Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[20:09] Bal Dahin: köszönöm
[19:58] pterois: olyat igen
[19:34] Bal Dahin: Ha valakinek betelt a hátizsákja, át tudok nek iadni olyan tárgyat, amiből már van nála?
[21:16] Korrbak: Sajnálom, hogy nem tudtam menni :(
[20:40] Korrbak: Köszi srácok, jók vagytok! mindent értek ;)
[19:26] Salle: kb. 250+ bónussszal indul 1-1 karakter, ehhez adódik hozzá amit befizetésből ráírsz
[19:25] Salle: a bónuszokat a TF-es oldal , "bónuszok" (pirossal bal oldalon) menüpontnál költheted el,
[19:23] Salle: Karakterek rendelkeznek egy alap "bónusz" mennyiséggel, ehhez ad a befizetéses dolog valamennyit
[19:18] Korrbak: Mit jelent a bónusz vásárlási lehetőség a befizetési akcióban?
[08:28] Roante: Megeszi a kisebb Zant is, vmelyik NJK folyamatosan szorja
[22:13] Pjtor: vagy elulteted. de inkabb pusztitsd el, ocsmany egy dolog
[22:08] albertus: 1540-es tárgy vagy enyészet.
[22:02] Sosi: Főnixtolltól hogy kell megszabadulni
[16:17] Pjtor: sajnos nem igy tortent, bar tenyleg mindenre licitaltam amire lehetett :)
[15:42] Erynome: kb. mindent :D
 
Jelenleg bejelentkezve:
Bunkó's Big Ben, Fear'A Wee, Kregon, Gorhud
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

A Sötétség Kora (21. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


47Miko ::: 2024.01.08. 12:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
7. pont: Nagyon tetszik, különösen az a rész, hogy építéskor a védőnek is jöjjön jó jellemű szörny.

8. pont szükséges ZIP-ek számának növelése jó ötlet, hogy ne érjen véget túl hamar.

és az utolsóhoz: ha nem lehet egy mezőből visszaugrani az már óriási hátrány és XP/Treasure kiesés síkos kariknak pl. Egy visszamozgás még belefér, mert akkor jön síkos lény, de nagyobb városban mezőket bóklászni alacsony tp-s szörnyekért az már annyira antitáp, hogy szerintem sokan nem vállalnák fő karikkal. Tehát szerintem csak a városok szélén legyen. Még logikus RP szempontból. A külvárosban tudtak csak teret nyerni a CHD hívők, a központban még elég erős a királyi stb hatalom, ott nem tudtak megtelepedni.

(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2024.01.08. 11:11)
 
46Erynome ::: 2024.01.08. 12:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
FONTOS! Az eseményt azért csináljuk, hogy kiélvezzétek. Ha valaki nem lép az esemény alatt, mert nem táp, VAGY nem vesz részt benne, mert pl. 1 monolit lesz városonként és az túl sok mozgást visz el, az jelezze! Csak olyan eseményt szeretnénk, amiben részt vesztek, ami tetszik nektek!

Ha bekerül Alanor közepébe egy monolit, onnan 2 lépés már kijönni, RP ide, vagy oda, az jó sok A többi város is hasonló, bár ahogy nézem a Negatív Sík kivételével mindenhonnan ki lehet lépni 2 lépésből. 1 lépés elgondolkodtató, 2-re már simán lehet hogy CHD győz
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2024.01.08. 11:11)
 
45játékvezető ::: 2024.01.08. 11:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igyekszem válaszolni a felmerült kérdésekre/ötletekre. Ha vmi kimarad, írjátok le újra ez után a hsz után.

1. Porolit/Tündöklő szobor: Jogos, a porolitok is tűnjenek el. A szobrok viszont prevenciók, és ahogy írták is mások, azt csak KT-tag rakhatja le. Azt nem érzem jogosnak, hogy eltűnjön.

2. CHD hívők bónusza: Gondoltam rá, de egyelőre tetszik az a megközelítés, hogy az igazi káosz a híveit is szívatja. Ráadásul a harcba beprogramozni bármilyen bónuszt, az nem igazán fér bele a lehetőségekbe ld. 3. pont.

3. Ez vagy az (pl. esszkrityó, kenőcs, KT-képesség) ne működjön: Ez biztosan nem lesz. A harcba bármit beleprogramozni csak arra az esetre, ha ilyen monolit csata van, ezt biztosan nem vállalja Miklós.

4. Ol. vagy sima harc lesz-e: Szerintem sima. Az olimpiait azért nem támogatom, mert a KT-képességek már úgysem működnek olimpián, legyen már értelmük PVP szinten legalább egy ilyen no táp eseménynél. Bár az tény, hogy a reflexélesítő és társai inkább az olimpiai csatát helyezi előtérbe.

5. Sok a városmező: Jogos. Ezen is gondolkoztam. Lehet olyan, hogy városonként 1 monolit lesz csak a központban. Bár akkor nem egy lépést kell rákölteni, de cserébe jobban PVP orientált lesz. Az ilyen "várostól, koodinátától független védőpool" dolgot nagyon nem támogatom. Mivel egy nem táp esemény, ezért a fő szempontom, hogy logikus és RP-s legyen. Ha én Roxatban táborozok le védeni, ne védjek már Libertanban, de még Alanorban sem!

6. Szörnyek: Nem merült fel, de gondolkozom azon, hogy nem csak X koordinátától függ, hogy milyen szörnyek jönnek ZIPre, hanem Y-tól is. Azaz pl. Libertanban más szörnyek jöhetnek mint Wargpiban. Ennek előnye, hogy területenként lehet kicsit jobban szintezni az eseményt.

7. TVP: Sztem az lenne a jó, hogy ha veszted a PVP csatát, nem bukod a 100 TVP-t, csak a ZIP lehetőséget. Logikus is. Az, hogy a védőnek is kerüljön TVP-be a parancs, az talán jogos. 10 TVP elég lesz talán. A védő amúgy építhet is, ami ugyan nem táp, mert szörnyet nem kap érte, de lehetőség azoknak a kariknak, akik nem tudnádnak győzni egy védőcsatában. Illetve az is felmerült bennem, hogy építéskor a védőknek jönnének jó jellemű lények, mint ZIP-nél a gonoszok.

8. Event vége: Nekem az a szimpatikus, ha nem rakunk rá mindenféle mesterséges korlátokat napi meg heti szinten. Csak újabb számláló, amit le kell programozni. Oldschool eseményt akarok! Nincsenek számlálók, de nyilván úgy kell megoldani, hogy ne lehessen lezergelni 1-2 nap alat. Akár tartson hónapokig is! Ha minden mezőn lesz nagyobb monolit, akkor lehet olyan, hogy a monolitok 90%-át le kell rombolni. Lehet növelni a monolitok rombolásához szükséges ZIP-ek számát is. Ha városonként 1 monolit lesz, akkor meg sokkal több ZIP kell majd monolithoz.

9. Pontozás és jutalom: Pontozás nem lesz. Eredmény, vagyis inkább dicsőséglistát közlünk, ahogy régen is voltak ilyenek. Ahogy írtam: sikeres zip alapján a támadóknál, sikeres védés + építés listát a védőknél. Az viszont tetszik, hogy nem lesznek érmek, csak 1 jutalom lesz, amit mindenki megkap egy feltétel alapján, pl. 10 sikeres ZIP, vagy 10 sikeres védés + építés.

10. Lopás és egyéb szivatós dolgok: Működni fognak. RP rulez! Annyi esetleg lehet, hogy a nagyobb monolit mezőjén csökken a sikeres lopás esélye.

FONTOS! Az eseményt azért csináljuk, hogy kiélvezzétek. Ha valaki nem lép az esemény alatt, mert nem táp, VAGY nem vesz részt benne, mert pl. 1 monolit lesz városonként és az túl sok mozgást visz el, az jelezze! Csak olyan eseményt szeretnénk, amiben részt vesztek, ami tetszik nektek!
 
44Salle ::: 2024.01.07. 16:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyebkent jol erzem, hogyha minel szigorubb a napi korlat annal jobb a vedoknek, ha pedig lazabb a korlat az a tamadoknak kedvez?

Védő: betáborozik egy valamilyen -valószínűleg csicska xp szempontból a jelenlegi felállással - városmezőre amit úgy gondol hogy fognak oda menni (mert különben nincs csata neki ...) . Megvárja ott a 3 csatát , ez lehet pár órán belül , de lehet hogy egy hétig nem megy arra senki.
Táborozásos statokkal védekezik ha jön valaki (gondlom normál csata lesz , nem olimpiás), reménykedik hogy tolvajok ne jöjjenek.

Támadó: fordulónként kiszemel egy városmezőt, teleport , 100 tvp zip 100, fixen csatázik vagy 1 védővel, vagy védő + 3 szörny a forduló közbeni statjával, lelép . 1 mozgás, ~110 tvp (munka gyümölcs rulz :) ).

Védőnek is jó ha nincsenek a támadók kolátozva napi lépésben, mert pörög az egész, hamarabb megvan a 3 csatája, nem kell napokat ott ülnie.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2024.01.07. 15:53)
 
43Miko ::: 2024.01.07. 15:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En ugy erzem, hogy nem kellene tul szigoru korlat, mint a tobbi eventnel, vegulis nem tap az esemeny, senki nem marad le semmi durva dologrol, ha kevesbe tudja nyomni.

-Oké, de akkor mondjuk ki, hogy a pontrendszer és bármiféle díjazás nem egyenlő esélyeken alapul és messze nem korrekt.

Szerintem pontrendszer se kell, aki reszt vett kapjon plecsnit, ha vege, tok mindegy mit csinalt aztan kesz.

-Egyetértek, legyen egy min. X ( attól függ időben kb meddig tart, "meddig tervezett" az esemény, de amit normal játékmenettel el is lehet érni ) védés vagy támadás, ami után jár a plecsni, aztán kész. Aki pedig napi 10-zel akar/tud durvulni hadd csinálja ezen felül.


Megbeszeltuk!

Egyebkent jol erzem, hogyha minel szigorubb a napi korlat annal jobb a vedoknek, ha pedig lazabb a korlat az a tamadoknak kedvez?
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2024.01.07. 15:48)
 
42Neal ::: 2024.01.07. 15:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En ugy erzem, hogy nem kellene tul szigoru korlat, mint a tobbi eventnel, vegulis nem tap az esemeny, senki nem marad le semmi durva dologrol, ha kevesbe tudja nyomni.

-Oké, de akkor mondjuk ki, hogy a pontrendszer és bármiféle díjazás nem egyenlő esélyeken alapul és messze nem korrekt.

Szerintem pontrendszer se kell, aki reszt vett kapjon plecsnit, ha vege, tok mindegy mit csinalt aztan kesz.


-Egyetértek, legyen egy min. X ( attól függ időben kb meddig tart, "meddig tervezett" az esemény, de amit normal játékmenettel el is lehet érni ) védés vagy támadás, ami után jár a plecsni, aztán kész. Aki pedig napi 10-zel akar/tud durvulni hadd csinálja ezen felül.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2024.01.07. 15:44)
 
41Erynome ::: 2024.01.07. 15:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En ugy erzem, hogy nem kellene tul szigoru korlat, mint a tobbi eventnel, vegulis nem tap az esemeny, senki nem marad le semmi durva dologrol, ha kevesbe tudja nyomni.

-Oké, de akkor mondjuk ki, hogy a pontrendszer és bármiféle díjazás nem egyenlő esélyeken alapul és messze nem korrekt.


Szerintem pontrendszer se kell, aki reszt vett kapjon plecsnit, ha vege, tok mindegy mit csinalt aztan kesz.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2024.01.07. 15:34)
 
40Neal ::: 2024.01.07. 15:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En ugy erzem, hogy nem kellene tul szigoru korlat, mint a tobbi eventnel, vegulis nem tap az esemeny, senki nem marad le semmi durva dologrol, ha kevesbe tudja nyomni.

-Oké, de akkor mondjuk ki, hogy a pontrendszer és bármiféle díjazás nem egyenlő esélyeken alapul és messze nem korrekt.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2024.01.07. 15:23)
 
39Neal ::: 2024.01.07. 15:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A védó-támadó fél csatája ingame vagy olimpiai körülmények között fog zajlani?

Ez azért lényeges kérdés, mert a védőnek nem lesz fent nerub elixir/reflexélesítő míg a támadónak igen. Ha nem leosztott a védelem, akkor az akár 400-500+ védelem a támadónak amit pl a reflexélesítő ad, azt esélytelen átütni.

Vagy ne hasson semmilyen kence egyáltalán, vagy hasson a védő félnek is valahogy. Vagy legyen leosztott a védelem.
 
38Miko ::: 2024.01.07. 15:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyetértek, lépéskorlát 1 -2 miatt nagyon fel tud gyorsulni a játék, pont Zoli mondta azt hiszem a TF fórumon hogy volt aki egy nap lépett 60 fordulót.
Végre itt lesz ez a szuper event, jó rég óta várunk rá jó páran, JV + Miklós is dolgozik vele, ne legyen vége egy éjszaka alatt amikor vmi elvetemült játékostárs bedob pár 100 fordulót!
Kell a napi védő/támadó korlát!


Kellene a korlát, de nem lenne jó a heti 20 simán, és nem is naphoz kötni?

Miért? Mert ha nem akarok a karakterrel részt venni az eventben akkor a fele vp/TU regen miatt tuti nem fogok lépni egyik karakterrel sem az event végéig...
Ha pedig részt akarok venni a karakterrel ÉS heti 20-t ki szeretném lépni vele napi 4-el , akkor az elsőben mondjuk kiadom a zip/védőt, az utána lévő 3-ban meg szopom a felezést


En ugy erzem, hogy nem kellene tul szigoru korlat, mint a tobbi eventnel, vegulis nem tap az esemeny, senki nem marad le semmi durva dologrol, ha kevesbe tudja nyomni. Szerintem kifejezetten csak az ellen kellene vmi megoldas, hogy egy-ket ember tenyleg ne zuzza le az egeszet egy ejszaka alatt. Siman jo a heti 20 vedos betaborozas vagy tamadas, amit irsz, de tovabb megyek: tolem lehet akar napi 10 is, az eleg laza, lehet porgetni a dolgot, de nem lehet tonkretenni az egeszet egy pillanat alatt.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.01.07. 14:16)
 
37pterois ::: 2024.01.07. 14:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyetértek, lépéskorlát 1 -2 miatt nagyon fel tud gyorsulni a játék, pont Zoli mondta azt hiszem a TF fórumon hogy volt aki egy nap lépett 60 fordulót.
Végre itt lesz ez a szuper event, jó rég óta várunk rá jó páran, JV + Miklós is dolgozik vele, ne legyen vége egy éjszaka alatt amikor vmi elvetemült játékostárs bedob pár 100 fordulót!
Kell a napi védő/támadó korlát!


Kellene a korlát, de nem lenne jó a heti 20 simán, és nem is naphoz kötni?

Miért? Mert ha nem akarok a karakterrel részt venni az eventben akkor a fele vp/TU regen miatt tuti nem fogok lépni egyik karakterrel sem az event végéig...
Ha pedig részt akarok venni a karakterrel ÉS heti 20-t ki szeretném lépni vele napi 4-el , akkor az elsőben mondjuk kiadom a zip/védőt, az utána lévő 3-ban meg szopom a felezést


Kivéve, ha napi 1 a korlát és azt nézi azon a napon (nem fordulóban) részt vettél-e az eseményben.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.01.07. 14:16)
 
36Salle ::: 2024.01.07. 14:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyetértek, lépéskorlát 1 -2 miatt nagyon fel tud gyorsulni a játék, pont Zoli mondta azt hiszem a TF fórumon hogy volt aki egy nap lépett 60 fordulót.
Végre itt lesz ez a szuper event, jó rég óta várunk rá jó páran, JV + Miklós is dolgozik vele, ne legyen vége egy éjszaka alatt amikor vmi elvetemült játékostárs bedob pár 100 fordulót!
Kell a napi védő/támadó korlát!


Kellene a korlát, de nem lenne jó a heti 20 simán, és nem is naphoz kötni?

Miért? Mert ha nem akarok a karakterrel részt venni az eventben akkor a fele vp/TU regen miatt tuti nem fogok lépni egyik karakterrel sem az event végéig...
Ha pedig részt akarok venni a karakterrel ÉS heti 20-t ki szeretném lépni vele napi 4-el , akkor az elsőben mondjuk kiadom a zip/védőt, az utána lévő 3-ban meg szopom a felezést
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2024.01.06. 19:48)
 
35Erynome ::: 2024.01.06. 20:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
-Támadó oldalon 100+10 TVP ( VT ktsge ) és 1 érdemi lépés a ktsge / forduló a részvételnek, és a kari megy tovább, de védő oldalon az ott-táborozásnak több nem elhanyagolható negatívuma van, úgymint:
Akár 1 nem megkapott maxÉP kör végén
Befejezős makrókból akár rengeteg nem releváns területen megölt szörny. Ez utóbbi erős lehet, akár több10 adott területi szörny helyett valami korábbi csirkesereg, XPben jelentős kiesés. Vagy utolsó befejezőből meg lehet oldani, de akkor -1 makró.


Ehhez meg lehetne csinálni, hogy ha kiadod a védő parancsot, akkor a fordulód legeslegvégén, amikor a hatások elmúlnak (varázslatok, ilyesmi és már a több tvp-s tf-elés is lefutott) odateleportál a program egy városi teleport hatással a megadott monolithoz, majd forduló kezdetekor (az SZK előtt) visszateleportál a kiinduló koordinátádra (csak akkor ha nem állsz a forduló végén más teleport hatása alatt (táborhely, városi teleport)). Talán Sistergő Pumpa seregét védőknél működött így. Így a teljes fordulód lemegy a síkon, vagy a saját területeden, csak a táborozásod lesz máshol és az SZK-ra már visszakerülsz a saját helyedre köv kör előtt.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2024.01.06. 20:26)
 
34Neal ::: 2024.01.06. 20:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most volt idő átfutnom az egész témát.

Pár rövid meglátás:

-Valóban nem erős csak táp oldalról nézve az esemény de ez nem biztos hogy baj, kell ilyen is időnként

-Pont előttem írták, de javaslok valamilyen realtime időmegkötést/capet lsd többi korábbi történelmi esemény induló majd naponta valamennyivel növekedő cap-je. Egyrészt ne lehessen tömeget lépve akár több karival radírozni, másrészt a pontrendszer miatt se korrekt ha egy karit éppen sokat lépő korszakában ( üsti, vagy csak sokat állt és most hozza be stb ) talál meg ez az event és 5-10* annyit tud lépni és részt venni az eventben mint egy kevés lemaradású havi 10 lépési lehetőséggel gazdálkodó kari.

-Nem tudom hogy hat-e még az esszenciakristály/vortexvessző PvP-ben ingame ( nem olin ), de ha igen, plz tiltsuk ki. A játékosközösség legnagyobb része korrekt és gentleman agreement volt kb mindig is hogy ezzel nem dobálózunk ( ) csak úgy, de inkább kerüljük el a baleseteket, esetleges "huncut" kisebb rész gonoszkodását. ( elvileg viszi pl. az összes aktuális ppontot, ezt gondolom senki nem venné szívesen )

-Valóban elég sok a városmező, esetleg azokra koncenterálni az eventet, amelyek "1 lépéssel visszaléphetőek"?

-Támadó oldalon 100+10 TVP ( VT ktsge ) és 1 érdemi lépés a ktsge / forduló a részvételnek, és a kari megy tovább, de védő oldalon az ott-táborozásnak több nem elhanyagolható negatívuma van, úgymint:
Akár 1 nem megkapott maxÉP kör végén
Befejezős makrókból akár rengeteg nem releváns területen megölt szörny. Ez utóbbi erős lehet, akár több10 adott területi szörny helyett valami korábbi csirkesereg, XPben jelentős kiesés. Vagy utolsó befejezőből meg lehet oldani, de akkor -1 makró.

-Jó az ha hat és nagyon erős randomot ad az Istenek talizmánja és a többi %os varit megfogó cucc, valamint a képességfás varimegfogó effektek?
Ezek gyakorlatilag el is döntenek egy csatát, olyan erős hatásúak, kb felesleges is tovább folytatni a csatát. Erről mi a vélemény?
 
33Miko ::: 2024.01.06. 19:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyetértek, lépéskorlát 1 -2 miatt nagyon fel tud gyorsulni a játék, pont Zoli mondta azt hiszem a TF fórumon hogy volt aki egy nap lépett 60 fordulót.
Végre itt lesz ez a szuper event, jó rég óta várunk rá jó páran, JV + Miklós is dolgozik vele, ne legyen vége egy éjszaka alatt amikor vmi elvetemült játékostárs bedob pár 100 fordulót!
Kell a napi védő/támadó korlát!
 
32torryl ::: 2024.01.06. 19:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gyorsan ránéztem, több mint 100 városmező van például nyugaton, utána jön talán kelet kicsivel lemaradva. Nagyon elaprózodik a támadó/védő játék, s csak úgy ülni vagy ütni magamban egy monolitnál, nem lesz nagy móka, de az esetek nagy részében valszeg ez lesz.
Lehet valahogy koncentráltabbá kellene tenni az eseményt színtereket.

szerk: véletlenül rászerkesztettem, de az volt itt, hogy kell a lépéskorlát, mert könnyen lehet sokat lépni bónuszokból, s hamar véget érhet az event.
 
31Erynome ::: 2024.01.06. 15:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ja igen, ami még nem szerepelt itt: aki kiadja a védő parancsot az kiesik az összes karakter interakciós - találkozós dologból is ugye?
Mert az nem biztos hogy jó lenne, ha lenne a mezőre lépéskor:
- lopás
- harc zip-en kívül , majd utána a zip paranccsal még egyszer ??
- egyéb szívatós kt találkozós képességek
- tudatcsata
- mágiafaló???
Szerintem jobb lenne ha ezek nem lennének és a védők gyakorlatilag a nagyobb monolit zsebdimenziójában / védelmében lennének, és ezzel együtt nem lehetne velük találkozni, csak a zip paranccsal harcolva.
A védő parancs kiadásakor kérdés szintén, hogy legyen e találkozás / valami, de lehet jobb lenne ott is, ha csak felsorolná a védeklezésben résztvevőket, mint a TK parancs kiadás esetén.
Az is elég hülyén jönne ki, hogy ha odamegy 2 védő magasabb agresszióval, harcolnak egymással az odalépéskor, vagy a monolit védő parancs kiadásakor és valamelyikük, vagy mindketten demeznek


Ez classic event, ha beállsz védeni akkor bizony mindenki arra jár :) Leírta a JV, hogy a régi eventekhez hasonló lesz, mint régen a toronyháború, ott is volt minden szép és jó, a tolvajoknak meg kánaán:)
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.01.06. 11:43)
 
30Danair ::: 2024.01.06. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem is bejön nagyon, de nem biztos hogy fogok tudni lépni sajna...
 
29Salle ::: 2024.01.06. 11:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Vannak még kérdéseim.
KT tagok fognak tudni egymással harcolni?
Még továbbgondolva a védő - támadő interakciót. Ha a védő egy monoliton táborozik, akkor kiadja a védem parancsot, amivel bekerül a védők pooljába.
Ha jön egy valamely városmezőn egy zipelő karakter, akkor a monolit odateleportál ideiglenesen a poolból választva egy védőt a csata idejére. Annak így nem szükséges az adott mezőn táboroznia, csak valamely még ép monolitos városmezőn. Ha a védő választás nem teljesen véletlenszerű, hanem egy picit irányított, akkor a nagyobb merítésből lehet a karakter szinteknek jobban megfelelő védő - támadó párosokat is összehozni, hogy a síkos karakter ne csak keleti karaktert dobjon le kerek kővel.


Ja igen, ami még nem szerepelt itt: aki kiadja a védő parancsot az kiesik az összes karakter interakciós - találkozós dologból is ugye?
Mert az nem biztos hogy jó lenne, ha lenne a mezőre lépéskor:
- lopás
- harc zip-en kívül , majd utána a zip paranccsal még egyszer ??
- egyéb szívatós kt találkozós képességek
- tudatcsata
- mágiafaló???
Szerintem jobb lenne ha ezek nem lennének és a védők gyakorlatilag a nagyobb monolit zsebdimenziójában / védelmében lennének, és ezzel együtt nem lehetne velük találkozni, csak a zip paranccsal harcolva.
A védő parancs kiadásakor kérdés szintén, hogy legyen e találkozás / valami, de lehet jobb lenne ott is, ha csak felsorolná a védeklezésben résztvevőket, mint a TK parancs kiadás esetén.
Az is elég hülyén jönne ki, hogy ha odamegy 2 védő magasabb agresszióval, harcolnak egymással az odalépéskor, vagy a monolit védő parancs kiadásakor és valamelyikük, vagy mindketten demeznek
(Hivatkozott üzenet: [Gorhud], 2024.01.06. 08:38)
 
28Clark ::: 2024.01.06. 11:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tápmentes esemény big like. Durva volt a toronyháborúban egy bumeráng eldobása után Brutalitiszen 100 ezer tp-ket húzni.

Ugyanitt keresek átvételre magas szintű CHD karaktert/karaktereket.
 
[1] ... [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]