224 | Zka ::: 2004.11.13. 10:42 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Fejsze! Wuááááá! |
|
223 | Zka ::: 2004.11.11. 15:13 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
hát nekem égnek áll! mondjuk nehezen hiszem hogy urgol káoszpajzsnak ez alternatívája lehet, de kiegészítőnek jó lesz, bruhatagnyelvet vennék! |
|
222 | Beren ::: 2004.11.11. 15:08 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
ÉÉRDEKESS. Mi az a kicsi sebzés és mi az a pszi varázslat? :)
mmennyire erős az a pszi varázslat ?:) és kire fog hatni vajon ?:)
"van rá esély, hogy az ellenfeledre, amikor a pajzsodat támadja, egy
valódi pszi varázslat sújt le"
Vajon kire hat ha az ellenfeledre sújt le?
De már a lángfegyvereknél is ez volt, hogy nem tudod a sebzést. Úgy látszik most elkezdenek titokzatoskodni. Gondolom azoknak akik akik a számok bűvöletében élnek már égnek is áll a haja.
Azért én maradok egyenlőre a nitmák pengénél.
|
(Hivatkozott üzenet: [Spirit], 2004.11.11. 14:57) |
|
221 | Spirit ::: 2004.11.11. 14:57 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
ÉÉRDEKESS. Mi az a kicsi sebzés és mi az a pszi varázslat? :)
mmennyire erős az a pszi varázslat ?:) és kire fog hatni vajon ?:) |
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2004.11.11. 14:37) |
|
220 | Zka ::: 2004.11.11. 14:37 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
MÖSZEHÁT PAJZS (1231. TÁRGY)
Elmerengve nézegetted egy darabig a mösze uralkodó lemetszett hátpáncélját,
és végül sikerült rájönnöd, mire is használhatnád teknőforma kinézetét.
Pajzsot készíthetnél belőle. Először is kellene 10 smirglilevél, amivel
letisztíthatod a túlságosan nyers, még möszehúsdaraboktól dús felületét.
Ezek a levelek sajnos tönkre fognak menni a súrolás során, így másra már nem
fogod tudni őket használni. Ezután kellene valami egzotikus tárgy, amivel
fogódzód csinálhatnál a pajzs másik oldalán. Erre négy darab bruhatagnyelv
pont elég lesz. Feszítsd ki őket, majd csöpögtess rájuk 16 csepp ragasztót,
hogy jobban megszilárduljanak. Hagyd állni kb. 36 TVP-nyi ideig, és máris
kész a möszehát pajzs. Az élesre csiszolt élek miatt játéktechnikailag
vágófegyvernek minősülő balkezes pajzs sebezni ugyan minimálisat sebez,
viszont van rá esély, hogy az ellenfeledre, amikor a pajzsodat támadja, egy
valódi pszi varázslat sújt le a még mindig tudati energiáktól duzzadó
piros-fekete csíkos mösze hátpáncélnak köszönhetően. A möszehát pajzs
használatához legalább 28. szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged.
Ha a kezedben van +9 védettséget kapsz.
ÉÉRDEKESS. Mi az a kicsi sebzés és mi az a pszi varázslat? :) |
|
219 | karonfoll ::: 2004.11.11. 14:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Pedig milyne mókás lenne, ha sz SF keleti részén lenne targodan villa, ahol lehet tanulni úszás II. szakértelmet, vagy búvárkodást, vagy tér-idő navigációt, és aztán át kell úszni a targodan cápákkal teli savfolyamon, vagy a végtelen síkok közti térben közlekedni. Egy mezőnyiot az SF-kelet felé... |
|
218 | karonfoll ::: 2004.11.11. 14:21 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
én ebből csak azt nem értem, miért nehéz a keletre terjeszkedés? még egy határvonal meg szintén nem szükséges szerintem... betesznek vmit SF-től keletre és kész :)
|
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2004.11.11. 13:51) |
|
217 | Zka ::: 2004.11.11. 13:51 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
én ebből csak azt nem értem, miért nehéz a keletre terjeszkedés? még egy határvonal meg szintén nem szükséges szerintem... betesznek vmit SF-től keletre és kész :) |
(Hivatkozott üzenet: [Balázs], 2004.11.11. 13:18) |
|
216 | Balázs ::: 2004.11.11. 13:18 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Nyugi, engem is dühít. Igaz, hogy én még csak most kezdem az SF-et, de talán éppen ezért nehéz úgy elképzelnem egy másik létsíkot, mint három-négy labirintus. Kicsit lelombozó...
Baldur's Gate II-ben voltak "Pocketplane"-ek.
De előbb-utóbb csak lesz valami. Más létsik, Varkaudarok földje, Ruyuk birodalom... Valami kell hogy legyen!
Valami kell, de hova?
Északra nem lesz semmi, mert Miklós nem vállalja be a negatív koordinátákat.
Ahogy tippelem, délre sem lesz térkép-bővítés, mert bár egyszerűnek látszik, szerintem oszlop-folytonos szerkezet és beégetett 128-as mezőszám van a programban és a koordináták valójában egy számmal vannak jelölve, mert ez olyan progmatosan elegáns megoldás Persze a bővítéshez át kellene alakítani az összes koordinátás rutint, ami embertelen feladat a fenti esetben.
Kelet felé lehet így egyedül terjeszkedni, amiből randa hosszú térkép lesz és egyre nehezebben kezelhető. Ráadásul, ha megint bevezetnek egy (a tárgyak számára) egyirányú átjárót, akkor az aukciót és minden átadáshoz kapcsolódó programrészt módosítani kellene... Szóval eléggé gáz.
Az elegéns megoldás úgy néz ki, hogy n darab térkép lenne, a koordináták függetlenek egymástól, azaz minden térképen lehetne 0,0-ás mező. Igazándiból már az SF-et is így kellett volna megcsinálni.
Na jó, nem álmodozom tovább az elegáns megoldásokról... |
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2004.11.11. 10:53) |
|
215 | Zka ::: 2004.11.11. 12:34 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Tulajdonkeppen akkor csak te vagy huje
mondhatjuk így is... |
(Hivatkozott üzenet: [Ci], 2004.11.11. 12:16) |
|
214 | Ci ::: 2004.11.11. 12:16 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Tulajdonkeppen akkor csak te vagy huje |
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2004.11.11. 10:35) |
|
213 | Gal ::: 2004.11.11. 11:36 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Mondjuk mind soxor, hatha lesz belole valami A jelolonegyzeteknel bejott... |
|
212 | Zka ::: 2004.11.11. 10:56 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
kell hát! |
|
211 | Beren ::: 2004.11.11. 10:53 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Nyugi, engem is dühít. Igaz, hogy én még csak most kezdem az SF-et, de talán éppen ezért nehéz úgy elképzelnem egy másik létsíkot, mint három-négy labirintus. Kicsit lelombozó...
Baldur's Gate II-ben voltak "Pocketplane"-ek.
De előbb-utóbb csak lesz valami. Más létsik, Varkaudarok földje, Ruyuk birodalom... Valami kell hogy legyen!
|
(Hivatkozott üzenet: [Aarkh], 2004.11.11. 10:51) |
|
210 | Aarkh ::: 2004.11.11. 10:51 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Nyugi, engem is dühít. Igaz, hogy én még csak most kezdem az SF-et, de talán éppen ezért nehéz úgy elképzelnem egy másik létsíkot, mint három-négy labirintus. Kicsit lelombozó... |
|
209 | Zka ::: 2004.11.11. 10:46 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Nem valami olyasmit mondtak, hogy nem lesz újabb létsík (olyan értelemben legalábbis, mint a Sötét Föld, vagyis hogy van egy külön terepe)?
franc tudja, de akkor mi lesz? néhány labi és ennyi? |
(Hivatkozott üzenet: [Aarkh], 2004.11.11. 10:43) |
|
208 | Aarkh ::: 2004.11.11. 10:43 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Nem valami olyasmit mondtak, hogy nem lesz újabb létsík (olyan értelemben legalábbis, mint a Sötét Föld, vagyis hogy van egy külön terepe)? |
|
207 | Zka ::: 2004.11.11. 10:37 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
En azt gondolnam, hogy nem neves monc, hanem egy kuldetesre aktivalodo effekt, agyonutni nem lehet, es gonsolom csak eccer talalkozol vele osszesen.
valóban! érdekes lesz hogy mi lesz a 141-es labi után. jöhetne már az új léccsík |
(Hivatkozott üzenet: [Gal], 2004.11.11. 10:34) |
|
206 | Zka ::: 2004.11.11. 10:35 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
jah már látom mit kéne látnom a hyperben :)))) tulajdonképp akkor mindenkinek igaza van |
|
205 | Gal ::: 2004.11.11. 10:34 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
En azt gondolnam, hogy nem neves monc, hanem egy kuldetesre aktivalodo effekt, agyonutni nem lehet, es gonsolom csak eccer talalkozol vele osszesen.
|
|