Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
[09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma
[21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e.
[20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :(
[20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van.
[20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta
[20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :)
[14:16] Pjtor: kisse megkesve, de megjott az olimpiai kuldonc. jo lenne lecserelni a tintacsigat valami modernebbre
[19:59] Biborhold: Ebben a formában még egy darabig folymatban is lesz. Lassan haladunk azokkal a rombolásokkal.
[20:03] karonfoll: kk
[17:42] Yoro: Június 11. 15 óra, de még a hírnök se jött.
[17:34] karonfoll: mi az olimpia jelentkezési határidő?
[15:28] neosaman: Akkor még egy darabig pihengetek :)
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1466 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5]

Bányászverseny (5. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


12játékvezető ::: 2023.04.17. 15:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na, megnéztük, ez az elmozgós dolog nem volt az esélyben, az csak terv volt.
Amikor ástál bárhol, 20% eséllyel jött argum, és HA argumcsákánnyal bányásztál, akkor 20% eséllyel volt 2 kincs.

Most az lesz, hogy 60% eséllyel lesz argum minden ásás (azaz 3 szörny után), és fixen lesz két kincs.
Az argumcsákány előnye továbbra is az lesz, hogy kincset csak azzal találsz. 1 eventből kiüthető lesz kb. 110-120 argum, ebből 2 talán nem sok azért, hogy kincset találj. És a randomot is kiszűrjük, mert eseményenként elég a kiüthető 120-ból 100-at kiütni.

A rúnákhoz szükséges mennyiséget, és a rúnák sebzésfelfogó képességét balanszolni fogjuk egy picit. Elképzelhető, hogy aki már legyártotta a rúnát, az visszakapja az alapanyagokat.
A terv a következő:
kis rúna: 100 argum, 1%
közepes rúna: 2 kis rúna, 3%
nagy rúna: 2 közepes rúna, 5%
főrúna: 2 nagy rúna, 10%

Ezzel sok évig biztosítva van, hogy minden eventben 1-2%-kal nőjön a fiz. sebződés csökkenés.

 
11Salle ::: 2023.04.14. 12:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt esetleg nem lehetne módosítani, hogy a 3 rúna közül csak az egyik lenne viselhető, de a 0,1-1-5% csökkentés helyett mondjuk 1-3-5 ,vagy 1-2-5 % csökkentést adjanak?
Az a 0,1 elég értelmetlen 1 event "jutalmaként" vs. x db omega kristály, vagy 2-3 mágikus inga, satöbbihez képest.
A 3 ciklusos gyűjtés szerintem IRL éppen elég , végigvinni, ott lenni mindennél, random miatti 15-20 év az meg ...
 
10pterois ::: 2023.04.14. 11:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Argumcsákány:
Azért kell legyártani, mert anélkül (elvileg) nem találsz kincset. De ezt majd megnézzük, lehet ez nem volt jó. Lehet, hogy az lesz, hogy argumcsákány nélkül 20%-kal kisebb az esély argumra és kincsekre.


Na igen, csak akkor nem érte meg legyártani, mert a csákány 2 érc, a szerencsések tudtak 42-43 ércet összeszedni, kell legalább 100 - a kincs pedig nagyjából fabatka kategória volt ehhez képest Túl sok volt az odázási képessége a csákánynak ahhoz képest, hogy a trákinnal jobban jött az eredmény...
Ahhoz, hogy érdemes legyen legyártani, meg kell növelni a vele való argumérc találási esélyt.

Ha az alap esélyt felemelitek 60%-ra és arra rak rá a csákány még 15-20%-ot, akkor első dolgom lesz nekem is legyártani...


Mondjuk az se lenne baj, ha mondjuk egy érckereskedő 4 metadrágakőért cserébe adna 1 argumércet
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2023.04.14. 10:39)
 
9játékvezető ::: 2023.04.14. 10:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha bekerülne az eredeti elképzelés szerinti törpe bányán +1 szörny, az jó lenne (ez ki lett véve végül a kiírásból is, de első elképzelés szerint így volt).

Azért került ki, mert ilyen sajnos nem lesz. :)

Minden, ásásra elköltött 1000 TVP után automatikusan adjon egy kincset területfüggően, pl. KF-en a halálkúpok kincslistájáról.
Ilyen nem lesz.

- jöjjön több szörny
4 TVP-ért kaptál az eventben egy szörnyet. Ennél több máshol sincs, most sem lesz.

- ne egy darab argumérc essen , hanem mondjuk (1+Bányászat/50)*d2
Igen, az argum esélyen/mennyiségen növelni fogunk, ld. később.

- működjön HH-val
Elvileg működött. Van vkinek vmi fordulója, ahol nem működött HH-val?

- lehessen egy mezőn többször is használni a bányászást
Lehetett.

Argum rúnák:
Igen, %-osak, csak a textkonverter a honlapon nem írja ki a %-ot, de ha megnézed a fordulóban az encet, abban szerintem jól szerepel.
A többi is igaz, amit Ery írt, azaz a rúnák nem adódnak össze, emiatt van értelme legyártani a nagyobbat.

Argum esély:
Igen, én is felírtam ezt, már az előző után, hogy sajnos kicsi lett az esély.
Argumot és kincset minden bányászat után 20% eséllyel találtál, egymástól függetlenül. Szörny fixen jött.
De az adott mezőn az első bányászat után minden továbbinál 20%-kal csökkent a szörny esély, 5%-kal a kincs és argum esély.
Azaz, egy mezőn a 4. bányászatra 40% eséllyel volt szörny, és 5% eséllyel volt argum/kincs.
Ha elmozogtál a mezőről, nullázódott ez a számláló, és újra fix lett a szörny és 20% a kincs és argum.
Itt annyi volt a hiba, hogy amikor ezeket a %-okat rögzítettük, akkor még csak 4 TVP-ért lehetett ásni a terv szerint egy szörnyért. Később megváltozott, hogy inkább legyen 12 TVP-ért 3 szörny, és ezzel harmadolódott az eventben szerezhető argum és kincs mennyiség.
A rendszerhez nem szeretnénk hozzányúlni, arra akarjuk biztatni a
karaktereket, hogy több mezőn bányásszanak.
Inkább felemeljük az alap esélyeket. Argum 60%, kincs 100%.
Aztán ez csökken majd 5%-kal, minden bányászás után, amíg nem mozog a karakter.

Argumcsákány:
Azért kell legyártani, mert anélkül (elvileg) nem találsz kincset. De ezt majd megnézzük, lehet ez nem volt jó. Lehet, hogy az lesz, hogy argumcsákány nélkül 20%-kal kisebb az esély argumra és kincsekre.

Összesítve: Növelni fogunk a kincs és argum mennyiségen. Más olyan változtatási javaslatot eddig nem láttam, ami nem úgy volt, és kivitelezhetőnek/jogosnak tűnik.

Sajnos ez volt az az esemény, aminél a legtöbb egyezkedés és vita volt Miklós és köztem, mert a bányászás egy elég bonyolult programrész, és a komplett átírása nehéz lett volna.


 
8pterois ::: 2023.04.14. 09:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom ugyan, hogy mekkora eséllyel lehetett argumércet bányászni az event alatt, de eléggé elhanyagolhatónak tűnt. Ami még önmagában nem lenne akkora baj, de az argumtárgyak gyakorlatilag használhatatlanok, azaz nem is nagyon van értelme, hogy essen. Miért használhatatlanok? Argumcsákány: "elásott, régi kincsekre bukkanhatsz". Ehhez sem event, sem argumcsákány nem kell, ha bányászatra nem alkalmas terepen bányászol, ez most is így van. (Persze ez nem sűrűn fordul elő, hiszen a feltételes ásás éppen ezt hivatott elkerülni.) Argumrúnák: kis argumrúna: 0,1 fizikai sebződés csökkentés. Ez gondolom, százalék, mert anélkül értelmezhetetlen lenne. Ha viszont százalék, ez azt jelenti, hogy 1000 életpontnyi sebződést eggyel csökkent (észrevehetetlen). A nagy argumrúna ugyanazt tudja, mint 10 kis argumrúna (amiből készül), az argum főrúna ugyanazt tudja, mint 5 nagy argumrúna (szintén ennyiből készül), emiatt értelmetlen legyártani őket.

Igen, %-os a fizikai sebzodes, csak azt valamiert a webes konvertalo elveszi, anno rakerdeztunk erre. Viszont, nem egyformak a runak, ugyanis a runak darabszamban nem adodnak ossze, igy 10 db kis argumruna nem lesz 1% fizikai sebzodes csokkenes, csak 0.1%. Az argum foruna 5%-os sebzodese meg mar brutal jo. De ahogy anno irta is a JV, ez egy hosszutavu project. Nekem az elozo eventben 40 argumerc esett, igy ha most is annyi esik akkor kb. 2 ev mulva meglesz az 1%-os nagy argumruna, ~15-20 ev mulva pedig a foruna (persze csak akkor, ha mindig poccre inditjak az uj minieventeket es mindegyiken reszt veszek maximalisan). A hosszu tav stimmel (mas kerdes, hogy ez jo-e).


Nálam 39 argumérc sikerült, az érezhető rúnához kell 100, azaz valóban (nagyon) hosszú távú projekt...
Mondjuk, ha az argumcsákány megnövelné az argumérc találási esélyét, akkor értelme lenne elpazarolni rá az érceket.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2023.04.14. 09:09)
 
7Erynome ::: 2023.04.14. 09:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom ugyan, hogy mekkora eséllyel lehetett argumércet bányászni az event alatt, de eléggé elhanyagolhatónak tűnt. Ami még önmagában nem lenne akkora baj, de az argumtárgyak gyakorlatilag használhatatlanok, azaz nem is nagyon van értelme, hogy essen. Miért használhatatlanok? Argumcsákány: "elásott, régi kincsekre bukkanhatsz". Ehhez sem event, sem argumcsákány nem kell, ha bányászatra nem alkalmas terepen bányászol, ez most is így van. (Persze ez nem sűrűn fordul elő, hiszen a feltételes ásás éppen ezt hivatott elkerülni.) Argumrúnák: kis argumrúna: 0,1 fizikai sebződés csökkentés. Ez gondolom, százalék, mert anélkül értelmezhetetlen lenne. Ha viszont százalék, ez azt jelenti, hogy 1000 életpontnyi sebződést eggyel csökkent (észrevehetetlen). A nagy argumrúna ugyanazt tudja, mint 10 kis argumrúna (amiből készül), az argum főrúna ugyanazt tudja, mint 5 nagy argumrúna (szintén ennyiből készül), emiatt értelmetlen legyártani őket.

Igen, %-os a fizikai sebzodes, csak azt valamiert a webes konvertalo elveszi, anno rakerdeztunk erre. Viszont, nem egyformak a runak, ugyanis a runak darabszamban nem adodnak ossze, igy 10 db kis argumruna nem lesz 1% fizikai sebzodes csokkenes, csak 0.1%. Az argum foruna 5%-os sebzodese meg mar brutal jo. De ahogy anno irta is a JV, ez egy hosszutavu project. Nekem az elozo eventben 40 argumerc esett, igy ha most is annyi esik akkor kb. 2 ev mulva meglesz az 1%-os nagy argumruna, ~15-20 ev mulva pedig a foruna (persze csak akkor, ha mindig poccre inditjak az uj minieventeket es mindegyiken reszt veszek maximalisan). A hosszu tav stimmel (mas kerdes, hogy ez jo-e).
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2023.04.13. 21:41)
 
6Salle ::: 2023.04.13. 22:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom ugyan, hogy mekkora eséllyel lehetett argumércet bányászni az event alatt, de eléggé elhanyagolhatónak tűnt. Ami még önmagában nem lenne akkora baj, de az argumtárgyak gyakorlatilag használhatatlanok, azaz nem is nagyon van értelme, hogy essen. Miért használhatatlanok? Argumcsákány: "elásott, régi kincsekre bukkanhatsz". Ehhez sem event, sem argumcsákány nem kell, ha bányászatra nem alkalmas terepen bányászol, ez most is így van. (Persze ez nem sűrűn fordul elő, hiszen a feltételes ásás éppen ezt hivatott elkerülni.) Argumrúnák: kis argumrúna: 0,1 fizikai sebződés csökkentés. Ez gondolom, százalék, mert anélkül értelmezhetetlen lenne. Ha viszont százalék, ez azt jelenti, hogy 1000 életpontnyi sebződést eggyel csökkent (észrevehetetlen). A nagy argumrúna ugyanazt tudja, mint 10 kis argumrúna (amiből készül), az argum főrúna ugyanazt tudja, mint 5 nagy argumrúna (szintén ennyiből készül), emiatt értelmetlen legyártani őket.

Ja igen, ezt akartam írni igazából, hogy az előző eventnél ha nem "hegy" terepen ástál akkor nem esett semmi, pl. negatív sík kiégett rész, RF kiégett, síkság, Tűz sík külső-belső kör stb. akkor ott ha talált valamit a karakter az nagyon kis százalékkal volt és ilyen pár aranyas akármi volt -> teljesen értelmetlen volt ott ásni.
Most esetleg lehetne annyit változtatni, hogy mondjuk lehetne itt is ásni event alatt (mocsár, tenger, sivatag, víz sík kivételével) , fele vagy harmada bányászat fejlődéssel, de nem ércet lehetne bányászni, hanem mondjuk kincsesládát (20%), vagy valami szakadt szütyőt /zsákot (60%), vagy semmit (20%) , illetve mélyebben ott is lehetne találni valami tellért argum érccel.
A szakadt zsák az adna mondjuk 1-3 varázskomponens kategóriát ~10-50 ap értékben. A nagyobb ládában ~80-150 apkörüli cucc lenne, komponensek, szokásos trash fegyverek, páncélok, hasonlók.

A kis rúnát én sem értem, az százalékosan számítódik? Mármint mondjuk az 10000 kapott sebzésnél 10-t fog fel? Vagy mivel a százalék 1 alatt van, az a kerekítések során elveszik?
Alapból a rúna vagy a nagy rúna jól lenne, az 5% csökkentés az nagyon is erős, de mennyi is , 20+ évet számoltunk az összerakásához ??!! Azt szinte ki is lehetne venni a listából 20 évet fog még menni egyáltalán a jáűték ?? vagy Beho egyáltalán ? :) Legyen úgy, de ez így értelmetlen és ezzel a "kincs" felhozatallal ez csak egy 600 szörny megöléses nulla.
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2023.04.13. 21:41)
 
5Yoro ::: 2023.04.13. 21:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom ugyan, hogy mekkora eséllyel lehetett argumércet bányászni az event alatt, de eléggé elhanyagolhatónak tűnt. Ami még önmagában nem lenne akkora baj, de az argumtárgyak gyakorlatilag használhatatlanok, azaz nem is nagyon van értelme, hogy essen. Miért használhatatlanok? Argumcsákány: "elásott, régi kincsekre bukkanhatsz". Ehhez sem event, sem argumcsákány nem kell, ha bányászatra nem alkalmas terepen bányászol, ez most is így van. (Persze ez nem sűrűn fordul elő, hiszen a feltételes ásás éppen ezt hivatott elkerülni.) Argumrúnák: kis argumrúna: 0,1 fizikai sebződés csökkentés. Ez gondolom, százalék, mert anélkül értelmezhetetlen lenne. Ha viszont százalék, ez azt jelenti, hogy 1000 életpontnyi sebződést eggyel csökkent (észrevehetetlen). A nagy argumrúna ugyanazt tudja, mint 10 kis argumrúna (amiből készül), az argum főrúna ugyanazt tudja, mint 5 nagy argumrúna (szintén ennyiből készül), emiatt értelmetlen legyártani őket.
 
4Garaz ::: 2023.04.13. 19:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Minden, ásásra elköltött 1000 TVP után automatikusan adjon egy kincset területfüggően, pl. KF-en a halálkúpok kincslistájáról.
 
3Salle ::: 2023.04.13. 18:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lassan véget ér a mászóverseny, és indítjuk a bányászversenyt.
Szeretnétek valami változást az első bányászversenyhez képest?


- jöjjön több szörny
- ne egy darab argumérc essen , hanem mondjuk (1+Bányászat/50)*d2
- működjön HH-val
- lehessen egy mezőn többször is használni a bányászást
- minden kitúrt érc után a melléd kirendelt hivatalnok úr/hölgy szolgáljon fel ingyen sört, bort, stb.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2023.04.13. 12:52)
 
2pterois ::: 2023.04.13. 15:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lassan véget ér a mászóverseny, és indítjuk a bányászversenyt.
Szeretnétek valami változást az első bányászversenyhez képest?


Ha bekerülne az eredeti elképzelés szerinti törpe bányán +1 szörny, az jó lenne (ez ki lett véve végül a kiírásból is, de első elképzelés szerint így volt).
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2023.04.13. 12:52)
 
1játékvezető ::: 2023.04.13. 12:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lassan véget ér a mászóverseny, és indítjuk a bányászversenyt.
Szeretnétek valami változást az első bányászversenyhez képest?
 
[1] [2] [3] [4] [5]