Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[22:31] Alaria: Az szep, remelem nyernek valamit! :)
[18:57] Sosi: :)
[18:57] Sosi: sem táborozott 500 napnál kevesebbet.
[18:56] Sosi: Én viszont 3 karakterrel is jelentkeztem az olimpiára, és mindegyik kipihenten érkezik, mert senki s
[15:44] avas: jah nekem is sietnem kell kifarmolni par millat meg a heten :)
[14:50] Bruti: En nekem az ilyen sietseg segitett tobbet nem lepni:)
[14:40] Pjtor: hja, de az ilyen sietsegbol szuletnek a kinyomtat - osszetep fordulok :)
[14:36] avas: meg van fel orad
[14:21] Pjtor: b+ tegnap jelentkeztem olimpiara, MOST jutott eszembe, hogy elbsztam valamit
[14:13] albertus: Üdv.
[13:36] Korrbak: Sziasztok, Üdv mindenkinek, most már regisztrált tagként ;)
[17:46] Kati: :)
[16:07] Garaz: Kati: Naná, be volt tervezve!
[14:59] Sosi: köszi
[14:54] Kati: Garaz: ... és sikerült? :)
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]

Min kellene változtatni a játékban? (12. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


80Chan ::: 2010.12.28. 17:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy megjegyzés, az észrevételedhez. Amikor kijöttek a biethlan fegyverek, nekem sikerült megvennem az elsőt amit kiütöttek a játékban. Plusz egy tám... őstau varit lő... na mondom, itt kb. vége, mert ENNÉL durvább fegyverre kb. nem lesz szükségem SOHA...
Már ez előtt is gyakorlatilag orcátlanul táposnak tartottam a darapálcámat és persze hihetetlen mákernek saját magamat, hogy azzal nyomulhatok.
Aztán jöttek a draklen fegyverek. Gyakorlatilag a biethlan pörölyöm (amellett, hogy értéke azonnal konvergált a nullához) nem volt többé opció.

Amit írsz számomra inkább jelenti azt, hogy kevesebbet tapasztaltál eddig a TFből reálisan, saját karkater lépései alapján, mintsem, hogy reális képed lenne erről.

Ha nem így fejlődött volna a TF (és vele együtt a fegyverek, tápok, páncélok) - exponenciálisan (more or less), ha már Te feldobtad a szót ... - akkor még mindig a sünmedvét ölni meg vasércet lopni lenne a legnagyobb királyság. Vagy a 20-as szerencse elérése lenne a cél a vizionár ellen. Vagy a goldugar elfogása, hogy 10-et lépjek... és még sorolhatnám...

Nem ez az első alkalom, hogy egy új terület bekerülésével újabb, erősebb tárgyak jönnek elő, mint korábban. Illetve feltételezem, hogy lesz rájuk szükség a jelentősen egyszerűbb boldogulás érdekében.

Lopez

ui.:
Baldrick, már meg ne haragudj. Szerinted a TF jelenlegi játékos és karakterállományát nézve... aki eljut odáig, hogy karaktere van a Kiégett Földeken... szerinted az átlagkari?...

ha ilyenekkel teleaggatnak egy átlagkarit is (előbb utóbb mindenkinek meglesz)
(Hivatkozott üzenet: [baldrick], 2010.12.28. 15:17)
 
79baldrick ::: 2010.12.28. 15:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
a normális lépés elég relatív fogalom.
csak nézzétek meg pl. hogy nőtt az átlagsebzés adott fegyverkategóriákban (régen 2-3 átlagnövekedés miatt is lecserélte az ember, most meg 20-30 a különbség, + egyéb tulajdonságok, mint +tám, varit lő, ilyenek).
én nem amiatt szóltam hogy átadható/üstököscsináló stb. hanem hogy ha ilyenekkel teleaggatnak egy átlagkarit is (előbb utóbb mindenkinek meglesz), akkor lehet még durvább szörnyeket tervezni (csak nem nagyon van mire), stb.
exponenciális függvény, ugye ismerős?
 
78FlyXan ::: 2010.12.28. 14:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jaja, egyetértek. Bár én még nem tartok ott, hogy átmehessek a KF-re, de olvasom az enceket és Channek teljesen igaza van...ami tényleg nagy táp, az nem átadható, de nem is egyedi cucc.
Tegnap kiütöttem a Doemon kőkarkötőjét, ma a Fagyor övsálját. Frissen átúszott karakterem szemével nézve ezek bődületesen nagy tápok, de a nagyobb karakterem szemével nézve ezek szükségesek a normális lépéshez.
 
77Chan ::: 2010.12.28. 14:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Úgy gondolom, hogy nincs igazad.
Mégpedig azért, mert az új tárgyak közül a legtáposabbak nem átadhatóak. Ergó nem lehet belőlük sem anyagi előnyt (akár ap akár huf) kovácsolni, sem alacsonyabb szintű üstökös karaktert tápolni.
Az új területre mindenki el tud jutni aki szeretne és időt/pénzt áldoz rá. Az új tárgyak mindenki számára elérhetőek.

Ezen felül pedig azért nem adok Neked igazat, mert ezzel az erővel minden terület cuccaira mondhatjuk, hogy unbalance, vagy "túlzás", ha még nem járunk azon a területen. Egy frissen átúszott karakter "szemével" mekkora táp egy faji kesztyű, vagy egy bársony övsál?
Nyilván nagy. Viszont nem tudja korábban megszerezni egyiket sem, annál mint hogy saját maga képes lenne kiütni/összerakni.

Nekem (relatíve magas szintű karakter gazdájaként) éppen ellenkező a véleményem. Tetszik, hogy most tényleg komoly tápok jönnek, és tetszik, hogy ugyanakkor nem unbalance, mivel zömében nem átadhatóak/értékesíthetőek.

Nem tudom melyik részén jársz a játéknak, nem tudom ki(k) a karaktere(i)d, de bárhol is tartasz, gondolom levezethető a Te karaktereid viszonylatában is az amit írtam.

Lopez
ui.: semmi hűzöngés...

picit túlzásnak érzem az új cuccokat.
értem én hogy az utolsókat rúgja a játék, de ha ilyen elrugaszkodott mértékben erősítik a karaktereket (megint!), az csak az unbalanszot fogja generálni...
(Hivatkozott üzenet: [baldrick], 2010.12.28. 13:40)
 
76baldrick ::: 2010.12.28. 13:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
picit túlzásnak érzem az új cuccokat.
értem én hogy az utolsókat rúgja a játék, de ha ilyen elrugaszkodott mértékben erősítik a karaktereket (megint!), az csak az unbalanszot fogja generálni...
(látom hogy megin jön a hőzöngés hogy "mit tudsz te erről, még nem is tartasz ott, majén megmondom a frankót")
 
75McS ::: 2010.12.21. 18:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tekintve, hogy mennyi sz*rt lőnek a kiégett föld lényei, jó lenne ha a mágiafeloldásnak lehetne plusz egy paramétere és így egyszerre két varázslatot is megpróbálna a karakter levenni magáról.
Így is eszi majd az ULen a helyet az utasítás, de legalább kisebb eséllyel menne gallyra a forduló.
 
74ssanya ::: 2010.12.15. 20:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Dobósok alacsony szintre dárdát használjanak
 
73Yoro ::: 2010.12.15. 20:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bonyolult nem lenne, mindössze a hajlandóság nem volt meg rá eddig.

Viszont a tudásbázisban felvetődött kérdés az unkreációra, hogy vajon miért nincs harmadik paraméter? Mennyivel lenne bonyolultabb, ha kiadható lenne rá akár egy feltételes parancs? Ha mondjuk ahelyett, hogy bizonyos tárgyakat a ládikóba dobálnánk, ahelyett inkább unkreálnánk mert az alkotóeleme esetleg többet ér, mint maga a cucc? (pl. mindenféle hulladék vascumót lehet találni úton útfélen, helyettük a pirkit+vas többet ér, mert abból lehet akár lövedéket is csinálni)

Nekem tetszik mindkét ötlet, küldjétek el a jv-nek, hátha lesz is belőlük valami.
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2010.12.15. 11:20)
 
72pterois ::: 2010.12.15. 11:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bonyolult nem lenne, mindössze a hajlandóság nem volt meg rá eddig.

Viszont a tudásbázisban felvetődött kérdés az unkreációra, hogy vajon miért nincs harmadik paraméter? Mennyivel lenne bonyolultabb, ha kiadható lenne rá akár egy feltételes parancs? Ha mondjuk ahelyett, hogy bizonyos tárgyakat a ládikóba dobálnánk, ahelyett inkább unkreálnánk mert az alkotóeleme esetleg többet ér, mint maga a cucc? (pl. mindenféle hulladék vascumót lehet találni úton útfélen, helyettük a pirkit+vas többet ér, mert abból lehet akár lövedéket is csinálni)
 
71yabba ::: 2010.12.15. 11:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én ezt jelenleg úgy oldom meg, hogy FKT mérgezett nyíl/dobónyíl 1 1, és alacsony szintre azt lövök. (A gáz csak akkor van ha a forcsiban találok még 4-et valahol.)
 
70Peti ::: 2010.12.14. 23:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintetek mennyire lenne bonyolult megcsinálni azt, hogy az FLH parancsnak lehessen 3. paramétert is megadni, ahol beállíthatnám, hogy adott szintre, adott távfegyverből MENNYIT akarok használni? Csak mert baromi macera azzal trükközni, hogy ne legyen ledobva/lőve az alacsony szintű szörny hogy lehessen másod/harmadlagos közelharci fegyverszakit is fejleszteni, és másodlagos távfegyvert is. 1-2 db-ot kell tartani a lövedékből, ha elveszik akkor vagy nem lősz semmit vagy lelövöd olyannal amit már nem is fejleszt. És elég ésszerű is lenne, hogy ha képes a karakter 8-at dobni valamiből, akkor ha akar csak 1et dobjon, még ha 8 is van nála.
 
69Salle ::: 2010.11.28. 18:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Öltözködésre meg azt mondta Miklós, hogy még átgondolja, megvalósítható-e.
FBB, FKB-ra azt írta vissza korábban, hogy nem megoldható technikailag.
 
68kvib ::: 2010.11.28. 16:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
pki 32K (valahányszor) -ra viszont azt mondta Dani, hogy az nem gond megoldható.
 
67FlyXan ::: 2010.11.28. 16:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az utalásról tuti volt szó, de arra Miklós semmit nem mondott, csak poénkodott, hogy tőzsde is legyen-e és részvényeket is lehessen-e venni...
 
66Fir ::: 2010.11.28. 15:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Salle és Danair ötleteiről volt szó a fórumon?
Ha igen akkor mit szóltak hozzá?

 
65Manus ::: 2010.11.24. 13:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Biza, nekem is egyik nagy banatom hogy nem lett sose alternativa a kozelharcra. Erdekes lett volna, biztos.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2010.11.24. 10:18)
 
64Yoro ::: 2010.11.24. 13:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azért ez a körönként 5 varázslat picit durvának tűnik. Ugye a vp nem lehet gond (aranyfaló, manacsapolás, hadd ne soroljam), max. a komponens. Körönként 2 varival már korrektebbnek látszik.
 
63mcrain ::: 2010.11.24. 11:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem rossz ötlet, de ez már egy másik játék lenne. Talán az Online-TF-ben megvalósítható. Oda kéne eljuttatni valahogy.
 
62Salle ::: 2010.11.24. 10:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most jutott eszembe még egy változtatni való, biztos nem kerül be, de érdekes lenne:

A harcos-mágus-pap-pszi mester vonalat egy kicsit megtörve bekerülne a játékba egy varázslat, A mágia áradata (pl. #465), ami annyit csinálna, hogy a 2. és 3. paraméterébe meg lehetne adni bármilyen nem-ősi támadó varázslatot, amit elmentene egy listába. A lista maximum pl. tau/100 lefelé kerekítve +1 elemű lehetne. Ugyan azt a varázslatot többször is beírhatod. Mindaddig a listához adja a 2. és 3. paraméter varázslatait, amíg befér. A 2. paraméterben megadott 465 törli a listát teljesen. Ha beteszed FTV (TV listába nem, ld. lent) listába, akkor pedig következő történik:
- ami ellenfél ellen bejönne, ott nem ezt varázsolod el varázslat körben, hanem ami TV listában meg van adva.
- távfegyver kör normálisan
- közelharci kör változik: nem lenne se jobbkezes, se esetleges balkezes támadásod, hanem helyette a listában szereplő támadó varázslatokat sorban végigvarázsolod. Erőforrás költségük persze van, komponen, VP, stb. normálisan (vagy esetleg pl. 1/2-2/3 VP, mert felkészültél a mágia áradattal a csata közben használni)

pl. 460 tau -> 4+1 varázslat lehet a listában. V 465 155 155, V 465 155 155, V 465 155 0, majd FTV 465 50, TV, TV 353.
Ekkor minden szembejövő legalább 50. szintű ellenfelet varázslatkörben jégviharral megfagyasztod, majd közelharci körökben 5 tűzgolyóval megkínálod, csak bírd VPvel!
 
61Hajnalcsillag ::: 2010.11.22. 19:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az ötlet nem rossz, de Miklós egy réges régi AK-s cikkben ezt írta a varázsfesték működéséről:

"Amikor a varázsfestéket eredetileg kitaláltam, az volt az ötlet, hogy ha valaki ezt a varázslatot használja, attól kezdve senki sem fogja megismerni, azaz a karakterének ismertsége mindenkinél törlődik. Sajnos, hamarosan kiderült, hogy a dolog nem megvalósítható, ugyanis amíg a program végigszalad a több megabájtos adatbázison, és mindenkinél kibillenti a megfelelő bitet, az elviselhetetlenül lelassítja a forduló generálását. Úgy aztán a varázsfesték maradt egy szerepjátékos képesség, amellyel kedvedre konfigurálhatod a kinézetedet: szemed, hajad és bőröd színét. Hogy a varázslat kicsit érdekesebb legyen, mostantól lehet használni a titkos értékeket is."
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]