Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[18:25] Wolfy: koszi, raprobalok valamelyikre
[18:25] Wolfy: az istenitelet bennem is felmerult, gondolom ott akkor 45%*30% lesz
[17:13] Yoro: Agykifacsarás, esetleg istenítélet. Varázslat sebzések 70%-át lementi.
[15:15] Wolfy: erositve a phua kupban neha necces az egyik karinak
[15:15] Wolfy: van valami varazslat, amivel meg lehet hatni a sotet arnylenyt?
[19:04] Ussuk_ki: thx
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
[11:57] Yoro: Fekete mágustoronyban tanulható.
[11:38] Roante: V 181 nekem van valahogy nyugaton
[11:33] Salle: nincs
[11:19] Ussuk_ki: VÁROSI TELEPORT II. nincs nyugaton, ugye? thx V
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
 
Jelenleg bejelentkezve:
Chan
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

FNO (4. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


51NUK ::: 2010.02.16. 21:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Véleményem szerint igenis többet kell AKARNUNK 5-6 képességnél. Ne felejtsétek lehet, hogy nem lesz több FNO-s fejlesztés a kft mostani hozzáállása és tervei alapján, így hosszabb távon kell gondolkodnunk.

az istenekre bontás sztem hasznos lehet, ahogy Pht mondta a kockásítás ellen. De én nem bonyolítanám túl:

Sheran - regeneráció
Tharr - sebzés
Fairlight - kincskeresés
Raia - védekezés
Elenios - varázspont regeneráció
Dornodon - képességpont
Leah - halhatatlanság
Chara-Din - varázslatsebzés

Ezek ugye az istenek kötelezői (kis csalással de hát az egyértelmű hogy a gyors fejlődés nagyon illúzió romboló lenne)
A gyengébb istenek pedig pluszban kapnának egy egy 56+os képességet:
Fairlight - mágiaerő
Raia - tulajdonságpajzs vagy tárgymentő
Dornodon - rezisztencia
így ők is kapnának egy kis balancot...

Valamint megpróbáltam összeszedni az eddig elhangzottakat(elnézést ha kihagytam valakiét nem állt szándékomban cenzúrázni!!):
- Max.Vp. / Max.Pszi noveles FNO-bol.
- +papi hit FNO-bol
- +esely a %-osan spellt lovo fegyverekhez
- Varázstárgyak, amiknek az elkészítéséhez szükséges X FNO elköltése is
- Szuperpszi leprogramozása, amit nem KNO-ból lehetne fejleszteni, hanem FNO-ból
- Tanulás: Hasonlóan mint Vú ban, lehetőség új Fno s képességre, vagy a meglévők magasabb szintre emelésére
- Tudati erő: Fno ból + Mxtu amivel Kt létszámos korlát fölé is lehet menni.
- Tudat regen:+Tu regeneráció Fno ból
- Idő uralom: +tvp ford elején pl. képességszint* +2-3 tvp
- Gyüjtőszenvedély(vagy vmi ilyesmi): +tárgyhely
- Szélesebb hát:+teherbírás
- Vitalitás II: kitolt max életkor
- Pár új HM technika,varázslat/pszi képesség amit csak Fno ból lehet venni.
- szint/2 +% vampirizacional
- szint/2 *gyogyitas szaki ep regeneracio minden csata utan
- szint-el megnoveli a csapdakeszites/eszleles/lopas/felderites/nyomkovetes es tavfegyverek megtalalasi %at
- szintnek megfeleloen kevesebb oregedes (de min. 1 ev)
- szint-el noveli a kritikus utes %at
- szint db osmateria termelese kor elejen
-EXT
- KT képesség vásárlása (csak jellemnek vallásnak, fajnak megfelelő másik KT-ból, általánosból nem)
- +ékszerslot (maximum tízes szintnél adna egyet)
- képesség szintjének megfelelően adott fegyverek vértek szintkorlátja csökkenne
- FNO-val bővíthető TV lista
- szint*2 % eséllyel +1 FNO jár az adott csata után
- alakformálás
- "variációk" néven futna, és minden szinten mást adna
 
50celeborn ::: 2010.02.16. 21:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teleport. Ahányadik szintű annyi mezőt tudsz ugrani bármerre lépés helyett max 10.
Ha valaki bonyolítani szeretné, akkor vallásonként kitalálhatja hogy milyen mezőkre érkezhetnek csak. Ahol ilyen-olyan tereptárgy van, ahol ilyen-olyan növény, ilyen-olyan tereptípusú mező stb.
 
49Pht ::: 2010.02.16. 19:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mondjuk ez nagyon unbalance lenne. A TNO, KNO a rezisztenciával vagy a plusz xp-vel szemben elfogadhatatlanul gyenge.

Szerintem a következő 8-at kellene szétosztani:

sebzés
varázslat sebzés
kincskeresés
regeneráció
halhatatlanság
rezisztencia
mágiaerő
plusz xp

Ez mind jól használható, talán az XP kicsit erős, de ezt kaphatná Raia vagy Dornodon amiért olyan gyengécskére sikeredtek.
(Hivatkozott üzenet: [Ezüstkarom], 2010.02.16. 19:11)
 
48Kristos ::: 2010.02.16. 19:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Király.
 
47Ezüstkarom ::: 2010.02.16. 19:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Raia - varázslat sebzés (a tűz istenének ez jár)
Elenios - védekezés (szél szárnyán rebben az ellenség elől)
Sheran - max. ép (a természet ereje papjaiban ölt testet)
Fairlight - mágiaerő (az ellenállhatatlan mágus)
Tharr - támadás (miért is?)
Leah - tulajdonságpajzs (a fagyos érintések leperegnek papjairól)
Dornodon - halhatatlanság (a halandó isten álma valóra vált)
Chara-din - sebzés (káosz és pusztítás kíséri)

ember - plusz tp (mindenben egyformán jók)
elf - képességpont (csak ez maradt )
törpe - tárgymentő (mindent képesek megjavítani)
troll - gyors fejlődés (a fegyverek mesterei)
gnóm - vp regeneráció (gondolom ezt sem kell magyarázni)
árnymanó - kincskeresés (a hullafosztogatás mesterei)
mutáns - tulajdonságpont (a szülők adománya)
kobudera- rezisztencia (minden lepereg a kí mestereiről)
alakváltó - regeneráció (a test újjáépítői)

Mivel lenne valami 56. szintnél erősebb feltétel, az eddigieket mind fel lehetne használni. Lehet azt mondani, hogy egy Fairlightos gnóm milyen erős, egy Elenios-os troll meg milyen gyenge, de általában elfogadható párosítások jönnek ki. Különben is, amelyik troll Eleniost választja, az megérdemli.

Mondjuk, hogy a 10+ szintek 200, 300, 400, 500 és 600 FNO-ba kerülnének.

Szerintem pedig ha eddig nem voltak elválasztva, akkor épp itt az ideje. Nekem egy kicsit sok már ez a kockásodás. Biztosan ki lehet okoskodni egy elfogadható összeállítást.
(Hivatkozott üzenet: [Pht], 2010.02.16. 17:24)
 
46Pht ::: 2010.02.16. 17:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem pedig ha eddig nem voltak elválasztva, akkor épp itt az ideje. Nekem egy kicsit sok már ez a kockásodás. Biztosan ki lehet okoskodni egy elfogadható összeállítást.
 
45FlyXan ::: 2010.02.16. 16:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az istenenként különböző FNO-s képességek maximum szintjének kitolása nagyon tetszik

Sajnos az istentől függő dolog kb. azt eredményezné, hogy Fairlight kapna kincskeresésre, Dornodon vpregenre, Sheran regenerációra, Leah halhatatlanságra, Raia meg védekezésre. Kurvára nem lenne balanszos. Ugyanúgy nem lenne kiegyensúlyozott a faji alapú bónusz sem. Jól hangzik elvben, de nem kéne ilyen formában erőltetni, ha már eddig se voltak túl élesen elválasztva a fajok és a vallások (legalábbis más fantasy játékokhoz képest nem), ezután se kéne.

(Hivatkozott üzenet: [Pht], 2010.02.16. 15:37)
 
44Pht ::: 2010.02.16. 15:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az extrafordulós FNO tényleg elképzelhető max szint nélkül, viszont szintenként növekvő költséggel. Így bármennyi FNO elkölthető.
Az istenenként különböző FNO-s képességek maximum szintjének kitolása nagyon tetszik
 
43Chan ::: 2010.02.16. 14:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem azt mondtam, hogy ez legyen de egy hasonló STÍLUSÚ képességnek örülnék.

Azt elhiszem, hogy te örülnél... Semmi szükség nincs rá. Ezer alternatíva van a hasonló "STÍLUSÚ" dolgokra.
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2010.02.16. 13:36)
 
42Danair ::: 2010.02.16. 13:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
+ támadás, sebzés stb. cuccok szerintem nem kellenek. Nem indokolt (mihez kell a plusz?) illetve a FA ad rá alternatívát. Ingyen makró fno-ból? Ezt meg hogy??? Akinek kell a makró csinálja meg. Egy ingyen makró szintén van a fában... Karkötő slot? Ez jogos, de ne fno-ból... Illetve ne gondolkodjunk szerintem 10+ új fno-s képességben... Szerintem lesz 5-6 max.

Nem azt mondtam, hogy ez legyen de egy hasonló STÍLUSÚ képességnek örülnék. Abban meg full egyetértek, hogy 5-6-nál nem is kellene több.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2010.02.15. 23:36)
 
41Danair ::: 2010.02.16. 13:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Óóó igen, Danair istencsászár, halljuk bölcsességed, hiszen ki lehet nálad hozzáértőbb? Broáf.
Ezzel az erővel a cégek se vegyenek fel olyanokat dolgozni, akiknek nincs legalább 15 év tapasztalatuk az adott területen, hiszen úgyse értenek hozzá.
Miért ne lehetne JÓ ötlete egy olyan játékosnak, akinek a legerősebb karaktere még csak most kezdi 220+-t? Ne te akard megmondani, hogy mi a jó és mi a rossz, mert te is csak egy ugyanolyan játékos vagy, mint bárki más. Legyenek csak mindenkinek ötletei, úgyis a Beholder mondja meg, mi kerül be (sajnálatos módon erősen befolyásolja őket pár éljátékos, akik miatt a TF még magas szinten is exponenciális fejlődési görbét tud produkálni a normális lineáris vagy logaritmikus görbe helyett).


Ok, Mr. Nagytudású...
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2010.02.16. 08:36)
 
40FlyXan ::: 2010.02.16. 08:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Óóó igen, Danair istencsászár, halljuk bölcsességed, hiszen ki lehet nálad hozzáértőbb? Broáf.
Ezzel az erővel a cégek se vegyenek fel olyanokat dolgozni, akiknek nincs legalább 15 év tapasztalatuk az adott területen, hiszen úgyse értenek hozzá.
Miért ne lehetne JÓ ötlete egy olyan játékosnak, akinek a legerősebb karaktere még csak most kezdi 220+-t? Ne te akard megmondani, hogy mi a jó és mi a rossz, mert te is csak egy ugyanolyan játékos vagy, mint bárki más. Legyenek csak mindenkinek ötletei, úgyis a Beholder mondja meg, mi kerül be (sajnálatos módon erősen befolyásolja őket pár éljátékos, akik miatt a TF még magas szinten is exponenciális fejlődési görbét tud produkálni a normális lineáris vagy logaritmikus görbe helyett).
 
39 LeChuck (#4810) ::: 2010.02.16. 00:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
amibol minimum 1 nem mukodik, egyet meg elfelejtenek leprogramozni. ennyi :) van meg kerdes?

Illetve ne gondolkodjunk szerintem 10+ új fno-s képességben... Szerintem lesz 5-6 max.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2010.02.15. 23:36)
 
38Manus ::: 2010.02.15. 23:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
EXT lenne a legegyszerubb... csak ne legyen maximum szintje...

Amugy pedig a pszivel kellene valamit csinalni, esetleg szuperpszi. Osszekotheto lenne FNO-val?

Plusz targyhely, teherbiras hasonlo stilusu lenne mint az eddigi FNO-s kepessegek, de ketsegtelenul uncsi kategoria... raadasul csak rovidtavu megoldast adna... de ettol fuggetlenul ezt talan mindenkeppen erdemes lenne meglepni.
 
37Chan ::: 2010.02.15. 23:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
+ támadás, sebzés stb. cuccok szerintem nem kellenek. Nem indokolt (mihez kell a plusz?) illetve a FA ad rá alternatívát. Ingyen makró fno-ból? Ezt meg hogy??? Akinek kell a makró csinálja meg. Egy ingyen makró szintén van a fában... Karkötő slot? Ez jogos, de ne fno-ból... Illetve ne gondolkodjunk szerintem 10+ új fno-s képességben... Szerintem lesz 5-6 max.
 
36Nyul ::: 2010.02.15. 19:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teljesen egyetértek, akinek nincs fno tartaléka annak amíg 300-at összeszedi az életkedve is elmegy.

Szerintem meg nem mindenki FNO mágnás és ezért már épp elég agyvérzés volt a ganüidek elleni 300 FNO/skill... Maradjon mindenre a 100/skill jó az úgy ahogy van...

JV:
"Szóval, ha van valakinek valami egyéb ötlete, hogy a felhalmozódott FNO-kkal mit kezdjünk, az kérem írja meg."

Tehát itt szigorúan a felhalmozódott FNO-k problémájára kerestek megoldást a Kft dolgozói. Nem arra keresünk alternatívákat, hogy az üstökösök mit válogathassanak még. Arra pedig az egyre dráguló rendszer a legalkalmasabb amiért egyre több "egyéb erőforrást" kapsz.
Ráadásul 1000 FNO-t már lazán összeszed bárki 15-20 forduló alatt aki rááll még hamarabb is és akkor a Beho által felvetett probléma meg sem oldódik...

Ez több okból is hülyeség:
1. Szerintem nem egy skill-ben gondolkozik a BEHO sem.
2. Szerintem jobb lenne, ha csak az szólna bele, aki legalább 2-3000 extra FNO-val, vagy ganüid trófeákkal rendelkezik, talán kicsit többet tud a játékról, mint aki pl. 220+ se fejezte be...
3. Szerintem a változatosság kedvéért 4-6 Új skill kb 65-ös szinthez kötve megoldana minden "problémát".
4. Nem tartom jó ötletnek, hogy mint ahogy annó is, ha kellett a skill a ganüidek ellen, akkor valaki el KELLETT, hogy menjen FNO-t farmolni... A játékban ne legyen már minden "kötelező" csak mert az új skillek is hasznosak lesznek, ezt mindenki döntse el maga.

Ott értek egyet ahol mondjuk egy "térhajlítás nevű skill tényleg EXT-et adna 1 szinten 1-et, másodikon 2-t, harmadikon 3-at stb. így egészen tízig, hogy TALÁN ez lehetne felfutó x100-as skill/lvl de sehol máshol...

Szerintem lehetne egy olyan skill is, ami pl. "variációk" néven futna, és minden szinten mást adna pl.:
1. szint: +4 támadás (alap támadás)
2. szint: +4 védekezés
3. szint: +4 sebzés minden ütésre (távra is)
4. szint: bővített FTV lista mostantól +10 lehetne a listában
5. szint: +1 Makro
6. szint: Növelt VP regeneráció! Minden csata után karakterszint VP-t visszakpsz
7. szint: Növelt regeneráció! Minden csata után karakterszint*3 ÉP-t visszakapsz
8. szint: +1 gyűrű slot
9. szint: +1 karkötő slot
10. szint: +1 nyaklánc slot

És ez is lehetne felfutó de ez csak egy légbőlkapott ötlet...

Tárgyhely és teherbírást növelő mindenképpen kellene, és az 5/10 nagyon korrekt lenne, ami 10-es szinten 50 tárgyhely (oldalzsák II pl.) és 100kg teherbírás, mert biza aki naponta 7-800 kg kacatokat cipel, annak igencsak kell... Magas szinten a tárgyhely meg állandó probléma!!


(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2010.02.15. 10:56)
 
35smckill ::: 2010.02.15. 16:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Amúgy a legjobb az lenne ha kombinálnánk a 2 őt . pl 5 ig mehetne szint/100 al 5 ös fölött meg elkezdenne durvulni a költség. És így adva lene a lehetőség mindenkinek, illetve meglenne oldva a hosszabb távú dolog is. Illetve elkéne gondolkodni az új képességek miként kerülenek be. Pl 65 ös szinten megkapja mindenki? Vagy teljesíteni kelljen hozzá egy egy küldetést az új területen? Vagy Isteni küldi teljesítéséért ? Vagy vegyesen?

Amúgy 1 dolog biztos én nem szeretném azt, ha bekerülnek az új Fnos témák, akkor várnom kelljen 1-2 évet, mire elérhetőek lesznek a számomra. Nem azt mondom, hogy kapjak meg mindent 1 ből, de vmi kis apróság csurranjon a középmezőnybe is. 1-2 fnos képesség mondjuk a 15-20 újból. (A tárgyhely illetve az Mxtu korlát kitolás nekünk is jól jönne )
 
34Danair ::: 2010.02.15. 13:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Érdekes elképzelések... de nem hiszem, hogy megint csak 10 játékos véleményét kérné ki a BEHO (kb ennyinek van 2000-3000 FNO-s karaktere) nem csak nekik lehetnek jó ötleteik...
Nem értem miért kell rögtön abban gondolkodni, hogy ezek az emberek azonnal meg is veszik a maxosat mindenből?? Mert a te okfejtésed alapján akinek most meg van az a 3000 spájzolt FNO az megvesz majd három 10-eset?? Ez miért lenne reális és jó???? A magas max költséggel mindenki eldönthetné, hogy mit fejleszt mi fontos neki és ismét lehetne némi eltérés a karakterek között.

Nem gondolom, hogy csak az érthet az FNO-khoz aki már ganüidezett, hisz az FNO pont 220+on jöttek be... valamint a 220+ befejezése nem jelent semmit hisz már hatékonyabb Zarknod előtt/közben ryukuzni egy kicsit....
De ha ez kell átveszek majd egy ganüs karaktert hisz ez a fontos... ettől lehetnek csak jó ötleteim és akkor hangoztathatom a véleményem minden témában

Az istenekre bontott maximalizálás emelés amit smckill (hopp ő sem csinálta még végig 220+-t... akkor ezt a jó ötletet sem szabadna alkalmaznunk hisz nem ért hozzá) ajánlott meg maradna szint/100 FNO az újakat viszont mindenképp emelni kellene, hogy 2011re ne legyen meg ismét mindenkinek minden...


Pontosan az ilyen nézetek miatt mondtam amit mondtam...

Lehet kicsit jobban átlátom a játékot 11-12 ryukut végzett karakterrel meg kb. 30 olyan karakterrel aki elszórtan tevékenykedik a TF idővonalon.

A jó ötlet jó ötlet függetlenül a fordulószámtól és a játékban lévő karakterektől ez igaz, da baromira idegesítő lenne, ha kb. ilyen 300FNO-s értelmetlen szarok kerülnének be mint annó pl. a ganüides baromságok. Magas szinten meg nem villanyoz fel, hogy havi 5-6 lépéssel FNO-t farmoljak egy kőhegyű lándzsáért, vagy valami hasonló hülyeségért...

Jelenleg a játékban továbbra is hiányzik egy karkötőt adó slot vagy tárgyból, vagy akárhogyan. Javítani kellene Zekhartax gyűrűjét is, ahogy az meg volt írva annó. Hiányzik a tárgyhelybővítés és ezzel párhuzamosan megterheltség csökkentés, a parancssorbővítés, ingyen makro, normális balkezes vágófegyver, FTV bővítés és még sorolhatnám.
(Hivatkozott üzenet: [NUK], 2010.02.15. 12:11)
 
33NUK ::: 2010.02.15. 12:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Érdekes elképzelések... de nem hiszem, hogy megint csak 10 játékos véleményét kérné ki a BEHO (kb ennyinek van 2000-3000 FNO-s karaktere) nem csak nekik lehetnek jó ötleteik...
Nem értem miért kell rögtön abban gondolkodni, hogy ezek az emberek azonnal meg is veszik a maxosat mindenből?? Mert a te okfejtésed alapján akinek most meg van az a 3000 spájzolt FNO az megvesz majd három 10-eset?? Ez miért lenne reális és jó???? A magas max költséggel mindenki eldönthetné, hogy mit fejleszt mi fontos neki és ismét lehetne némi eltérés a karakterek között.

Nem gondolom, hogy csak az érthet az FNO-khoz aki már ganüidezett, hisz az FNO pont 220+on jöttek be... valamint a 220+ befejezése nem jelent semmit hisz már hatékonyabb Zarknod előtt/közben ryukuzni egy kicsit....
De ha ez kell átveszek majd egy ganüs karaktert hisz ez a fontos... ettől lehetnek csak jó ötleteim és akkor hangoztathatom a véleményem minden témában

Az istenekre bontott maximalizálás emelés amit smckill (hopp ő sem csinálta még végig 220+-t... akkor ezt a jó ötletet sem szabadna alkalmaznunk hisz nem ért hozzá) ajánlott meg maradna szint/100 FNO az újakat viszont mindenképp emelni kellene, hogy 2011re ne legyen meg ismét mindenkinek minden...
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2010.02.15. 10:56)
 
32Danair ::: 2010.02.15. 10:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teljesen egyetértek, akinek nincs fno tartaléka annak amíg 300-at összeszedi az életkedve is elmegy.

Szerintem meg nem mindenki FNO mágnás és ezért már épp elég agyvérzés volt a ganüidek elleni 300 FNO/skill... Maradjon mindenre a 100/skill jó az úgy ahogy van...

JV:
"Szóval, ha van valakinek valami egyéb ötlete, hogy a felhalmozódott FNO-kkal mit kezdjünk, az kérem írja meg."

Tehát itt szigorúan a felhalmozódott FNO-k problémájára kerestek megoldást a Kft dolgozói. Nem arra keresünk alternatívákat, hogy az üstökösök mit válogathassanak még. Arra pedig az egyre dráguló rendszer a legalkalmasabb amiért egyre több "egyéb erőforrást" kapsz.
Ráadásul 1000 FNO-t már lazán összeszed bárki 15-20 forduló alatt aki rááll még hamarabb is és akkor a Beho által felvetett probléma meg sem oldódik...


Ez több okból is hülyeség:
1. Szerintem nem egy skill-ben gondolkozik a BEHO sem.
2. Szerintem jobb lenne, ha csak az szólna bele, aki legalább 2-3000 extra FNO-val, vagy ganüid trófeákkal rendelkezik, talán kicsit többet tud a játékról, mint aki pl. 220+ se fejezte be...
3. Szerintem a változatosság kedvéért 4-6 Új skill kb 65-ös szinthez kötve megoldana minden "problémát".
4. Nem tartom jó ötletnek, hogy mint ahogy annó is, ha kellett a skill a ganüidek ellen, akkor valaki el KELLETT, hogy menjen FNO-t farmolni... A játékban ne legyen már minden "kötelező" csak mert az új skillek is hasznosak lesznek, ezt mindenki döntse el maga.

Ott értek egyet ahol mondjuk egy "térhajlítás nevű skill tényleg EXT-et adna 1 szinten 1-et, másodikon 2-t, harmadikon 3-at stb. így egészen tízig, hogy TALÁN ez lehetne felfutó x100-as skill/lvl de sehol máshol...

Szerintem lehetne egy olyan skill is, ami pl. "variációk" néven futna, és minden szinten mást adna pl.:
1. szint: +4 támadás (alap támadás)
2. szint: +4 védekezés
3. szint: +4 sebzés minden ütésre (távra is)
4. szint: bővített FTV lista mostantól +10 lehetne a listában
5. szint: +1 Makro
6. szint: Növelt VP regeneráció! Minden csata után karakterszint VP-t visszakpsz
7. szint: Növelt regeneráció! Minden csata után karakterszint*3 ÉP-t visszakapsz
8. szint: +1 gyűrű slot
9. szint: +1 karkötő slot
10. szint: +1 nyaklánc slot

És ez is lehetne felfutó de ez csak egy légbőlkapott ötlet...

Tárgyhely és teherbírást növelő mindenképpen kellene, és az 5/10 nagyon korrekt lenne, ami 10-es szinten 50 tárgyhely (oldalzsák II pl.) és 100kg teherbírás, mert biza aki naponta 7-800 kg kacatokat cipel, annak igencsak kell... Magas szinten a tárgyhely meg állandó probléma!!
(Hivatkozott üzenet: [NUK], 2010.02.14. 13:17)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6]