Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:
Alaria
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

Lebegő erőd, mint kihívás! (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


108Nyul ::: 2013.09.05. 08:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem erről Hatodik Lenin jut eszembe
 
107FlyXan ::: 2013.09.05. 07:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eh! Tudom, hogy nem lehet a hyperre hagyatkozni, de mintha ott azt írnák, hogy csak kalandozók ellen lehet használni. Én meg V 6-ozok már mióta!

Az az Áldomás V
Téged is felírtalak a "Tőle ne fogadj el tanácsot:" listámra
(Hivatkozott üzenet: [Vasvella], 2013.09.05. 07:40)
 
106Vasvella ::: 2013.09.05. 07:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 386678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13847, sebződés: 0, gyógyulás: 280, összesen: +280 ÉP}


Eh! Tudom, hogy nem lehet a hyperre hagyatkozni, de mintha ott azt írnák, hogy csak kalandozók ellen lehet használni. Én meg V 6-ozok már mióta!
(Hivatkozott üzenet: [Falgi], 2013.09.05. 06:36)
 
105Falgeron (#4558) ::: 2013.09.05. 06:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Már mennyire nem az!

Harmadlagos fegyverrel:

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy agyrém! {mágikus sebezhetőség: 0%.} {max. életpontja: 8001-9500.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 21 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyrém testét. (21 támadással 2036 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az agyrém testét. (20 támadással 5027 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled rosszul lesz. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (19 támadással 2401 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az agyrém elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az agyrém testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4064 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled rosszul lesz. {HD:} Vércsapolóval megérinted az agyrém testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az agyrém csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz.
Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 386678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13847, sebződés: 0, gyógyulás: 280, összesen: +280 ÉP}
 
104Manus ::: 2013.08.15. 14:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ryuku tájoló a segítségedre lesz, és hamar megtalálod mindet. Bár a hatótávját nem tudom mekkora.
5 mezo. Egesz korrekt.
(Hivatkozott üzenet: [Peti], 2013.08.15. 12:25)
 
103Miko ::: 2013.08.15. 14:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jovanna jogos a kotta....
Fogalmam nem volt errol a tajolorol, mindket karimnal HU-ban van...
 
102Erynome ::: 2013.08.15. 12:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jo otlet koszi. Eddig tavolbalatassal probalkoztam, de igy sokkal konnyebb lesz!

Nem vagy te mazo egy picit?:)) Ennel mar csak az lett volna jobb, ha csigaban vegigjarod a kornyeket:)
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2013.08.15. 12:39)
 
101Miko ::: 2013.08.15. 12:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jo otlet koszi. Eddig tavolbalatassal probalkoztam, de igy sokkal konnyebb lesz!
 
100Peti ::: 2013.08.15. 12:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Koszi, nem volt.
Ez is hasznos lesz majd kesobb vkinek, de engem most igazan az erdekelne, hogy az elozoekhez kozel hol vannak az ujak. 3-5 mezo tavolsagot irtak, mar egy csomot megneztem, de semmi. Jo lenne egyeztetni, ha mas is keresi...


Ryuku tájoló a segítségedre lesz, és hamar megtalálod mindet. Bár a hatótávját nem tudom mekkora.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2013.08.15. 10:29)
 
99Miko ::: 2013.08.15. 10:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Koszi, nem volt.
Ez is hasznos lesz majd kesobb vkinek, de engem most igazan az erdekelne, hogy az elozoekhez kozel hol vannak az ujak. 3-5 mezo tavolsagot irtak, mar egy csomot megneztem, de semmi. Jo lenne egyeztetni, ha mas is keresi...
 
98torryl ::: 2013.08.15. 10:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tovabbra sincs meg hol vannak az uj erodok?

Keresi vki? Ha igen irj, egyeztessuk ki, hol nezze!


Itt volt eddig? [360,23]

Ma futottam bele.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2013.08.15. 10:10)
 
97Miko ::: 2013.08.15. 10:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tovabbra sincs meg hol vannak az uj erodok?

Keresi vki? Ha igen irj, egyeztessuk ki, hol nezze!
 
96Vasvella ::: 2013.07.18. 15:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem volt arról is szó, hogy szutykot nem lehet majd találni( vagy ritkábban)? Kristályfolyadékot, meg 1 db adamantitot most is találok elég sűrűn!
 
95Erynome ::: 2013.07.18. 14:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mi az új kincs? Az a kék bigyó?

jah.
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2013.07.18. 14:26)
 
94Dess ::: 2013.07.18. 14:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mi az új kincs? Az a kék bigyó?
 
93FlyXan ::: 2011.07.05. 11:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Káoszlovaghoz egy tipp jóknak: thargodan a lelkem, a fénypajzs működik rá, mindjárt nem sebez olyan sokat.
 
92Dess ::: 2011.02.09. 17:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy mai agyrémes buli:

Utad során felfedezel egy lebegő erődöt.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy vérgólem!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled -27 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódia kitart! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem testét. (13 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem jobb lábát. (9 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérgólem testét. (10 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5542, sebződés: 631, gyógyulás: 120, összesen: -511 ÉP}
Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kétfejű quiss jobb fejét. (14 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kétfejű quiss testét. (7 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (2 támadástól 1232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kétfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5913, sebződés: 1714, gyógyulás: 1412, összesen: -302 ÉP}
Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém!
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -209 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -36 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az agyrém testét. (12 támadással 864 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az agyrém hullámzó testét. (13 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az agyrém egy kitüremkedését. (12 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Az agyrém csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (6 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod az agyrém egyik csápját. (13 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az agyrém egy kitüremkedését. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 1608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával megdöfködöd az agyrém testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyrém testét. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az agyrém vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Az agyrém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10479, sebződés: 4826, gyógyulás: 982, összesen: -3844 ÉP}
Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 ytterium kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
 
91Dess ::: 2011.02.09. 11:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Apropó, idézz 1-1 manaelementált a mászások előtt.
 
90Dess ::: 2011.02.09. 11:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ajj, bonyolult ez, asszem maradok a brute force-nál :)

Jobban jársz...
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2011.02.09. 10:52)
 
89Dras ::: 2011.02.09. 10:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ajj, bonyolult ez, asszem maradok a brute force-nál :)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6]