Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[08:31] Garaz: "Valakinek holnap le kell győzni a sötétséget! Ó, mondd,..."
[18:25] Wolfy: koszi, raprobalok valamelyikre
[18:25] Wolfy: az istenitelet bennem is felmerult, gondolom ott akkor 45%*30% lesz
[17:13] Yoro: Agykifacsarás, esetleg istenítélet. Varázslat sebzések 70%-át lementi.
[15:15] Wolfy: erositve a phua kupban neha necces az egyik karinak
[15:15] Wolfy: van valami varazslat, amivel meg lehet hatni a sotet arnylenyt?
[19:04] Ussuk_ki: thx
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
[11:57] Yoro: Fekete mágustoronyban tanulható.
[11:38] Roante: V 181 nekem van valahogy nyugaton
[11:33] Salle: nincs
[11:19] Ussuk_ki: VÁROSI TELEPORT II. nincs nyugaton, ugye? thx V
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
 
Jelenleg bejelentkezve:
vyrydy, FlyXan, Salle, Erynome
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]

TF Online (12. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


60Manus ::: 2010.01.08. 19:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ehhez meg hozzateszem azt is, hogy az EXT-k elerhetosege havonta kivalo motivaciot ad arra, hogy a jatekosok ne gyujtsenek hosszutavu lemaradast (tobb honapon at nyulot). Hiszen, ha lemaradasba kerul, nem kap EXT-t, es ezzel fordulotol esik el.

Ez hasonlit a VU-s regeneraciohoz, azonban a VU-val ellentetben nem percekben/orakban merheto a lepteke/mertekegysege, hanem hetekben, honapokban.

Ezert megfelelo arra, hogy viszonylag folyamatos jatekra osztokolje a jatekosokat, ugyanakkor nem kenyszeriti oket folyamatos gep mellett ulesre.
 
59Manus ::: 2010.01.08. 18:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Amit itt leirtal, az a veg. Ez VU. Lehet, hogy kicsit lassabb, de VU. Nekem a legnagyobb felelmem, hogy valami ilyesmit csinalnak vele.

A koncepciot, miszerint fordulok vannak, es abban X adag TVP/PP/VP stb van nem szabad megvaltoztatni. Hogy hanyszor kapsz hetente X adagot, az mas kerdes, azt lehet gyakoritani, termeszetesen.

Peldaul ugy is elkepzelheto lenne, hogy az ember megkapja az X/Y/Z pontot pihenes utan. Belekezd egy forduloba... mondjuk UL helyett, interaktivan lepeget... hasznalja az eroforrasokat. Aztan egyszer csak elfogynak... Ekkor lepihen. A kovetkezo fordulora eroforrast a mostani szabalyok szellemeben menthetne at...

max 400 TVP, maxVP-ig barmennyi VP, 3*maxPP-ig PP-t. Pihenes alatt a regeneracio szinten a mai szabalyok alapjan mukodne. Forduloszamtol fuggo TVP, szakertelemtol fuggo VP (de max maxVP), egeszseg/stb-tol fuggo EP (de max maxEP-ig), stb.

Ezt azt eredmenyezi, hogy nem kell naponta belepnem. Akar hetente egyszer is belephetek, es peldaul 6 fordulot lejatszok egymas utan...

Beholder bevetel megmarad, mivel fordulonkenti tovabbra is. Az ember szabadideje is megmarad, mivel akkor lep amikor akar, es nem veszit potolhatatlan eroforrast (ez a VU legnagyobb hibaja).


Egyébként nem tartom teljesen rossz ötletnek az online TF-et, de mindenképp szeretném, ha azért inkább hasonlítani a mostani TF-hez, mint a VÚ-hoz.

Pl.
TVP: a max. TVP naponta nő annyival, mint ahogy most teszi hetente (nyilván az online verziónak pörgősebbnek kell lennie, tehát a 168 órás játékhét 24 órásra csökkenne).
TVP/ÉP/VP/PP/TU regen: a jelenleg használt képletek alapján működne, óránként a fordulónkénti regeneráció 1/24-ét visszaadva.
Ezzel megoldható, hogy naponta 1x-2x elég legyen egy keveset foglalkozni vele, ne kelljen óránként belépni (ld. VÚ), ha normálisan akarsz lépni.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2010.01.08. 11:22)
 
58Vágyak Titkos Útja ::: 2010.01.08. 17:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- az offline verzioban addig lesznek fejlesztesek, ameddig az online verzio utol nem eri az offline verziot (teruletegysegek, kuldetesek stb. tekinteteben), ezt kovetoen uj fejlesztesek (teruletek) mar csak az online verzioban lesznek
Ez azért nagyon szomorú. Van még értelme egyáltalán lépni az offline verzióban?


Nyugi, nyugi! Az ÖV fejlesztéskor is kezdték már nyomtatni a TF gyászjelentéseit. És hasonlóan volt itt egy Káosz Galaktika is, béke poraira.

Beholder egyedülállóan jó PBM játékban. De nem tudja elképzelni, hogy az online játékokban csak a nyeretlen nyolcévesek között indulhat, ott is nyerési esély nélkül.
Mint amikor egy boxoló átfogyaszt egy másik súlycsoportba. :-)
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2010.01.08. 16:58)
 
57Yoro ::: 2010.01.08. 16:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- az offline verzioban addig lesznek fejlesztesek, ameddig az online verzio utol nem eri az offline verziot (teruletegysegek, kuldetesek stb. tekinteteben), ezt kovetoen uj fejlesztesek (teruletek) mar csak az online verzioban lesznek

Ez azért nagyon szomorú. Van még értelme egyáltalán lépni az offline verzióban?
Persze, hogy van. Amíg az összes karaktered nem érte el a ryuku végét, ill. most jön az új terület...
Mindhalálig offline.

Leprogramozzák a 100% halhatatlanságot, aztán csoki.

No prob. Még csak 1%-om van.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2010.01.07. 23:06)
 
56FlyXan ::: 2010.01.08. 11:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként nem tartom teljesen rossz ötletnek az online TF-et, de mindenképp szeretném, ha azért inkább hasonlítani a mostani TF-hez, mint a VÚ-hoz.

Pl.
TVP: a max. TVP naponta nő annyival, mint ahogy most teszi hetente (nyilván az online verziónak pörgősebbnek kell lennie, tehát a 168 órás játékhét 24 órásra csökkenne).
TVP/ÉP/VP/PP/TU regen: a jelenleg használt képletek alapján működne, óránként a fordulónkénti regeneráció 1/24-ét visszaadva.
Ezzel megoldható, hogy naponta 1x-2x elég legyen egy keveset foglalkozni vele, ne kelljen óránként belépni (ld. VÚ), ha normálisan akarsz lépni.

Ha ez megvalósulna és a világ 1:1-ben átkerülne, KT-kkal, mindennel együtt, akkor még talán játszanék is rajta.
 
55Manus ::: 2010.01.08. 01:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az eddig elhangzottak alapján én is derűsebbnek látom a jövőt. Talán az utolsó szó jogán kérhetünk egy fejlesztést, ami hosszútávon leköti a játékosok maradékát. Pl. egy monumentális toronyháború, amiben mindenki harcolhat a területért, ha már nincs más amit csinálhatna.

Jajj... a toronyhaboru... de durva volt anno a VU-ban a Tokeletes Gyemant vs Azur Legio/Elit Horda mocskolodas a toronnyal kapcsolatban. Azert nosztalgia is egy kicsit.

[VU v1: TrueBlood]
(Hivatkozott üzenet: [Pht], 2010.01.08. 00:40)
 
54Zavy ::: 2010.01.08. 01:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
MIKOR INDUL A TFO? Mert az első hír alapján már mennie kéne...

A TF talin elhangzott "meg kb 3/4 ev". Ami mondjuk jo 1nek is. Szoval kb jovo ilyenkor
(Hivatkozott üzenet: [borsodi], 2010.01.07. 23:43)
 
53Pht ::: 2010.01.08. 00:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ami pedig biztos, hogy ameddig lehet UL-t küldeni és html fordulót kapni a jelenlegi feltételek mellett, valamint a számomra fontos játékosok köre megmarad, én lépni fogok a karaktereimmel az offline TF-en. Ha nem lesz további fejlesztés... akkor is...

Az eddig elhangzottak alapján én is derűsebbnek látom a jövőt. Talán az utolsó szó jogán kérhetünk egy fejlesztést, ami hosszútávon leköti a játékosok maradékát. Pl. egy monumentális toronyháború, amiben mindenki harcolhat a területért, ha már nincs más amit csinálhatna.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2010.01.07. 22:03)
 
52ssanya ::: 2010.01.07. 23:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A másik ami nekem nem tiszta: átkonvertálsz egy karaktert és utána mindkét rendszerben lehet jászani azzal a karakterrel.( bár ez is még csak találgatás, ha jól gondolom).

Ez még találgatás szintjén sincs így, lásd Jakab 24. hozzászólását.

És ami a legfontosabb ( és reményeim szerint így lesz) : Az átkonvertált karakterek legyenek másik szerveren, mint az új belépők.(mert akkor elveszik annak a varázsa, hogy az új szerveren lehetek még valamiben a legjobb)

Valószínűleg több szerver lesz, lesz "veterán" és "szűz" szerver is. Lehetsz a legjobb, de csak addig, míg pl. Danair is át nem konvertáltatja vmelyik kariját. Egyébként ismételten lásd Jakab 24. hozzászólását.
(Hivatkozott üzenet: [borsodi], 2010.01.07. 23:43)
 
51borsodi ::: 2010.01.07. 23:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Felmerül egy kérdés. Az online indulása után akár 2 évvel is "átjelentkezhetek" onlineba? Ha igen, akkor játszok addig a szeretett TF-emmel, ameddig létezik.(ez nem jelenti azt, hogy nem indítok karaktert a online Tf en).
A másik ami nekem nem tiszta: átkonvertálsz egy karaktert és utána mindkét rendszerben lehet jászani azzal a karakterrel.( bár ez is még csak találgatás, ha jól gondolom). Ha annyira szeretett az a karakterem, akkor nem csinálok neki két életet.
És ami a legfontosabb ( és reményeim szerint így lesz) : Az átkonvertált karakterek legyenek másik szerveren, mint az új belépők.(mert akkor elveszik annak a varázsa, hogy az új szerveren lehetek még valamiben a legjobb)
Más: kb: 6-an kérdezték már: Tegye fel valaki a GN-re a plakátot a TF talin látott online verzióról.
MIKOR INDUL A TFO? Mert az első hír alapján már mennie kéne...






 
50FlyXan ::: 2010.01.07. 23:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- az offline verzioban addig lesznek fejlesztesek, ameddig az online verzio utol nem eri az offline verziot (teruletegysegek, kuldetesek stb. tekinteteben), ezt kovetoen uj fejlesztesek (teruletek) mar csak az online verzioban lesznek

Ez azért nagyon szomorú. Van még értelme egyáltalán lépni az offline verzióban?
Persze, hogy van. Amíg az összes karaktered nem érte el a ryuku végét, ill. most jön az új terület...
Mindhalálig offline.


Leprogramozzák a 100% halhatatlanságot, aztán csoki.
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2010.01.07. 22:13)
 
49FlyXan ::: 2010.01.07. 23:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha enyém lenne a játék, már rég monitoroznám, hogy hol vannak a játékban azok a pontok, amikor a kezdők tömegesen abbahagyják.
Mert a mostani fejlesztésekhez el sem jut egy mérhető számú játékos. Ezeket a pontokat kéne fejleszteni, ahol mérhetően kiugrik a lemorzsolódás, ha a játékosszám csökkenését kerülni akarom. Vagy kerülni akarja valaki.

Altalanossagban egyetertek a lemorzsolodas figyelesevel, kiegeszitve annyival, hogy a jatekon beluli lemorzsolodas gyakran szorosan osszefugg(ott) (kovetkezmenye) volt a valo eletben tortenteknek is. Azt hiszem a regebbi motorosok pontosan tudjak, hiszen eszleltek maguk is, hogy az elso igazan komoly TF jatekosszam csokkenes akkor tortent, amikor bekerult SF majd evekig (vagy 3 ev) megallt a jatek komolyabb fejlesztese. Ha tippelnem kellene azt mondanam ebben az idoszakban hagytak abba legtobben a jatekot.


Már előtte, 1998-1999-ben is volt egy nagyobb leállási hullám. Ha jól emlékszem (nem tudom biztosan, mivel én akkortájt kezdtem játszani, csak pár fél füllel elcsípett infómorzsám van, meg az ősrégi AK-k), akkor került be a pontrendszer a KT képességekhez, annak a teljesen merev és egyáltalán nem ügyfélbarát kezelésével együtt. Mindez kombinálva számos KT képesség erőteljes megnyirbálásával (pl. azok a KT képességek, amik valamilyen triggerre adtak VP-t, le lettek maxolva alkalmanként 48 VP-ben...ez mai szemmel nézve nevetséges, de már akkoriban is lehetett tudni, hogy hosszútávon az ilyen fix korlátos képességek élettelenek a %-os korlátokhoz képest).
(Hivatkozott üzenet: [Jakab], 2010.01.07. 21:47)
 
48ssanya ::: 2010.01.07. 23:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát abban, hogy ha nem lesz fejlesztés, akkor is tovább fogtok/fogunk lépkedni. De őszintén remélem, hogy tévedek
 
47Chan ::: 2010.01.07. 22:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mármint miben?

Szeretném, ha így lenne, de nem nagyon hiszek ebben...
(Hivatkozott üzenet: [ssanya], 2010.01.07. 22:07)
 
46Manus ::: 2010.01.07. 22:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre


Mindhalálig offline.

Oh,Yeeeeeeee!!!!!!
(Hivatkozott üzenet: [janek], 2010.01.07. 22:18)
 
45janek ::: 2010.01.07. 22:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Mindhalálig offline.


Oh,Yeeeeeeee!!!!!!
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2010.01.07. 22:13)
 
44Yoro ::: 2010.01.07. 22:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- az offline verzioban addig lesznek fejlesztesek, ameddig az online verzio utol nem eri az offline verziot (teruletegysegek, kuldetesek stb. tekinteteben), ezt kovetoen uj fejlesztesek (teruletek) mar csak az online verzioban lesznek

Ez azért nagyon szomorú. Van még értelme egyáltalán lépni az offline verzióban?

Persze, hogy van. Amíg az összes karaktered nem érte el a ryuku végét, ill. most jön az új terület...
Mindhalálig offline.
(Hivatkozott üzenet: [Pht], 2010.01.07. 11:34)
 
43ssanya ::: 2010.01.07. 22:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ami pedig biztos, hogy ameddig lehet UL-t küldeni és html fordulót kapni a jelenlegi feltételek mellett, valamint a számomra fontos játékosok köre megmarad, én lépni fogok a karaktereimmel az offline TF-en. Ha nem lesz további fejlesztés... akkor is...

Szeretném, ha így lenne, de nem nagyon hiszek ebben... abban viszont egyet kell, hogy értsek, hogy a "végzetúri" számítógép-előtt-ülés, és percenkénti klikkelés helyett valamiféle másmilyen játékmódot kell kitalálnia a Beho-nak.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2010.01.07. 22:03)
 
42Chan ::: 2010.01.07. 22:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Korábban kifejtettem már a véleményemet az online TF-el kapcsolatban, blogot is írtam róla, alapjaiban ugyanazt gondolom... ami változott, hogy elfogadtam... nem nem ez a jó szó, inkább beletörődtem... abba ami vélhetően lesz a jövőben.
Üzletileg megértem. Sőt beholder oldalról minden szempontból megértem.

Most, hónapokkal a Kft. bejelentése után úgy látom, hogy:
1. biztos, hogy ki fogom próbálni az online TF-et... mint gyanítom, hogy majd' mindannyian.
2. kb. annyit fogok vele játszani mint a Végzetúrral játszottam... ami nagyjából... egy-másfél hét volt. Ahogy már mások is elmondták, nincs rá kapacitásom... sem időben, sem energiában, sem kedvben
3. biztos, hogy nem konvertáltatok.

Amit valószínűsítek, hogy a jelenlegi TF kemény magja... maradni fog (zömében) és nem konvertáltat. Azt mondom, hogy ez nagyjából 100 körüli játékos lehet.
Valószínűsítem továbbá, hogy a jelenleg fejlesztés alatt álló "Kiégett Földek" lesz az utolsó terület az offline játékban.

Ami pedig biztos, hogy ameddig lehet UL-t küldeni és html fordulót kapni a jelenlegi feltételek mellett, valamint a számomra fontos játékosok köre megmarad, én lépni fogok a karaktereimmel az offline TF-en. Ha nem lesz további fejlesztés... akkor is...

 
41Jakab ::: 2010.01.07. 21:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha enyém lenne a játék, már rég monitoroznám, hogy hol vannak a játékban azok a pontok, amikor a kezdők tömegesen abbahagyják.
Mert a mostani fejlesztésekhez el sem jut egy mérhető számú játékos. Ezeket a pontokat kéne fejleszteni, ahol mérhetően kiugrik a lemorzsolódás, ha a játékosszám csökkenését kerülni akarom. Vagy kerülni akarja valaki.


Altalanossagban egyetertek a lemorzsolodas figyelesevel, kiegeszitve annyival, hogy a jatekon beluli lemorzsolodas gyakran szorosan osszefugg(ott) (kovetkezmenye) volt a valo eletben tortenteknek is. Azt hiszem a regebbi motorosok pontosan tudjak, hiszen eszleltek maguk is, hogy az elso igazan komoly TF jatekosszam csokkenes akkor tortent, amikor bekerult SF majd evekig (vagy 3 ev) megallt a jatek komolyabb fejlesztese. Ha tippelnem kellene azt mondanam ebben az idoszakban hagytak abba legtobben a jatekot.
(Hivatkozott üzenet: [Vágyak Titkos Útja], 2010.01.07. 18:13)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]