Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
[09:27] játékvezető: Leállítom a táplálót kicsit hosszabb időre.
[09:21] Salle: éjfél körül léptem 2+1 kört, nem volt semmi probléma
[21:54] Roante: Visszaigazolas nekem jott. Leptem ma 4 fordulot, igy nem tudom, h az megjon-e.
[20:47] Mad: Már megvolt a 2. is :(
[20:45] Salle: küldd el még egyszer, hátha csak benyelte a letöltő az UL-t. Szokta néha. Most elvileg zöld út van.
[20:38] Mad: Sziasztok! Ti megkapjátok a fordulótokat? 2 órája küldtem el, de semmi nem jött azóta
[20:12] Yoro: Vagy gyorsabbra. :)
[14:16] Pjtor: kisse megkesve, de megjott az olimpiai kuldonc. jo lenne lecserelni a tintacsigat valami modernebbre
[19:59] Biborhold: Ebben a formában még egy darabig folymatban is lesz. Lassan haladunk azokkal a rombolásokkal.
[20:03] karonfoll: kk
[17:42] Yoro: Június 11. 15 óra, de még a hírnök se jött.
[17:34] karonfoll: mi az olimpia jelentkezési határidő?
[15:28] neosaman: Akkor még egy darabig pihengetek :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
vyrydy, kvib, pterois
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1466 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

22.TK, Szellemidézés [velejéig gonoszokkal], Sötét Föld (407,33 - 411,29) (20. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


63Alex Despronder (#1004) ::: 2006.06.21. 15:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
megse :) 10 TVP-ert es egy parancsert 200-300 VP :)

Nekem nagyon jo lett volna:
- aurapollator ingyen +60 VP/kor
- FGO nekunk csak 10 TVP (regi szep idokben nyertuk a talakozos kozos tudat haboruban)
- megerne kiverni a boltosokat is...
- van par szorny, ami gonoszsagpontot ad megolesekor.

Szoval eleg jonak tunik nekem is.
(Hivatkozott üzenet: [GRD], 2006.06.21. 15:14)
 
62 Deuce (#5766) ::: 2006.06.21. 15:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
NEKROMANTA CSUHA (1628. TÁRGY)
Egy szürke, kopottas, foszló szélű csuha. Ez kincs? Ugyan már! Ez csak egy koszlott ruhadarab! - gondolod első ránézésre, és mint olyan sokszor, most is tévedsz. Talán nem volt véletlen, hogy eddigi gazdája ezt az egyszerű szőttest használta egy csodaszép, frissen vasalt, aranyberakásos köpönyeg helyett... Nos, a magyarázat egyszerű! Ha ezt a köpenyt magadra teríted (a KF 1628 paranccsal), +2 védettség, +4 támadás, +4 ügyesség, +1 MXTU, +5 teológia és +3 hideg- és haláltámadások elleni mentődobás növekményt tapasztalsz majd. A nekromanta csuhát persze csakis gonosz jellemű kalandozó hordhatja, ha a tapasztalati szintje már elérte a 30-at.
 
61Morehin ::: 2006.06.21. 15:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Balsikerű csatám az őrült nekromantával. Hátha segít másoknak.

A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked egy rothadó tetem és egy őrült nekromanta lesz az ellenfeled. (ld. enc.)

Úgy döntesz, rothadó tetem lesz az első ellenfeled. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [őrült nekromanta:] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. [rothadó tetem:] 443 életpontot sebeztél. [őrült nekromanta:] 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [őrült nekromanta:] Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 505 életpontot vesztettél.
A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 1 csillaglövedék. Telibe trafálod a rothadó tetem jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) [őrült nekromanta:] Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz.
Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó tetem jobb lábát. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a rothadó tetem testét. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). [rothadó tetem:] A rothadó tetem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) [őrült nekromanta:] Nem vagy felkészülve az őrült nekromanta gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Felfénylik az állatvédelem!
Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó tetem jobb oldalát. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 545 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a rothadó tetem jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. [rothadó tetem:] 39 életpontot sebeztél. [őrült nekromanta:] 21 életpontot sebeztél. [rothadó tetem:] A rothadó tetem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) [őrült nekromanta:] Az őrült nekromanta megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. [rothadó tetem:] A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-88 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Szembefordulsz a következő ellenféllel, őrült nekromanta lesz az. Neked annyi! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 2094, gyógyulás: 538, összesen: -1556 ÉP}
 
60GRD ::: 2006.06.21. 15:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
megse :) 10 TVP-ert es egy parancsert 200-300 VP :)
 
59GRD ::: 2006.06.21. 15:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez durva. Seperc alatt csinalhato vele jo sok VP. Nagyon sok :)
 
58GRD ::: 2006.06.21. 15:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
NEKROMANTA ÖVCSAT (1621. TÁRGY)
Csak egy vicsorgó halálfejet ábrázoló övcsat... no, hiszen! Micsoda giccs?! - gondolod, mikor először pillantod meg ezt az ismeretlen lény csontjából faragott, kis kütyüt. Azért, mielőtt még a szemétre hajítanád, vess rá egy alaposabb pillantást! Ha a Sötét Utat járod, és már legalább 30. szintű vagy, a derekadon lévő öv csatjaként hordhatod. Ekkor +1 védettséget nyújt majd. Ráadásul, ha már elérted az abszolút gonoszság szintjét, és valamilyen álnok cselekedetedért cserébe újabb gonoszságpontot kapnál, minden így megszerzett (és az aurádat tovább már nem sötétítő) gonoszságpont helyett +20 VP-t fogsz kapni!
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2006.06.21. 12:27)
 
57Dess ::: 2006.06.21. 14:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Xorxy: szerintem irj a JV-nek. Valamit kellene kapnod...
 
56Fushi ::: 2006.06.21. 13:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
oooo... ujabb elementalom lesz... nyamm-nyamm... csak magikus gyertya kellene

Max ujabb elemental fajtad:P Elementalod csak egy lehet:)))
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2006.06.21. 13:56)
 
55Dess ::: 2006.06.21. 13:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
oooo... ujabb elementalom lesz... nyamm-nyamm... csak magikus gyertya kellene
 
54Ababo ::: 2006.06.21. 12:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez kib. jo:) Sztem hoviharos leny jon

Van ra esely!
(Hivatkozott üzenet: [Fushi], 2006.06.21. 12:45)
 
53Fushi ::: 2006.06.21. 12:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez kib. jo:) Sztem hoviharos leny jon:)

HÓPELYHES KUPA (1660. TÁRGY)
Ha még emlékszel a Nagy Hóvihar időszakára, mely pár évvel a Nagy Világégés után következett be, köszönhetően annak, hogy az Anyagi Létsík egy darabig egybenyílt az Örök Fagy Létsíkjával, akkor nyilván tisztában vagy vele, hogyan is néz ki egy hópehely. Ilyesféle változatos, szürke alapon fehér színű minták jelennek meg ennek a kupának a külső mintázatában. Hogy mit is kezdj vele? Vétek lenne, wargpini vörössel összekoszolni, mint a kupákat a fogadókban általában. Többre hivatott annál, önts át a Szent Kelyhedből 5 isteni könnycseppet bele (a H 1660 paranccsal 20 TVP-ért), és meglátod. Ha a rögvest forrni és formálódni kezdő folyadékot ezután a földre öntöd, az ott felduzzad, szétterül, és egy tükörsima átjárókapuvá válik. A borzasztóan hideg szellő, ami odaátról árad, rémisztő, és meg is akadályoz benne, hogy átlépj a kapun. A kupa hatalma bár lenyűgöző, de véges, csupán pár percig képes az átjáró nyitvatartására. Hogy ez idő alatt a tomboló hóviharon kívül mi jöhet még át rajta, nem tudhatod. Sajnos miután használtad a kupát, egy fordulón keresztül nem tudod újra.
(Hivatkozott üzenet: [Dess], 2006.06.21. 12:29)
 
52Dess ::: 2006.06.21. 12:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ajajajajajaj...
 
51xorxy ::: 2006.06.21. 12:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ime az extra tapom:

Te fogsz megküzdeni ezzel az akadállyal, korábban szerzett tapasztalataidnak köszönhetően.
- Te leszel az az áldozat! - ugrik eléd a mágus, és tőrével a szíved felé bök. Azonnal védekeznél, mert reflexeid gyorsabbak minden gondolatnál, azonban a tagjaidra ólomsúlyú béklyó nehezedik! Tisztán látsz, és hallasz mindent magad körül, de megmozdulni képtelen vagy! A vigyorgó vénség parancsára gépiesen az oltárhoz lépdelsz, és engedelmesen felfekszel rá. Legszívesebben visítanál tehetetlenségedben, de nem jön ki hang a torkodon.
- Morgan szelleme, fogadd el ajándékként ezt az erőteljes lelket, amit tanítványod, és legodaadóbb híved e megszentelt tőrrel tár eléd... - hallod, aztán iszonyatos fájdalom hasít a mellkasodba, és minden elsötétül előtted. Számodra ezzel ez a kaland itt véget ér, és sajnos fogalmad sincs róla, milyen eredménnyel fog zárulni. 1886 életpontot vesztettél. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Megmentett a halálkapu (+1135 életpont). Elmegy a kedved a kalandtól, inkább menekülőre fogod. [51 TVP-t használtál fel.]

Szoval -51 TVP es mondhatom ujra a halakaput. Amugy meg erdekes a dolog, mert 2000 felett volt az aktualis eletpontom...
Szoval aki bevallaja a legnagyobb rangot, az csak sziv.
 
50Dess ::: 2006.06.21. 12:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha szervezodik mostanaban ujabb csapat, akkor szivesen csatlakoznek, de nem szeretnek ujra aldozat lenni.
Ez igy azert eleg gaz, de mindegy. Vegulis erre szamitottam


Uh, banyek, azt nezem, hogy te nem is kaptal stuffot... De mit irt ki neked a taborozasodhoz?! Tuti kaptal valami extra tapot!!!
(Hivatkozott üzenet: [xorxy], 2006.06.21. 12:36)
 
49Alex Despronder (#1004) ::: 2006.06.21. 12:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha szervezodik mostanaban ujabb csapat, akkor szivesen csatlakoznek, de nem szeretnek ujra aldozat lenni.
Ez igy azert eleg gaz, de mindegy. Vegulis erre szamitottam
 
48Dess ::: 2006.06.21. 12:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
HÓPELYHES KUPA (1660. TÁRGY)
Ha még emlékszel a Nagy Hóvihar időszakára, mely pár évvel a Nagy Világégés után következett be, köszönhetően annak, hogy az Anyagi Létsík egy darabig egybenyílt az Örök Fagy Létsíkjával, akkor nyilván tisztában vagy vele, hogyan is néz ki egy hópehely. Ilyesféle változatos, szürke alapon fehér színű minták jelennek meg ennek a kupának a külső mintázatában. Hogy mit is kezdj vele? Vétek lenne, wargpini vörössel összekoszolni, mint a kupákat a fogadókban általában. Többre hivatott annál, önts át a Szent Kelyhedből 5 isteni könnycseppet bele (a H 1660 paranccsal 20 TVP-ért), és meglátod. Ha a rögvest forrni és formálódni kezdő folyadékot ezután a földre öntöd, az ott felduzzad, szétterül, és egy tükörsima átjárókapuvá válik. A borzasztóan hideg szellő, ami odaátról árad, rémisztő, és meg is akadályoz benne, hogy átlépj a kapun. A kupa hatalma bár lenyűgöző, de véges, csupán pár percig képes az átjáró nyitvatartására. Hogy ez idő alatt a tomboló hóviharon kívül mi jöhet még át rajta, nem tudhatod. Sajnos miután használtad a kupát, egy fordulón keresztül nem tudod újra.
 
47Dess ::: 2006.06.21. 12:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
NEKROMANTA ÖVCSAT (1621. TÁRGY)
Csak egy vicsorgó halálfejet ábrázoló övcsat... no, hiszen! Micsoda giccs?! - gondolod, mikor először pillantod meg ezt az ismeretlen lény csontjából faragott, kis kütyüt. Azért, mielőtt még a szemétre hajítanád, vess rá egy alaposabb pillantást! Ha a Sötét Utat járod, és már legalább 30. szintű vagy, a derekadon lévő öv csatjaként hordhatod. Ekkor +1 védettséget nyújt majd. Ráadásul, ha már elérted az abszolút gonoszság szintjét, és valamilyen álnok cselekedetedért cserébe újabb gonoszságpontot kapnál, minden így megszerzett (és az aurádat tovább már nem sötétítő) gonoszságpont helyett +20 VP-t fogsz kapni!
 
46Dess ::: 2006.06.21. 12:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Siker! :)

Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Alex Despronder, Doublecrosser, Kocsulina, Deuce és Intruder. Remek csapat lesztek! Ez az ütődött vénember nem is találhatott volna nálatok különb segédeket! Már alig várod, hogy megkezdődjön a szertartás, de a fickó rendületlenül térdel az áldozati oltár előtt, érthetetlen szavakat dünnyög, és egy míves áldozótőrrel rúnákat karcolgat a kőbe. Vajon hogyan kerülhetett egy elmeroggyant mágushoz egy ilyen értékes relikvia? Mikor az öregember végre elkészül a rajzolattal, feltápászkodik, aztán úgy néz rátok, mintha fogalma sem lenne róla, mit is kerestek ott. Elég soká kapcsol, kínosan soká. Közben feszengtek vizslató pillantásának súlya alatt.
- Jól van, akkor most hadd lássalak titeket közelebbről! - mondja a vénség, és azonnal megérzitek az auralátás tapogatózását.
Pár perc múlva úgy tűnik, mindent rendben levőnek talált. A bolond magiszter talán tanító volt egykoron, mert teljesen átszellemül, amint a szertartás részleteinek ismertetésébe fog. Hosszan, nagyon hosszan beszél. Nincs az az épelméjű kalandozó, aki követni tudná ezt a kusza gondolatmenetet! A prédikáció legvégén valami olyasmit mond, hogy "a negatív energiák megfelelő koncentrációja szükséges", aztán lehunyt szemmel kántálni kezd. Talán arra kíváncsi, hogy mennyi gonoszság koncentrálódott itt, az oltár közelében. Bár te is jártas vagy a némiképp nekromanciában, tudásod meg se közelíti a vén kappanét! Miután mindegyikőtöket pontosan arra a helyre állít, amit a szertartás megkövetel (nagyon kényes ezekre a részletekre), kitárt karral kántálni kezd. A Holtak nyelvét használja és hosszan citál egy sosem hallott litániát. Csak itt-ott figyelsz fel néhány ismerős motívumra. Aztán a szavait hirtelen a ghallai közösre váltja:
- Morgan a leghatalmasabb! Morgan a legnagyobb! Óh, Morgan, fogadd el az áldozatom, ami méltó a te nagyságodhoz! - kiáltja, és felétek fordul.
Talán Alex Despronder ismeri a legjobban ezt a szituációt, így ő ragadja magához az irányítást. Alex Despronder futásnak ered. - Te leszel az az áldozat! - kiáltja a mágus társad felé, és te dermedten figyeled, hogy mit művel. Képtelen vagy közbeavatkozni. Tagjaidra ólomsúlyként nehezedik valami erős, mágikus béklyó. A kiválasztott gépiesen az oltárhoz lép, és felfekszik rá. Hogyan lehetséges ez? Hát teljesen meghibbant? (Érzed, ahogy kezdesz pánikba esni.) Aztán a mágus felemeli az áldozótőrt, és lesújt vele! A levegő megsűrűsödik, szinte jegesre hűl! Úgy érzed, hogy a varázslat egy pillanat alatt kiszippantja belőled az erőt... Aztán mindennek vége lesz. Az a szerencsétlen, ott az oltáron, egy-kettő kiszenved, és meleg vérét a kő azonnal felissza! Persze aztán a szokott dolog történik, és teste a halál pillanatában köddé válik. Legszívesebben jót röhögnél mindezen, ám sajnos a delej hatása még mindig tart, így nem tudsz megmozdulni.
- Jöjj, hatalmas Morgan! Alázatos tanítványod most leckét kér tőled! Válaszokat tudatlan kérdéseire... - kiáltja a vénség, mikor egy kísértet kezd kibontakozni a semmiből az áldozati oltár felett. Mikor aztán a szellemlény megszólal, a hangja megremegteti a sziklákat:
- Hogy merészelsz háborgatni, te pondró!? - harsogja a jelenés, azzal alálebeg a szikláról, és felétek indul. Ekkor hirtelen visszatér tagjaitokba az élet, és ti nem vesztegetitek az időt. Fegyvert rántotok, hisz védenetek kell magatokat! Az a gyáva vénség persze a hátatok mögé húzódik.
Doublecrosserrel, Kocsulinával, Deuce-szal és Intruderrel egymás hátát védve fogtok harcolni. Ellenfeletek egy Morgan szelleme!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Doublecrosser mormolni kezd. Létrejött egy védelem tűz ellen körülötte. Kocsulina néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötte. Intruder fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Intruder egy agytaposás védekező rúna felrakásával nyit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Doublecrosser mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Nem hatott az ellenfélre. Kocsulina egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Morgan szelleme lángoló karját. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Doublecrosser teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a Morgan szelleme testét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Kocsulina szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találjon. Elrepül 1 csillaglövedék. Telibe kapja a Morgan szelleme testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Deuce vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a Morgan szelleme testét. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (41 életpontot vesztettél.) Megsérültek még: Kocsulina 42, Intruder 38 életpontot vesztett. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Morgan szelleme testét. (8 támadással 1388 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a Morgan szelleme lángoló karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpírkarddal Doublecrosser kicsit megvágja a Morgan szelleme fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Otagi csáppal Doublecrosser kissé megkarcolja a Morgan szelleme testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Biethlan pöröllyel Kocsulina megpöccinti a Morgan szelleme lángoló karját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Kocsulina néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őselemi savcsapás. 249 életpontot sebzett. Din cséphadarójával Kocsulina meghorzsolja a Morgan szelleme testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpírölővel Deuce kicsit megsebzi a Morgan szelleme testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A Morgan szelleme többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A Morgan szelleme többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4452 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Kocsulinát terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (5 isteni könnycseppet). {Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 155, gyógyulás: 8, összesen: -147 ÉP, összes sebzés: 3450, összes sebződés: 235}
Ez nem volt valami nehéz! - néztek egymásra, miközben Morgan szelleme visszatér az árnyékvilágba. Ekkor az oltár mellett meghasad a valóság, és egy szakasz élőholt özönlik át rajta! Ajjaj! Leah elküldte szolgáit, hogy a fejetekre koppantson! Kicsit felhördülsz, amikor meglátod, hogy ki az ellenfeled: két hóhérzombi .

Bemelegítésül első hóhérzombit választod ellenfélnek. Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. [első hóhérzombi:] 424 életpontot sebeztél. [második hóhérzombi:] 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hóhérzombi testét. (8 támadással 510 életpontot sebezve.) [első hóhérzombi:] Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. [második hóhérzombi:] Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával jól megszúrod a hóhérzombi foszló bőrét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a hóhérzombi testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) [első hóhérzombi:] Az első hóhérzombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) [második hóhérzombi:] A második hóhérzombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) [első hóhérzombi:] A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-76 életerő). Az első hóhérzombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Újabb ellenfél után nézel, második hóhérzombi lesz az.
Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hóhérzombi jobb lábát. (4 támadással 722 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a hóhérzombi testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) [második hóhérzombi:] A második hóhérzombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. [második hóhérzombi:] A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-53 életerő). A második hóhérzombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első hóhérzombi:] 14909 tapasztalati pontot kaptál. [második hóhérzombi:] 14909 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 2415, sebződés: 265, gyógyulás: 8, összesen: -257 ÉP}

Doublecrosser egy hóhérzombi, Kocsulina két hóhérzombi, Deuce két hóhérzombi, Intruder két hóhérzombi életét vette időközben.
Doublecrossert egy hóhérzombi futtatta meg.
Úgy tűnik fenyegeti még ellenség a továbbhaladásotokat. Kocsulinával, Deuce-szal és Intruderrel egymás hátát védve fogtok harcolni. Egy hóhérzombi lesz az ellenfél!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Gyógyulsz (+4 életpont). Kocsulina a biztonság kedvéért felrak egy fürgülés varázst. Intruder gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Intruder felhúz egy varázsvédelem II varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Kocsulina támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre pusztító végzet varázslatot lő. A lény immúnis erre a varázslatra! Intruder távolról izomernyesztés varázslatot lő a másikra. Az ellenfél elernyed.
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hóhérzombi bal lábát. (8 támadással 522 életpontot sebezve.) Kocsulina megveti a lábát, és a bo'adhun nyílpuskával az ellenfélre lő. Elrepül 1 csillaglövedék. Eltalálja a hóhérzombi fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Deuce vas dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a hóhérzombi testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Intruder vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a hóhérzombi testét. (3 támadással 291 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-67 életerő). A hóhérzombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3727 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Intruder kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál {Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 67, gyógyulás: 8, összesen: -59 ÉP, összes sebzés: 1292, összes sebződés: 304}
Doublecrosser a csata végeztével újra csatlakozik a csapathoz. (Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+394 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nos, sikerült szétvernetek ezeket a nyomorult élőholtakat, így most már megkönnyebbülhettek. Az idézés sikerült, így ti teljesítettétek a rátok háruló feladatot. Itt az ideje, hogy fizessen ez a vén bolond.
- Úgy?! Fizetséget akartok, nyomorultak? Hát kaptok fizetséget, mindjárt! - rikoltja, és parancsszavára újabb élőholtak állnak csatasorba az oldalán! Hát ennek sosem lesz vége? Az ellenfelekből neked egy ében árnylidérc és egy szellemdarázs jut.

Úgy döntesz, ében árnylidérc lesz az első ellenfeled. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [ében árnylidérc:] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
[ében árnylidérc:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) [ében árnylidérc:] A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. [szellemdarázs:] A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ében árnylidérc testét. (9 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Naginatával megdöfködöd az ében árnylidérc bal oldalát. (5 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). [ében árnylidérc:] Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) [szellemdarázs:] Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! [ében árnylidérc:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Szembefordulsz a következő ellenféllel, szellemdarázs lesz az.
Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (9 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Naginatával kicsit megsebzed a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). [szellemdarázs:] Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! [szellemdarázs:] Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [ében árnylidérc:] 23424 tapasztalati pontot kaptál. [szellemdarázs:] 12076 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 384, gyógyulás: 1020, összesen: +636 ÉP}

Kocsulina egy rothadó tetem, Deuce egy árnyékdémon, Intruder egy rothadó tetem, Doublecrosser egy halálelementál vérét vette.
Kocsulinát egy őrült nekromanta, Deuce-t egy szellemdarázs kergette el.
Figyelmetek az életben maradt ellenfeletek felé fordul. Doublecrosserrel indultok csatába. Egy őrült nekromanta lesz az ellenfél! (ld. enc.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Gyógyulsz (+4 életpont). Doublecrosser néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötte. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Doublecrosser üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. Nem hatott az ellenfélre. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült nekromanta bal oldalát. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Doublecrosser vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza az őrült nekromanta testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az őrült nekromanta bal vállát. (5 támadással 869 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd az őrült nekromanta testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Shengoroth karmával Doublecrosser megkarcolja az őrült nekromanta fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Doublecrosser egy nekromanta csókja varázslatot dob az ellenfélre. 84 életpontot sebzett. Otagi csáppal Doublecrosser kissé megkarcolja az őrült nekromanta testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9932 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Doublecrossert terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 343, gyógyulás: 12, összesen: -331 ÉP, összes sebzés: 1924, összes sebződés: 343}

Intruder egy szellemdarázs halálát okozta időközben. Kocsulina és Deuce csatlakozik a csapathoz, most hogy végetért a csata. Holtak mindenütt! Micsoda vérengzés!? De legalább végre pontot tettetek ennek a dilis vénembernek az életének végére! Nem sokat teketóriáztok, némi kincs reményében gyorsan átkutatjátok a holttestét. Komoly vitát követően a kincsből neked 1 telerótt rúnalap, 1 árnygyűrű (ld. enc.), 1 kórócsapda (ld. enc.) és 1 nekromanta övcsat (ld. enc.) jut. (Intruder 1 telerótt rúnalappal, 1 árnygyűrűvel és 1 kórócsapdával , Doublecrosser 1 telerótt rúnalappal, 1 árnygyűrűvel és 1 kórócsapdával , Kocsulina 1 telerótt rúnalappal, 1 árnygyűrűvel, 1 kórócsapdával és 1 hópelyhes kupával , Deuce 1 telerótt rúnalappal, 1 árnygyűrűvel, 1 kórócsapdával és 1 nekromanta csuhával gazdagodott.) Alaposan kifáradtatok, és szereztetek néhány igen hasznos tapasztalatot. Talán legközelebb okosabban döntitek el, mennyi kockázatot érdemes vállalni, némi haszon reményében. Miközben visszatértek szálláshelyetekre, elejétől a végéig átgondoljátok, mi is történt itt valójában. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 130200 tapasztalati pontot kaptál. [94 TVP-t használtál fel.]
 
45 Dess (#1490) ::: 2006.06.21. 09:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ma reggel megyunk, osszesen 6-an leszunk. Remelem eleg lesz!
 
44Alex Despronder (#1004) ::: 2006.06.20. 15:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megerkeztem. En vagyok a 3.

Ellenőrzöd, ki ért már ide: Deuce, Doublecrosser. Amint ideér Dess, a szervező, a csapat indulhat is kalandra.
 
[1] ... [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]