Csevegőszoba >> |
Szólj be itt:
|
[01:35] Spunk: ejjnemide [01:35] Spunk: 760,58 [14:26] Titusz mester: Jah johet a hovihar 2.0, didergo whrlpl' orvenylovel [14:04] Spunk: tél lesz mire jön az már nem mászós, hanem fázós event lesz [11:32] Salle: nekem most annyira nem is hiányzik ez a mászós event :D [09:39] Danair: Bámulatos gyk 1,5 hét késés [20:39] Korrbak: megvagyok [18:01] Korrbak: Lehet nem tölt fordulót a szeró? [15:42] Kati: Igen. [15:23] vyrydy: Mármint nov. 10-ig. [15:23] vyrydy: A befizetési bónuszokat 10-ig lehet elosztani! [11:16] torryl: ok, köszönöm [10:48] játékvezető: tudom fixre mondani. [10:48] játékvezető: Torryl: Nem indul el ma. Hétfőn se, mert akkor szabin leszek. Várhatóan jövő hét szerdán, de nem [10:33] Erynome: Spunk: toltam egyet alvás előtt
| | Jelenleg bejelentkezve: | Pjtor, Tyr Rigel, Miko, John Jack 4 felhasználó | | Regisztrált: | 1135 felhasználó 1477 karakter Legutóbb: Kwisatz | | Stílus:
| | Top 100 >> | Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban: | Felhasználó | # | Koc | 155 | Marcsa | 69 | Givangel | 66 | FlyXan | 57 | Spunk | 56 | Ababo | 54 | Annak | 44 | Zka | 43 | Fear'A Wee | 29 | cinty | 28 | Tudásbázis toplista: | Felhasználó | Tudás | Marcsa | 98.9130% | Annak | 98.0299% | FlyXan | 96.2808% | Yoro | 96.0714% | Zka | 95.1073% | skaven | 94.3440% | Amanda | 93.4325% | Balu | 92.5755% | Koc | 92.5562% | Spirit | 91.7366% |
|
Vissza a hírekhez! [1] [2] NJK Tervezői Pályázat (1. oldal) Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!
38 | Fear'A Wee ::: 2012.12.20. 15:32 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ma bekerültek az NJK tervező pályázat karakterei a játékba. Ha találkoztok valamelyikkel, írjátok ide légyszi!
A Játékvezető mai infója a másik fórumból:
"Ez kissé korai hír. A végleges verziót csak január első hetében rakjuk fel, nehogy gond leegyen az ünnepek alatt valamivel. Csak már előre beírtam hírbe, és a szaggató ragu miatt felraktam az új hírt... Szóval január első hetén kerülnek be, lesz cikk is, amiben leírom mik kerültek be." | (Hivatkozott üzenet: [Fear'A Wee], 2012.12.19. 17:20) | | 37 | Fear'A Wee ::: 2012.12.19. 17:20 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ma bekerültek az NJK tervező pályázat karakterei a játékba. Ha találkoztok valamelyikkel, írjátok ide légyszi!
| | 36 | McS ::: 2012.12.18. 23:17 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | én kíváncsi vagyok, mikor és mi lesz ebből, vmit lehet róla tudni?
2 tervet adtam csak be, örülnék ha vmelyik változtatva is, de bekerülne a játékba! | | 35 | Neal ::: 2012.11.27. 18:24 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Én is nagyon támogatnám a határidő megnyújtását! | | 34 | McS ::: 2012.11.27. 15:58 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | én küldtem be két keletit. gondolom, ha nem lesz elég, még megpróbálhatjuk kibőgni a januári dátumot... | | 33 | Dess ::: 2012.11.27. 10:01 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Lehet, hogy egy kicsit ki kellene nyújtani a határidőt januárig, amikor az ünnepek alatt otthon deglend a nép. | | 32 | mcrain ::: 2012.11.27. 09:11 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nekem végül 5 pályázatot sikerült elkészítenem időre.
1 Nyugat, 1 Kelet, 2 SF, 1 Ryuku
Reméljük a legjobbakat, és azt, hogy nem ennyi pályázó lesz összesen... | | 31 | mcrain ::: 2012.11.26. 21:31 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nekiestem kidolgozni az ötleteket, de az első karakternél, amikor a felszerelését írtam feladtam. Korábban el kellett volna kezdeni.
Mindenesetre ha valakinek van valami olyan ötlete, ahova beillesztheti a moa karabélyt (moa stuki nagyban, +1 lövésre képes ahhoz képest, ill. +10 támadást ad), akkor légyszi.
Legfeljebb a többi fejlesztési ötletet megpróbálom máshogy berakatni, többük amúgyis csak erőltetetten menne be most NPC-vel kapcsolatban.
Ha nincs erőd, energiád a tárgylistára, válassz ki egy nyilvános fordulót, ami hasonló erejű karakteré, a tárgylistát másold ki, majd töröld ki belőle azokat a dolgokat, amik szerinted nem odavalók. Ennyi. | (Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2012.11.26. 19:27) | | 30 | Nyul ::: 2012.11.26. 19:45 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nos, Mexié KIBASZOTT nagy, ha akarja majd közkincsé teszi, de én egy órán át sírtam a röhögéstől, meg azóta is néha ha eszembe jut felröhögök magamban. Mivel nem fog bekerülni, hogy ne vesszen el (leprogramozhatatlan, és 100%-ig megértem Zoliékat, mindennemű negatív érzés nélkül írom hogy nem fog bekerülni):
Dögvész unokaöccse
Amikor megpillantod AZT a fura alakot a szopógödör szélén üldögélve, még nem sejtheted, kit is sodort eléd a sors. Rossz megérzésed támad, amikor közelítesz felé… Aztán a következő pillanatban göndörkacaját hallod, te pedig a szopógödör alján kuksolsz. Hogy történhetett mindez? Magad sem érted. Dögvész unokaöccse, ez a végletekig gonosz Tguarkhan arra tette fel életét, hogy megkeserítse a kalandozók életét, ahol csak lehet. Jobb, ha nagy ívben elkerülöd, mert az, hogy belökött a szopógödörbe, még a legjobb ami történhetett veled!
A karakter gonosz dolgokat művel találkozáskor és a mezőn történő táborozáskor. A mező, ahol táborozik ősvortexként funkcionál, azzal teljesen megegyező működési metódussal. Az itt táborozók minden esetben egy mágiafalónak és egy pszi regenerációnak az elszenvedői, elveszítik VP-jük és ÉP-jük 10%-át. Vele való barátságos találkozáskor ha Chara-din hívő a kalandozó, akkor +10% VP, +3d3 TU és +10% ÉP-t kap, ha nem CHD hívő az illető, akkor mentődobás nélkül belelöki a szopógödörbe. Agresszív találkozáskor van rá 50% esélye, hogy nincs csata, hanem belelöki az illetőt a szopógödörbe, 50% eséllyel lesz tényleges harc. Hogy miért érdemes mégis idejönni meglátogatni? Legyőzése esetén az alábbi tárgyakat találja nála a legyőzője: 20% eséllyel Baghar fétise (1098. tárgy), 50% eséllyel Baghar korbácsa (357. tárgy), 20% eséllyel káosz szimbólum (361. tárgy), 9% eséllyel vámpírtőr (364. tárgy), 1% eséllyel valami durvább unique kincs (ezt a jv-re bízom, lehetne martian tekercs, tudás gyöngy, garling kristály, stb.). Ilyen van ryukun is, nem lenne túl durva, plusz ugye az 1% igazából 0,5% mert 50% eséllyel nincs csata, hanem irány a szopógödör. Ha a jv vajszívű, lehetne ezt az esélyt növelni is.
Dögvész unokaöccse, egy hófehér, kontyos hajú, izzóan vörös szemű Tguarkhan férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Pikkelyes a bőröd. Chara-din minden ügyének intézője földi és égi dolgokban vagy. Papi hited: 2202. A Káosz Lordjai (#9147) K.T. tiszteletbeli tagja vagy. | | 29 | FlyXan ::: 2012.11.26. 19:27 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nekiestem kidolgozni az ötleteket, de az első karakternél, amikor a felszerelését írtam feladtam. Korábban el kellett volna kezdeni.
Mindenesetre ha valakinek van valami olyan ötlete, ahova beillesztheti a moa karabélyt (moa stuki nagyban, +1 lövésre képes ahhoz képest, ill. +10 támadást ad), akkor légyszi.
Legfeljebb a többi fejlesztési ötletet megpróbálom máshogy berakatni, többük amúgyis csak erőltetetten menne be most NPC-vel kapcsolatban. | | 28 | Neal ::: 2012.11.26. 10:29 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Aki még szeretne pályázatot leadni, ma még megteheti!! Használjuk ki a lehetőséget!
Tudtam h valami kimaradt...
Remélem a ma este is jó lesz még. | (Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2012.11.26. 07:04) | | 27 | mcrain ::: 2012.11.26. 07:04 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Aki még szeretne pályázatot leadni, ma még megteheti!! Használjuk ki a lehetőséget! | | 26 | borsodi ::: 2012.11.22. 10:19 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Majd kitalálunk valamit...
Pár éve igen pihent hangulatban jöttek az ötletek.
Kérdezd Jakabot a Felálló Guppi nevű ellenfélről... | | 25 | Nyul ::: 2012.11.22. 10:14 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Bassza meg. 6 terv van a fejemben, ebből 1 van kidolgozva. Mivel ma már ittam, holnap meg suliban leszek, ezért sanszos hogy nem is lesz több beküldve...
Még játszik a hétfő is. Hátha érnek pozitív ingerek a hétvégén | (Hivatkozott üzenet: [borsodi], 2012.11.22. 10:08) | | 24 | borsodi ::: 2012.11.22. 10:08 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Bassza meg. 6 terv van a fejemben, ebből 1 van kidolgozva. Mivel ma már ittam, holnap meg suliban leszek, ezért sanszos hogy nem is lesz több beküldve... | | 23 | mcrain ::: 2012.11.22. 09:36 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ha valaki még habozik, vagy hezitál, ne tegye, hamarosan lejár a pályázatok leadási határideje! | | 22 | borsodi ::: 2012.10.15. 07:41 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Télleg, csak elkerülte a figyelmemet. Sorry. | | 21 | mcrain ::: 2012.10.15. 05:59 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ez pontosan így lesz, és már meg is válaszolta a JV ezt a kérdést. | | 20 | borsodi ::: 2012.10.14. 22:29 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Mi van akkor, ha pl. Alanorba érkezik 3 nagyon jó (különböző) pályázat, Roxatba és Zangrozba pedig csak silány kivitelek. Akkor a 3 alanoriból kettő kiesik. Ezért kérdezem, hogy nem lehetne e úgy megoldani, hogy nem jelölnénk meg a konkrét várost és koordinátát, hanem csak annyit, hogy kisváros, helytartói város, királyi város, stb. és a Játékvezetés választana. Pl. érkezik 23 pályázat a királyi városok "kategóriában", akkor a Játékvezetés kiválasztja közülük a 3 legjobbat és lerakja őket Zangroz, Alanor és Roxat legkevésbé látogatott koordinátáira. | | 19 | Shifu ::: 2012.10.13. 07:11 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | sztem ny-t kisvárosokat 'fölösleges' ilyen fejlesztésbe bevonni, mert alig fogják használni a játékosok. Akkor azt az energiát inkább a nem frekventált kalandozováros mezökbe fektetném.
Valóban, Shifu pont a 100. fordulóján úszott át, kapott nem kevés segítséget, viszont első karival meglehetősen béna voltam ez a két hatás eredője. Második karival legalább 15 fordulót csökkentenék rajta, ugyanennyi segítséggel. Szerintem ez a fejlesztés az online játék miatt is érdekes kérdés, illetve, ha bejönnek, a csökkenő játékosállomány pótlására is alkalmasak lesznek, nagyobb tömegben. Nyugaton, az első sor városnál, alig van karakter és interakció, valóban kérdés, hogy ott érdemes-e bármit alkotni. Illetve, ez elég-e. Tegyük fel fordítva a kérdést, mi kellene ahhoz, hogy a karakterek több időt töltsenek el ott és ne legyen ez a rohanás Keletre effektus. Visszatérve az első várossorra, az kell a tovább maradáshoz, hogy lehessen mágiát tanulni, akárcsak egy két varit (támadó-védő), és a városok körül sűrűbben legyenek a szörnyfészkek, hogy a fegyverszakik fejlesztéséhez megfelelő táptalaj legyen, akkor talán érdemes lesz elnyomni pár fordulót és akkor ezt még az NJK is javíthatna (a vele való interakció pl. fejleszthetné a kari mindenkori leggyengébb tuliját, szakértelmét). A városi küldikre is ráfér a fejlesztés, mit 'tom én 5 arany az nem jutalom, a tárgyjutalmak igazodjanak a karakter szakijaihoz, pl. dobós nem kapjon vashegyű nyilat és fordítva. Az nagyon jó, hogy az eventek minden területen külön futnak. Nyugaton (is) sokkal több, CSAK ott megszerezhető fasza tárgy kell, magasabb szinten is, na ez lehet a másik marasztaló tényező, meg ugyanez varázslatokban. Már, ha az a cél, hogy legyen élet. | (Hivatkozott üzenet: [baldrick], 2012.10.10. 10:37) | |
| | [1] [2] |