Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:53] dotyu: hmm ma vajon mikor írják be a zsetont? Remélem nem csúsztam le az akciót
[20:09] Bal Dahin: köszönöm
[19:58] pterois: olyat igen
[19:34] Bal Dahin: Ha valakinek betelt a hátizsákja, át tudok nek iadni olyan tárgyat, amiből már van nála?
[21:16] Korrbak: Sajnálom, hogy nem tudtam menni :(
[20:40] Korrbak: Köszi srácok, jók vagytok! mindent értek ;)
[19:26] Salle: kb. 250+ bónussszal indul 1-1 karakter, ehhez adódik hozzá amit befizetésből ráírsz
[19:25] Salle: a bónuszokat a TF-es oldal , "bónuszok" (pirossal bal oldalon) menüpontnál költheted el,
[19:23] Salle: Karakterek rendelkeznek egy alap "bónusz" mennyiséggel, ehhez ad a befizetéses dolog valamennyit
[19:18] Korrbak: Mit jelent a bónusz vásárlási lehetőség a befizetési akcióban?
[08:28] Roante: Megeszi a kisebb Zant is, vmelyik NJK folyamatosan szorja
[22:13] Pjtor: vagy elulteted. de inkabb pusztitsd el, ocsmany egy dolog
[22:08] albertus: 1540-es tárgy vagy enyészet.
[22:02] Sosi: Főnixtolltól hogy kell megszabadulni
[16:17] Pjtor: sajnos nem igy tortent, bar tenyleg mindenre licitaltam amire lehetett :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Biborhold
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1133 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Korrbak
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

TF-fórum - 2017 tél (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


14Chan ::: 2017.11.11. 22:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó lenne, ha a KT kincstárba Keleten és Nyugaton is lehetne rakni annyi különböző tárgyat, mint ahány tagja van a KT-nak. (Jelenleg összesen lehet annyit.) Köszi.
 
13Erynome ::: 2017.11.11. 22:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
kitakaritom a topicot, kerek mindenkit csak a forum temaval kapcsolatban szoljon hozza, a folosleges trollkodasra van tobbszaz masik topic.
 
12Morphose_ ::: 2017.11.11. 18:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Picit belerondítok:

- Automatizált UL letöltés és forduló generálás ( :-) ), és ezzel egyidejűleg lehetőség egy rugalmasabb játékra, ami szélesebb körnek tenné elérhetővé a napi három lépést. A következőképp (elképzelés/javaslat nevezzük aminek akarjuk) :
* letöltési időpontok: H-V, minden órakor (ha már automatikus)
* Egy karakternek egy héten (H 00:00 - V 23:59) 21 forduló megengedett
* Általános support H-P, 09:00 - 16:00 között, kb, mint ahogy most is van, a többi táplálás automatizált, ha elmarad, vagy hibára fut, akkor várunk a következő nap reggelig. Nincs panasz.
 
11Morphose_ ::: 2017.11.11. 18:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Kontent: kicsit demoralizáló a copy-paste terület fejlesztés.

Olvasgattam a hozzaszolasokat, szerintem ez a legnagyobb baj a jatekkal. Ez sajnos nem kicsit, hanem NAGYON demoralizalo....

Dobjatok mókusok elé, de hát hogy kellene másképp ? Mármint nincs 20-20 fős fejlesztő, designer, tesztelő csapat. És azért van valamennyi stílusa a síkoknak, megkülönböztethetőek.
(Hivatkozott üzenet: [Miko], 2017.11.11. 16:50)
 
10Miko ::: 2017.11.11. 16:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Kontent: kicsit demoralizáló a copy-paste terület fejlesztés.


Olvasgattam a hozzaszolasokat, szerintem ez a legnagyobb baj a jatekkal. Ez sajnos nem kicsit, hanem NAGYON demoralizalo....
(Hivatkozott üzenet: [Titusz mester], 2017.11.10. 12:08)
 
9Morphose_ ::: 2017.11.11. 16:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Új olimpiai event. Fordított raid. A boss a félisten kalandozó.

A kalandozó lementi a karlapját, ahogy a csataszimulátorhoz kell. Aztán valami algoritmussal (pl. trófeák segítségével) eldől, hogy hányas sorszámú szörny kezdi megtámadni. Ha azt sikerült legyőzni, akkor nem regenerálódik a delikvens, nincs rá ideje. Jön a következő sorszámú szörny DVK +10% -al (cirka 10 csata).

Győztesek azok, akik síkonként elsők lesznek. Ha egyforma darab szörnyet öltek, akkor az Összesen: számadatok összege a döntő.
 
8 Ignatus (#5074) ::: 2017.11.11. 13:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Butább varkaudarok legyenek idomíthatóak!

Ilyenekre gondolok:
- vadász varkaudar / Khór darázs -> vadászik
- varkaudar behemót -> málhás
- borzalmas varkaudar -> építkezik
Hiszen a humanoid nektoraf meg az óriás vikócmajom lehet málhás, a hegyi góliát, a bibrcsók óriás, az ekharion és az intelligens bávatag golombár építkező, akkor egy buta borzalmas varki meg egy behemót is befogható bizonyos feladatokra, nem?

Ezek tök jól kiegészíthetnék a csataremák hátast és a táborőrző szutykost!

Jelige: ne csak mindig a tápról szóljon a TF, néha a szerepjátékról is!
 
7Aldhyr ::: 2017.11.10. 23:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery az előző talin felvetette egy élőholt invázó ötletét, amire többen rábólintotunk. Megjelenhetnének új necrós varázslatok, meg tárgyak is. Halotthívásra jöhetnének újabb szörnyek. A kidolgozásban is segítünk. A Pusztítás prófétái támogatnak egy ilyet.

Ígértétek, hogy megnézitek az alakváltó képességeket és ha belefér a játékegyensúlyba(de szép szó...), akkor változattok rajta. Küldtem ötleteket is, de erre csak egy megnézzük válasz érkezett. A képességek egy része használhatatlan( tigroszlán karmok, sasszárnyak, pszi...) Sasszárnyak oké, de a haragvó pegazus és a hoarián sárkánybébi mit csinál? Az első képességek rendben vannak, plusz lépés olcsóbban, ez mehetne tovább a meglévő hátasok adta paraméterekkel. Korlátozzátok le, hogy csak ha a karakter elérte az adott területet, onnantól tudja használni, hogy ne az legyen, ha elindul egy üstökös akkor keleten már egy haragvó pegazus lépésszámát tudja pl. Mondjuk ebben semmi táp nincsen, valahogy nem szeretnék pegazuson ülni, így jobban tetszene...

Támogatom az új tervezői pályázatot.

TF online tényleg időszerű lenne. Ne legyen benne testépítés, időfolyamok, meg, hogy bármelyik isten varázslatát meg lehessen venni, szerezni, kapni. Ne ládikózás, számháború 200 támadással 1.000.000 sebzek.
 
6Salamon ::: 2017.11.10. 16:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az olimpiák után, az olimpián induló karakterek vehessenek valamilyen aukciós tételt, ami volt az aukción nem azon az áron ahogy aukción el kelt, hanem valamivel többért pl.: 1,5 szeres áron vagy többszörösen. Nem bármit vehet meg a karakter, hanem figyelembe kell venni, hogy épp hol kalandozik és annak megfelelően választhat csak. Az aranyas és titanit dukátos aukcióról is vásárolhat.
Természetesen lehet még más szabályok is a vásárlásra.

Vagy az olimpia után egy hasonló aukció mint a mostani aukció csak az olimpián szereplő tételekkel, de csak az olimpián induló karakterek licitálhatnak.

 
5Spunk ::: 2017.11.10. 13:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Újabb ötlet, amin a levegő síkja óta gondolkodom :
dragnit-konszolidáció.

Nagyon jó szerintem, hogy elkezdtük egyszerűsíteni (összeolvasztani) a tárgylistát, össze kellene merge-elni a dragnitokat is. Pl. azokat, amik sima + meta verziósok.
De nem feltétlenül muszáj így, sőt. Lehetne egy sima és egy meta plusz egy "egyéb".
pl.
ragyogó dragnit
hozzávalók :
- borostyándragnit (#1932)
- bor. metadragnit (#2079)
- napdragnit (#2171)

páncélba vagy köpenybe rakható

éjsötét dragnit
hozzávalók :
haláldragnit (#1933)
halálos metadragnit (#2080)
nekromanta dragnit (#2060)

fegyverbe vagy pajzsba rakható

stb.
 
4FlyXan ::: 2017.11.10. 13:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Titusz hozzászólásához: Őszintén? Offline TF-et maintenance mode-ba rakni (nincs új fejlesztés, a meglévő dolgok pofozgatása van csak), online TF-et megcsinálni rendesen és elindítani. Az se gond, ha kap valami látványosabb grafikus felületet is, amitől ugyan nem lesz ESO, WoW vagy akármi, de a webes felület nem egy 10-15 évvel ezelőtti dizájnra emlékeztetne.

Ja és minimum egy angol verziót is csinálni.
Ha ezek közül már az első se megy, akkor a TF-nek annyi.
 
3Titusz mester ::: 2017.11.10. 12:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Legutóbb is felmerült ez a kérdés (automata letöltések) és pont azért vetették el az emlékeim szerint, mert éjjel nincs support és sok rinya lenne belőle (emlékszel amikor páran beragadtunk a 6-os vermes labiba? ugye milyen jó volt onnan refpontról refpontra élni? :) ) De érdemes beszélni róla, hátha valakinek lesz jó ötlete rá, vagy a Beholder javasol valami kompromisszumot.

Halhatatlanság: ugye hamarosan kisistenekké válnak a karakterek, én utána pl. egy Ellenség síkos vagy egy daxx síkos dolgot tudnék elképzelni :D de komolyra fordítva a szót: jó lenne egy rövidtávú (2-3 éves) és egy hosszú távú (5-10 éves) koncepciót hallani a Kft-től, hogy milyen terület várható és azon milyen kontent(ek). Persze ez nem lenne szentírás, csak irányadás. A TF hosszú játék és sokan szeretnénk még sokáig játszani vele :D Szeretném, ha erről hallanánk valamit a fórumon.

Kontent: kicsit demoralizáló a copy-paste terület fejlesztés. Persze nem szabad telhetetlennek lenni, tudom.. inkább kerüljön több időbe a fejlesztés, de legyen átgondolt és bugmentes (a lehetőségek szerint) illetve ami a legfontosabb: át kell gondolni a játék egyik legégetőbb (és talán legöregebb problémáját) ami sokszor felmerült már és sokakat érint:
tldr
mi legyen a kazuár karakter/öreg karakter/üstökös karakter szentháromsággal? Három, mérsékelten nagy csoport, eltérő igényekkel, problémákkal. Az átlagos TF-es (a kazuár karakter) játékosa szeretne jó köröket lépni. Kevés ráfordítással, de lehetőleg több sikerélménnyel és persze szeretne a karival egyszer a játék végére érni. Az öreg karakter (aki neadj isten a maga korában még üstökösnek is számított) játékosa szeretné a ráfordított sokszor akár tíz éves építkezés eredményét valamennyire vagy akár teljesen megtartani. Mind tudjuk ezek azok a karik, akik gyakran 'nevet' adtak a játékosnak (falgi, neal stb. ) Az üstökös karik meg üstökös karik, a játékosaik komoly energiákat fektetnek abba, hogy jobb, szebb, illatosabb legyen a kari, mint elődei. A legtöbb érdekellentét persze e között a két karaktertípus és irányítóik között van, de nem elhanyagolható az átlagos tf-es karakter igénye is (iszonyatosan demoralizáló egy átlagos karakterrel a halálkúpokig eljutni és akkor még nem is beszéltünk a síkokról)

Röviden felvázolva a problémát: a régi nagy karik elavultak, de az irányítóik nem akarják kukázni a sok éves eredményeket, a beleölt erőforrást. Az új üstökös karik mindig erősebbek lesznek, ez tény, de a fő kérdés a mérték, a balansz. Az új üstökös karik irányítói maxra pörgetik a játék adta lehetőségeket és valóban komoly probléma megtalálni az egyensúlyi helyzetet. Megdöbbentő, hogy a mai napig lehet találni olyan kontentet a játékban, ami képes borítani minden :D Bármilyen balanszolási esemény pedig gyakran hátrányosan érint(heti) az átlagos karaktereket (leosztás, remete farm ésatöbbi)

Erre a problémahalmazra jöhetne mindenféle megoldási javaslat a fórum előtt, minden értelmes ötlet számít. Az én meglátásom az, hogy a jelenlegi tervezés egyáltalán nem old meg semmit, a játék alap keretrendszere miatt talán nem is tud, a különbségek gyakran óriásira nőnek az idő haladtával. Az én öltetem az, hogy erre nagyon sok idő és munka kell és pl. a síkok után egy olyan terület kéne, ahol a karakterek egalizálódnak (megszerzik az ellenség síkjára való bejutást, a síkos tárgyak összerakásával, ahol másképp működik minden, nem számít semelyik régi szakértelem, tulajdonság, maxép,pszi stb vagy csak nagyon minimális mértékben)
Ezen az új területen így visszatérhetne az egészséges verseny, ahol nem számítana, hogy ki mikor, milyen tempóban kezdett játszani. Persze a működését jól át kell gondolni, meg kell fogalmazni, hogy mi fér ebbe bele (átadható tárgyak, multi-karakter összejátszás stb.) illetve mi hogyan működjön. Természetesen a további síkokon (még 5 darab!) ezt már el lehet kezdeni kiépíteni.

Hozzászólásokat szívesen látnék ebben a témában, hátha kialakul valami, amivel meg lehet környékezni Zoliékat is. Mindannyiunk érdeke, hogy feszültségmentesen, tiszta játékszabályokkal üzemeljen a játék, még legalább 25 évet :)




 
2Spunk ::: 2017.11.10. 11:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én már összegyűjtöttem néhány témát, amit el is küldtem neki, de nem árt, ha itt is meglesz, hátha segít másnak ötletelni :


- A pajzsok borzasztóan gyengék, tulajdonképpen már 220-tól erős hátrányban van, aki pajzsot használ, a síkokon pedig gyakorlatilag DVK nélkül is lehetetlen / közel lehetetlen pajzzsal a kézben boldogulni.

- Automatizált UL letöltés, és ezzel egyidejűleg lehetőség egy rugalmasabb játékra, ami szélesebb körnek tenné elérhetővbé a napi három lépést. A következő képp (elképzelés/javasat nevezzük aminek akarjuk) :
* Egy karakternek egy nap (0-24 között) továbbra is max. 3 UL kerüljön táplálásra.
* Általános support 09:00 és 16:00 között, kb, mint ahogy most is van, a többi táplálás automatizált, ha elmarad, vagy hibára fut, akkor várunk a következő nap reggelig.
* további letöltési időpontok: 18:00, 22:00, 02:00, 06:00
* az automatizációval hétvégén lehetne napi 2 letöltés (2-2 SZ-V)

- Új tervező pályázat lesz-e, várható-e? Akár összevont alapon (szörny, tárgy, varázslat, épület témában, mint legutóbb azaz csakis a síkokra vagy komolyan hiánypótló alapon). Az épület mindenképpen valamelyik síkra (akár meglévőre), megfelelő indoklással. NEM lehet küldiadó épület (szvsz pl. a levegő / Elenios síkján lenne helyen egy komoly örömháznak - ami nem küldit ad, hanem ... khmmm jól érezhezi magát az ember).

- Halhatatlanság kérdés: végiggondolták-e mi lesz, ha valaki eléri a 100%-kot (elérhető lesz-e egyáltalán?) Jelen tendencia szerint minden síkon +1%-ot kapunk, 9 síkot terveztek, tehát a végére 97-99% lesz elérhető max.
A 100% halhatatlanság pl. simán lehetne feltétele egy következő fejlesztés (a síkok után) elérésének
Mi lesz a semlegesekkel, illetve azokkal akik nem vettek részt a hóviharban?
 
1Erynome ::: 2017.11.10. 10:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide írjuk azokat a dolgokat, amiket a téli találkozó TF-fórumán szeretnénk megbeszélni. Az itt felvetett dolgokat összesítve átküldöm a JV-nek a találkozó előtt.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]