Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[08:31] Garaz: "Valakinek holnap le kell győzni a sötétséget! Ó, mondd,..."
[18:25] Wolfy: koszi, raprobalok valamelyikre
[18:25] Wolfy: az istenitelet bennem is felmerult, gondolom ott akkor 45%*30% lesz
[17:13] Yoro: Agykifacsarás, esetleg istenítélet. Varázslat sebzések 70%-át lementi.
[15:15] Wolfy: erositve a phua kupban neha necces az egyik karinak
[15:15] Wolfy: van valami varazslat, amivel meg lehet hatni a sotet arnylenyt?
[19:04] Ussuk_ki: thx
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
[11:57] Yoro: Fekete mágustoronyban tanulható.
[11:38] Roante: V 181 nekem van valahogy nyugaton
[11:33] Salle: nincs
[11:19] Ussuk_ki: VÁROSI TELEPORT II. nincs nyugaton, ugye? thx V
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
 
Jelenleg bejelentkezve:
Tyr Rigel, Rek, Erynome, Roante
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] ... [22]

A Sötétség Kora (8. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


300Yoro ::: 2024.02.20. 12:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szörnyfészek, vagy hogy valaki korábban odageneráljon egy szörnyet a mezőre (idézés, elengedés, nem tudta legyőzni, stb.). Egyébként vadászattal sem generál.
 
299Alaria ::: 2024.02.19. 23:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mi kell ahhoz, hogy teleportnal, tudatathelyezesnel, jokonbianal generaljon szornyet a mezore? Vadaszat?
 
298Yoro ::: 2024.02.19. 22:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem se, de nyilvánosak a fordulók, ezért megnéztem. :)
 
297Erynome ::: 2024.02.19. 22:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Erről tudok, nem is az első hat lépéssel volt a probléma.

Ez nekem nem derült ki a hozzászólásból:)
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.02.19. 20:17)
 
296Yoro ::: 2024.02.19. 20:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Erről tudok, nem is az első hat lépéssel volt a probléma.
 
295Erynome ::: 2024.02.19. 11:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bár torrylnak igaza van, az esetedben az az oka, hogy amikor felrakod a hadiszerencse IV-et (vagy a hadiszerencse V-öt), az leszedi az avatári áldást, így már nincs vadászatod sem utána.

Csak részben, ugyanis 2014 óta az első 6 lépésre fixen jön szörny, ez nem függ attól, hogy mennyi szörnyet öltél a fordulódban:

2014.06.30.
Érvénybe léptettük minden területen a Sötét Föld szörnygenerálását, azaz vadászat nélkül az első 6 lépésre biztosan jön szörny.

Ez viszont a teleportokra nem érvényes, csak az M parancsokra (és ha visszaugrasz az adott fordulóban ugyanarra a mezőre, akkor is kétséges a kimenetele).
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.02.18. 20:42)
 
294Miko ::: 2024.02.19. 11:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Remélem rádől majd a monolit az összes védőre a végén , és istenük kitagadja az összes nem Chara-din hívő védőt.

Persze - persze de ha mar hülyeségeket irkálunk akkor miért állunk meg ennyinél?

Lehetne akart az is, hogy Chara- din felajánlja, hogy azonos teljesített isteni küldetés számmal „átveszi” a hozzá álló kalandozókat… sőőőt soha nem látott ősi, slot nélküli tárgyakkal ajándékozza meg őket!

Vagy mondok meg erősebbet, amiben szintén van némi realitás: azok a KT-k ahonnan ide es oda is álltak tagok felbomlanak, mert egymást elpusztítani akaró, egymást végletekig gyűlölő tudatokat nem lehet a továbbiakban egyben tartani.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.02.19. 09:47)
 
293Pistike (#5492) ::: 2024.02.19. 09:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Remélem rádől majd a monolit az összes védőre a végén , és istenük kitagadja az összes nem Chara-din hívő védőt.
 
292vmati ::: 2024.02.18. 22:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bár torrylnak igaza van, az esetedben az az oka, hogy amikor felrakod a hadiszerencse IV-et (vagy a hadiszerencse V-öt), az leszedi az avatári áldást, így már nincs vadászatod sem utána.

Köszi.
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2024.02.18. 20:42)
 
291Yoro ::: 2024.02.18. 20:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bár torrylnak igaza van, az esetedben az az oka, hogy amikor felrakod a hadiszerencse IV-et (vagy a hadiszerencse V-öt), az leszedi az avatári áldást, így már nincs vadászatod sem utána.
 
290torryl ::: 2024.02.18. 19:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sziasztok,

azt tapasztaltam két karakteremnél is, hogy támadóként monolit rombolás után elvétve jön mozgásra szörny. Átlag 7-ből 1-szer. Másnál is előfordult hasonló?
Ez az eventtel van összefüggésben, és ha igen, melyik részével?
Még nem tapasztaltam ki, hogy milyen esetben történik ez, lehet az egész event alatt, vagy csak ha csatázol, csak ha rombolsz, stb...?


Ha jól emlékszem (vadászat varázslat nélkül), ha a fordulód azzal kezded, hogy több szörnyet lecsapsz, akkor utána a lépésekre a szörnygenerálás rosszabb lesz. Ez nem eventtől függ. Itt valszeg az lesz, hgy leütöd a három szörnyet, s utána már ezt figyelembe veszi a program a lépésekre jövő random szörnygenerálásnál.

Valami rémlik erről a régmúltból, de max a többiek kijavítanak.
(Hivatkozott üzenet: [vmati], 2024.02.18. 19:00)
 
289vmati ::: 2024.02.18. 19:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sziasztok,

azt tapasztaltam két karakteremnél is, hogy támadóként monolit rombolás után elvétve jön mozgásra szörny. Átlag 7-ből 1-szer. Másnál is előfordult hasonló?
Ez az eventtel van összefüggésben, és ha igen, melyik részével?
Még nem tapasztaltam ki, hogy milyen esetben történik ez, lehet az egész event alatt, vagy csak ha csatázol, csak ha rombolsz, stb...?
 
288Yoro ::: 2024.02.17. 22:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A permanens feltámadás működik támadóként, ha nincs nálad dem.
 
287játékvezető ::: 2024.02.16. 09:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Manapajzsos változás

Remélem ez csak arra az esetre vonatkozik, amikor mindkét fél talpon marad. Mire gondolok? Védő fél táborozik 500 ÉP-vel, támadó jön 2000-el.
Védő sebez 600-at, támadó 550-et. Védő elfekszik, támadó talpon marad, de a csatát (ezen értelmezés szerint) a védő "nyerte", mert többet sebzett. .
Mármint nem logikus, de ebből a logikából az következik. De remélem tévedek és ennél "okosabb" az algoritmus.


Amelyik kari meghalt/demezett, a másik meg nem, az vesztett, sebzéstől függetlenül. Mint olimpián...
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.02.15. 18:46)
 
286Spunk ::: 2024.02.16. 08:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszi Salle, az szerintem teljesen reális/elfogadható tempó, feltéve ha 1,5 hét statisztikája lehet mérvadó.
 
285Salle ::: 2024.02.16. 08:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
9+16 monolit van , ennek a fele a 600 rombolással és az elmúlt 1,5 hét ~230 nettó rombolásával az ~35 hét sötétség ezzel a tempóval....
 
284Spunk ::: 2024.02.15. 18:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Manapajzsos változás

Remélem ez csak arra az esetre vonatkozik, amikor mindkét fél talpon marad. Mire gondolok? Védő fél táborozik 500 ÉP-vel, támadó jön 2000-el.
Védő sebez 600-at, támadó 550-et. Védő elfekszik, támadó talpon marad, de a csatát (ezen értelmezés szerint) a védő "nyerte", mert többet sebzett. .
Mármint nem logikus, de ebből a logikából az következik. De remélem tévedek és ennél "okosabb" az algoritmus.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2024.02.15. 15:53)
 
283Kregon ::: 2024.02.15. 17:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ugy fest, a esszenciakrityo nem torolt varazslatot csak sebzett
 
282játékvezető ::: 2024.02.15. 15:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Manapajzsos változás: Mindössze annyi, hogy a program már tudja ki nyerte a csatát akkor is, ha manapajzs van, vagy menekülés varázslat. Eddig ezt nem tudta, és ugye előfordult, hogy a csatát nyerted, de pl. az ellenfélnek több ÉP-je volt a csata után, ezért folytatódott a rombolás, mintha nyertél volna. Ehhez eléggé meg kellett változtatni bizonyos változókat, de most már tudja. Kipróbáltam, menekülés vari esetén a támadó nem ment tovább a rombolással, és manapajzs esetén sem, ha elvesztette a csatát, de több ÉP-je maradt. Ez volt a változtatás lényege, hogy tényleg csak akkor rombolj, ha megnyerted a kallercsatát.
 
281Spunk ::: 2024.02.15. 14:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát az nem egészen úgy van. Védőként ha max ÉP felett táboroztam és csatáztam, akkor a kiinduló ÉP-be kerültem és nem max-ba. Bár ez vámpirizálva ment max fölé, nem tudom manapajzsnál mi van, de tuti ki fogom próbálni. Csak nem a közeljövőben, mert nem lépek jelenleg, szóval ha más ki akarja próbálni... hajrá.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] ... [22]