Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[22:31] Alaria: Az szep, remelem nyernek valamit! :)
[18:57] Sosi: :)
[18:57] Sosi: sem táborozott 500 napnál kevesebbet.
[18:56] Sosi: Én viszont 3 karakterrel is jelentkeztem az olimpiára, és mindegyik kipihenten érkezik, mert senki s
[15:44] avas: jah nekem is sietnem kell kifarmolni par millat meg a heten :)
[14:50] Bruti: En nekem az ilyen sietseg segitett tobbet nem lepni:)
[14:40] Pjtor: hja, de az ilyen sietsegbol szuletnek a kinyomtat - osszetep fordulok :)
[14:36] avas: meg van fel orad
[14:21] Pjtor: b+ tegnap jelentkeztem olimpiara, MOST jutott eszembe, hogy elbsztam valamit
[14:13] albertus: Üdv.
[13:36] Korrbak: Sziasztok, Üdv mindenkinek, most már regisztrált tagként ;)
[17:46] Kati: :)
[16:07] Garaz: Kati: Naná, be volt tervezve!
[14:59] Sosi: köszi
[14:54] Kati: Garaz: ... és sikerült? :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
borsodi
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

TF-fórum (8. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


58Tib ::: 2016.05.26. 19:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teljesen egyetertek Tibbel. Igaz meg nem mentem at, de az osszes hozzaszolast, encet elolvastam a letsikos topicban, mapet nezegettem es iszonyu kicsinek, gyengenek, fantaziatlannak es karcsunak tunik ez az egesz. Konkretan nincs is kedvem atmenni.

Árnyaltabb azért a helyzet, természetesen, sok minden jön a terület sajátosságaiból ( pl. abból, hogy zsilipelve mennek át a karakterek az egyik létsíkról a másikra ).
Sok új ötlet van benne ( pl. meglévő tápok korlátozása, lásd jokonbia vagy a teleport bekorlátozása ), ami rákényszerít, hogy eltérő módon viszonyulj az itt történő dolgokhoz, ez pedig szuper.

'Sajnos' a Beholder elkényeztetett az évek alatt, mindig volt egy - egy váratlan húzás ( pl. a fürkészekkel a varázslatközpontúság legutóbb ), amit itt kevéssé érzek.

Illetve azt érzem, amit már lentebb is leírtam és kevéssé tetszik.

Összességében ott vannak a nagy előnyei a létsíknak, amik miatt érdemes átmenni, akár még TÁP szempontjából is:

- több xp
- több endgame fürkészes kincs ( itt minden kutatnivalóból eshet szerencsezséltől kezdve ősi esszenciától a tudás gyöngyig minden, ami több kincslehetőség, mint amennyi KF-es kúpot tudsz látogatni )
- érzed, hogy fejlődik a karakter, HALAD valamerre; csinálod az isteni küldetéseket, hajtod az új küldisort, stb.


Sajnos vannak kontra érvek is, elsőként a remete hiánya, amit ha csak fordulónként 3 kővel számolsz, akkor, ha hinni lehet TZ számításainak, 300x15 TVP az erőbe mínuszban. Ami nem kevés ( ugye ez a 700as erő után már nem áll meg ).
Kevesebb lény is van, ráadásul egy részük viziharcban, mondjuk legalább nem kell dobálni az aranyat a ládikóba, a KF-es remete farmhoz képest itt simán 50K-val is kevesebb vp is elég, ami kedvez(het) azoknak, akik nem tudnak/akarnak sok pénzt a ládikóba dobálni, vagy nincs magas taujuk, max.vp-jük, stb., stb.

De ez csak a vegytiszta táp része, részemről nem ez a gond.

Sajnos túl jó munkát végeztek a Beholderes srácok/lányok az előzőekben, így magasan van a mérce, amit legalábbis ez a létsík-töredék az én szememben nem ugrik meg. De a potencia ott van, hogy az egész, ha mind a 9 terület bent lesz, a TF ékkövévé váljon és az az érzés, hogy be vagy ide szorítva, elpárologjon pikk-pakk.
Én nagyon bízok benne.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2016.05.24. 22:04)
 
57Gal ::: 2016.05.26. 10:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kezdem úgy érezni, hogy két lehetőség van: egyen kari leszek vagy tolvaj. Ugye ez csak vicc?
Ehhez feltételezed, hogy optimálisközeli eredményeket akarsz elérni. Minek? Olyan fluffokat és korlátokat vezetsz be magadnak, amilyeneket jólesik - és ez nem csak azt jelenti, hogy választhatsz, milyen hegyes tűket szúrkálsz a szemedbe.

Kitalálhatsz magadnak küldetéseket, szervezhetsz versenyeket, mehetsz ismeretlen utakon - és ha csak Will Madden játékát nézed, könnyen lehet, hogy még a játékvezetés segítségére is számíthatsz.
(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2016.05.25. 16:37)
 
56albertus ::: 2016.05.25. 18:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kezdem úgy érezni, hogy két lehetőség van: egyen kari leszek vagy tolvaj. Ugye ez csak vicc?

Nem.
(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2016.05.25. 16:37)
 
55Clark ::: 2016.05.25. 16:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kezdem úgy érezni, hogy két lehetőség van: egyen kari leszek vagy tolvaj. Ugye ez csak vicc?
 
54woryz ::: 2016.05.25. 14:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Javaslat: lopas korlatozasa taborozas alatt, max X sikeres.

Egy városi teleport a létsíkról nem elég? Szerinted így ki fog még lépni tolvajjal? Az én tolvaj karim (pontosabban kettő ilyenem van - igaz még kezdők) nem. Nem áldozok be rá több energiát / pénzt. Majd lépek az egyen karimmal... Úgyis az a játékban az egyetlen cél, hogy egyen makik rohangáljanak, egyen istent követve, egyen varázslatokat használva, stb.
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2016.05.25. 08:19)
 
53Zka ::: 2016.05.25. 08:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
3546 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,106] koordinátán.
Ez egy városmező. Nem loptak el semmit, szerintem a talilista betelése után nem is lehet, legalábbis sima L-lel.
 
52Bruti ::: 2016.05.25. 08:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tehát lényegében semmiféle kár nem ért, mert ahogy elnézem csupa szemetet vitt, de korlátozni akarod, mert csak. Nagyszerű.

A limit nelkuli dolgokra mindig kell valami hatart szabni. Igen. Belegondoltam mi lesz ha megint leallok 5 evre. Nem vicces
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.05.25. 08:42)
 
51Spunk ::: 2016.05.25. 08:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tehát lényegében semmiféle kár nem ért, mert ahogy elnézem csupa szemetet vitt, de korlátozni akarod, mert csak. Nagyszerű.
 
50Bruti ::: 2016.05.25. 08:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Inaktiv karakterre raneztem. Kar volt.

Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 37 teriád mérget. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 147 kaktuszbogyót. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 67 angolna szálkát. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 1 csillogó nyakéket. Ramirez Crashed (5451) ellopott tőled 7 ezüstdarabot.

Es ez addig folytatodik amig a karakternek nem marad semmije vagy nem kenyszerul lepesre?

Javaslat: lopas korlatozasa taborozas alatt, max X sikeres.
 
49Spunk ::: 2016.05.24. 22:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teljesen egyet értek Tibbel. Ez amúgy valószínű most azért gáz, mert 1 sík van (a víz síkja) és sokkal élettel telibb lesz ha már 2-3-4 stb síkokra át tudunk menni, ne adj' isten átjárhatóak lesznek a síkok.
Itt-ott lehetnek majd városok, TK-k, vagy akár egészen új keletű dolgok, szóval van az egészben potenciál, amit most még nem feltétlenül látunk.
A terület (1-1 sík) önmagában sem túl nagy, SF, 220+, ryuku, KF varázsa sokáig a felfedeznivalók mennyisége is volt, itt most azért 2-3 hét alatt igen nagy százalékát a területnek felfedeztük. Ez sem feltétlen baj.

Amit én nagyobb problémának látok és Szombaton mindenképp beszélni kellene róla a JV-vel, az maga az átjárhatóság kérdése.
Ezt már felvetettem neki, mondta, hogy a fórumon visszatérünk rá, de a lényeg :
ugye most 1 db városi teleport lehetséges és slussz.
Ez baromi kevés, ideális esetben ez kb a teleport az arénára, abból sem akármelyikre - 551,47, mert ott van fegyvermester is.

Ez a korlátoltság teljesen kinyírja az interakciót a játékban, semmi FU, FL, T, TK, stb. A karakterek nem nagyon fognak találkozni egymással még annyira sem, mint eddig. Pont azért lettek az NJK-k is bevezetve, mert egyre nagyobb a TF teljes területe, miközben a játékos (karakter) állomány nem igazán nő, ez szétnyújtja a karakterek tartózkodását. Ez a korlátoltság TELJESEN ki fogja nyírni pl. a tolvajokat, hiszen még az NJK-khoz sem fognak tudni menni lopni, 1 egész darab városi teleport opcióval, arról nem beszélve, hogy nekik innentől minden egyes Mozgás parancs azt jelenti, hogy kevesebb kutatni valókat fognak bejárni, tehát nekik a kötelező kacatok kifarmolása nem X, hanem X+Y forduló ideig fog tartani, még akkor is, ha a városi teleport mechanizmus változik.
Alapvetően jónak tartom az új fejlesztést, de legfőképp nem azért amilyen most, azt felvázolta Tib, nagyon is pontosan és a kép nem túl derűs, hanem azért, mert látom, hogy mivé tudna válni, hosszú távon. De ehhez még most, az elején kéne itt-ott csiszolni rajta.
Kezdve a városi teleport átdolgozásával és a farmolás mechanizmusával is, avagy aki rohadtul peches számlaszámú az ne szenvedjen permanens károkat azzal szemben aki írtó mákos.
Vagyis egy olyat kéne bevezetni, hogy a kutatnivalóban egyre nagyobb eséllyel esne a tárgy, amíg ki nem esik fixen, utána rezet és újra. Ez megakadályozná azt, hogy Nátha 50 kör alatt kiszedi ami kell, míg pl. Dess 150 kör után is csak a szükséges itemek felével rendelkezik. Nem is annyira a valóságtól elrugaszkodott példa, valljuk be.
 
48Zka ::: 2016.05.24. 22:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
kutatnivalók farmolásán át vezet az út ( amelyek szintén mérnöki pontossággal vannak lepakolva, ugyanolyan távolságra egymástól mindenhol, stb., stb ).

Tényleg nyomin néz ki, de most mennyivel jobb az ami a régebbi területeken van, hogy van 1-2 sűrűbb rész amit a map.exével 2 perc alatt megtalál bárki akinek van legalább 80as IQja és ennek eredményeképp mindenki ugyanott A-Bzik :) Ez tipikusan az a helyzet, hogy melyik ujjamat harapjam. De azért egyetértek :)
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.05.24. 18:30)
 
47Miko ::: 2016.05.24. 22:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teljesen egyetertek Tibbel. Igaz meg nem mentem at, de az osszes hozzaszolast, encet elolvastam a letsikos topicban, mapet nezegettem es iszonyu kicsinek, gyengenek, fantaziatlannak es karcsunak tunik ez az egesz. Konkretan nincs is kedvem atmenni.
 
46Tib ::: 2016.05.24. 18:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy átfogó és koncepcionális kérdésem lenne, amire szeretnék választ kapni.
Egy igazi wall of text jön, elnézést érte előre is, de legalább a topic itt van, hogy leírjam jó hosszan és ne ott kelljen elmondani - elég lesz rá válaszolni ( lehetőleg spoilermentesen, vagy legalábbis kevés spoilerrel ).

A központi problémám az új területtel ( Víz síkja ) az, hogy a karakter 5. fordulója már A-B, úgy, hogy 2 hete ért át az első kalandozó.
Teszem ezt azért, mert a továbbhaladásért ( küldetéshely a területen ) elengedhetetlen X bizbasz kiszedése, amelyekhez csak és kizárólag kutatnivalók farmolásán át vezet az út ( amelyek szintén mérnöki pontossággal vannak lepakolva, ugyanolyan távolságra egymástól mindenhol, stb., stb ).

Tény, hogy a karaktert sem a legjobb időpontban kapta el ez a farmolási láz, mivel úgy voltam vele, hogy ha már átmegyünk a következő síkra, akkor az előzőből kiszedek mindent - megcsinálom a 700as erőt, ott már úgy se lesz sáfránykő, kiszedem a moa bizbaszokat, beletolva egy adag szerencsezselét a kúpokba, stb.
Most pedig az jön szembe, hogy királyság, itt van egy új terület, némi új lény és az egész design aköré épül, hogy dobj be 100 fordulót, ami alatt összeszedheted a megfelelő mennyiségű cuccokat a terület küldetéséért, majd... mehet tovább a következő helyszínre, ahol ugyanez vár? 2 hét felfedezés, pár táplálásnyi ideális útvonal kiválasztása, aztán ennyi, A-B fordulók, 2 hónapon át?
Tény, hogy hoztam pár olyan döntést, ami miatt ez duplán nem fekszik ( a szerencsezseléket itt kellett volna ellőni, de nem gondoltam volna, hogy a moa bizbaszok bekerülnek ide is; vagy épp ráértem volna az erő húzásának, mert itt se lehet semmit sem csinálni a monoton TF 1-ezésen kívül ), de az egész design lusta. Szerintem!!!
Nem hiszem, hogy normális az, hogy az 5. forduló már A-B körben megy, mert ezt várja a játék. Legalábbis lehet, hogy normális, de zéró szinten szórakoztató. Mondjuk 25 fordulónként el kell majd menni fegyverszakit venni meg 40 fordulónként idő kódexezni...

Direkt nem hasonlítom a területet KF-hez, ahová bekerült több lépcsőben több évnyi fejlesztés, az egész létsík-rendszert nem is láttuk még, de ha a kérdésre, miszerint mit kezdjünk azzal, hogy ma már a karakterek napi 3at lépnek és potenciálisan több 100 forduló lemaradásuk van az, hogy OK, küldjük el őket 100 fordulókat farmolni, akkor átgondolom a továbbiakat.

Nincs gondom a timesink-el, a felvezető KLD-ket kifejezetten mókásnak találtam, de ha a következő 8 területen hasonló várható és annyiból áll majd, hogy átmész, felfedezgetsz kicsit majd beállsz egy általad választott sorra, amin lépsz 100at, utána következő sík, akkor elgondolkodom mit csináljak és potenciálisan megvárom, míg bekerülnek ide is minoszkúpok, TK-k, egyebek, amikkel fel lehet dobni a fordulókat.

NEM várom el, hogy egy frissen bekerült területen ugyanannyi minden legyen, mint egy másikon, amelyet bekerülése óta folyamatosan pimpeltek, több éven át, de ha a TF jövője az, hogy létsíkokról létsíkokra járva 1-1 helyen 100+ A-B forduló monoton eltöltetése a cél, akkor ez a cél számomra nem hívogató.

Köszi és bocs, hogy ilyen hosszú voltam és NEM azért írtam, amit írtam, hogy lefikázzam amit készítettetek, köszönet érte, látszik az egyes részekre ráköltött idő, egyedül a teljes képben (számomra) látszódó design lenyomata az, amivel nem tudok azonosulni.
 
45Chan ::: 2016.05.24. 15:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy dolog amit talán időszerű lenne elővenni:
Az EXT parancs legutoljára talán 2009. januárjában változott. Azóta adja úgy a lemaradást ahogy jelenleg is. Időközben eltelt jó pár év, jó lenne ha lehetne kicsit aktualizálni. Például ne 600. játékhétnél maxoljon, hanem mondjuk 1000-nél. Illetve kicsit jobban szét lehetne húzni a kapott játékhetek intervallumát.
(Pl. 200. játékhétig járna a legtöbb a jelenlegi 100 helyett stb. és 900-1000-ig lehetne az utolsó sáv. 1000 fölött pedig a minimum.)
 
44Neal ::: 2016.05.24. 14:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Félreértések elkerülés végett nyilván a sikerre való koccintásra gondoltam. Sh-val sztem nem leszek elég most még, majd talán a következőn. Mondjuk vannak még páran akik régóta várakoznak a 7-es elején Ch Aliennek is kijár már egy siker, Hayamu is ott toporzékol, Cybelle is ott cidá.., öö cibál stb.
 
43Spunk ::: 2016.05.24. 14:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha megnyered a 7-est még most is "alakulhatnak máshogy" a dolgok a büfében mire eljön a fórum.

Ez fenyegetés, vagy meghívsz egy italra?
Nem tudom értelmezni, elég kétértelmű
Az olimpiai fordulót mindenesere nyomtatásban is kértem
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2016.05.24. 14:31)
 
42Neal ::: 2016.05.24. 14:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha megnyered a 7-est még most is "alakulhatnak máshogy" a dolgok a büfében mire eljön a fórum.
 
41Tib ::: 2016.05.24. 14:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igen, tervezem most is. Télen sajnos késtem a fórumról, azért nem volt semmi, plusz egyébként is máshogy alakultak a dolgok.

Szuper, köszi!
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.05.24. 14:16)
 
40Spunk ::: 2016.05.24. 14:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igen, tervezem most is. Télen sajnos késtem a fórumról, azért nem volt semmi, plusz egyébként is máshogy alakultak a dolgok.
 
39Tib ::: 2016.05.24. 14:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lesz idén is valaki, aki felveszi a fórumot és megosztja azt a nagyérdeművel?
Köszi!
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]