Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
[09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma
[21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e.
[20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :(
[20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van.
[20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta
[20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :)
[14:16] Pjtor: kisse megkesve, de megjott az olimpiai kuldonc. jo lenne lecserelni a tintacsigat valami modernebbre
[19:59] Biborhold: Ebben a formában még egy darabig folymatban is lesz. Lassan haladunk azokkal a rombolásokkal.
[20:03] karonfoll: kk
[17:42] Yoro: Június 11. 15 óra, de még a hírnök se jött.
[17:34] karonfoll: mi az olimpia jelentkezési határidő?
[15:28] neosaman: Akkor még egy darabig pihengetek :)
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1466 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Feneketlen to.... (4. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


114Annak ::: 2007.10.10. 13:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát kérem, nagyon punyi lény a kráken ősanya, azt kell mondanom. Nem öltem meg, de akkoris:

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya! (ld. enc.)

Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Te persze ügyesen félreugrottál. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a kráken ősanya jobb vállát. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal többször eltalálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 31 ép-t sebez. A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +137 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal jól megszurkálod a kráken ősanya testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 32 ép-t sebez. A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +164 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 3084, gyógyulás: 623, összesen: -2461 ÉP}


20-as viziharccal, és "csak" kampós acélszigonnyal.
Szóval azt kell mondanom, Birka csak rinyált.
 
113Salle ::: 2007.09.25. 21:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A héten találkoztam a 3. ősanyával (a másodiknál ököl+őstűz miatt nem sebeztem eleget) és le is ment 3 kör alatt. D. gyűrű volt benne+áldott kő+tinta, de kráken gyűrű nem!

Én továbbra is fogok uszkálni a tóban amíg tudok, mert +15% viziharc fordulónként, meg azért lehet találni benne dolgokat. A karkötőt használom, és szerintem annyira nem rossz, mert a gyűrűim nem fogynak és elég jól megvéd. Az avenir taumaturgikus övvel szerintem már nem rossz víz alatt ha van hozzá 20as viziharcod.

Lámpáshal ilyen:
Egy óriás lámpáshal! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-80 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal bal oldalát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-58 életpont.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
8962 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 138, gyógyulás: 4, összesen: -134 ÉP}
 
112Fushi ::: 2007.08.30. 13:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Thx az infót!
 
111Annak ::: 2007.08.30. 11:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nos, Fushito megnyugtatása végett...: semmi értelmes nincs szerintem a feneketlen tóban.
Puszta szórakozás az egész. Tápolni nem lehet belőle. Ha van olyan karid, aki roncsozik ÉS kedvenc táborhelye is van, akkor esetleg rakhatsz az egyik feneketlenre tábort, és akkor szórakozásból azt is nyomhatod. De egyébként nem igazán éri meg szerintem.
Statokat ne kérdezz, ahoz hülye vagyok. A lények gyakorlatilag punyik. Kivéve az ősanyát. A trix vízmágus meg mágikusan sebezhető csak, de nem nagy szám azon túl. Van még valami óriás lámpáshal, amiről nem tudom, hogy "mekkora".
A kincsek... Passz. Döntsd el Te, hogy megéri e bármelyik a fáradozást. A gyűrű egy roncsozónak jól jön, az tuti. A karkötő szerintem hülyeség. Az avenír meg .... nemtom.
Szóval szórakoztató játékelem és nem táp. Ezért nekem tetszik.
 
110Fushi ::: 2007.08.27. 09:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Rendben. Akkor lévén türelmes típus vagyok, várok egy hetet a válaszukra
 
109FlyXan ::: 2007.08.26. 11:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
viszont az sem ír segítségképp...

Annak szabin van, Biri meg ritkán jár ide írogatni.
(Hivatkozott üzenet: [Fushi], 2007.08.26. 11:29)
 
108Fushi ::: 2007.08.26. 11:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
viszont az sem ír segítségképp...
 
107kvib ::: 2007.08.24. 22:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
szerintem nem sok mindenki szorakozik vele....
 
106Fushi ::: 2007.08.24. 22:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Látom sok a szakértő jelentkező
 
105Fushi ::: 2007.08.24. 16:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nono, ne tereljünk! Konkrétumokat várok!
 
104craslorg ::: 2007.08.24. 16:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mindez egy tóban...
 
103Kregon ::: 2007.08.24. 16:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +157 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!

Nekem ez a jelenet tetszik:D
 
102Fushi ::: 2007.08.24. 15:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akkor az storno. Kov?
 
101FlyXan ::: 2007.08.24. 15:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát az tuti, hogy ha az ősanyát le akarod verni, akkor jó, ha van 3800-4000 HP-d és tudsz vízben 2000 fölött ütni .
 
100Fushi ::: 2007.08.24. 15:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kabbe, inkabb arra valaszolj amit kerdeztem!
 
99craslorg ::: 2007.08.24. 15:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Izé... Félve jegyzem meg... 100...
 
98Fushi ::: 2007.08.24. 15:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mielott vegigolvasnam az osszes hozzaszolast(megfogom tenni) gyakorlott feneketlen to halaszoktol kerdeznem:tap? erdemes csinalni? Van gyoker es eros roncsozo karim is, mi a min. es mi az ajanlott stat. hozza? Maxep, viziharc stb. Koszi!
 
97Salle ::: 2007.08.24. 12:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ma egy kis szerencsével ezt sikerült összehozni:

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya! (ld. enc.)

A lény tintát köp rád! Bravúrosan félreszökkentél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a kráken ősanya jobb vállát. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +63 ÉP.) Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +157 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 265 életpontot sebeztél. A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +72 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +117 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a kráken ősanya fejét. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 318 életpontot sebeztél. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +61 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +123 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 285 életpontot sebeztél. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +50 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +115 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kráken gyűrű, 1 Dendeitren gyűrűje (ld. enc.) és 1 áldott kő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 99 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 48 tintát.) 22792 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2104, sebződés: 3771, gyógyulás: 762, összesen: -3009 ÉP}

DENDEITREN GYŰRŰJE (1713. TÁRGY)
Ez a legendás trix gyűrű amilyen apró, annyira híres, hiszen minden trix töviről hegyire alaposan ismeri Dendeitren, a krákenölő trix harcos történetét. Dendeitren élete során többszáz krákent ölt meg, bár ez csupán saccolt szám, hiszen senki sem számolta, épp mennyinél tart. Egy biztos, Dendeitren minden egyes kráken leölésével egyre csak erősebb lett. Ez sokak szerint az akkoriban élt vízmágusok által készített mágikus csecsebecséknek volt köszönhető, melyeket személyre szabva, elsősorban krákenölésre készítettek. Ebből találtál te most meg egyet. A sors iróniája, hogy a trix harcos épp egy kráken ősanya által vesztette életét. Dendeitren gyűrűje csodálatos hatalma abban rejlik, hogy annak, aki ezt hordja, +1 sebzést ad a vízi lények elleni harcban, és minden lény innentől +5% Tapasztalati Pontot ér. A legszebb az egészben, hogy Dendeitren gyűrűjéből több is létezik, és ezek hatása bizonyos darabszámig összeadódik. Dendeitren gyűrűjének viseléséhez legalább 40. szintűnek kell lenned.

Feltölteném a Beho-s tudástárba, de nem jelent még meg a listában (mikor jelenik meg, mikor frissül?). Ellenben a numenior karkötője még ismeretlen, a felfedező nyílvánossá tehetné!

Szerintettek miért ököllel harcoltam ellene? Korábban ha nem volt nálam angolna szálka, akkor mindig a bal kézben lévő fagyott kalapácsra váltott be, nem ökölre.
 
96Lord Kis Se ::: 2007.08.11. 17:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez is segíthet.
Még sehol sem láttam/olvastam.

TRIX HARCI TOTEM (1703. TÁRGY)
Az imént talált kis amulett nagyon hasznos lehet a számodra a vizeket járva. Ha a ruhádra tűzöd (elég kicsi, így ruhadíszként megteheted), a víz alatti csatákra +4 támadást kapsz. A tárgy nem átadható.
 
95Givangel ::: 2007.07.28. 02:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
hogy te milyen muvelt vagy :D
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]