Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[10:42] játékvezető: Kiment a hírnök is a miniolimpiára.
[10:20] torryl: Ohh van extra is, wow :o
[10:19] torryl: Koszonjuk :)
[10:18] játékvezető: Befiz akció hétfőtől! Részletek a Behó honlapon.
[19:09] Yoro: Szuvenír a Daxxról. :)
[09:44] Erynome: Gourth: bug, írj az ügyfélszolgra
[07:50] Gourth: kisebb atombamba is nulla van nálam, mégse írja ki
[07:50] Gourth: ez mi? 0 kr'uagon golyó (#2816) [0.00/0]
[13:48] Wolfy: ja, most nezek csak, sorry :)
[13:47] Wolfy: szeptemberben nem lesz befizetesi akcio?
[11:49] Pakmara: :-) Köszönöm
[11:48] Kati: De szokott, lesz majd hamarosan.
[11:34] Pakmara: Befiz. akció nem szokott lenni igy szept. körül?
[14:55] Hajnalcsillag: Köszönjük!
[12:28] Kati: Jeleztem Miklosnak.
 
Jelenleg bejelentkezve:
Roante, Alaria, Pakmara, Rek
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1473 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] ... [50]

Élet földje (2. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


979Salle ::: 2024.08.25. 12:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az offline map-be épített ködfrissítés funkció elromlott, mert azok a ködök abszolút nem validok. Az online térképen jónak tűnik, de nem látom, hogyan kellene frissíteni, mert a lépésem óta hiába nyomogatom az F5-öt, nem frissül, és nem látok rá funkciót.
Illetve elég kevés ködöt látok, tudom, hogy már volt többször rezet, mi alapján rezetelnek, mi a kritikus el-ködtelenítési határ (ízes magyarosan fogalmazva)?


Ery 969-es posztja itt vonatkozik a második félre :)

WinUL-es köd nekem se működött év elején, ezért használtam az online-t. Frissül az, csak nem tudom mikor most hirtelen. F5 működik, ha frissült, akkor mutatja a változást.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.08.25. 10:54)
 
978Spunk ::: 2024.08.25. 10:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az offline map-be épített ködfrissítés funkció elromlott, mert azok a ködök abszolút nem validok. Az online térképen jónak tűnik, de nem látom, hogyan kellene frissíteni, mert a lépésem óta hiába nyomogatom az F5-öt, nem frissül, és nem látok rá funkciót.
Illetve elég kevés ködöt látok, tudom, hogy már volt többször rezet, mi alapján rezetelnek, mi a kritikus el-ködtelenítési határ (ízes magyarosan fogalmazva)?
 
977Alaria ::: 2024.08.23. 23:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Engem csak az osvarangyok szopattak taknyosra, a lapi tunderek siman lementek (valszeg eleg vol hozzajuk az 1000 koruli szerencse + nerub itoka)
 
976Spunk ::: 2024.08.23. 22:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A hadiszerencse VI jól hangzik, de (DE!) egy csomó vari igenis hiányozna az avatári áldás II-ből, plusz azt egyben levédem varázskristállyal, nem szedik le. Az ősvarangy meg imádja lebontogatni a spelleket, még éppen nem esik le 2 kör alatt, épp azon dolgozom, hogy ez megoldódjon. Viszont Neal adott jó tippet - éberség vari.
Az isteni szerencse jönne még jól, de lényegében mire az meglesz, már megyek is át neg.síkra.
 
975Pjtor ::: 2024.08.23. 21:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azellen nem ved sztm.
Nagyobb agypajzs +7, Hadiszerencse VI ha felrakod avatari aldas helyett (nincs olyan EF-n ami miatt hianyozna) +22 szerencse.
 
974Spunk ::: 2024.08.23. 20:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
772+252= 1024, nekem csak 900.

Ejj ejj... A pszi acéltorony amúd véd ez ellen? Gondolom nem. Nem akarnám most behabzsolni a tgy-ket.
 
973Pjtor ::: 2024.08.23. 19:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
367 (772) kar.lapos szerencse + 252 nerub, 50% DVK nem volt problema.
Neg es utana Poz sikon volt szorny ami szopatott felelem auraval / buvolessel, EF-n nem remlik, hogy lett volna ilyennel gond.
 
972Salle ::: 2024.08.23. 19:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oké ez furi, de tanácsot kérnék, mert nem látom mit tudnék bevetni.
Van ez a görény a lápi tündér:
távfegyver körben is bűvöl meg közelharci körben is.

900-as szerencsére 50%-ban bejön a bűvölése nullás DVK mellett, stat vesztésem sincs.
Ha hálózom, akkor távfegyver kört megúszom, közelharcban futok.
Agybén 3-at nem próbáltam, hogy egyáltalán leszedi-e a közelharcban ezt a képességét, de ha le is szedi, akkor távfegyver körben szaladok.
Dezi/Futótűz nem szedi le, az tuti, kipróbálva.
Bármi más (fix) védelem van ez ellen vajon?


Most ránéztem Salle egy fordulójára. DVK-t én nem erőltettem ÉF-en, dezi + pszi acéltorony ment ott, azt hiszem holtak szavával is lehet rövidíteni.
simán kar.lapos Szerencse: 402 (854) + 255 nerub - a kör közbeni levonások. Ezzel elég volt a fordulóban arra a pár csatára, nem jött be a bűvölése egyszer se.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.08.23. 18:50)
 
971Spunk ::: 2024.08.23. 18:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oké ez furi, de tanácsot kérnék, mert nem látom mit tudnék bevetni.
Van ez a görény a lápi tündér:
távfegyver körben is bűvöl meg közelharci körben is.

900-as szerencsére 50%-ban bejön a bűvölése nullás DVK mellett, stat vesztésem sincs.
Ha hálózom, akkor távfegyver kört megúszom, közelharcban futok.
Agybén 3-at nem próbáltam, hogy egyáltalán leszedi-e a közelharcban ezt a képességét, de ha le is szedi, akkor távfegyver körben szaladok.
Dezi/Futótűz nem szedi le, az tuti, kipróbálva.
Bármi más (fix) védelem van ez ellen vajon?
Nincs ötletem.
 
970Hajnalcsillag ::: 2024.08.06. 08:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Leírtam mihez kötött, amikor rálépsz a mezőre, akkor vizsgálja. Nem fixen generál, a pontos képletre nem emlékszem, de mintha Miklós beszélt volna róla fórumon, hogy hogy működik. Rálépsz, körbenéz, ha kevés köd van (mittomén 3 vagy kevesebb, hasraütök), akkor dob egy randomot (mittomén 30%), ha alá dobott, akkor rak körbe ködöt, ha nem, akkor nem. Valami ilyesmi van, pontosabb infót a JV tud írni.

pl. ha most a 685,48-ra lépsz, ami körül nincs köd, akkor tuti dob randomot, ha pl. 2x lépsz rá akkor jó eséllyel begenerálja azt a 8-9 mezőt.


Köszönöm! Így már világos. (azthiszem )
Csak mert mentem pár kört és szedegettem egy nagy halom ködharmatot. Térképfrissítés után rögtön látszódott, hogy honnan szedtem össze.
Viszont egyetlen ködöt sem generált. Nyilván azért, mert olyan helyekre mentem, ahol nagy csomókban volt a köd, hogy lehetőleg ne legyen "üres" mozgásom, mindig ködös mezőre lépjek tovább. De így meg kisebb - vagy ha sok szomszédos mezőn van köd, akkor nulla - az esély a ködgenerálásra.
Most léptem olyan mezőre is, ami körül nem/nem nagyon van köd, generált is újat.
Amúgy tényleg bőven van most köd, szedhetek bőven. Ha meg nagyon lefogy, akkor meg nagyobb eséllyel generálunk majd újakat! Szuper!
Köszi még 1x!
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2024.08.05. 22:46)
 
969Erynome ::: 2024.08.05. 22:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt lehet tudni, hogy most mikor/mi alapján generálódik újra köd?

Ha olyan mezőre lépsz, ami körül kevés köd van (környező 8 mező), akkor dob egy randomot és ha jót dobott, akkor generál a környező mezőkre. Ha csak tápsoron mászkálsz, akkor nem fog generálni, ha a környező mezőkön van köd. Elég sok köd kint van jelenleg amúgy, ha jól látom.

Ery, még annyit esetleg meg tudsz mondani , hogy ez a generálás ez kötött valamihez, időponthoz (mint mondjuk az éjféli npc reset volt anno), vagy egyéb feltételhez?

Mert mentem sokat úgy hogy direkt kipucoltam egy 3x3 vagy hosszabb sávot, és nem generált ködöt. Illetve párszor volt hogy igen. Nem tudtam eldönteni hogy most van valami időpontos rezet és azért, vagy máshogy generálja.


Leírtam mihez kötött, amikor rálépsz a mezőre, akkor vizsgálja. Nem fixen generál, a pontos képletre nem emlékszem, de mintha Miklós beszélt volna róla fórumon, hogy hogy működik. Rálépsz, körbenéz, ha kevés köd van (mittomén 3 vagy kevesebb, hasraütök), akkor dob egy randomot (mittomén 30%), ha alá dobott, akkor rak körbe ködöt, ha nem, akkor nem. Valami ilyesmi van, pontosabb infót a JV tud írni.

pl. ha most a 685,48-ra lépsz, ami körül nincs köd, akkor tuti dob randomot, ha pl. 2x lépsz rá akkor jó eséllyel begenerálja azt a 8-9 mezőt.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2024.08.05. 21:15)
 
968Salle ::: 2024.08.05. 21:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt lehet tudni, hogy most mikor/mi alapján generálódik újra köd?

Ha olyan mezőre lépsz, ami körül kevés köd van (környező 8 mező), akkor dob egy randomot és ha jót dobott, akkor generál a környező mezőkre. Ha csak tápsoron mászkálsz, akkor nem fog generálni, ha a környező mezőkön van köd. Elég sok köd kint van jelenleg amúgy, ha jól látom.


Ery, még annyit esetleg meg tudsz mondani , hogy ez a generálás ez kötött valamihez, időponthoz (mint mondjuk az éjféli npc reset volt anno), vagy egyéb feltételhez?

Mert mentem sokat úgy hogy direkt kipucoltam egy 3x3 vagy hosszabb sávot, és nem generált ködöt. Illetve párszor volt hogy igen. Nem tudtam eldönteni hogy most van valami időpontos rezet és azért, vagy máshogy generálja.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2024.08.05. 18:00)
 
967pterois ::: 2024.08.05. 20:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt lehet tudni, hogy most mikor/mi alapján generálódik újra köd?

Ha olyan mezőre lépsz, ami körül kevés köd van (környező 8 mező), akkor dob egy randomot és ha jót dobott, akkor generál a környező mezőkre. Ha csak tápsoron mászkálsz, akkor nem fog generálni, ha a környező mezőkön van köd. Elég sok köd kint van jelenleg amúgy, ha jól látom.


Definiáld kérlek a "kevés" mennyiséget
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2024.08.05. 18:00)
 
966Erynome ::: 2024.08.05. 18:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt lehet tudni, hogy most mikor/mi alapján generálódik újra köd?

Ha olyan mezőre lépsz, ami körül kevés köd van (környező 8 mező), akkor dob egy randomot és ha jót dobott, akkor generál a környező mezőkre. Ha csak tápsoron mászkálsz, akkor nem fog generálni, ha a környező mezőkön van köd. Elég sok köd kint van jelenleg amúgy, ha jól látom.
(Hivatkozott üzenet: [Hajnalcsillag], 2024.08.05. 17:44)
 
965Hajnalcsillag ::: 2024.08.05. 17:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt lehet tudni, hogy most mikor/mi alapján generálódik újra köd?
 
964Salle ::: 2024.05.27. 07:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradtam meg par kort, gondoltam hatha esik meg zoldello gumo, de egy kiba darab se csak a grokgumo! Ez nalatok is igy volt vagy mit kellene turnom ahhoz, hogy zoldello jobban essen?
Kellene meg 25 darab, de akkor lehet, hogy tenyleg hagyom a fenebe.


Az kb. olyan arányú.
Negatív és Pozitív síkon valószínűleg jobban fog esni
(Hivatkozott üzenet: [Alaria], 2024.05.27. 01:26)
 
963Alaria ::: 2024.05.27. 01:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Maradtam meg par kort, gondoltam hatha esik meg zoldello gumo, de egy kiba darab se csak a grokgumo! Ez nalatok is igy volt vagy mit kellene turnom ahhoz, hogy zoldello jobban essen?

66 grokgumó
26 pókgubó
5 zöldellő gumó

Kellene meg 25 darab, de akkor lehet, hogy tenyleg hagyom a fenebe.
 
962Erynome ::: 2024.04.29. 09:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az is teljesen felesleges volt (kiszedni), négy síkkal járunk itt már az Élet Földje után, Tündérkének is csak azért nem maxos, mert nem itta meg őket (ott van a kar.lapján a tárgylistában).
Onnantól pont tök mindegy, ugyanúgy csak 20 TVP mint bármely más hasonszőrű tárgy. Továbbra is fenntartom, hogy a kezdő felfedezőktől eltekintve (és annak én is részese voltam), mindenki számára, aki később érkezik az Élet Földre, egy szívás a ködharmatok gyűjtése. Ha ennyi kedvezményt kapnak (ez 2 ködharmat per db, nagyjából mondjuk 50, mert mire végeznek a síkkal azért csurran cseppen)... hátnabumm. De azért bugolásnak nem nevezném, még nagyon jogtalan előnynek sem. Az, hogy későbbi síkokon előző síkok tárgyai potyognak nem újkeletű dolog, a Föld sík óta így megy.

Kövezzetek meg, nem maradtam a Víz síkon, hogy kiessen a harmadik hártyakesztyű, amit fel kellett áldoznom, átmentem Föld síkra és megvártam míg kiesik eventes kincsből. Akkor most bugoltam?


Alapvetően igazad van, nincs ezzel gond, bár azt nem mondanám, hogy a felfedezőknek nem lett volna szívás. Viszont a JV többször, több helyen is nyilatkozta már, hogy az Élet Földje maradjon exkluzív sík, amit mindenkinek OTT kelljen végigcsinálnia, ezért bug, ha valahonnan mégis potyog, ellentétben a hártyacuccokkal. De elengedtem a témát, ha érted érted, ha nem nem.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2024.04.28. 23:12)
 
961Alaria ::: 2024.04.29. 00:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oke, mar tobb mint a fele megvan, kodharmatok elvileg megvannak, akkor nem szorakozok tovabb itt sokat. Par kort meg maradok aztan amennyi addig meg esetleg esik esik, ha nem nem. Koszi mindenkinek!
 
960Spunk ::: 2024.04.28. 23:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az is teljesen felesleges volt (kiszedni), négy síkkal járunk itt már az Élet Földje után, Tündérkének is csak azért nem maxos, mert nem itta meg őket (ott van a kar.lapján a tárgylistában).
Onnantól pont tök mindegy, ugyanúgy csak 20 TVP mint bármely más hasonszőrű tárgy. Továbbra is fenntartom, hogy a kezdő felfedezőktől eltekintve (és annak én is részese voltam), mindenki számára, aki később érkezik az Élet Földre, egy szívás a ködharmatok gyűjtése. Ha ennyi kedvezményt kapnak (ez 2 ködharmat per db, nagyjából mondjuk 50, mert mire végeznek a síkkal azért csurran cseppen)... hátnabumm. De azért bugolásnak nem nevezném, még nagyon jogtalan előnynek sem. Az, hogy későbbi síkokon előző síkok tárgyai potyognak nem újkeletű dolog, a Föld sík óta így megy.

Kövezzetek meg, nem maradtam a Víz síkon, hogy kiessen a harmadik hártyakesztyű, amit fel kellett áldoznom, átmentem Föld síkra és megvártam míg kiesik eventes kincsből. Akkor most bugoltam?
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] ... [50]