Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[17:46] Kati: :)
[16:07] Garaz: Kati: Naná, be volt tervezve!
[14:59] Sosi: köszi
[14:54] Kati: Garaz: ... és sikerült? :)
[14:53] Kati: A nevezési határidő június 11., kedd 15 óra.
[14:19] Sosi: Meddig lehet jelentkezni az olimpiára?
[08:31] Garaz: "Valakinek holnap le kell győzni a sötétséget! Ó, mondd,..."
[18:25] Wolfy: koszi, raprobalok valamelyikre
[18:25] Wolfy: az istenitelet bennem is felmerult, gondolom ott akkor 45%*30% lesz
[17:13] Yoro: Agykifacsarás, esetleg istenítélet. Varázslat sebzések 70%-át lementi.
[15:15] Wolfy: erositve a phua kupban neha necces az egyik karinak
[15:15] Wolfy: van valami varazslat, amivel meg lehet hatni a sotet arnylenyt?
[19:04] Ussuk_ki: thx
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
 
Jelenleg bejelentkezve:
Salle, Katerina, pterois, Neal, Pjtor
5 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]

TF Online (6. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


180Barakis ::: 2015.07.06. 13:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem fölösleges arról beszélni, hogy milyen lesz / mit szeretnénk az online TF-től, mert biza ez nem hiszem, hogy a közeli jövőben bevezetésre kerül... Semmi hivatalos hír, semmi screenshot, semmi hírmorzsa a fejlesztésről, semmi.

Sajnos igazat adok neked. Ha tényleg készülne bármi, akkor ömlenének az infók, de lényegében semmi se jön. Emlékszem, amikor indítottam Barakis-t (majd három éve), akkor fél évről volt szó.
(Hivatkozott üzenet: [woryz], 2015.07.06. 13:40)
 
179woryz ::: 2015.07.06. 13:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem fölösleges arról beszélni, hogy milyen lesz / mit szeretnénk az online TF-től, mert biza ez nem hiszem, hogy a közeli jövőben bevezetésre kerül... Semmi hivatalos hír, semmi screenshot, semmi hírmorzsa a fejlesztésről, semmi.
 
178harq ::: 2015.07.06. 13:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az erőforrás kezelés hajazni fog a VÚ vagy MM-be megvalósított módszerre (nagyjából amit Ery írt).

Én inkább arra lennék kíváncsi, hogy a TFO alatti térkép ua. lesz, mint a mostani offline térkép vagy esetleg teljesen más...
 
177FlyXan ::: 2015.07.06. 12:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem egy online játékban meg értelmezhetetlen fogalom a forduló kifejezés. Termelődnek erőforrások, végrehajtódnak akciók, de csak addig, amíg az erőforrások tartanak. Ha az interakciók miatt elfogy egy erőforrás (pl. TVP), akkor jón a várakozási idő. Gondolom ezért a fordulók közötti regen nem nagyon értelmezhető, mert minden regen az adott erőforráshoz kötött.

Attól függ, hogy csinálják meg a játék mechanikáját. A forduló ugyanis az az "időtartam", ami két táborozás között történik. Namost az eddigiek alapján erősen valószínűsíthető, hogy az online-ban se lesz másként, a VP/TU/PP regenerációk miatt le kell majd táborozni, ott lesz vége a fordulónak.
Ami persze kérdéses, az a TVP regeneráció, hiszen az eddigiek alapján az folyamatos lesz, míg most nem az. Ez valószínűleg teljesen megváltozik (mondjuk én nem zárom ki, hogy lesznek majd esetleg olyan fizetős tárgyak vagy varázslatok, amik a táborozás alatti TVP regenerációra adnak boostot).
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2015.07.06. 11:51)
 
176Garaz ::: 2015.07.06. 11:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem egy online játékban meg értelmezhetetlen fogalom a forduló kifejezés. Termelődnek erőforrások, végrehajtódnak akciók, de csak addig, amíg az erőforrások tartanak. Ha az interakciók miatt elfogy egy erőforrás (pl. TVP), akkor jón a várakozási idő. Gondolom ezért a fordulók közötti regen nem nagyon értelmezhető, mert minden regen az adott erőforráshoz kötött.
 
175Erynome ::: 2015.07.06. 11:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azaz amennyiben nem lehet ugyanúgy több száz fordulót halmozni, nekem nem lesz alternatíva a TF kiváltására.

Ugy emlekszem az ingyenesnek lesz tvp regen maxa, a premiumnak (havi elofizetes?) vagy sokkal magasabb, vagy nem lesz (nem tudom, szerintem meg nincs is eldontve).
(Hivatkozott üzenet: [Wuher], 2015.07.06. 11:15)
 
174Wuher ::: 2015.07.06. 11:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak áttételesen tartozik a témához, de azt nem szeretném, ha olyan tvp korlát lenne ami nem fordulóra lebontva adja meg a maximálisan felhasználható tvp mennyiségét hanem max lemaradás (mondjuk 10 forduló) függvényében, mert pont azt nem szeretem az online játékok legtöbbjében, amikor kvázi kényszerítenek, hogy lépjél, mert különben nem kapod meg a napi bónuszod, meg hasonlók, és ha nem játszol elveszted az alap erőforrást.

Azaz amennyiben nem lehet ugyanúgy több száz fordulót halmozni, nekem nem lesz alternatíva a TF kiváltására.
 
173Erynome ::: 2015.07.06. 09:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem lepne meg ha a TVP valóban nem lenne termelhető, csak mondjuk pénzért, ha érted mire gondolok :)

Valami olyasmit mondott a JV a TF Forumon anno, hogy lesz ra egy keret, amit az adott fordulodban regeneralt tvp alapjan szamolnak (ez ugye mindenkinek ugyanannyi), ez halmozodik valameddig. Annyi TVP-t termelhetsz egyeb uton, amig tart a kereted. Ez nem hulyeseg alapvetoen, mert igy tok mindegy, hogy mibol ered el ezt a TVP-t (safranypor, safranyko, kt kepesseg, stb), mindenkinek ugyanannyi lehetosege lesz. Bar ha a keret nem korlatlan (ertsd, 10 forduloig nem hasznalsz extra tvp-t, akkor betelik, mint most a TU szamlalo), akkor megint csak szivas lesz hosszu tavon, mert aki sok eroforrassal rendelkezik, az fixen 0-an tarthatja a keretet.

Viszont ezzel a felallassal lehet siman micropayment-ben safranykovet osztogatni, mert nem lehet vele elszallni.
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2015.07.06. 09:37)
 
172Tib ::: 2015.07.06. 09:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A TF Online-ért gondolom ugyanúgy fizetni kell majd, mint a simáért ( kérdés, hogy arányaiban többet / kevesebbet ).
 
171Zka ::: 2015.07.06. 09:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem lepne meg ha a TVP valóban nem lenne termelhető, csak mondjuk pénzért, ha érted mire gondolok :)
 
170Tib ::: 2015.07.06. 09:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Viszont ebben az esetben a TVP-szerzés minden formáját le kell tiltani

Mindig sírtok, hogy baltás balanszolás, amikor úgy néz ki nektek is ilyen hülye ötleteitek vannak :) Nem kell semmit letiltani, csak kell az ilyen dolgokra cooldown vagy egyéb időegységbeli korlát.


Letiltani?
Épp ellenkezőleg - ha induláskor zéró ilyen lehetőség van és ez tudott, akkor elébe mész annak, hogy később korlátozni kelljen bármit is.
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2015.07.06. 08:47)
 
169Zka ::: 2015.07.06. 08:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Viszont ebben az esetben a TVP-szerzés minden formáját le kell tiltani

Mindig sírtok, hogy baltás balanszolás, amikor úgy néz ki nektek is ilyen hülye ötleteitek vannak :) Nem kell semmit letiltani, csak kell az ilyen dolgokra cooldown vagy egyéb időegységbeli korlát.
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2015.07.03. 09:55)
 
168Garaz ::: 2015.07.06. 08:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gondolom a szokásos kiterített alakos nézetben, csak a megfelelő buborékszöveges feliratnál egy lista látszik.
 
167Myrmidon ::: 2015.07.03. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Amire en kivancsi vagyok, az a grafika. Hogy oldjak meg a karakteren levo 5 sisakot, 4 pancelt, stb.
 
166Axillon ::: 2015.07.03. 11:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy idő után a játékban annyi mindenre kell figyelni, hogy kell a parancsonkénti kiértékelés, mikor elfelejtesz valami apróságot és a forduló kétharmada / háromnegyede kuka, mert elakadsz azonnal a labi elején.
 
165Garaz ::: 2015.07.03. 11:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a gond, hogy a TF-es MAK-ban nem lehet 2 ugyanolyan parancs.
Namost ha ez meglesz Online is, akkor potenciálisan jobb lesz TF 10-eket beírogatni, kézzel, mintsem TF 10 majd TF 11, stb., stb...

De ha a TVP - szerzés korlátozva / törölve lesz, akkor nem lesznek olyan körök, amelyek csak a TF-ről szólnak... psziből TVP és sáfránypor / sáfránykő nélkül az ilyen és ehhez hasonló fordulók elképzelhetetlenek.


Pont azért írtam, hogy vonatkoztassatok el a meglévő dolgoktól. TF 10, TF 11... a TFO-n mi értelme lenne a makrót erre áldozni (már ha a makrók száma korlátozott lenne, ugye...), helyette lenne több fázisból álló gyártómakród, átöltöző makród, felkelő és letáborozó makród, bármi, ami mozgással nem járna együtt. A mostani szemlélet meg kuka.
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2015.07.03. 10:39)
 
164Tib ::: 2015.07.03. 10:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a gond, hogy a TF-es MAK-ban nem lehet 2 ugyanolyan parancs.
Namost ha ez meglesz Online is, akkor potenciálisan jobb lesz TF 10-eket beírogatni, kézzel, mintsem TF 10 majd TF 11, stb., stb...

De ha a TVP - szerzés korlátozva / törölve lesz, akkor nem lesznek olyan körök, amelyek csak a TF-ről szólnak... psziből TVP és sáfránypor / sáfránykő nélkül az ilyen és ehhez hasonló fordulók elképzelhetetlenek.
 
163Spunk ::: 2015.07.03. 10:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
azért a makrónak lesz/lenne értelme akkor is, nem szívesen lépnék olyan köröket (makró híjján), mint mostanábana TF 1 makrós körök.
10 parancsos makró lefut 15-20-szor egy fordulóban... na ha ezt kézzel, egyesével kellene, ott hagynám abba.
 
162Garaz ::: 2015.07.03. 10:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A makrókra azért szükség van, szerintem a feltételes készítésre, támadásra meg lopásra nem lesz szükség.
 
161Garaz ::: 2015.07.03. 10:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
" Viszont ebben az esetben a TVP-szerzés minden formáját le kell tiltani"
Ez szerintem nem lenne jó, hanem inkább totális kontroll alatt kellene tartani. Gondolj a sáfránykövekre, amit a befizetésekkor kapsz, vagy az extraforcsikra. Azt kellene szabályozni, hogy a játekos ne juthasson mástól TVP-hez, csak saját magától (értsd a saját cuccait csak), vagy a Beho egyedi töltésétől. Ekkor úgyis csak annyit tudsz pluszban felhasználni, amennyire van erőforrásod, ha ez kimerül, vége, vagy vársz, vagy fizetsz esetleg...
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]