Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
[09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma
[21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e.
[20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :(
[20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van.
[20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta
[20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :)
[14:16] Pjtor: kisse megkesve, de megjott az olimpiai kuldonc. jo lenne lecserelni a tintacsigat valami modernebbre
[19:59] Biborhold: Ebben a formában még egy darabig folymatban is lesz. Lassan haladunk azokkal a rombolásokkal.
[20:03] karonfoll: kk
[17:42] Yoro: Június 11. 15 óra, de még a hírnök se jött.
[17:34] karonfoll: mi az olimpia jelentkezési határidő?
[15:28] neosaman: Akkor még egy darabig pihengetek :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Pjtor, Spunk, a_tűzhajú, Garaz
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [756]

Újdonságok a TF-en (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


15117Ch'Alien (#3563) ::: 2024.05.30. 21:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[173,119] Épületek tűnnek fel. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Ómartos.

A házikók között a már sok mindent látott szemed véletlenül felfedez egy viskót, amelyet láthatóan mintha nem gondozna senki. Hirtelen elhatározásodból (vagy talán a fellángoló kalandvágyadtól) a korhadt deszkaajtaja felé veszed az irányt, és alaposan szemügyre veszed. (892. épület.)

be 892 bemész a 892. épületbe
Belépsz a viskó korhadt ajtaján. Meglepetésedre a halászviskó nem üres, az egyik távoli félhomályos sarokban egy tetőtől talpig ócska rongyokba bugyolált alak üldögél. Az arcát eltakaró koszos gyolcsfoszlányok között pár lángvörös szem mered rád, majd egy reszelős hang csattan fel:
- Mit akarsz itt ilyenkor? - Harcedzett kezed, amely eddig is a fegyvered markolatán pihent, most készenlétbe helyezve várja a parancsod. - Szóval? - recsegi az idegen, mire biztosítod, hogy nem megölni akarod, csak szimplán magával vonzott a helyiség szelleme, és körbe szeretnél nézni. - Akkor Te amolyan kalandozóféle vagy, ugye? - csapott át hörgésbe a hang. Gyorsan megerősíted ezt neki, mert nincs kedved e szűkös helyen felesleges kardcsörtét vívni senkivel. - Akkor Téged érdekelnek a kihívások, igaz? - vált át rekedtes hangba az ismeretlen. - Ha tényleg igazi kalandozó vagy, lenne egy feladatom számodra! - Érdeklődve vonod fel a szemöldököd, amit a rongyos alak megerősítésnek értékel. A jobb karját meglendíti a ruhafoszlányok közül, és vézna ujjaival az ajtóra mutat: - Menj, és készülj fel! Ha képes vagy három eltérő csatamezőn is megküzdeni, akkor talán felkészült leszel, és szembe tudsz nézni a legvadabb félelmeiddel is. Akkor majd gyere vissza, és én elmondom, mit kell tenned. - Első pillanatban egy őrült nyikhajnak tartottad ezt a rejtélyes alakot, de a mozdulatából áradó erő, valamint az ujjain megcsillanó zafír- és rubinköves gyűrű látványa azt sugallja neked, hogy mégis vedd komolyan a szavait, talán ebből még akár hasznod is származhat. Fejed biccentésének kíséretében kihátrálsz a viskóból.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 206 parancsot kell kiadnod a 173, 112-es koordinátán.]


kld 206 küldetés végrehajtása 206
Hozzá kezdesz egy újabb, immár a sokadik csatamező átkutatásába. Ismerős látvány fogad, körülötted mindenhol hullahegyek. Amerre nézel, megcsonkított varkaudar hullákat látsz nagy kupacokba hordva. Szemed ide-oda pislantva keresi, hátha egy önjelölt hulla tűnne fel az egyik szeméthalom mögött. Nem is kell csalódnod! Kutatásod siker koronázza, valami motoszkál melletted!

Minden eshetőségre készen lazítod el izmaidat, ahogy egy nómenklatúra bukkan fel a szemétből, a kiszáradt belek közül. {támadása: 23.}

Van itt még egy élőholt mágus. {szintje: 13.} {max. életpontja: 91-110.}

Ennek a mocsoknak az eltakarítása nem okozott neked különösebb erőfeszítést. Nézzük, vajon hogy muzsikálnak a harci képességeid a következő csatamezőn!
[Add ki a KLD 207 parancsot a 182, 120-as koordinátán.]


kld 207 küldetés végrehajtása 207
Bátorságodból erőt merítve közelíted meg a területet. Kíváncsi vagy, vajon mikor futsz bele a hely legerősebb teremtményébe? Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy orgoró támad rád.

Van itt még egy csontváz lord. {szintje: 16.} {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 22 ütő ellen.}

Ennek a mocsoknak az eltakarítása nem okozott neked különösebb erőfeszítést. Nézzük, vajon hogy muzsikálnak a harci képességeid a harmadik csatamezőn!
[Add ki a KLD 208 parancsot a 182, 110-es koordinátán.]

kld 208 küldetés végrehajtása 208
Egy hatalmas levegővételt követően kitisztítod és megacélozod az elméd, mielőtt a tömény gonoszság aurájával borított egykori harctérre betennéd a lábad. A bőrödön érzed a terület mérgező leheletét, és türelmetlenül vársz valami kardélre hányható teremtmény felbukkanására. Egyszer csak zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy taalru támad rád. {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 38 ütő ellen.}

Van itt még egy Notermanthi. {szintje: 25.} {védettsége: 39 szúró, 39 vágó, 39 ütő ellen.}

Ez az! Megcsináltad! Alig mered elhinni, hogy nem jön több ellenfél. Ezek szerint felkészültél, ideje ezt a megbízóddal is tudatni.

be 892 bemész a 892. épületbe
Belépsz a viskó korhadt ajtaján. Amint belépsz a viskó ajtaján, váratlanul ott terem előtted a rongyokba bugyolált alak. Parázsló szemével végigmér.
- Látom, most már tényleg igyekeztél! [5 715 tapasztalati pontot kaptál.] Amint belépsz a viskó ajtaján, váratlanul ott terem előtted a rongyokba bugyolált alak. Parázsló szemével végigmér.
- Látom, most már tényleg igyekeztél! A talált kincseket tartsd meg, engem az érdekel, hogy igazán felkészültél-e! Úgy érzed, tényleg igazán? Mert a feladat, amit adni akarok neked, az valóban rendkívüli felkészültséget igényel, legyen szó akár élőkről vagy holtakról, föld felszínén vagy a hegyek csúcsai közt élőkről! Bizonyítsd be, hogy TÉNYLEG nem rettensz meg semmitől sem! - A rongykupacból áradó hang hatalmassága szinte megbénítja az agyad, gondolataidat keresve és ellenállást se mutatva kihátrálsz az épületből.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 209 parancsot kell kiadnod a 191, 113-as koordinátán.]


kld 209 küldetés végrehajtása 209
Egy magányos hegycsoport a puszta közepén, mintha csak maga Tharr tüsszentette volna őket oda egykoron. Magadtól sosem vennéd észre a hegyek között diszkréten rejtőző furcsa alakú építményt, úgy beleolvad a környezetébe. Formáját nézve elkönyveled magadban, ez biztosan valami Ghallán kívüli civilizáció alkotása lehet. A csúcsára fordított piramist mintázó torony apró kockakövekből áll, megmászása szinte lehetetlen feladatnak tűnik. A merész formái miatt a torony teteje bárhonnan is nézed, takarásban marad, így nem tudhatod mire lelnél, ha sikerülne megmászni a falakat. Úgy látszik, nem sikerül legyűrni a kíváncsiságodat, és rögtön azon kezdesz agyalni, hogyan tudnál rá mégiscsak valahogy felkapaszkodni. Már majdnem rájössz a megoldásra, amikor hatodik érzéked veszélyt jelez. Fittyet hányva a remélt kincsre, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a torony legborzalmasabb ellenfelével. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.

Van itt még egy kreiton idéző. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Nincs más hátra, irány a torony felszíne. Ahogy eltervezted, ugyan eléggé lógó nyelvvel, de ügyesen megmászod a torony falát. Váratlan eseményektől mentes utad van a tetőrészig, ahol aztán hanyatt vágod magad egy rövid időre, pihenés gyanánt. Amint kilihegted magad, rögvest elhatározod, hogy visszaindulsz a halászviskóhoz.


be 892 bemész a 892. épületbe
Belépsz a viskó korhadt ajtaján. Amint belépsz a viskó ajtaján, váratlanul ott terem előtted a rongyokba bugyolált alak. Parázsló szemével végigmér.
- Látom, most már tényleg igyekeztél! [14 355 tapasztalati pontot kaptál.] Amint belépsz a viskó ajtaján, váratlanul ott terem előtted a rongyokba bugyolált alak. Parázsló szemével végigmér.
- Látom, most már tényleg igyekeztél! A talált kincseket tartsd meg, nekem azok nem kellenek. - Az ismeretlen figura hangja innentől kezdve valahogy selymesebbé és izgatottabbá válik. Elmeséli, hogy egy nagyon befolyásos alanori csoport tagja, akik arra szánták az életüket, hogy híreket gyűjtsenek és kapcsolatokat építsenek ki szerte a Yaurri Királyságban mindenfelé annak érdekében, hogy időben fel tudjanak készülni a külső fenyegetésekkel szemben. Ő maga már régóta a ryuku csapatok aktivitását figyeli, de mostanában hírt kapott arról, hogy messze keleten egy, a régmúlt ködös történetek homályába vesző legendája jelent meg ismét, és nem tudják, mik a tervei. Az egyik társuk vállalkozott ennek kiderítésére, és az elindulása óta eltelt hosszú idő után végre hallottak is felőle, de mindeddig valahogy nem tért vissza mégsem Ómartosba. Utoljára innét északra, egy magányos dombnál látták a nyomait, ám ott mind a fizikai, mind pedig az asztrális lenyomata megszakadt. Kissé csalódottnak tűnsz, mert az elmondottak alapján ez nem lehet egy amolyan igazán nagy kihívás. A vörösszemű fickónak persze ezt nem mutatod, nem akarod sem feldühíteni, sem az elszántságát megkérdőjelezni. Kétkedve, ám kincseket remélve szó nélkül kihátrálsz az ajtón.

Ez a 341. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 60, északra 12 mérföldre található.

Labi az adattárban.

2. pont 2 magger
3. pont 12-13 közötti falat nyitja 23-as felderítés
4. pont csapda, 30 CSÉ
5-6 ajtó 14-es zárnyitás
6. pont kényszerport 16-ra
29. pont 27-28 közötti falat nyitja 23-as felderítés
30. pont kényszerport 5-re
7-8 ajtó norgat kulcs
8. pont kincs: 1 dözmöng szív, 1 dözmöng szív és 1 fűszerkeverék.
7-10 ajtó 14-es zárnyitás
10. pont mouthlan
11. pont 26-27 közötti falat nyitja 23-as felderítés
13. pont 19-20 közötti falat nyitja 23-as felderítés
14-15 ajtó norgat kulcs
15. pont varkaudar remete, törpe ősharcos, drag'kór kolosszus
18. pont mouthlan
18-19 ajtó 14-es zárnyitás
20. pont 12-11 közötti falat nyitja 23-as felderítés
19-21 ajtó 14-es zárnyitás
21. pont gnomori rémszolga
21-22 ajtó 14-es zárnyitás
22. pont tleikan ölőművész, tleikan behemót, tleikan behemót
23-24 ajtó 14-es zárnyitás
24. pont tleikan hadúr
19-es ponton valami megsemmisült 23-as felderítés
láda 0 CSÉ 18-as zárnyitás üres
23-25 ajtó 14-es zárnyitás
25. pont 2 esthari vérszopó
25-26 ajtó 14-es zárnyitás
26. pont ezerszemű bestia, tleikan amazon adamantit páncél
27. pont láda 18-as zárnyitás 1 iti tekercs, 1 raskhiir bozaka, 1 káosztiara, 1 trakuun napkorong, 1 kyorg lepel, 1 aranyfétis és 1 aranyfétis
28. pont láda 0 CSÉ 18-as zárnyitás 1 erőserkentő és 1 reflexélesítő
24-2 közötti falat nyitja? 23-as felderítés {A kapcsoló innen 48 lépésre nyugatra és 36 lépésre délre eltüntetett egy falat.}

be 892 bemész a 892. épületbe
Belépsz a viskó korhadt ajtaján. Öreg este lett már, mire ismét eléred a viskót. Amint belépsz a düledező ajtaján, nem találsz odabent senkit sem. Vársz egy kicsit, hogy szemed hozzászokjon a sötétséghez, majd egyenesen odamész ahhoz a sarokhoz, ahol a vörösszemű fickó szokott mindig ücsörögni. Fürkésző szemeiddel gondosan körbenézel, kisvártatva vér- és dulakodásnyomokat vélsz felfedezni a hátsó fal megpörkölődött tövében. Itt valaki igencsak küzdött az életéért, de nem tudod megállapítani sem azt, hányan voltak itt, sem pedig azt, mi lett a megbízóddal. Miközben tanácstalanul álldogálsz, suttogó hangokat hallasz a fal rései közül kiszűrődni. Meglepetésedre - no meg fejlett szakértelmednek hála - rögtön megtalálod a ház falába épített rejtekajtót, amely közvetlenül a hátsó udvarba vezet. A sok elszórt kacat között elrohanva szinte átesel egy rongykupacon, amikor hirtelen beléd nyilall a felismerés: ez maga a vörös szemű fickó! Alig van már benne élet, utolsó hörgő szavaival még rákérdez, hogy megtaláltad-e a társát. Sikeres keresésed hírére egy utolsó mosoly fut át a friss sebektől barázdált arcán, aztán stílusosan rongybabaként összecsuklik és nem mozdul többé. Hát, ettől sem lesz jobb a nap - gondolod egykedvűen, láttál már halált máskor is, de a kíváncsiság csak ott bujkál benned legbelül. Fegyvereddel bökdösve átkutatod a koszos rongycsomóba burkolt testet, de nem találsz nála semmi értékeset, még a korábban látott köves gyűrűket sem. Hümmögve állsz odébb, és mielőtt felfedezne bárki is, a szomszéd ház hátsó udvarán át egyre sietősebb léptekkel hagyod el ezt a rosszkeletű emlékekkel teli helyszínt.
 
15116Vizi ::: 2024.05.30. 21:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kivancsi lennek, milyennek talaltad, hogy sikerult?

Tetszett, kihívást már persze nem jelentett, de szeretek visszamászkálni alacsony területre, Kelet amúgy is a kedvencem hangulatban.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2024.05.30. 09:37)
 
15115Ch'Alien (#3563) ::: 2024.05.30. 20:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy fun fact a Mágia síkos küldisorhoz:
A sztori szerint ugyebár Chara-Din egykori börtönébe kell visszamenni.
Ha valaki megnézi a labi térképét Chara-Din egykori börtönének (Élet Síkja -> neg. létsík átvezető küldisor / 295. labirintus, akkor észre fogja venni a hasonlóságot, bár CHD is óva int, hogy legutóbbi ottjártunk óta történhettek változások.


Tényleg jó volt, hogy ugyanaz a labi, de hamar kiderült, hogy tök más a bejárás
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.05.30. 20:26)
 
15114Spunk ::: 2024.05.30. 20:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy fun fact a Mágia síkos küldisorhoz:
A sztori szerint ugyebár Chara-Din egykori börtönébe kell visszamenni.
Ha valaki megnézi a labi térképét Chara-Din egykori börtönének (Élet Síkja -> neg. létsík átvezető küldisor / 295. labirintus, akkor észre fogja venni a hasonlóságot, bár CHD is óva int, hogy legutóbbi ottjártunk óta történhettek változások.
 
15113 Bal Dahin (#3867) ::: 2024.05.30. 18:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nagyon köszi ezen küldiket mindenkinek, plusz hogy beletettétek az időt a kitalálásba, jó mókák

Ragnarcsákánya meg tényleg megtelt törp élettel. Majd ott házasodnak a törpéim


Szólj, amikor aktuális és mint a város díszpolgára, összeadom őket.
(Hivatkozott üzenet: [torryl], 2024.05.30. 12:14)
 
15112 Ancsapancsa (#4630) ::: 2024.05.30. 12:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A labinak amúgy (majdnem) minden ref.pontja egyedi szöveget kapott. Mármint elvileg, mert Ancsapancsa bejárását nézegettem és ott teljesen össze-vissza megy egyik pontról a másikra, abszolút nem az előző fordulójában kapott labikép alapján megy, gondolom ott valami félrecsúszott.

Igen, a refpontok kiírása csúszott el 3 refponttal.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.05.30. 09:46)
 
15111torryl ::: 2024.05.30. 12:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nagyon köszi ezen küldiket mindenkinek, plusz hogy beletettétek az időt a kitalálásba, jó mókák

Ragnarcsákánya meg tényleg megtelt törp élettel. Majd ott házasodnak a törpéim
 
15110pterois ::: 2024.05.30. 11:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy kis tervezői háttér...

A KLD-vel teljesíthető küldetések esetében egyetlen dolgot lehetett vizsgálni, agy maximum két szörnnyel csatázni. Eredetileg az ivóversenybe én egészség és versengés együttes értékét terveztem, viszont a végső változatba a vitalitás került be. Lehet, hogy kicsit öntelten hangzik, de szerintem jól sikerült Ragnarcsákánya felvirágoztatása, igazi klassz törpe bányászfalu lett, s a küldetései, meg az értük kapható jutalmak is ennek megfelelően kerültek be.


Azt pedig külön szeretném kérni, hogy a frissen bekerült épületek küldetéseit végigjáró kalandozók fordulóit küldjétek el Jakabnak, s akkor idővel a hyperbe is be fognak kerülni. Tervezői részről én a leadott tervem is elküldtem már neki
 
15109Spunk ::: 2024.05.30. 09:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy kis tervezői háttér Ketati mama küldisorhoz:
A küldisor amolyan Lady Oliviás "segítsük a gyengéket" kitérő, semmi magasztos, vagy fennkölt eszme nincs mögötte. Egy normál kalandozó nem is feltétlen akar segíteni, egy gonosz pedig szinte kizárt.
Az első küldetésért pl. jóságpont járt volna.
A 'korgó gyomor huss' valóban része volt a KLD-nek eredetileg, a gonoszok természetesen nem lettek volna "kizárva", mert 10 VP regnből vagy Martianból megvehető, max később jutottak volna hozzá a küldisor jutalmához, de a végső verzióban ki lett véve, végső soron pedig az élvezeti értéket nem rontja.
A labiban van némi kakukktojás, amire eddig senki nem húzta fel a szemöldökét, pedig már többen is végigvitték.

A labinak amúgy (majdnem) minden ref.pontja egyedi szöveget kapott. Mármint elvileg, mert Ancsapancsa bejárását nézegettem és ott teljesen össze-vissza megy egyik pontról a másikra, abszolút nem az előző fordulójában kapott labikép alapján megy, gondolom ott valami félrecsúszott.

Mellékesen ugyanígy a mágia síkon is szükséges lett volna egy varázslat ismerete (instabil szingularitás), az egyik KLD-hez, de a végső verzióba nem került be végül.
Ott a labi tervezése elvitt némi időt, nem akartam, hogy túl egyszerű legyen.
 
15108Garaz ::: 2024.05.30. 09:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én végigcsináltam a 892-t is közben

Kivancsi lennek, milyennek talaltad, hogy sikerult?
(Hivatkozott üzenet: [Vizi], 2024.05.29. 20:43)
 
15107Bunkó's Big Ben ::: 2024.05.30. 01:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igazából nem sok értelme lett volna a gonosz istenek híveit kizárni a küldetéssorból.
Azért elsőre elkerekedett a szemem. Hála az égnek a korgó gyomor huss varázslatnak csak egy "módosított változatára" van szükség, amit ezek szerint mindenki ismer. :)
 
15106Alaria ::: 2024.05.30. 01:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Teologia proba van valszeg (az fejlodott), bar nekem nem irta ki hogy mekkora volt eleg...
 
15105Bunkó's Big Ben ::: 2024.05.30. 00:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
890. épület folyt.

kld 211 küldetés végrehajtása 211
...
Végül feladjátok a keresést, de borkonyó nélkül meg nem tudjátok elkészíteni az ételt. Kotorászni kezdesz a zsákodban hátha van nálad pár borkonyó bibe, bár neked pont a gyümölcsére volna szükséged. Hirtelen ötlettől vezérelve eszedbe jut, hogy ilyesmit talán tudnál mágikus úton is elő állítani. Gyorsan neki is látsz, hogy a korgó gyomor huss varázslatot megidézd, fókuszálva arra, hogy kimondottan borkonyó gyümölcs jelenjen meg. Ehhez persze a varázslat egy módosított változatára van szükség. Szerencsére gyakorlott teológusként ez nem okoz gondot számodra. Ez az, sikerült!
...
Elhatározod, hogy mielőbb visszatérsz inkább Ketatihoz, elmesélni a jó híreket. [50 pontot használtál fel, van még 1970. Kapsz 110 VP-t.]

Nem tudom, milyen próba volt (teo?), de a korgó gyomor, huss varit ismerni kellett, az tuti.


NEM KELL a korgó gyomor huss varázslatot ismerni!
Leah hívőként nincs meg ez a vari és sikeres volt a KLD 211 a fordulóban.
(Hivatkozott üzenet: [praater], 2024.05.23. 14:38)
 
15104Ch'Alien (#3563) ::: 2024.05.29. 20:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vegeztem en is a Tizenkettek tornyaval.
Koszi a labis utmutatot! Van benne egy eliras, 3. szint 72 teleport a 2. szint 7-re visz. Bejaras tervezese kozben rajottem de elotte vakartam a fejem, nem allt ossze :)

Sajnos a forduloban ahol a nagyreszet bejartam elfelejtettem a proba elemzeset, nem tudom osszeirni mekkora CSE kell :(

Mas:
Halaszvisko (892) kuldisorat vegigcsinalta valaki?


Az utolsó pontosan:
2. szint 72 -> 3. szint 7

Mindenhol 600-as CSÉ-t írt, 571-gyel mentem, és kikerültem.

Én végigcsináltam a 892-t is közben
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2024.05.29. 13:52)
 
15103Pjtor ::: 2024.05.29. 13:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vegeztem en is a Tizenkettek tornyaval.
Koszi a labis utmutatot! Van benne egy eliras, 3. szint 72 teleport a 2. szint 7-re visz. Bejaras tervezese kozben rajottem de elotte vakartam a fejem, nem allt ossze :)

Sajnos a forduloban ahol a nagyreszet bejartam elfelejtettem a proba elemzeset, nem tudom osszeirni mekkora CSE kell :(

Mas:
Halaszvisko (892) kuldisorat vegigcsinalta valaki?
 
15102játékvezető ::: 2024.05.29. 09:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ma visszajön, de arra nem tudok ígéretet tenni, mikor nézi meg. :(
 
15101Alaria ::: 2024.05.28. 23:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha Miklós visszajött szabiról, megnézzük.

Ezt lehet tudni mikor lesz? Eleg speciais esetben vagyok fejlesztenem meg a banyaszatom taliig egy vlagyi dij remenyeben, viszont akkor lehet inkabb megvarnam, hogy ezt megjavitsa...
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2024.05.27. 12:12)
 
15100Ch'Alien (#3563) ::: 2024.05.28. 19:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
2. Másodjára nagyon jó volt látni a felfedezést step-by-step, ahogy haladt előre, remélem a játékosok is annyira élvezték, mint én

3. Balance.
Annak utánaszámolt valaki, hogy mekkora differencia, ha vki mondjuk az 1800-as fordulóban szerzi meg vs 3000. körben?


Én még a labis szívást is élveztem, valahol ez is hozzá tartozik.

A többi küldi is tök jó volt, keleten is szívesen kolbászoltam, köszönet minden a tervezőknek.

Noha elhatároztam, hogy többé nem kezdem elölről a TF-et, lehet, hogy újra reinkarnálok, hátha nem a 2400. forcsban lesz meg az érmeverő
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.05.28. 16:28)
 
15099Spunk ::: 2024.05.28. 16:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sziasztok,

1. Először is nagyon köszönöm a beholdernek, hogy bekerülhettek az ötleteim, lényegi változtatás nélkül.

2. Másodjára nagyon jó volt látni a felfedezést step-by-step, ahogy haladt előre, remélem a játékosok is annyira élvezték, mint én

3. Balance.
Annak utánaszámolt valaki, hogy mekkora differencia, ha vki mondjuk az 1800-as fordulóban szerzi meg vs 3000. körben?

Persze, ne abból indulj ki, hogy innentől minden új fejlesztésben kötelező érvénnyel bekerül valami refrugátoros cucc. Szerintem ez rossz irány, és érezhető volt, hogy ezek a tárgyak kényszerből kerültek be a síkokra, hogy fenntartható maradjon a +1% körönként fegyverszakértelem (és jelenleg az is). Ez hosszútávon viszont nem jó.
Ha 1550 fordulósan a tárgy megszerzése után további 1200 kört le akarsz lépni a Mágia síkon, hajrá, megteheted, akkor lesz egy csomó plusz maxÉP-d. Éljen. Vagy mehetsz tovább majd az új területre, ahol viszont annyi refrugátoros tárgyad lesz, amit kiszedsz a térváltókból.
De hogy 1550 fordulósan Mágia síkra ér valaki és e miatt sokkal erősebb, az nem ennek a tárgynak lesz a hibája.
Üstik mindig voltak, mindig lesznek, cserébe a régi karik nem fognak megfeszülni, hogy biztosan fenn tudják tartani legalább a fegyverszakit.
 
15098játékvezető ::: 2024.05.28. 15:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A játék top területére került be. Odáig el kell jutni. Értem én, hogy esetleg vannak/lesznek üstökösök, akik előbb érnek pl. a Mágia síkra, mint azok akiknek meg kellett várni, míg bekerült a sík, de azok így is úgy is előnybe vannak. Mindig azok az üstökösök lesznek előnyben, akik többet tudnak lépni az aktuális új területen. Így volt ez a KF-en is annó, csak oda kicsit egyszerűbb volt elérni egy üstökössel.
A játék top területére, hadd rakjunk már dolgokat, amik topok... Nem lehet csak azon parázni, hogy majd 1-2 üsti ha odaér, akkor...
Viszont innen kezdve a további területekre nem kell ilyen fvszakis cuccot rakni, illetve ÉP-s vszínűleg lesz majd, de ott nem kell azon aggódni, hogy ha nem esik pár fordulóig, akkor bukod a fvszakit.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [756]