Csevegőszoba >> |
Szólj be itt:
|
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :) [10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás. [09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre. [09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma [21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e. [20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :( [20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van. [20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta [20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :) [14:16] Pjtor: kisse megkesve, de megjott az olimpiai kuldonc. jo lenne lecserelni a tintacsigat valami modernebbre [19:59] Biborhold: Ebben a formában még egy darabig folymatban is lesz. Lassan haladunk azokkal a rombolásokkal. [20:03] karonfoll: kk [17:42] Yoro: Június 11. 15 óra, de még a hírnök se jött. [17:34] karonfoll: mi az olimpia jelentkezési határidő? [15:28] neosaman: Akkor még egy darabig pihengetek :)
| | Jelenleg bejelentkezve: | Bal Dahin, sargangyal, Pjtor 3 felhasználó | | Regisztrált: | 1132 felhasználó 1466 karakter Legutóbb: Pakmara | | Stílus:
| | Top 100 >> | Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban: | Felhasználó | # | Koc | 155 | Marcsa | 69 | Givangel | 66 | FlyXan | 57 | Spunk | 56 | Ababo | 54 | Annak | 44 | Zka | 43 | Fear'A Wee | 29 | cinty | 28 | Tudásbázis toplista: | Felhasználó | Tudás | Marcsa | 98.9160% | Annak | 98.0334% | FlyXan | 96.2769% | Yoro | 96.0499% | Zka | 95.1130% | skaven | 94.3511% | Amanda | 93.4405% | Balu | 92.5837% | Koc | 92.5644% | Spirit | 91.7473% |
|
Vissza a témákhoz! [1] [2] [3] [4] [5] TF Találkozó - TF Fórum (1. oldal) Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!
93 | Tib ::: 2016.12.13. 10:24 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Új bónuszokról van valami hír? A héten bekerülhetnek?
Köszi! | | 92 | Trágyatúró Artúró ::: 2016.12.12. 15:04 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Pajzshasználat, mint szakértelem? Vagy ez már túlbonyolítás?
Új szakértelem így most hirtelen nem lenne jó ötlet, de pl valami FNO-sat ki lehetne rá találni. Csak kérdés, hogy mit csinálna ? ![](gfx/uhh.gif)
Ez sem rossz ötlet. Pl.: olyasmi, hogy fegyverként is használhatná a pajzsot, vagy speciális dolgokat lehetne a pajzsokkal elérni (olyasmi, mint a harcművészetben), vagy pl kimaradhatna az ellenfél lőfegyverfázisa (elbújik a hős a pajzs mögé), ilyesmi. | (Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.12.12. 14:59) | | 91 | Spunk ::: 2016.12.12. 14:59 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Pajzshasználat, mint szakértelem? Vagy ez már túlbonyolítás?
Új szakértelem így most hirtelen nem lenne jó ötlet, de pl valami FNO-sat ki lehetne rá találni. Csak kérdés, hogy mit csinálna ? ![](gfx/uhh.gif) | (Hivatkozott üzenet: [Trágyatúró Artúró], 2016.12.12. 14:57) | | 90 | Trágyatúró Artúró ::: 2016.12.12. 14:57 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Pajzshasználat, mint szakértelem? Vagy ez már túlbonyolítás? | | 89 | FlyXan ::: 2016.12.12. 14:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Szvsz a megoldás a balkezes fegyverváltás bevezetése lehetne.
Úgy képzelném el, hogy szemben a jobbkezessel, itt az FTV-hez hasonlóan szintre/konkrét ellenfélre lehetne beállítani (logikusan a pajzs úgyis fel van szíjazva a kari hátára, a balkezes meg az övébe tűzve vagy a tokjában van, közelharc előtt meg eldönti, melyiket veszi elő). Ezzel párhuzamosan lehetne új pajzsokat a játékba tenni, amik a kieső balkezes sebzés 75-80%-át kipótolják és adnak valami extrát is (pl. az egyik megnövelné a bénító csapás esélyét, a másik immunitást adna valamilyen speciális támadás ellen, stb.). Esetleg annyival lehet nehezíteni a dolgot, hogy egyszerre csakis egy pajzsra lehet beállítani bármit is, de arra mondjuk 10-20 különböző beállítás is lehetséges lenne.
Igen, programozni kell hozzá.
| | 88 | Tib ::: 2016.12.12. 14:15 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | És, hogy ne borítsa az Olimpiát, kalandozók ellen adjon -100 védelmet, vagy nemtom.
Pajzs, ami -védelmet ad? Az valami olyasmi lehet, mint alkoholmentes sörtől berúgni, majd életed legszebb éjszakáját átélni egy guminővel. ![](gfx/wacko.gif)
Átkozott cuccról nem hallottál még? ![](gfx/wacko.gif) | (Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2016.12.12. 14:14) | | 87 | FlyXan ::: 2016.12.12. 14:14 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | És, hogy ne borítsa az Olimpiát, kalandozók ellen adjon -100 védelmet, vagy nemtom.
Pajzs, ami -védelmet ad? Az valami olyasmi lehet, mint alkoholmentes sörtől berúgni, majd életed legszebb éjszakáját átélni egy guminővel. ![](gfx/wacko.gif) | (Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.12.12. 14:06) | | 86 | William Madden ::: 2016.12.12. 14:12 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Ha rendes pajzsot akarunk, az meg (a fejlődés kiesésen kívül) sebzés kiesést is jelent. A jelenlegi balkezes fegyverek több sebzést osztanak, mint amennyivel a legjobb pajzs is megdobja a sebzést plusz még varázslat is megy belőlük.
Ezt a sebzést kompenzálni kell (valamiféle képp), különben nem éri meg KF-elni.
A jelenlegi legjobb - a moa csatapajzs - +30 sebzést ad ütésenként.
Ez jelenleg (end game-ben) mondjuk 28 támadásszám esetén 28*30 = +840 sebzés.
E helyett nézd meg mennyit sebzel balkézzel (fegyver sebzése plusz abból lőtt varázslat). Kb tízszeres a különbség, ami iszonyú sok, főleg egy 4 körös harcban.
Jah, azt nem tudtam, hogy amelyikkel támadni is lehet, az nem minősül pajzsnak. Valamit biztos ki lehetne találni, hogy életképes legyen.
Én inkább attól tartanék vagy tartok, hogy azt szerintem nem lehet megcsinálni, hogy egyenlő legyen a fegyverrel. Vagy jobb lesz, vagy gyengébb, de az biztos, hogy mindannyian a táposabbat választanánk. Ha a pajzs, akkor azt, ha a fegyver , akkor azt![](gfx/smile.gif) | (Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.12.12. 14:00) | | 85 | Tib ::: 2016.12.12. 14:06 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Már a tárgytervezőnél mondtam, hogy valaki tervezzem már új, használható pajzsokat, mert senki sem használja. Nekem sajnos nem volt rá időm és a kreativításom is vetekszik egy darab tégláéval. Jó lenne ha kicsit változatosabb karakterek lennének.
Az a baj, hogy nem éri meg tervezni sem, amíg az alapvető problémákat nem oldjuk meg: sebzéskiesés és fegyverszakértelem fejlődés.
Ha olyan pajzsot akarunk ami fejleszti a fegyverszakértelmet, akkor valójában az fegyverként lesz leprogramozva, ami "pajzs-szerű" statokkal rendelkezik, meg átírjuk a nevét pajzsra, de attól még fegyver marad - tehát a képességfás pajzshasználat képességek nem fognak rá működni. Ilyen a pengepajzs, zarknod szeme stb.
Ha rendes pajzsot akarunk, az meg (a fejlődés kiesésen kívül) sebzés kiesést is jelent. A jelenlegi balkezes fegyverek több sebzést osztanak, mint amennyivel a legjobb pajzs is megdobja a sebzést plusz még varázslat is megy belőlük.
Ezt a sebzést kompenzálni kell (valamiféle képp), különben nem éri meg KF-elni.
A jelenlegi legjobb - a moa csatapajzs - +30 sebzést ad ütésenként.
Ez jelenleg (end game-ben) mondjuk 28 támadásszám esetén 28*30 = +840 sebzés.
E helyett nézd meg mennyit sebzel balkézzel (fegyver sebzése plusz abból lőtt varázslat). Kb tízszeres a különbség, ami iszonyú sok, főleg egy 4 körös harcban.
A fentiek miatt kb. csak úgy tudnám elképzelni azt a pajzsot, ami életképes, hogy alapból Kitartást tesz fel, támadásszámot ad ( jobbkézre, szóval nem csak sima +sebzést ), véd a mindenféle dolgoktól és valamilyen egyedi dolgot még mellétesz ( pl. emeli a vámpirizáció hatásfokát ).
És, hogy ne borítsa az Olimpiát, kalandozók ellen adjon -100 védelmet, vagy nemtom.
Majd következő találkozón vissza lehet rá térni. | (Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.12.12. 14:00) | | 84 | Spunk ::: 2016.12.12. 14:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Már a tárgytervezőnél mondtam, hogy valaki tervezzem már új, használható pajzsokat, mert senki sem használja. Nekem sajnos nem volt rá időm és a kreativításom is vetekszik egy darab tégláéval. Jó lenne ha kicsit változatosabb karakterek lennének.
Az a baj, hogy nem éri meg tervezni sem, amíg az alapvető problémákat nem oldjuk meg: sebzéskiesés és fegyverszakértelem fejlődés.
Ha olyan pajzsot akarunk ami fejleszti a fegyverszakértelmet, akkor valójában az fegyverként lesz leprogramozva, ami "pajzs-szerű" statokkal rendelkezik, meg átírjuk a nevét pajzsra, de attól még fegyver marad - tehát a képességfás pajzshasználat képességek nem fognak rá működni. Ilyen a pengepajzs, zarknod szeme stb.
Ha rendes pajzsot akarunk, az meg (a fejlődés kiesésen kívül) sebzés kiesést is jelent. A jelenlegi balkezes fegyverek több sebzést osztanak, mint amennyivel a legjobb pajzs is megdobja a sebzést plusz még varázslat is megy belőlük.
Ezt a sebzést kompenzálni kell (valamiféle képp), különben nem éri meg KF-elni.
A jelenlegi legjobb - a moa csatapajzs - +30 sebzést ad ütésenként.
Ez jelenleg (end game-ben) mondjuk 28 támadásszám esetén 28*30 = +840 sebzés.
E helyett nézd meg mennyit sebzel balkézzel (fegyver sebzése plusz abból lőtt varázslat). Kb tízszeres a különbség, ami iszonyú sok, főleg egy 4 körös harcban. | (Hivatkozott üzenet: [William Madden], 2016.12.12. 13:23) | | 83 | William Madden ::: 2016.12.12. 13:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Már a tárgytervezőnél mondtam, hogy valaki tervezzem már új, használható pajzsokat, mert senki sem használja. Nekem sajnos nem volt rá időm és a kreativításom is vetekszik egy darab tégláéval. Jó lenne ha kicsit változatosabb karakterek lennének. | | 82 | Spunk ::: 2016.12.12. 12:32 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Én is sajnálom, hogy ez nem kapott zöld utat, én úgy láttam a fórmon, lenne rá igény.
Ráadásul ha lenne erre lehetőség, hogy 100% legyen pl. az 5körös csata, akkor megnyílhatna olyan taktikák előtt a TF, ami az egyébként abszolult nem használt védekező fára épülne; jelenleg nem használjuk, mert értelmetlen ( nem csak a kieső fegyverszakértelem miatt ), ráadásul elesel egy rakat sebzéstől. De ha ez nem lenne releváns, akkor lehetne pajzsos karaktert építeni, aki lehet, hogy sokkal tovább harcol, de jóval kevesebbet sebződik és fixen leveri a szörnyeket.
"I double that" vagy ilyesmi. A pajzsos karakterek teljesen eltűntek a TF-ről, nem véletlenül, Tib jól összeszedte az okokat.
Jól láthaó, hogy ezt a játékvezetés is látja, különben nem lenne az, hogy level 1-50-ig létezik 36 féle pajzs, míg level 51-200-ig meg 2.
É még azokat sem használja senki. A legjobbat, a moa csatapajzsot sem éri meg összerakni (én megtettem - kár volt), mert a faji pajzs tökéletesen megfelel arra célra amire a moa csatapajzs is van.
Ezen felül tényleg ott van egy egész ág a KT-képességfában, nem véletlen nem fejlesztette ki még mai napig sem senki azt az ágat. Lehetne alternatív fejlesztési irányt mutatni a jövőre, pajzsos (ami nem feltétlen a tiszta AC-s megoldás lenne) taktikára. | (Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.12.12. 11:32) | | 81 | Tib ::: 2016.12.12. 11:32 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
4. Több körös csata (haláltánc és társai) esélyének növelése FNO-ból: Megnéztük az esélyeket, nem látjuk ennek szükségét, és nem éri meg a maradék FNO helyeket rákölteni.
Ezt sajnálom.
Pont úgy vagyok a DVK-val, hogy a hullámsárkány 2 kör alatt épp-hogy-csak, de nem megy le.
Legutóbb léptem egy szerencsezselés fordulót, ahol sárkány jött a kutatnivaló végén, persze nem jött be se a 3, se a 4, se az 5 kör, így bukta ( duplán, a zselé miatt ).
Ráadásul ha lenne erre lehetőség, hogy 100% legyen pl. az 5körös csata, akkor megnyílhatna olyan taktikák előtt a TF, ami az egyébként abszolult nem használt védekező fára épülne; jelenleg nem használjuk, mert értelmetlen ( nem csak a kieső fegyverszakértelem miatt ), ráadásul elesel egy rakat sebzéstől. De ha ez nem lenne releváns, akkor lehetne pajzsos karaktert építeni, aki lehet, hogy sokkal tovább harcol, de jóval kevesebbet sebződik és fixen leveri a szörnyeket.
Összességében (szerintem) kár érte, de Ti látjátok, ha azt adta a matek, hogy nincs rá szükség, akkor részemről meghajolok a döntés előtt. | (Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2016.12.12. 11:04) | | 80 | FlyXan ::: 2016.12.12. 11:27 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | 4. Több körös csata (haláltánc és társai) esélyének növelése FNO-ból: Megnéztük az esélyeket, nem látjuk ennek szükségét, és nem éri meg a maradék FNO helyeket rákölteni.
Most nem azért, de a talin elég egyértelmű volt, hogy az élkaraktereknek is szüksége van erre a fejlesztésre, mert ugyan a matematikai esély arra, hogy csak 2 körös legyen a harc "mindössze" 0.2%, 3 körre 1.8%, 4 körre 18%, ez összesen 20%, ami viszont már sok, ha amúgy 5 kör alatt menne le valami (sőt, még az a 0.2% is tipikusan akkor jön be, amikor +1 kör is elég lenne, Miklósrandom). Van ilyen.
De ha nem, hát nem, max. köv. talin is felvetjük, meg utána is. ![](gfx/biggrin.gif) | (Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2016.12.12. 11:04) | | 79 | játékvezető ::: 2016.12.12. 11:04 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | A TF-fórumon megbeszélt dolgok közül ide írnám azokat, amikre ígéretet tettünk, megnéztük, de nem valósítjuk meg.
1. Bűvital működése olimpián: Sajnos ez nem megvalósítható, így a bűvital nem működik az olimpián. Ott csak az tud működni, aminek a hatása a köv. forduló elejéig tart. Ami csak az akt. forduló végéig, az nem. Sajnos a bűvitalnál nem megoldható, hogy a köv. fordulóig tartson.
2. Kék golyó nullázása, illetve kiírása a karakter lapra, hogy mire használta el a karakter: Ezt sem tudjuk megoldani, mert a program nem jegyezte meg, hogy mire használta el a karakter a kék golyót, csak azt tudja, mennyit használt el belőle a karakter.
3. Semleges TK berakása, ami kimaradt: Ez a TK el sem készült, így bekötni sem tudom. Egyelőre nem tervezem ennek elkészítését, de később nem elképzelhetetlen. (Ez nem ígéret rá. :))
4. Több körös csata (haláltánc és társai) esélyének növelése FNO-ból: Megnéztük az esélyeket, nem látjuk ennek szükségét, és nem éri meg a maradék FNO helyeket rákölteni.
Ha van még kérdés a fórumon elhangzottakkal kapcsolatban, akkor itt írjátok meg, vagy írjatok e-mailt a szokott helyre. | | 78 | Garkas ::: 2016.11.27. 07:13 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Köszönöm a rendezőknek a munkájukat, a tegnapi találkozó kapcsán!!!
A sok játék kitalálása nem kis munka lehetett és kellemes időtöltésnek, szórakozásnak bizonyultak számomra.
Jól éreztem magam, köszönöm!
Szinte kizárólagosan pozitív élményekkel/tapasztalattal lettem gazdagabb.
Sok jó arccal találkoztam és jó volt látni azt is, ahogy annyi felnőtt ember talált élvezetet, szórakozást a különféle lehetőség valamelyikében.
Gratulálok az Olimpiai versenyszámok dobogós helyezetteinek! ![](gfx/biggrin.gif) | | 77 | Ignatus (#5074) ::: 2016.11.26. 17:22 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | 5-6 körül (vagy később)
engem már nagyon érdekel... ![](gfx/biggrin.gif)
ENGEM IS!!! | (Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2016.11.26. 15:13) | | 76 | Ababo ::: 2016.11.26. 15:13 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | 5-6 körül (vagy később)
engem már nagyon érdekel... ![](gfx/biggrin.gif) | | 75 | Thibbledorf Pwent (#1765) ::: 2016.11.26. 14:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nem tudjátok, hogy mikor küldik az e-mailes olimpiai fordulókat? | | 74 | Alaria ::: 2016.11.26. 13:58 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Vlagyi dijasokat is majd valaki pls! | |
| | [1] [2] [3] [4] [5] |