos szörnyekre is?
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]