Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[08:31] Garaz: "Valakinek holnap le kell győzni a sötétséget! Ó, mondd,..."
[18:25] Wolfy: koszi, raprobalok valamelyikre
[18:25] Wolfy: az istenitelet bennem is felmerult, gondolom ott akkor 45%*30% lesz
[17:13] Yoro: Agykifacsarás, esetleg istenítélet. Varázslat sebzések 70%-át lementi.
[15:15] Wolfy: erositve a phua kupban neha necces az egyik karinak
[15:15] Wolfy: van valami varazslat, amivel meg lehet hatni a sotet arnylenyt?
[19:04] Ussuk_ki: thx
[12:03] Salle: bocs, benéztem és a 3asra gondoltam :) Az nincs de v 96 és v 181 van bárhol.
[11:58] Pjtor: barmelyik magustoronyban tanulhato
[11:57] Yoro: Fekete mágustoronyban tanulható.
[11:38] Roante: V 181 nekem van valahogy nyugaton
[11:33] Salle: nincs
[11:19] Ussuk_ki: VÁROSI TELEPORT II. nincs nyugaton, ugye? thx V
[12:55] pterois: és micsoda meglepivel indult újra :)
[10:39] játékvezető: Újraindult a táplálás.
 
Jelenleg bejelentkezve:
Neal
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1467 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9145%
Annak98.0316%
FlyXan96.2788%
Yoro96.0561%
Zka95.1102%
skaven94.3475%
Amanda93.4365%
Balu92.5796%
Koc92.5603%
Spirit91.7419%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] ... [622]

TF segítség (55. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


11352Yoro ::: 2021.08.27. 17:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ryuku kolostor (#732).
 
11351Biborhold ::: 2021.08.27. 17:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nagyobb pajzszúzást melyik toronyban lehet megtanulni?
 
11350Biborhold ::: 2021.08.15. 00:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A 147-es labirintusban lehet úgy menni, hogy nem fegyver van a jobb kezemben? (Hanem mondjuk vizestömlő, vagy valami? Illetve még az is kérdés, hogy milyen teriádok lehetnek benn?

0. labirintusokban nem működik a BA parancs !
1. TV /FTV törlése/beállítása úgy hogy ne használj varázslatot teriádokra, szintre. (vagy maximum isteni átok/háló kategóriát)
2. FLH törlés, KF-elt távfegyver törlés, vagy szintre beraksz 1 db nyílvessző kategóriájú távfegyvert
3. FF törlés
4. Figyelni arra hogy ököl ne maradjon jobb/bal kézre aktívan
5. jobb és bal kézbe beveszel valamit: krossan párnája, krónika, vízestömlő, faji pajzs, stb.
Több tárgyat is be lehet venni jobb és bal kézbe is, de van amit nem enged! érdemes előtte fordulóban pár parancsot rászánni ha nem vagy biztos benne, vagy olyat használni amit más már használt.

Nálam pl. így nézett ki legutóbb a bejárás:

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

ftv 186 10058 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot 58. szinttől
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

flh 1 600 1 felt. lőfegyver haszn. 1 a 600. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 1 600 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

le 1809 1840 848 leveszed/lerakod az 1809. tárgyat az 1840. tárgyat a 848. tárgyat
Elrakod a lovagi kardot.
Elrakod a sárkánypengét.
Ez a tárgy nem is volt felvéve, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 1038 2 kézbeveszed/felveszed az 1038. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed az arany sárkánypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 1725 1 kézbeveszed/felveszed az 1725. tárgyat a jobb kezedbe
A jobb kezedbe veszed a krónikát. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

innentől ez makrózható a VV109-ig (kb. 43 ref.pont mozgás), mert nem biztos hogy jön elsőre a keresett törzsfő. Nekem itt jött elsőre a 8-as ponton szerencsére, de volt akinek 4+ makró kellett. Ezen az útvonalon alapból nem találkozol teriáddal, de erősen ajánlott a felkészülést megcsinálni!

be 147 bemész a 147. titkos labirintusba
lm 24 18 20
lm 17 15 13
lm 8 10 31
lm 28 34 38
lm 40 36 6
vv 299 109

lásd még Spunk oldalán is https://itsource.us/csucsu/labirintus-tarhaz/



Köszi az infokat. Igazából csak az volt érdekes, hogy lehet-e nem fegyvert jobb kézbe venni. Elsőre azt gondoltam, hogy rákészülök majd egy beállítás fordulóban. Ebben a fellelhető lényekre berakok ilyen izomernyesztés/menekülés kombinációt, törlöm az összes sebző varázslatot a TV listáról és az FLH parancsokat is (emellett elteszem a lőfegyvert). Így ha már biztosan nem tudom megölni őket, akkor csinálok rá egy makrót, hogy bejárjam a labit. Ahogy látom jól gondoltam az alapokat.

Köszönöm még egyszer mindkettőtöknek az infokat!
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.08.14. 17:08)
 
11349Salle ::: 2021.08.14. 17:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A 147-es labirintusban lehet úgy menni, hogy nem fegyver van a jobb kezemben? (Hanem mondjuk vizestömlő, vagy valami? Illetve még az is kérdés, hogy milyen teriádok lehetnek benn?

0. labirintusokban nem működik a BA parancs !
1. TV /FTV törlése/beállítása úgy hogy ne használj varázslatot teriádokra, szintre. (vagy maximum isteni átok/háló kategóriát)
2. FLH törlés, KF-elt távfegyver törlés, vagy szintre beraksz 1 db nyílvessző kategóriájú távfegyvert
3. FF törlés
4. Figyelni arra hogy ököl ne maradjon jobb/bal kézre aktívan
5. jobb és bal kézbe beveszel valamit: krossan párnája, krónika, vízestömlő, faji pajzs, stb.
Több tárgyat is be lehet venni jobb és bal kézbe is, de van amit nem enged! érdemes előtte fordulóban pár parancsot rászánni ha nem vagy biztos benne, vagy olyat használni amit más már használt.

Nálam pl. így nézett ki legutóbb a bejárás:

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

ftv 186 10058 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot 58. szinttől
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

flh 1 600 1 felt. lőfegyver haszn. 1 a 600. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 1 600 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

le 1809 1840 848 leveszed/lerakod az 1809. tárgyat az 1840. tárgyat a 848. tárgyat
Elrakod a lovagi kardot.
Elrakod a sárkánypengét.
Ez a tárgy nem is volt felvéve, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 1038 2 kézbeveszed/felveszed az 1038. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed az arany sárkánypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 1725 1 kézbeveszed/felveszed az 1725. tárgyat a jobb kezedbe
A jobb kezedbe veszed a krónikát. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

innentől ez makrózható a VV109-ig (kb. 43 ref.pont mozgás), mert nem biztos hogy jön elsőre a keresett törzsfő. Nekem itt jött elsőre a 8-as ponton szerencsére, de volt akinek 4+ makró kellett. Ezen az útvonalon alapból nem találkozol teriáddal, de erősen ajánlott a felkészülést megcsinálni!

be 147 bemész a 147. titkos labirintusba
lm 24 18 20
lm 17 15 13
lm 8 10 31
lm 28 34 38
lm 40 36 6
vv 299 109

lásd még Spunk oldalán is https://itsource.us/csucsu/labirintus-tarhaz/
(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2021.08.14. 13:20)
 
11348Yoro ::: 2021.08.14. 14:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lehet, de ettől még a következő dolgok működnek: feltételes fegyverváltás, lőfegyver, varázslatok, balkezes fegyver és hasonlók. A magam részéről teljes fegyverzetben mentem be, a megoldás kulcsa ugyanis nem az, hogy ne öljünk meg egy teriádot se, hanem hogy ne is lépjünk azokra a mezőkre, ahol tartózkodnak.
A következők vannak benn Fatoshán kívül:
3. pont: teriád íjász
7. pont: teriád varázsló
21. pont: teriád nekromanta
22. pont: teriád harcos
23. pont: teriád harcos
26. pont: teriád íjász
32. pont: teriád főmágus
35. pont: teriád harcos.
 
11347Biborhold ::: 2021.08.14. 13:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A 147-es labirintusban lehet úgy menni, hogy nem fegyver van a jobb kezemben? (Hanem mondjuk vizestömlő, vagy valami? Illetve még az is kérdés, hogy milyen teriádok lehetnek benn?
 
11346Biborhold ::: 2021.08.11. 18:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még egy kérdésem volna. A Ryuku varkaudar inváziós labirintusa tele van hoariánokkal. Az is növeli az agressziót a karakter irányába, azaz tovább kezelnek ellenségként? Ez ugye azért nem mindegy. Mert ebben az esetben a teljesítését eltolom későbbre.

Sőt! Ha az arénában kalapálod a hoariánokat, akkor az is. Emellett nagyon figyelj oda, hogy amikor valamilyen esemény van, akkor az ott jövő hoariánok is számítanak. Én a szörnyvadászatkor hajóztam át, első fordulóban ötvenvalahány hoariánt csaptam le... Spunk oldala nem szentírás, a bevásárlás mindig kérdéses. Példának okáért a fétis akkor véletlenül se volt elérhető, mikor én hajóztam át, de miután kiütöttem egyet magamnak, pár héten belül volt másnál is feleslegben, ami ment licitre, vagy kézbe másik friss áthajózott karakterhez.
Nem nagy dolog, hamar ki lehet csapni egyet magadnak, s utána azzal az eggyel sokáig bent lehetsz városban (fordulókon keresztül, míg a KLD-ket letudod), s ha szerencséd van, akkor boltban is kapsz odabent. Az biztos, hogy nekem azonnal ment rá a HU, amint bejutottam CSV-be és nem volt már rá többet szükségem, így azok amiket ezután csaptam ki, landoltak is egyenesen valamelyik boltban.


Még szerencse, hogy kérdeztem és nem álltam neki. Amúgy kiütöttem én is egyet, aztán pár forduló múlva már 20+ volt nálam. Már kiadtam a BA parancsokat (miután lemészároltam egy csomót), így talán nem rendezek további mészárlást. Az inváziós labit meg meghagyom későbbre.
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2021.08.11. 17:31)
 
11345pterois ::: 2021.08.11. 17:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A hyper elég jó támpont itt még, illetve Spunk oldalán is vannak tapasztalatok, amik elég pontosak. Ha meg valamelyik tévedne, akkor szólni kell a szerzőknek és ha lesz rá idejük/energiájuk, akkor javítják (ne feledd, ezt társadalmi munkában ingyen végzik a saját egyéb dolgaik rovására, így követelni semmit nem illik!).

Eszemben sincs követelni. Én azért kérdeztem, hogy merre lehet leírásokat találni, hogy használjam, ha nincs nincs.
Spunk oldala kiváló. Sikerült is amiatt elcsesznek Ryuku elejét. Infok birtokában mentem át, s előre be akartam vásárolni. Aminek az lett az eredménye, hogy nem kaptam fétist, így a hoarián falura ráugrottam, de onnan már nem tudtam beteleportálni Sawakiba. Így aztán szanaszét vertem a környéket, s emiatt teljesen át kellett alakítani a sorrendeket, mert 20-25 fordulóig tuti szóba se állnak velem a hoariánok.

Még egy kérdésem volna. A Ryuku varkaudar inváziós labirintusa tele van hoariánokkal. Az is növeli az agressziót a karakter irányába, azaz tovább kezelnek ellenségként? Ez ugye azért nem mindegy. Mert ebben az esetben a teljesítését eltolom későbbre.


Sőt! Ha az arénában kalapálod a hoariánokat, akkor az is. Emellett nagyon figyelj oda, hogy amikor valamilyen esemény van, akkor az ott jövő hoariánok is számítanak. Én a szörnyvadászatkor hajóztam át, első fordulóban ötvenvalahány hoariánt csaptam le... Spunk oldala nem szentírás, a bevásárlás mindig kérdéses. Példának okáért a fétis akkor véletlenül se volt elérhető, mikor én hajóztam át, de miután kiütöttem egyet magamnak, pár héten belül volt másnál is feleslegben, ami ment licitre, vagy kézbe másik friss áthajózott karakterhez.
Nem nagy dolog, hamar ki lehet csapni egyet magadnak, s utána azzal az eggyel sokáig bent lehetsz városban (fordulókon keresztül, míg a KLD-ket letudod), s ha szerencséd van, akkor boltban is kapsz odabent. Az biztos, hogy nekem azonnal ment rá a HU, amint bejutottam CSV-be és nem volt már rá többet szükségem, így azok amiket ezután csaptam ki, landoltak is egyenesen valamelyik boltban.
(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2021.08.11. 15:52)
 
11344Biborhold ::: 2021.08.11. 15:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A hyper elég jó támpont itt még, illetve Spunk oldalán is vannak tapasztalatok, amik elég pontosak. Ha meg valamelyik tévedne, akkor szólni kell a szerzőknek és ha lesz rá idejük/energiájuk, akkor javítják (ne feledd, ezt társadalmi munkában ingyen végzik a saját egyéb dolgaik rovására, így követelni semmit nem illik!).

Eszemben sincs követelni. Én azért kérdeztem, hogy merre lehet leírásokat találni, hogy használjam, ha nincs nincs.
Spunk oldala kiváló. Sikerült is amiatt elcsesznek Ryuku elejét. Infok birtokában mentem át, s előre be akartam vásárolni. Aminek az lett az eredménye, hogy nem kaptam fétist, így a hoarián falura ráugrottam, de onnan már nem tudtam beteleportálni Sawakiba. Így aztán szanaszét vertem a környéket, s emiatt teljesen át kellett alakítani a sorrendeket, mert 20-25 fordulóig tuti szóba se állnak velem a hoariánok.

Még egy kérdésem volna. A Ryuku varkaudar inváziós labirintusa tele van hoariánokkal. Az is növeli az agressziót a karakter irányába, azaz tovább kezelnek ellenségként? Ez ugye azért nem mindegy. Mert ebben az esetben a teljesítését eltolom későbbre.
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2021.08.11. 09:16)
 
11343pterois ::: 2021.08.11. 09:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy darab esszenciakristályom van. :( Próbálom leszedni licitről, aztán meglátjuk mire jutok.

Van valahol lista arról, hogy melyik mob mire immunis?


A hyper elég jó támpont itt még, illetve Spunk oldalán is vannak tapasztalatok, amik elég pontosak. Ha meg valamelyik tévedne, akkor szólni kell a szerzőknek és ha lesz rá idejük/energiájuk, akkor javítják (ne feledd, ezt társadalmi munkában ingyen végzik a saját egyéb dolgaik rovására, így követelni semmit nem illik!).
(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2021.08.10. 23:38)
 
11342Pjtor ::: 2021.08.11. 00:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nagyobb pajzszuzas + osi hurrikan

Magusok italaval 1k korul sebez bele. Isteniteletre immunkristaly, vedonek mehet furgules/tombolas. Magas sebzesu tavfegyver, hofeher dobonyil/nyilvesszo vagy hasonlo, ugyis eltalalod es o is teged. Lofegyvereskent kodvesszo is jo, maskor ugysem fogod hasznalni.

Fenyaura / angyali fetis, fenoko, esetleg samandob bar tamadassal nem lehet gondod. THG vergomb remelhetoleg megvan.
 
11341Biborhold ::: 2021.08.10. 23:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egy darab esszenciakristályom van. :( Próbálom leszedni licitről, aztán meglátjuk mire jutok.

Van valahol lista arról, hogy melyik mob mire immunis?
 
11340pterois ::: 2021.08.10. 19:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
halálapostol :
Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 283 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 560 életpontot sebeztél.

lidérc:
Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 849 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1245 életpontot sebeztél.

lidércfejedelem:
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1669 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1245 életpontot sebeztél.

halálavatár:
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1040 életpontot sebeztél.

wadnax { mérgező varázslat nem hat rá.}:
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra!
 
11339Salle ::: 2021.08.10. 17:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Halálapostolra milyen mágia hat? Mert azt írja az energiaspirálra is, hogy immunis rá. :o

Pedig kellene a varázslatköri sebzés. :(


Ha nincs hegyekben essznciakristály, akkor energiára érzékenyek, de vegyesen immunisak az egyes spellekre közben

egy lidércfejedelmet veszel észre magad előtt.
Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 15892 életpontot sebeztél.
Egy savhurrikán II varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 xirnox szivet.) 2347 életpontot sebeztél.

14 ryuku halálkultista
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 2555 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják!

Már látod, hogy 20 lidérc az.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 16312 életpontot sebeztél.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre savhurrikán II varázslatot lősz. (Spóroltál 1 xirnox szivet.) 2475 életpontot sebeztél.

egy halálavatár van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiaspirál varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra!
Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1276 életpontot sebeztél.

egy Wadnax. {szintje: 85.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}
Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra!
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed.

egy halálapostol. { mérgező varázslat nem hat rá.}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra!
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A lény immúnis erre a varázslatra!
Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed.

egy tetemember lakik itt. {szintje: 416.} {max. életpontja: 2491-2500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fénypajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 643 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lappangó méreg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Gyógyulsz (+4 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 8 ködvessző. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a tetemember fejét. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 431 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a tetemember megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ököllel néhányszor megcsapod a tetemember testét. (4 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 758 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A tetemember mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A tetemember most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 4, gyógyulás: 28, összesen: +24 ÉP}

[39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy grákó denevér. {szintje: 222.} {egyik sebzési módja: 1x 1d4.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 604 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lappangó méreg varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A lappangó méreg kifejti hatását. 446 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A grákó denevér fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 227 életpontot vesztettél. Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. A lappangó méreg kifejti hatását. 773 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A grákó denevér fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 226 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 68 életpontot. A grákó denevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 grákóbőrt. 8 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2301, sebződés: 455, gyógyulás: 20, összesen: -435 ÉP}

[17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy csontváz lakik itt. {szintje: 468.} {egyik sebzési módja: 1x 1d8+625.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 626 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lappangó méreg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 teriád mérget.) 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Ez mellément. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A lappangó méreg kifejti hatását. 446 életpontot sebeztél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A csontváz karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lappangó méreg kifejti hatását. 773 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Karmait végighúzza a csontváz a bal oldaladon. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lappangó méreg kifejti hatását. 1426 életpontot sebeztél. Ezt a támadást elhibáztad! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3699, sebződés: 1307, gyógyulás: 283, összesen: -1024 ÉP}

Már látod, hogy egy zombi az. {szintje: 500.} {támadása: 500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lappangó méreg varázslatot. (Spóroltál 1 teriád mérget.) 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a zombi rotható húsát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a zombi rotható húsát. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A lappangó méreg kifejti hatását. 446 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zombi foszladozó testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A zombi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 548 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 247, gyógyulás: 217, összesen: -30 ÉP}

[9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szintszívó az. {egyik sebzési módja: 2x 1d10+416.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+39 támadás, +19 sebzés, -199 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 606 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lappangó méreg. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A lappangó méreg kifejti hatását. 446 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A szintszívó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lappangó méreg kifejti hatását. 773 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A szintszívó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lappangó méreg kifejti hatását. 1426 életpontot sebeztél. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A szintszívó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 53 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 1677, gyógyulás: 357, összesen: -1320 ÉP}

[19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy autentikus vámpír van előtted! {szintje: 312.} {max. életpontja: 2485-2500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 648 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lappangó méreg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád mérget.) 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled mágikusan megmérgeződött. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az autentikus vámpír testét. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

(Hivatkozott üzenet: [Biborhold], 2021.08.10. 16:23)
 
11338Yoro ::: 2021.08.10. 17:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Dobj rá esszenciakristályt/lőj rá vortexvesszőt, akkor tudsz belőle vámpirizálni. Nekem így lementek két kör alatt, nem is lőttem támadót.
 
11337Biborhold ::: 2021.08.10. 16:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Halálapostolra milyen mágia hat? Mert azt írja az energiaspirálra is, hogy immunis rá. :o

Pedig kellene a varázslatköri sebzés. :(
 
11336Yoro ::: 2021.08.07. 21:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ugyanazon a mezőn van Sheranos is. A szintjét nem tudom, de ha ő nem elég magas szintű, akkor már csak KF.
 
11335Cicella Mucenix (#2149) ::: 2021.08.07. 16:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem ugyanez kellene, csak Sheran hívővel (59. szinttől). Olyat hol lehet találni?
 
11334Yoro ::: 2021.08.04. 21:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
439,105.
 
11333Biborhold ::: 2021.08.04. 20:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
KF elottiek kozul Prixmorr esetleg. Ntom dornisnak szamit e, nem irja ki a vallasat talalkozaskor de denever szimbolumot hord.

Ő hol leledzik?
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2021.08.04. 15:31)
 
[1] ... [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] ... [622]