Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[20:19] Korrbak: Sajnálom, hogy nem tudtam menni :(
[19:07] Kati: Szoltam Miklosnak.
[18:53] Salle: UL tápláló nem megy. Előbb még megjött a fordulóm, de most már ez van kiírva :(
[16:34] Erynome: Kati: szuper volt, most kvizre is jutott idő:)
[15:36] cabal: jó volt ismét. :) kivetélkedtük magunkat :)
[13:37] Kati: Koszonom sracok, en jol ereztem magam, remelem Ti is.:)
[12:22] Pjtor: erosen ketlem, 80 EZER arany az osszes vagyonom :)
[11:46] pterois: az egész tündérvagyont szétosztogattad a tombola után ;)
[10:55] Pjtor: akinek talin igertem valami cuccot irjon PM-t
[21:09] torryl: köszi Spunk
[20:21] Spunk: nemsokára megíróm a TF fórum eseményeit is
[20:18] Spunk: kicsit jobb kép ugyanarról az adattárban tőlem
[20:15] thord: Mar lehet is UL-t küldeni
[19:56] torryl: köszi Ery
[19:24] Alaria: Koszi!
 
Jelenleg bejelentkezve:
Erynome, torryl, Mordus
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]

Olimpia - Fórum arról, hogy mi működik, és mi nem működik az Olimpián (9. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


188goyslee ::: 2011.11.27. 10:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azert ez igy elég gaz, siman lehetnel demagog

Ahhoz képest, hogy minimális készüléssel mentem, a 7. kat. 7. hely egész jó, de a Hajnalcsillag elleni csatámat "megóvnám".

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Kentaurusz íjjal lő Rád ellenfeled. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 10 ezüsttöltény. Néhány helyen eltalálod Hajnalcsillag testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Feléd repül 11 acéltűz nyílvessző. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. (11 támadástól 850 életpontot vesztesz.) Vízelementálja rád támad. 53 életpontot sebződsz. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod Hajnalcsillag jobb vállát. (16 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd Hajnalcsillag bal oldalát. (14 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. 195 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Kristálykarddal Hajnalcsillag kegyetlenül összevagdalja a bal karodat. (15 támadástól 1664 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teljesen kiszáradsz, ahogy vízelementálja táplálkozik belőled. 71 életpontot sebződsz. Sárkánypengével Hajnalcsillag mély sebeket nyitva megvagdossa a jobb lábadat. (12 támadástól 730 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vízelementálja kiszívja a nedvességet sejtjeidből. 58 életpontot sebződsz. Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (37 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Ganüid gyilokkal valamennyire megsebezgeted Hajnalcsillag bal oldalát. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {FM:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod Hajnalcsillag jobb oldalát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kristálykarddal Hajnalcsillag irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágja a bal lábadat. (15 támadástól 1691 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teljesen kiszáradsz, ahogy vízelementálja táplálkozik belőled. 45 életpontot sebződsz. Sárkánypengével Hajnalcsillag végigvagdossa a jobb karodat. (12 támadástól 735 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vízelementálja rád támad. 75 életpontot sebződsz. Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (42 ép-t sebzett rajtad.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] [+2% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 5510, sebződés: 6051, gyógyulás: 638, összesen: -5413 ÉP}

Konkrétan látszik, hogy a 2. közelharci körben én jobb kézzel csak 3x támadtam, ballal meg 6x, holott 16x és 14x kellett volna. Ezen végülis csak annyi múlott, hogy kettős demezés esetén az nyer, aki többet sebzett.
Lehetnék demagóg, hogy akkor nem 12, hanem 15 pontom lett volna, és lehet, hogy Sepp Dietrich helyett én lettem volna a 3., de ez nyilván nem így van, mivel ha nyerem a Hajnalcsillag elleni csatát, akkor a köv. két ellenfél nem Laria és Intruder lett volna (hanem mondjuk jött volna Áfonya, aki laposra ver, aztán meg tudomisén, mondjuk Leon, akivel a fene tudja mi lett volna az eredmény, mindjárt nem is 7. lettem volna).

Megjegyzem a Médzsik Hórsz elleni csatában a 2. körben mindketten kevesebbszer támadtunk (jobbal én 10x, ő 12x, a balkezes támadásszám maradt 14-14), de azt így is nyertem.

Ezt javítani kéne legközelebb.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2011.11.27. 02:51)
 
187FlyXan ::: 2011.11.27. 10:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem csak egy kérdésem van az Olimpiával kapcsolatban. Nem úgy van, hogy az összesítésnél a végén, azonos pontszám esetén az egymás közötti csat eredménye számít az elhelyezkedésben?

Nem, pontazonosság esetén az ún. meccspontok (ezek nem jelennek meg, minden meccs után pontoz a gép, egy csont nélküli győzelem többet ér, mint egy olyan, amikor mindketten demeltek, csak téged hoznak ki győztesnek), ill. az ellenfelek (az összesé) pontösszege dönt.
Ha csak az egymás elleni eredmény számítana, akkor egy 3-as körbeverésnél nem lehetne eredményt hirdetni.
(Hivatkozott üzenet: [Vasvella], 2011.11.27. 07:19)
 
186Vasvella ::: 2011.11.27. 08:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Másodikat biztos nem, mert Bee Lee bácsi csúúúúúúnyán elpáholt volna, ha találkozunk :-)

Az csak lehet, de nem biztos! :) Lehet össze se kerülünk, és úgy leszek második! :)
(Hivatkozott üzenet: [Nyul], 2011.11.27. 07:49)
 
185Nyul ::: 2011.11.27. 07:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Másodikat biztos nem, mert Bee Lee bácsi csúúúúúúnyán elpáholt volna, ha találkozunk :-)
 
184Vasvella ::: 2011.11.27. 07:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem csak egy kérdésem van az Olimpiával kapcsolatban. Nem úgy van, hogy az összesítésnél a végén, azonos pontszám esetén az egymás közötti csat eredménye számít az elhelyezkedésben? Az 5. kategóriában Bitang Barnabást (3.) és Tud Ákost(4.) is megvertem, mindhármunknak 15 pontja volt, mégis mögöttük végeztem a 6. helyen. Az 5. Sir Basil a Bunkó ellen nem csatáztam.
Az már egy másik dolog, hogy Rafi ellen egyrészt érdekes volt, hogy a pusztító végzet 487-et sebzett (elvileg felez, nem?), és a lő/dobófegyver fázis után már csak 5 ill. 4-et támadtam jobb és bal kézzel, és mivel nekem szerintem több volt a max. HP-m, ezért ő többet sebzett belém, így ő jött ki győztesen. Ha ezt is megnyerem, akkor csak Silverstone ellen kaptam volna ki (ezt a csatát nem is vitatom, mert elpáholt), így a 2-3. helyet szereztem volna meg!
 
183FlyXan ::: 2011.11.27. 02:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ahhoz képest, hogy minimális készüléssel mentem, a 7. kat. 7. hely egész jó, de a Hajnalcsillag elleni csatámat "megóvnám".

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Kentaurusz íjjal lő Rád ellenfeled. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 10 ezüsttöltény. Néhány helyen eltalálod Hajnalcsillag testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Feléd repül 11 acéltűz nyílvessző. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. (11 támadástól 850 életpontot vesztesz.) Vízelementálja rád támad. 53 életpontot sebződsz. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod Hajnalcsillag jobb vállát. (16 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd Hajnalcsillag bal oldalát. (14 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. 195 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Kristálykarddal Hajnalcsillag kegyetlenül összevagdalja a bal karodat. (15 támadástól 1664 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teljesen kiszáradsz, ahogy vízelementálja táplálkozik belőled. 71 életpontot sebződsz. Sárkánypengével Hajnalcsillag mély sebeket nyitva megvagdossa a jobb lábadat. (12 támadástól 730 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vízelementálja kiszívja a nedvességet sejtjeidből. 58 életpontot sebződsz. Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (37 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Ganüid gyilokkal valamennyire megsebezgeted Hajnalcsillag bal oldalát. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {FM:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod Hajnalcsillag jobb oldalát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kristálykarddal Hajnalcsillag irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágja a bal lábadat. (15 támadástól 1691 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teljesen kiszáradsz, ahogy vízelementálja táplálkozik belőled. 45 életpontot sebződsz. Sárkánypengével Hajnalcsillag végigvagdossa a jobb karodat. (12 támadástól 735 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vízelementálja rád támad. 75 életpontot sebződsz. Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (42 ép-t sebzett rajtad.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] [+2% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 5510, sebződés: 6051, gyógyulás: 638, összesen: -5413 ÉP}

Konkrétan látszik, hogy a 2. közelharci körben én jobb kézzel csak 3x támadtam, ballal meg 6x, holott 16x és 14x kellett volna. Ezen végülis csak annyi múlott, hogy kettős demezés esetén az nyer, aki többet sebzett.
Lehetnék demagóg, hogy akkor nem 12, hanem 15 pontom lett volna, és lehet, hogy Sepp Dietrich helyett én lettem volna a 3., de ez nyilván nem így van, mivel ha nyerem a Hajnalcsillag elleni csatát, akkor a köv. két ellenfél nem Laria és Intruder lett volna (hanem mondjuk jött volna Áfonya, aki laposra ver, aztán meg tudomisén, mondjuk Leon, akivel a fene tudja mi lett volna az eredmény, mindjárt nem is 7. lettem volna).

Megjegyzem a Médzsik Hórsz elleni csatában a 2. körben mindketten kevesebbszer támadtunk (jobbal én 10x, ő 12x, a balkezes támadásszám maradt 14-14), de azt így is nyertem.

Ezt javítani kéne legközelebb.
 
182Dess ::: 2011.03.23. 14:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
+6 tárgyhely.

Már akinek... nekem nagyon jók ezek az immun kövek forduló közben.
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2011.03.23. 13:11)
 
181mcrain ::: 2011.03.23. 13:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
+6 tárgyhely.
 
180Áfonya ::: 2011.03.23. 12:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszönjük!
 
179játékvezető ::: 2011.03.23. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Beszéltem Miklóssal:
A bersorolási rendszer nem fog változni, ezzel a "összeeresztem az összes embert, majd egyenlően elosztom a kategóriákban a végeredmény alapján" dologgal azért több probléma is van, és nem igazán jó rendszer.
A kategória őröket erősen fejlesztjük majd, igyekszünk lényegesen jobb besorolást csinálni.
A fegyverszakértelem stb. fejlődés átvitele nem lehetséges. Viszont a karakter szintjének mértékében lényegesen több TP jár majd az olimpiáért. Esetleg egyéb bónuszok is lesznek, de erre most nem teszek ígéretet.
Az immunkövek ki lesznek tiltva (legalábbis a szavazás alapján ez néz ki).
A jutalmakkal szerintem nincs gond. Esetleg a játékos versenyek jutalmait át lehet nézni.
A kérdést és a topicot egyelőre elnapolom, olmipia előtt majd ismét visszatérek ide.
 
178Áfonya ::: 2011.03.23. 09:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mivel úgy látom, hogy kezdünk ismétlésekbe bocsátkozni és elvinni másfelé a témát, jó lenne összefoglalni a javaslatainkat és felterjeszteni a játékvezetésnek. Kérni kellene, hogy vizsgálják meg, hogy a javaslatainkból mi az, ami megvalósítható, milyen alternatívák vannak, mit tudnak vállalni. Aztán átbeszéljük újra.
 
177McS ::: 2011.03.22. 22:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
a jelenlegi besorolás igazából maradhatna, csak valóban, egy "kicsit" jobban be kellene őket lőni ÉS melléjük tenni ésszerű egyéb korlátokat is.
egy példa: amelyik kalandozó nem volt a 430-as koordinátától keletre és nem volt korábban helyezett, az maximum a 6. kategóriában indulhat.
erre is lehet "készülni" de ugyan ki fog? akinek van istenek talizmánja, az átmegy ryukura... van egy-két öntörvényű, aki nyugaton szeret játszani, de 220+-on sok éve köröző kalandozóról én még nem hallottam. ha meg készül vki erre? szíve joga, tenni is kell azért, hogy vki 220+ legerősebb kalandozója legyen;)

nem az érdekel, hogy nyer-e a kiskarim valaha is olimpián. de annak nulla értelme van, amit már évek óta látok: McS lelövöldözgeti az első 1-2 ellenfelét, mert alkalmasint 20 szint is van közöttünk... nekem se jó, az ellenfélnek se jó és végre jó lenne már ha belátnák: a Behonak sem jó.

abban is maximálisan egyetértek, hogy egy fél évente megrendezett, drága fordulóban elért fejlődés miért nem jelentkezik a karakterlapon. ha problémás megoldani a teo/taum stb. fejlődést, akkor legalább kapjon minden induló szinttől és mindentől függetlenül +10% fegyverszaki fejlődést a beKF-elt jobbkezes és távolsági fegyver szakértelmén és kész: mindenki boldog, ezt leprogramozni meg nem tart hetekbe.

mindenki játszani akar, mindenki ugyanolyan érdeklődéssel és lelkesedéssel akarja elolvasni a fél évente 1x léphető fordulóját.

de sajnos ez most olyan, mintha vmi csúcslabi bejárós kör lenne. nem baj, ha nem sikerül "elmenni a végéig", de, hogy a BE előtt ellopják a fáklyát, majd a kör hátralevő részében E 40 van csak, az tragikus...
 
176Chan ::: 2011.03.22. 21:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Értem én, hogy egy félévente 1x lefutó programhoz nem szívesen nyúlnak...

Igen, én is értem. Csak azt nem veszik figyelembe a beho-nál, hogy ez a félévente egyszer lefutó program nagyon sok - jó, ez ma így már nem biztos, hogy igaz, de arányokat nézve még releváns - játékosnak akár több száz fordulóra vonatkozóan meghatározza a játékkedvét és/vagy zsetonbefizetési kedvét.

Ez tény.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2011.03.22. 21:23)
 
175FlyXan ::: 2011.03.22. 21:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hány éve is kérjük az olimpia módosítását? Hány éve mondjuk, hogy ez így nem jó? Előbb-utóbb Miklósnak is be kellene látnia, hogy a jelenlegi rendszeren változtatni kell.
És hát a piacgazdaság az egy olyan állatfajta, hogy ha a fogyasztóknak nem tetszik valami, akkor azt idővel egyre kevesebben, végül senki se vagy csak alig néhány ember fogja megvenni. Értem én, hogy egy félévente 1x lefutó programhoz nem szívesen nyúlnak, én se szeretem ha meg kell változtassak valamit azon a queryn, amit negyedévente egyszer kell lefuttassak - ha megváltozik egy IAS/IFRS standard, akkor nem is biztos, hogy egyszerű a dolog -, de megteszem, mert erre van igény (bár most itt egy kicsit eufemizáltam, mert ha nem csinálom meg, akkor sz*r lesz a végeredmény és annak nem igazán örülne se a főnököm, se az ő főnöke, se a felsővezetés, akiknek a befektetőknek a hibás számokat kellene magyarázni).
 
174Dras ::: 2011.03.22. 20:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azért, mert az teljesen esélytelen, hogy a beho az egész olimpia kódját átírja valamilyen normálisabb lebonyolítási rendszer érdekében. Ennél sokkal szimplább dolgokat is visszadobtak már.





Valószínűleg tényleg nem. De felteszem a kérdést még egyszer: miért kell elb*szni az olimpiai fordulóból több oldalt teljesen közömbös csatákra, amikor azt a helyet valódi tartalommal is meg lehetne tölteni?
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2011.03.22. 20:43)
 
173FlyXan ::: 2011.03.22. 20:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Abszolút nem értem, hogy mi ilyen rohadt bonyolult ezekben a kategóriaőrökben egyébként. Fogják mondjuk az ötös kategóriát, vesznek egy karit a középmezőnyből, és annak a klónja lesz az ötös kategóriaőr a következő olimpián. Semmiből nem állna megcsinálni..



Valószínűleg tényleg nem. De felteszem a kérdést még egyszer: miért kell elb*szni az olimpiai fordulóból több oldalt teljesen közömbös csatákra, amikor azt a helyet valódi tartalommal is meg lehetne tölteni?
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2011.03.22. 19:02)
 
172Dras ::: 2011.03.22. 19:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Abszolút nem értem, hogy mi ilyen rohadt bonyolult ezekben a kategóriaőrökben egyébként. Fogják mondjuk az ötös kategóriát, vesznek egy karit a középmezőnyből, és annak a klónja lesz az ötös kategóriaőr a következő olimpián. Semmiből nem állna megcsinálni...

Meg a kategóriaőrök erősítgetése, hogy legalább kb egyenletes legyen az eloszlás a kategek között. Az valsz nem nagy dolog, pár értéket átírni.

Nemtom, a kategóriaőrök szerintem feleslegesek, ha a háttérben is el lehet dönteni a besorolást. Most őszintén, milyen élményt nyújt az a 3-4 oldal az olimpiai fordulód elején, amiben azt látod, hogy a kategóriaőr pusztító lándzsával, meg T'vadar tőrrel megy ellened, 220-as trófeákkal és 7-8 támadással sebez 200-at akkor is, ha pszi őrjöngéssel leredukálod a védelmed 0-ra (a példa hasraütéses, csak a nagyságrendeket érzékeltetném)?
Az őröket félévente upgradelni kéne és figyelembevéve, hogy mennyi időt szán a Beho az olimpiára tuti hogy legkésőbb a 3. olimpia után megint ott állnánk, ahol most. Akkor már eresszünk össze mindenkit mindenkivel a háttérben.

Nincs is ezzel baj, ez egyértleműen jobb lenne. Én a javaslatot arra írtam, inkább az legyen, mint a semmi, mondván h az túl nagy meló...
Akkor minden olimpia előtt picit erősítgetve az őrökön, normális statokkal még jobb mint most.

Ha a Beho megcsinálja a mindenki-mindenki ellen-t, éljen.

Még 1 ötlet:
KTnként vagy vallás stb lehetne mondjuk egy 5 fős csapatot indítani, ahol nem csapat a csapat ellen, (m azt már a TKnál nem csinálták meg asszem), de ilyen 1-1 meccsek lehetnének és akkor 5-0,4-1,3-2 dönthet a kimenetelről Sztem ez zsír lenne.

(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2011.03.22. 14:51)
 
171mcrain ::: 2011.03.22. 15:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Játékos oldalról kell egy magánkezdeményezés, mint anno. a Trollimpia volt.

Az meg rohadt nagy meló lenne... Ki vállalná fel?
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2011.03.22. 15:37)
 
170Dess ::: 2011.03.22. 15:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Játékos oldalról kell egy magánkezdeményezés, mint anno. a Trollimpia volt.
 
169mcrain ::: 2011.03.22. 15:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Volt már ilyen ötlet, de nem sikerült megvalósítania az akkori (2004-2006 közt) még sokkal több lehetőséggel rendelkező játékvezetésnek sem.
Speedz szerint is nagyon körülményes lett volna megcsinálni, és - mivel speedz készítette a "TK-k motorját" - ő már csak tudja. Ő azt mondta, hogy egy több karakter vs. több karakter programrész lekódolása quasi a kód újraírását tenné szükségessé, másként nem lehet megcsinálni.
Az ötlet tehát remek, és nem új, de sajnos esélytelen a kivitelezése. Szerintem.

Most olvasom alaposabban újra a HSZ-edet. Tárgytalan, amit írtam.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2011.03.22. 14:51)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]