Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[01:35] Spunk: ejjnemide
[01:35] Spunk: 760,58
[14:26] Titusz mester: Jah johet a hovihar 2.0, didergo whrlpl' orvenylovel
[14:04] Spunk: tél lesz mire jön az már nem mászós, hanem fázós event lesz
[11:32] Salle: nekem most annyira nem is hiányzik ez a mászós event :D
[09:39] Danair: Bámulatos gyk 1,5 hét késés
[20:39] Korrbak: megvagyok
[18:01] Korrbak: Lehet nem tölt fordulót a szeró?
[15:42] Kati: Igen.
[15:23] vyrydy: Mármint nov. 10-ig.
[15:23] vyrydy: A befizetési bónuszokat 10-ig lehet elosztani!
[11:16] torryl: ok, köszönöm
[10:48] játékvezető: tudom fixre mondani.
[10:48] játékvezető: Torryl: Nem indul el ma. Hétfőn se, mert akkor szabin leszek. Várhatóan jövő hét szerdán, de nem
[10:33] Erynome: Spunk: toltam egyet alvás előtt
 
Jelenleg bejelentkezve:
Tyr Rigel, Pjtor, Miko
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1135 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: Kwisatz
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

FNO (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


111baldrick ::: 2010.09.17. 13:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Pl., mint azt már lentebb is írtam, a fegyverszakértelem fejlesztéshez nem csak fegyvermester, TVP és aranypénz,. hanem fegyverszaki szintjétől függő, és exponenciálisan növekedő mennyiségű FNO is szükséges lenne.


ez tetszik. lehetne akár vari/pszi/HM? nek is ilyen járilékos költsége (neadj isten ősvari elmondásakor "komponens")
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2010.09.15. 11:39)
 
110McS ::: 2010.09.15. 21:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyszerűt, 2 perc alatt leprogramozhatót, mindenki és minden időben használhatót kell választani. 2-3 sorba, pár szóba férjen bele és kész.
Az FNOk elköltésére meg majd csinálnak új épületet, küldetést meg hasonló akármicsodákat új területre.
Minél bonyolultabbat, hosszabbat ajánlunk, annál később lesz belőle vmi (már ha lesz...)
 
109Lendrin ::: 2010.09.15. 19:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Inkább ne az exponenciálist...a logaritmikus, illetve a hiperbolikus lenne a követendő.

Akkor is Exponenciális, neked törtkitevővel, ha úgy nézed.
Szóval úgy gondoltuk, hogy a következő szint eléréséhez szükséges pont nőne exponenciálisan és nem százalékos alapon lenne számolva.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2010.09.15. 13:39)
 
108mcrain ::: 2010.09.15. 15:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Inkább ne az exponenciálist...a logaritmikus, illetve a hiperbolikus lenne a követendő.

Te matekzseni, teee!
Mindenki értette, hogy mit akarok mondani. Simán csak kötözködsz. Tudom én.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2010.09.15. 13:39)
 
107FlyXan ::: 2010.09.15. 13:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Inkább ne az exponenciálist...a logaritmikus, illetve a hiperbolikus lenne a követendő.
 
106Lendrin ::: 2010.09.15. 13:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A másik verzió, hogy FNO-ba kerül a fejlődés, mindenkinek csípné a szemét, de igazából sokkal egyszerűbb megoldás lenne. Pl., mint azt már lentebb is írtam, a fegyverszakértelem fejlesztéshez nem csak fegyvermester, TVP és aranypénz,. hanem fegyverszaki szintjétől függő, és exponenciálisan növekedő mennyiségű FNO is szükséges lenne. Most lehet hurrogni, de ez is egy jól működő, és logikusan megmagyarázható, értelmes megoldás lenne.

Igen, mindenféle fejlődésnél az exponenciális függvényt kellett volna használni eddig is, de sajnos csak valószínűség az 1% fejlődésre lett helyette...
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2010.09.15. 11:39)
 
105mcrain ::: 2010.09.15. 11:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akármilyen megoldás lesz, azt kell szem előtt tartani, hogy a játék egy nyitott végű játék, azaz, az FNO szerzésének lehetősége is (legalábbis elvben) végtelen. Mindig kell legyen értelme a felhasználásának, akkor is, ha 2099-ben akarod felhasználni, és akkor is, ha holnap.
Az FNO felhasználására épp ezért csak két megoldást látok: olyan forduló végéig, vagy a következő forduló elejéig tartó hatások megvásárlását, amikre szabadon lehet FNO-t költeni, illetve az eddig automtikusan (értsd FNO költése nélkül is) megtörténő karakter fejlődést egy szint után FNO költéséhez is kötni.
Minden más esetben csak elodázzuk a probléma megoldását későbbre. Az FNO meg csak gyűlik.

Van harmadik lehetőség is: betehetünk egy vagy több olyan képességet, amire a karakterek elvben elkölthetnek mondjuk max. 100-100K FNO-t, és csak akkor maxol be. Igaz, hogy a karakterek nagy többségének elérhetetlen lesz, de megoldottuk a problémát.
(Arra gondolok, hogy az első szint 1000 FNO, a második 2000, a harmadik 4000, stb.)

Az előző verzió mégis jobb. Mert, ha pl. vehetsz 100 FNO-ból egy forduló végéig tartó, és a csodakencék hatására hasonlító, de annál sokkal komolyabb időleges hatást, akkor frankón elfogyott 100 FNO, és előnyöd lett akkor is, ha van még 9999 FNO a zsákban, és akkor is, ha csak ez a 100 volt az uccsó, amit épp rá áldoztál. Mindenkinek jó.
A másik verzió, hogy FNO-ba kerül a fejlődés, mindenkinek csípné a szemét, de igazából sokkal egyszerűbb megoldás lenne. Pl., mint azt már lentebb is írtam, a fegyverszakértelem fejlesztéshez nem csak fegyvermester, TVP és aranypénz,. hanem fegyverszaki szintjétől függő, és exponenciálisan növekedő mennyiségű FNO is szükséges lenne. Most lehet hurrogni, de ez is egy jól működő, és logikusan megmagyarázható, értelmes megoldás lenne.

Mint ahogy írtam, minden más megoldással csak toljuk magunk előtt a problémát. Uff.
 
104 Sneki (#5921) ::: 2010.09.15. 10:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eltelt fél év , semmi fejlemény?
 
103Lendrin ::: 2010.03.22. 22:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az én régi nagy vágyam az, hogy lehessen max.vp fölé regenerálni vp-t táborozáskor. Ezt úgy tudnám elképzelni, hogy +10%*max.vp-ig fno szintenként.
Így a vp regeneráló KT képességek is tarthatnák az értéküket a trafóval szemben.
A neve lehetne vp túltöltés.
 
102Falgi ::: 2010.03.21. 14:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na kicsit agyaltam a hétvégén és én a következő új képességeket látnám szívesen, így összeszedve a korábbi hsz-ekből:

- Tárgyhely: minden szint +5 tágyhely
- Tvp: szintenkét +5 max tvp
- Életkor: szintenként +10 max életkor
- Extra forduló: szintenként +3 EXT
- Fürkésző szemek: szintenként -1 tvp a kutatásra, másznivalók is
- MAKró: egyszeri 1000 FNO elköltésével kapsz egy makrót
- Zsákbamacska: szintenként valami különböző jutalom (TNO, KNO, max.ép, + tvp, stb.) lásd ŐV-n GEVSZAT
- Aminek a szintjét lehetne növelni simán min. 20-ra: TNO, KNO, sebzés, max.ép, támadás, védekezés
- Tárgyak beváltása: X FNO után kapsz valamilyen tárgyat, pl: tapasztalatkő, Eldereth kristály, stb.

Ezekkel jó időre meg lehetne oldani az FNO kérdést, utána pedig a maradékot valami egyén dologra fixen beváltani, pl: max.ép, TNO, KNO, egyéb szakértelem növekedés, stb.
 
101Lendrin ::: 2010.03.19. 00:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó ötlet, támogatom.
(Hivatkozott üzenet: [McS], 2010.03.18. 15:20)
 
100McS ::: 2010.03.18. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eddig sem fájt csak max pár embernek a sok FNO, azok kibírhatják az új fejlesztésig. 1 skill nem fog tudni elvinni 4-5000 FNOt, komoly és bonyolult programozásra pedig sztem ne számoljunk (inkább másra töltsék el az idejüket...)
Ezt meg legalább a "kicsik" is tudják használni...
 
99ssanya ::: 2010.03.18. 15:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem rossz ötlet ez sem. Bár, ahogy Te is írtad, ez nem oldja meg a felhalmozódott FNO-k elköltésének problémáját. De vmi más módon való bekerülése ennek a hatásnak igazán pozitív lenne
 
98McS ::: 2010.03.18. 15:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A maradék 1 slotra be lehetne tenni a sok éve folyamatos sírás tárgyát képező fürkésző szemeket, egy picit upgradelve...
Ez mindenkinek és a játék minden szegmensében hasznos képesség lenne, az FNO tömeges kivonását meg majd megoldják az új területen, egy képességtől ezt ne várjuk.
Simán 100 FNO-ért nőne 1 szinttel, minden szint +10%-al növelné a távfegyverek megtalálási esélyét (90%-ig), 1 TVP-vel csökkentené a KUTatnivalók és a másznivalók TVP költségét (min. 10 TVPig) és szintenként adhatna +1-et minden tulajdonságra, a KUTatás ill. a mászás ideje alatt...
10es szinten megvan a fürkésző szemek hatása, sőt, jobb is, hisz másznivalókra is hat, akinek meg megvan a fürkésző szemek az is örülhet, hisz' a két dolog összeadódik.
 
97Aylarth ::: 2010.03.10. 16:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Névre szóló fegyver készítése FNO-kból.

Nekem nagyon tetszik az otlet - ugyanakkor nem tudom elhinni, meg legvadabb almaimban se (igaz, azoknak koze sincs a TFhez ), hogy ezt barkinek lenne ideje leprogramozni a Beholdernel. Ismetlem, nem a tudast ketlem, hanem a szabad kapacitast. Termeszetesen mindenki szereti a kellemes meglepeteseket, ugyhogy kedves Beho, nyugodtan lepjetek meg minket valami jo hirrel is a mostansag kozolt hirek utan!
(Hivatkozott üzenet: [celeborn], 2010.03.10. 14:04)
 
96celeborn ::: 2010.03.10. 14:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Névre szóló fegyver készítése FNO-kból.
Kockásodás ellen minden fajnak más lenne az alap, ha meg másikat szeretne fejleszteni az több pontba kerülne.
Először sebzésmeghatározás. Az hogy d4 d6 vagy d10 stb legyen függhet fegyver anyagától, hogy fajtájától úgy mint tőr inkább d4 lesz és nem d20. Az hogy mennyi lesz az lehet függvénye a befejlesztett pontoknak, ugye lehet a fejlesztést végtelenségig tolni de akkor mit ér ha közben nem tudod használni azt. Vagy de lehet és korlátnak karakter tapasztalati vagy fegyverszakértelemszint is.
Ezután fegyver különleges képességei úgy mint plusz támadás, plusz támadásszám, vámpirizáció spec varázslat kiválasztása.
Szintén pontba kerül, de max választható hasamra ütök hat tulajdonság.
Úgy képzelem el, hogy nem egy hanem hat lista lenne így könnyen ki lehetne zárni halálos kombinációkat. Természetesen az hogy a fegyver mágikus, félve merem említeni átadható, vagy mekkora plusz támadást védőt sebzést ad külön-külön tulajdonság lenne.
Kockásodás ellen itt is lehetne ez egyik lista olyan hogy minden vallásnak különböző.
Végül pedig hogy még nehezebb legyen természetesen különböző komponenseket kéne összegyűjteni a különböző tulajdonságokhoz, pl ahhoz hogy vámpirizálni tudjon a fegyver vámpírfogak kellenek.
 
95Salle ::: 2010.03.04. 12:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem még lenne plusz egy ötletem az utolsó slotra, csak nem tudom ez megvalósítható lenne-e az említett stuktúrán belül. Kiégett földekkel bekerülhetne akármilyen néven és akármit adva egy FNO 2.0 rendszer, ami hasonló lenne mint a Fejlesztési pontos rendszer. Lehetne pontokat gyűjteni az új területeken és abból lehetne vagy permanens, vagy időleges hatásokat vásárolni (pl. +1% fizikai sebezhetőség növelés forduló végéig X erőforrásért). A fennmaradó extra FNO slotba pedig egy "konverzió" nevű képesség kerülne, amivel akármeddig nőhetne és FPt lehetne átváltani a másik rendszerbeli pontokra.
A másik amire gondoltam, hogy lehetne itt több képesség ami a közelharcot/távharcot/mágiát/pszit(szuperpszit is esetleg be lehetne hozni itt)/egyéb szakértelmeket, játékstratégiákat támogatna (kereskedő, kincsvadász, gyógyítás, hitetlenség, kalandozóharc, stb.). Lehetne itt is elérni 1-10ig egy képesség szintjét, minden szint adott pontba kerülne, mint FNO esetében. De lenne egy szint (pl. 3)amit mindenki fejleszthetne, de a maradék 7 szintet csak 2-3 képességnél lehetne kifejleszteni. Ez taktikailag is jó lenne, színesítené a karaktereket. Lehetne alkusz kereskedőket csinálni, vagy olyat aki csak a harcban jeleskedik igazán. Minden szinten adna valami kis tápot az FNO mértékében 1-2 statisztikai értékhez (pl. harcosnál +1 támadás és közelharci sebzés szintenként), ezen kívül 5. és 10. szinten (lehetne akár 4-7-10 is) valami spec. tápot. (pl. lvl 4 villámmágus ezentúl 100% elektromos immunitást kap, stb., lvl 4 kereskedő permanens alkut, stb.) Mivel csak az első 3 szint lenne mindenki számára elérhető, ezért csak az adott 2-3 csoportból lehetne ezeket a spec. képességeket megszerezni.
 
94Ezüstkarom ::: 2010.03.04. 10:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én Miklóst az eddigi eredmények alapján tartom annyira, hogy megbirkózzon bonyolultabb feladatokkal is. A játékegyensúly pedig már rég felborult, akár belátjuk, akár nem. Másrészt egy új fejlesztésnek újdonságot is kellene hozni a játékba vagy legalábbis valami színt. A statisztikák még egy módon való, nyers egekig növelésére szerintem semmi szüksége a TF-nek, bármennyire is erről szól a játék.

Ennyi erővel a képességfára is lehetne azt mondani, hogy előbb-utóbb az is végig ki lesz fejlesztve, akkor meg tök felesleges volt belekezdeni.

Az lehet, hogy unalmas de szvsz könnyű lefejleszteni és nem borogatja fel az egyensúlyt sem.
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2010.03.04. 10:33)
 
93McS ::: 2010.03.04. 10:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jók ezek, de még mindig van 1 szabad FNO képesség slot a rendszerben, amiről jó lenne megegyezni :P
 
92Dras ::: 2010.03.04. 10:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az lehet, hogy unalmas de szvsz könnyű lefejleszteni és nem borogatja fel az egyensúlyt sem.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6]