Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4]

Szerencse és mágiaerő (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


76játékvezető ::: 2014.04.15. 13:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még nem raktuk be.
 
75McS ::: 2014.04.15. 08:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
a mostani tesztolimpián tudjuk tesztelni a változást, vagy majd csak élesen?
 
74Sigma ::: 2014.04.03. 17:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Légy szíves ne offold szét a topikot!
(Hivatkozott üzenet: [McS], 2014.04.03. 17:21)
 
73McS ::: 2014.04.03. 17:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A VIII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2014. április 15. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyzéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
 
72Nyul ::: 2014.03.07. 16:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én is lerengettem a gecibe két tápsort (+ dimenziókaput :-) Bee leevel, végigmágiafalóztam az entitásos TK mezejét és a 8 környező mezőt, szóval puding vagy ha nem mered :-)))
 
71Vasvella ::: 2014.03.07. 12:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....



Akkor már inkább teljes őrület, az nagyobb károkat tud okozni (persze KF-en már bőven kivédhető a varázslat elvesztése, de az összes VP elvesztése, meg a -3 maxvp megmarad).

És ha "tiszta szerepjátékból" nyomom majd az inváziós T parancsos karikra? Elég csak a kihívás KT képességünket használni, nem is kell velük találkoznunk!

VUUHAAAHAAAAA!!!

Aztán amikor tiszta szerepjátékból az összes áldozatod elkezd aranyburkozni, mágiatörni, tudatrombolni, teljes őrületet lőni, böfögtetni, felbérelni Nikimanót, hogy lopja le a golyóidat is, majd te fogsz a leghangosabban sírni. Ez a fajta mókázás elsőre poénnak tűnik, de a könnyen sírás lehet a vége.


Ha megcsinálom, jöhetnek az okosságok!
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2014.03.07. 11:42)
 
70FlyXan ::: 2014.03.07. 11:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....



Akkor már inkább teljes őrület, az nagyobb károkat tud okozni (persze KF-en már bőven kivédhető a varázslat elvesztése, de az összes VP elvesztése, meg a -3 maxvp megmarad).

És ha "tiszta szerepjátékból" nyomom majd az inváziós T parancsos karikra? Elég csak a kihívás KT képességünket használni, nem is kell velük találkoznunk!

VUUHAAAHAAAAA!!!


Aztán amikor tiszta szerepjátékból az összes áldozatod elkezd aranyburkozni, mágiatörni, tudatrombolni, teljes őrületet lőni, böfögtetni, felbérelni Nikimanót, hogy lopja le a golyóidat is, majd te fogsz a leghangosabban sírni. Ez a fajta mókázás elsőre poénnak tűnik, de a könnyen sírás lehet a vége.
(Hivatkozott üzenet: [Vasvella], 2014.03.07. 11:27)
 
69Vasvella ::: 2014.03.07. 11:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....



Akkor már inkább teljes őrület, az nagyobb károkat tud okozni (persze KF-en már bőven kivédhető a varázslat elvesztése, de az összes VP elvesztése, meg a -3 maxvp megmarad).


És ha "tiszta szerepjátékból" nyomom majd az inváziós T parancsos karikra? Elég csak a kihívás KT képességünket használni, nem is kell velük találkoznunk!

VUUHAAAHAAAAA!!!
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2014.03.07. 10:58)
 
68FlyXan ::: 2014.03.07. 10:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....



Akkor már inkább teljes őrület, az nagyobb károkat tud okozni (persze KF-en már bőven kivédhető a varázslat elvesztése, de az összes VP elvesztése, meg a -3 maxvp megmarad).
(Hivatkozott üzenet: [Vasvella], 2014.03.07. 10:56)
 
67Vasvella ::: 2014.03.07. 10:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....

(Hivatkozott üzenet: [Tyr Rigel], 2014.03.07. 10:53)
 
66Dizsnyóarcú Trücsi (#2872) ::: 2014.03.07. 10:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy gyors kérdés: tudatrombolás mentője is változni fog? Előre látom egynémely "jópofa" játékostársamat, aki ezt tolja majd a játékban is, mert "szerepjátékos"....
 
65Spunk ::: 2014.03.06. 12:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az élőholt pozdorja is 2/3-os. Végül csak erre változott, de úgy látszik benne maradt a doksiban a /1 véletlenül.

Valahogy sejtettem, de nem voltam annyira bátor, hogy megírjam. A gyakorlatban ugyanis túl sokszor megdobtál ellene a mentőt, ami 1/1 ellen igencsak gyanús.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2014.03.06. 11:23)
 
64játékvezető ::: 2014.03.06. 11:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az élőholt pozdorja is 2/3-os. Végül csak erre változott, de úgy látszik benne maradt a doksiban a /1 véletlenül.
 
63Morphose_ ::: 2014.03.06. 10:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eppenseggel a vampiros kt tagjaira hathatna a pozdorja. Eoholtak, nem ?
 
62FlyXan ::: 2014.03.06. 10:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
1. Jellem, papi rang nem számít a varázslat mentő csökkentésébe, csak a szakértelem. Teó, tau, pszí egyformán csökkenti a mentőt a szakértelem alapján.

Na akkor igaza is volt NUK-nak, meg nem is, kösz.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2014.03.06. 10:12)
 
61Spunk ::: 2014.03.06. 10:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
2. 1/1-es spell nincs, a 2/3-os a legjobb. Ld. a támadó varázslatok revampot a beholder oldalon. Persze később lehet, hogy lesz 1/1-es is.

Akkor ez mi ?

134 Élőholt pozdorja: Nyugaton csak a felét sebezi, keleten a teljeset, SF-en 1,5-szereset, 220+-on kétszereset, ryukun 3-szorosat, KF-en ötszöröset. A mentőbefolyásolója szint/4-ről szint/1-re nőtt.

Persze nem PVP varázslat bár volt egy időszak amikor működött Olimpián.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2014.03.06. 10:12)
 
60játékvezető ::: 2014.03.06. 10:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
1. Jellem, papi rang nem számít a varázslat mentő csökkentésébe, csak a szakértelem. Teó, tau, pszí egyformán csökkenti a mentőt a szakértelem alapján.
2. 1/1-es spell nincs, a 2/3-os a legjobb. Ld. a támadó varázslatok revampot a beholder oldalon. Persze később lehet, hogy lesz 1/1-es is.
3. Normál fordulóban biztosan nem nyúlunk a mágiaerőhöz. Egyrészt ez alacsonyabb szinten is borítaná a dolgokat, ami nem célunk. Másrészt a szörny-kalandozó viszonylatot is borítaná (nem csak a kalandozók támadó varázslatai erősödnének), ami szintén nem cél. Normál fordulóban nem mennek be a varázslatok kalandozó elleni csatában 400 feletti szerencsénél. Ez szerintem nem olyan kardinális, a kalandozó csatáknak normál fordulóban nincs nagy szerepe. Az olimpia számít, ahol 500 feletti szakértelemnél van osztás. Ezt viszont nem akarjuk növelni.
4. Csak és kizárólag a magas szerencsét akarjuk nerfelni, hogy ne kelljen csillagászati értéket írni a szörny taujára, ha azt akarom, hogy egy top kari ne dobja meg fixen a mentőt a top fejlesztés szörnye ellen. Illetve, hogy az olimpián nagyobb szerepe legyen a támadó és védő varázslatoknak, jobban közelítsenek a titánok haragjához.
5. Ezek tükrében merült fel, hogy 500 vagy 600 felett nerfeljünk. A kérdést azért vetettem fel itt, mert vannak olyan karakterek, akiknek jóval 500, esetleg 600 felett van már a szerencséje, és kíváncsi voltam, ők mit mondanak. Illetve azért kíváncsi voltam az egyéb véleményekre is. Nyilván azok az ötletek, posztok, amik át akarják teljesen variálni a dolgokat, irrelevánsak.
6. Nyilván a változás után is figyelni kell, illetve 1-2 év múlva meg kell nézni, hogy az effektív szerencse vs. mágiaerő növekedés mennyire van egyensúlyban. A szerencse nerf most rövid időre megoldja a dolgot, hosszabb időre meg úgyse lehet kiszámolni, de az apró eltéréseket lehet balanszolni.
 
59Zavy ::: 2014.03.06. 09:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bennem felmerült egy olyan kérdés hogy az egész most hogyan mertült fel hogy nyúljunk hozzá a dologhoz. A kérdés inkább a JV felé irányul, mivel ő indította ezt az egész mozgalmat!
 
58Falgi ::: 2014.03.06. 07:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem is inkabb atlaggal szamoljunk, mert van Yuin meg a tobbiek.
 
57Neal ::: 2014.03.05. 23:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy megjegyzés: OK,hogy a max alapszerencse 424, de ez kiugró jelenleg. A 2.3.... 10. legmagasabb 340-300 között lehet.

Szerencsésebb lenne nézni inkább azt, ha a már a varierőt a szerencséhez kalkuláljuk h a top 10 tauerő és papi erő (papiranggal? anélkül?) hogy aránylik a top 10 szerencséhez. (átlagokat nézve)
 
[1] [2] [3] [4]